스텔라블레이드는 니어오토마타에 비교하면 독창성이 부족하지만 정신적 후계자로 느껴집니다.
시각적, 화려한 액션에서 현 콘솔 최고의 기능을 보여줍니다.
니어오토마타는 스토리에 승리, 스텔라블레이드의 복잡한 줄거리와 달리 탐험하여 멀티엔딩의 몰입도 높은 줄거리를 제공합니다.
8. 독창성 - 니어
스텔라블레이드는 니어 기반으로 제작되었습니다.
7. 비주얼 - 스블
두 게임 출시 간격을 무려 7년 차입니다(..)
5. 스토리 - 니어
경쟁할게 없습니다
4. 전투 - 스블
스블에서 가장 빛나는 부분이 전투입니다.
3. 세계관 - 니어
스블에 관련된 더 많은 게임이 필요 합니다.
스텔라 블레이드는 언젠가 니어만큼 깊은 세계를 갖게 될 수도 있지만 따라잡아야 할 게 많고
한 게임내에서 세계관 확장은 일어나지 않을 것입니다.
마더 스피어는 어떻게 된 것이고, 네이티바는 어떻게 될 것인지 등 아직 답이 없는 질문들이 많습니다.
2. 보스전 - 스블
네이티바는 큰 적입니다.
게임플레이뿐만 아니라 적의 디자인과 컷신도 마찬가지입니다.
이러한 부분에서 스텔라 블레이드는 데빌 메이 크라이나 베요네타처럼 몬스터를 선보인 후
최대한 스타일리시하게 마무리하는 게임에 더 가깝게 느껴집니다.
2. 캐릭터 - 니어
니어는 기억에 남게 만듭니다.
스블의 캐릭터들은 디테일과 복잡성이 부족합니다.
이에 비해 2B, 9S, 그리고 Nier의 다른 모든 캐릭터는 디테일이 뛰어납니다:
1. 승자 - 니어
클래식이 정상에 남아있다.
스텔라 블레이드가 나쁜 게임이라는 말은 아니며, 실제로 매우 재미있습니다.
두 게임의 가장 큰 장점은 한 게임은 스토리가 더 깊고 다른 게임은 전투가 더 깊다는 것입니다.
결국 스텔라 블레이드는 니어를 너무 많이 참조하는 스토리 때문에 발목을 잡혔는데,
앞으로 출시될 시리즈 게임들은 독자적인 정체성을 가질 수 있기를 바랍니다.
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전반적으로 상당히 공감가는 편인데.. 아무리 영감을 많이 받았고 두 게임이 자주 엮이고, 개발자들도 서로 친밀하다 해도 굳이 승자패자를 나눠서 비교질을 해야되나..;
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근데 나는 솔직히 정보게시판 이라길래 플레이스테이션 게임 유저정보 공략글이나 플레이스테이션 사양은 이렇다 저렇다 정보 올라오는 게시판 인줄 알았는데 그냥 웹진 분탕질 기사 몇몇개 퍼오거나 기사들 출처 하나 떡 붙히고 "이거 정보에요"하는데 솔직히 "유저 정보 게시판"이 아니라 "게임 기사 게시판"같은데요 ㅋㅋㅋ
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니어 전투는 빈말로도 좋다고는 못하지 ㄷㄷ
(IP보기클릭)211.197.***.***
사실 "미소녀 안드로이드가 주인공인 액션 어드벤쳐" 라는것 말고는 전체적인 게임 시스템에서 딱히 비슷한 점이 없다고 봐도 무방할 수준이라 굳이 비교할 이유가 있나 싶네
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니어도 진짜 재밌는 게임이었지. 이야기도 진짜 재밌었고. 저 기사 말대로 전투나 순수 게임으로서의 재미자체는 스텔라 블레이드가 더 좋았지만.
