발더스 게이트 3가 너무 많은 상을 수상하면서 "개발에 영향을 미치기" 시작했고, 라리안은 시상식에 개발자들로 구성된 "로테이션 팀"을 파견해야 했습니다.
스웬 빈케는 성공에 시달리고 있습니다.
발더스 게이트 3는 엄청난 비평적 성공을 거두면서 모든 상을 수상하기 위해 개발자를 파견하는 것이 "개발에 영향을 미치기 시작했다"고 합니다.
Larian의 CEO이자 발더스 게이트 3의 디렉터인 스웬 빈케는 Edge와의 인터뷰에서 이 게임의 압도적인 수상 경력은 매우 감사한 일이지만 문제가 생기기 시작했다고 말했습니다. "개발에도 영향을 미쳤고, 그 수가 너무 많았습니다. 정말 큰 문제였습니다." 한 시상식에 개발자 팀을 파견하는 것도 문제지만, 발더스 게이트 3가 계속 수상할 것이 확실해지자 라리안은 "다른 사람들이 다른 시상식에 참석하는" "로테이션 팀"을 파견하여 상을 모으기 시작했습니다.
빈케는 게임의 성공 수준이 "너무 과할" 위험이 있었다고 말하며 "축하의 순간이 있는 것은 좋지만 [...] 우리는 여전히 시상식에 참석해야 할 일이 있습니다. 시상식은 중요하기 때문에 정말 감사하게 생각합니다."
그럼에도 불구하고 감독은 "의외로 영혼을 고갈시키는 일"이기 때문에 "모든 사람이 동시에 동의할 수 있다면 멋질 것"이라고 말합니다. 빈케가 예상하지 못했던 일이지만, 그는 게임에 대한 지속적인 관심은 "우리 모두가 마무리를 짓지 못해 더 감정적이 되었다는 것을 의미합니다. 그리고 프로젝트가 끝날 때 마무리를 짓고 싶죠."라고 말합니다.
빈케는 공개적으로 발더스 게이트 3에 대한 이야기를 거의 다 끝냈다고 말하며 종결에 대한 열망을 몇 차례 언급했습니다. 대신 그는 "새로운 것, 즉 라리안에서 이미 개발 중인 두 개의 다른 RPG에 집중하고 싶다"고 말했습니다. 발더스 게이트 3의 기록적인 수상 행진은 엄밀히 말하면 4월에 끝났지만, 라리안은 이번 주에도 여전히 이 게임으로 상을 받고 있습니다. 출시 후 1년이 다가오고 있는 지금, 이는 인상적인 업적이지만, 스튜디오를 운영하려는 사람이라면 상상할 수 없을 만큼 많은 여행을 해야 했을 것입니다.
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'성공에 시달리고 있습니다' 낭만 보소
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상 받으러 따로 팀을 꾸려야하네 ㅋㅋ
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라리안 감사합니다 발더스 1회차 하던 뇌 삽니다
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상을 받기 위한 로케이션 팀이라니 웃지도 못도 울지도 못할 일이내
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상을 많이 받아도 문제네..ㅋㅋ
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라리안 감사합니다 발더스 1회차 하던 뇌 삽니다
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오만원에 팜 콜? | 24.07.15 14:01 | | |
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제가 찾던 일리시드 여기 있네요! | 24.07.15 17:13 | | |
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상을 많이 받아도 문제네..ㅋㅋ
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넥기견 과징금 100억이나 내라 그래라 | 24.07.15 12:52 | | |
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쉬프트 업도 니케로 돈버는데 니케는 가챠 겜 아닌가; | 24.07.15 13:39 | | |
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역시 뭘해도 한국은 최악이다 해야하는것이 루리웹이지 ㅋㅋㅋ | 24.07.15 14:47 | | |
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사실 스벤빈케는 진짜 운 없는 개발자였음 젊을떄부터 게임 만드는 능력은 끝내줬는데 이제서야 빛을 보는거 보면.. 그런데도 포기안하고 죽어라 외길 파서 결국 역사에 남을 게임 만들었다는게 참 대단함. DOS1, 2도 역사에 남을 게임이긴 하지만 발더스3는 드디어 메이저 무대로 올라왔다는 느낌이니 | 24.07.15 13:10 | | |
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플스5로만 해봤는데 조작에 전혀 불편 없었습니다. 그것보다 처음엔 메뉴가 조금 헷갈리고 스킬설명이 이해가 잘 안가서 플레이 하면서 익힐 필요가 있어요. | 24.07.15 13:44 | | |
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답변 감사드립니다~ 플5판으로 구매해야겠네요.. | 24.07.15 13:55 | | |
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아직 안샀고 PC사양이 좋다면 무조건 PC입니다. | 24.07.15 15:44 | | |
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그런가요? 좀더 고민해봐야 겠네요~ | 24.07.15 15:45 | | |
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전투시 이동이 아주 쬐금 살짝 불편함 인벤 정리 힘듬(디아블로 생각하면 되요) 이거 2개만 극복하면 콘솔판도 할만한데 굳이 pc판 놔두고 할만한 개인적인 메리트가 있다면 모를까 답은 pc판 | 24.07.15 16:39 | | |
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플5로 했는데 조작 ↗나 구리던데 전반적인 UI도 걍 개씹구데기고 | 24.07.15 23:00 | | |
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pc판이 가격도 싸고 추천해주시는 분들 많아서 피시판으로 구매해서 해야겠네요... 감사합니다... | 24.07.16 01:12 | | |
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위에는 너무 심한 평이구요 ps판도 충분히 컨 편해요 단지 이제 공식모딩툴이 풀릴텐데 재밌는 모드 많이 나올거고 그래서 저도 pc판 추천합니다. | 24.07.17 20:12 | | |
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내 친구 중에도 이런 말하는 놈있길래 플레이를 옆에서 보니 흔한 턴제 게임하듯 기본 명중률 40~50%가지고 주구장창 공격만 딸깍딸깍 나 밀어서 낙사시키세요라는 포지션에도 그져 영혼의 딜교 .... 친구야 이런건 밀어서 낙사시키고 불이나 독을 무기에 발라서 명중이랑 데미지 올리고 넘어트려서 명중률 중첩 올리고 적들 위치엔 불붙여 밝게해서 명중룰 올리고 우리 아군위치는 어두운 곳에 포지셔닝해서 명중률 낮추고 물을 얼리거나 전기 통하게 하고 등등 trpg 플레이 가르쳐 주니 오~ 와~ 아하~하더니 그날로 미친듯 재밌다고 난리 | 24.07.15 16:31 | | |
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발더스 전작들부터 진입장벽이 높았슴, 나도 아이스윈드데일 정품사서 어떻게든 재미붙일라고 엄청노력했는디.. 결국 포기 함.. 아시아권 대중들 취향과는 좀 거리가 멀다 봄, | 24.07.15 20:25 | | |
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그냥 D&D를 안하는게? | 24.07.15 14:51 | | |
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개발에 영향 끼친다는게 그 의미로 영향 끼친다게 아닙니다 개발자들이 상 받으러 여기저기 다녀야 되니 그만큼 개발하는데 사용할 시간이 줄어든다는 뜻입니다 | 24.07.15 15:41 | | |
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사실 디앤디가 좀 그래여 레벨 좀 쌓이면 먼치킨이 되어버림 ㅋ | 24.07.17 20:14 | | |
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