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액션이 가장 중요하다면서 니어 대체제가 없다는게 웃음벨 ㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㄱㅋ 캐릭터성 게임 분위기라면 모를까 | 24.05.13 10:09 | | |
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둘다 클리어한 저는 스텔라에 한표 줍니다 액션의 재미에서 차이가 많이 납니다 | 24.05.13 14:00 | | |
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니어 씨리즈 는 수많은 시리즈로 경험치를 계속 축적축적 시켜서 , 지금 모습 인거고 , 스텔라는 콘솔 첫작인데 , 이 경험치 어마무시하게 먹은 니어 시리즈 와 비교하는거로 엄청난 게임으로 앞으로 미래 포텐셜은 스텔라 승 | 24.05.13 01:53 | | |
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하긴 니어는 드래곤뭐시기부터 니어레플리도있고 많죠. 액션성이 문제지 스토리는 쩔죠 | 24.05.13 02:27 | | |
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사전 지식 없이 스블을 딱 켰는데 '니어' 느낌 나는 것 보고 바로 엔딩 스토리가 떠올랐다는 건 단점이긴 함. | 24.05.13 07:43 | | |
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니어 전투는 빈말로도 좋다고는 못하지 ㄷㄷ
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제가 니어 중도하차 한 이유가 그거... 전투도 그닥이고 슈팅도 짜증나고.. 비주얼적인건 너무 좋았는데 | 24.05.13 09:58 | | |
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여기서 호불호가 좀 심할듯하내요 ㅎㅎ | 24.05.13 10:31 | | |
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(IP보기클릭)124.51.***.***
이게 어디가 플레이스테이션 정보 게시글임 | 24.05.12 21:49 | | |
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웹진기사 번역해오는거 처음보심? | 24.05.12 21:52 | | |
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미션루스
근데 나는 솔직히 정보게시판 이라길래 플레이스테이션 게임 유저정보 공략글이나 플레이스테이션 사양은 이렇다 저렇다 정보 올라오는 게시판 인줄 알았는데 그냥 웹진 분탕질 기사 몇몇개 퍼오거나 기사들 출처 하나 떡 붙히고 "이거 정보에요"하는데 솔직히 "유저 정보 게시판"이 아니라 "게임 기사 게시판"같은데요 ㅋㅋㅋ | 24.05.12 21:55 | | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
웹진도 웹진 나름이지 주관적인 의견을 누가 정보라고 부름 | 24.05.12 21:58 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
제목에 뻔히 사설) 이라고 적어놨는데 굳이 클릭해서 정보글 아니라면 뭐라고 대답해줘야지.. 국내 뉴스에도 사설 기사가 많은데 그거랑 똑같은거임 | 24.05.12 22:01 | | |
(IP보기클릭)124.51.***.***
초등학교때 정보와 지식의 차이를 배우는데 | 24.05.12 22:02 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
정보라는게 별거 없음 광범위한 개념임 | 24.05.12 22:02 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
근데 정작 게시판 이름은 "유저 정보 게시판"인데, 게임 관련 공략정보나 이 게임 의상은 이렇게 생겼어요 진짜이뻐요! 이런것도 정보인데 이런거 올리면 이런건 여기 말고 그 게임 게시판가서 올리세요 이럼. 광범위 한거 맞긴 맞아요? 그냥 "게임 기사 게시판"으로 이름 수정하는게 낫을것은데... 아 근데 이건 님한테 따지는건 절대 아니고 게시판 운영쪽이 진짜 이상해서 그런겁니다. | 24.05.12 22:09 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
운영자한테 직접 따지는게 낫지 않을까요 저는 공지를 어긴게 없습니다... | 24.05.12 22:11 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
https://bbs.ruliweb.com/etcs/board/10/read/97 | 24.05.12 22:12 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
님한테 따지는건 절대 아니에요. 유저 정보라면 개인이 공략하여 올린 게임 공략 정보나 게임 내부 정보같은거도 올려도 상관 없을 것같은데 그런 글들 올라오면 칼삭되거나 그런 게시판 아니에요 뭐 이런거 올라온걸 간간히 봐가지구요. | 24.05.12 22:16 | | |
(IP보기클릭)182.172.***.***
개인 공략글 같은건 해당 게임 게시판에 올라가게 되어있음. | 24.05.12 23:54 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
팬들 갈라쳐서 싸움 붙이게 만드는 글 굳 | 24.05.13 08:45 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
전반적으로 상당히 공감가는 편인데.. 아무리 영감을 많이 받았고 두 게임이 자주 엮이고, 개발자들도 서로 친밀하다 해도 굳이 승자패자를 나눠서 비교질을 해야되나..;
(IP보기클릭)14.39.***.***
(IP보기클릭)49.250.***.***
기본복장은 단순히 임팩트만으로 정하는게 아니라 그야말로 개발진이 세계관을 기반으로 게임에서 보여주고 싶은 기준비주얼에 해당하는 복장임 | 24.05.12 22:09 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
아니 아무리 그래도 수영복을 기본복장으로는 못하죠 | 24.05.12 22:13 | | |
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오션메이드가 진리인건 맞다만ㅋㅋ게임시작부에 타키가 문열어주고 스킨에서 오션메이드로 복장 바뀌면 분위기 깰듯ㅋㅋㅋ | 24.05.13 11:45 | | |
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니어도 진짜 재밌는 게임이었지. 이야기도 진짜 재밌었고. 저 기사 말대로 전투나 순수 게임으로서의 재미자체는 스텔라 블레이드가 더 좋았지만.
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뭔 생각을 했든 님 생각은 틀렸어 | 24.05.12 21:56 | | |
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사실 "미소녀 안드로이드가 주인공인 액션 어드벤쳐" 라는것 말고는 전체적인 게임 시스템에서 딱히 비슷한 점이 없다고 봐도 무방할 수준이라 굳이 비교할 이유가 있나 싶네
(IP보기클릭)110.13.***.***
애초에 저 리뷰 자체도 잘못된게 스텔라 블레이드 자체가 니이 기반 뭐시기 하는데, 사실 영감을 따왔을진 몰라도 기반 시스템 자체가 "틀리다" 라고 말해도 될 정도라서 저 기사쓴 외국인도 게임은 제대로 플레이하고 작성한건지 의문임. 공식 리뷰 최하점 주는 리뷰들도 저런식의 니어 기반이었다 말은 전혀 안하고 게임성 자체는 독창적이다 라는 평이 대다수였는데. | 24.05.12 22:03 | | |
(IP보기클릭)211.178.***.***
막상 게임 해보면 진짜 주인공은 2B가 아닌 9S라서.. | 24.05.14 07:40 | | |
(IP보기클릭)180.67.***.***
(IP보기클릭)220.94.***.***
무협은 한국과 중국외는 잘 안팔리는 소재입니다 아직은 글로벌적으로 팔기 힘듦.... | 24.05.13 01:59 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
AAA급 콘솔 첫 진입작으로 위험요소가 덜한 방향을 택한 것이겠죠. 타이틀이 좀 더 늘어나면 독창성을 찾을 겁니다 는 개뿔 돈 되면 계속 하겠지. | 24.05.13 07:45 | | |
(IP보기클릭)72.83.***.***
(IP보기클릭)175.115.***.***
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스퀘어가 플레티넘 같에 협업 햇듯이 다음 니어작을 시프트업이랑 같이 협업하는 그런 그림도 되겟군요 ㅎㄷ | 24.05.12 22:08 | | |
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개인적으로 그건 반대입니다 ㅋㅋ 스텔라 블레이즈 첫 출시때만 하더라도 니어쪽 음억 작곡가팀들 40%정도 제작 도움 줬다고 일본산 게임이다 국산게임아니다 라는 개소리 하던 사람들도 있어가지고, ㅋㅋㅋ 아마 시프트업이 주도하고 게임 개발했어도 타국 유명 디렉터 한명 참여해서 도움좀 줬을때 어떤 개소리가 나올지 예상이가서 그건 좀 싫네요 | 24.05.12 22:13 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
그것도 그럴수 잇겟네요 어차피 데메크 제작진중애 스퀘어 넘어가신분들도 게셔서 해도 그분도움을 더 받을거 같긴해여 | 24.05.12 22:15 | | |
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그런게 대체 뭐가 중요한지... 그냥 결과물이 그 자체로써 인정받을수 있을만큼 뛰어나면 된거 아닌가 | 24.05.12 22:30 | | |
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그러게요 뭔가 뒤틀림 자부심 같은느낌이네요 | 24.05.12 23:08 | | |
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아니 제가 만든 게임도 아니고 자부심 이랄것 까진 없고 그냥 어느 국적 개발사가 참여했으니 이건 이 나라게임이 아닙니다 빼액거리는걸 하도 보니 지겨워서 그러는겁니다. 좋은 개발사 영입해서 그냥 있는 그대로 봐준다면 저도 좋죠. 그냥 웃겨서 그래요 ㅋㅋ 다른 나라 게임은 타 국적 개발사가 도움을 줘도 별말 안하는데 유난히 한국이 개발한 게임에 다른 국적 게임 개발사가 참여해서 만들면 지들만의 기준점을 들이민다말이죠? | 24.05.12 23:22 | | |
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그게 무슨 상관인가요??? 게임이 내 입맛에만 맞으면 그만이지 남이 개소리한다고 내가 게임에서 장점이라고 느끼는게 변하기라도 합니까 ?? 남이 찬양한다고 내가 게임에서 단점이라고 느끼는점이 사라지기라도 하나요?? | 24.05.12 23:27 | | |
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과거 배틀그라운드 라는 게임도 디렉터가 외국인이라고 온 갖 개소리는 다 나왔는데. 님 처럼 아예 그런거에 신경을 안쓰고 게임 자체를 즐겁게 해주는 사람만 있으면 참 좋죠. 근데 현실은 그게 아니죠. 당장 초창기 스텔라 댓글만 봐도 그런걸로 싸우다가 글삭된게 한 두개도 아니고 심지어 지금도 가끔씩 개소리 하는 놈들이 기어나오는 판인데요. | 24.05.12 23:32 | | |
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나중에도 슈팅게임.. 레플리칸트도 슈팅게임. 총알피하기게임에가까움 | 24.05.13 02:30 | | |
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솔직히 그정도 비교도 안되고 그냥 급이 안됨 스블은 아류작 게임이라 | 24.05.13 04:52 | | |
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캐릭터는 스블도 꿀리지 않아 2B 최애캐 지만 릴리도 너무 매력적임
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2017년 2월 출시인데 | 24.05.13 00:32 | | |
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비교자체도 안됨 그저 스블이 감사해야함 | 24.05.13 04:55 | | |
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전투시스템의 레벨은 니어보다 더 치밀하고 짜임새 있게 만들어졌죠 몇단계는 위에 있어보임 니어의 전투 시스템은 그냥 캐쥬얼한 액션 게임 정도니까 | 24.05.12 23:31 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)210.217.***.***
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전 괜찮던데 | 24.05.13 00:04 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
말씀하신 장르 와리가리가 그렇게 느껴질 수도 있다는 생각이 듭니다ㅎㅎ 하나의 게임에서 주가 되는 액션파트 이외에 탄막, 횡스크롤 등의 장르를 섞어두었던 부분이 저는 개인적으로 너무 좋았습니다 | 24.05.13 02:02 | | |
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슈팅 장르가 자주 나오는건 디렉터인 요코 타로의 취향 때문입니다. | 24.05.13 20:01 | | |
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정성담은_뚝배기
스텔라 블레이드도 레보어 지역에서는 원거리 공격이 강제되지만 그게 다채로운 분위기에 한몫 해준다는 느낌이었는데, 니어는 그렇지는 않은가요? | 24.05.13 01:42 | | |
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정성담은_뚝배기
아무리 생각해도 수백번까지는 아닌듯 | 24.05.13 09:44 | | |
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정성담은_뚝배기
해킹은 분위기 일관성이 좀 안맞아보이긴 하네요. 이런 슈팅게임으로 해킹을 대체해야 하는 서사가 있는지는 모르겠지만, 미니게임 같아보이는 느낌도 있고... 타 게임에선 해킹의 할 때 프로그램 내의 싸움을 캐릭터로 구체화해서 액션 스타일로 클리어하는 시스템도 있었는데, 그렇게 하는 게 좀 더 좋아보일 것 같네요. | 24.05.13 12:49 | | |
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