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[정보] 요시P, 파판16는 원래 PS4 & PS5 겸용 게임 이었다 [45]




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(IP보기클릭)182.161.***.***

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근데 ps5에서 프레임이 왜 그따구냐...
24.01.12 10:38

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
프레임 우선으로 하면 해상도 박살나는 와중에 60프레임 유지도 안되는 완전 개적화 그래서 다들 꾸준히 30프레임 유지해주는 화질모드를 선택했지.. 이게 ps4로 나왔으면 무슨 개적화를 보여줬을까 궁금하네
24.01.12 10:42

(IP보기클릭)104.28.***.***

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최적화 개판으로 나와가지고 플스4에 이걸 돌리겠다고?
24.01.12 10:33

(IP보기클릭)112.217.***.***

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플스5에서도 프레임 개판이고 끝내 최적화 못하고 도망갔는데 그걸 플4로???
24.01.12 10:42

(IP보기클릭)58.226.***.***

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개발사 최적화 문제임 앨런웨이크2 콘솔에 RT 도 못넣고 PS5버젼 재앙수준으로 발매했는데 스파이더맨2 오픈월드 RT 레이트레이싱 반사 풀로 적용 아바타 오픈월드 RT 글루벌 일루미네이션 구현 제작사의 최적화 의지와 기술력 차이
24.01.12 11:01

(IP보기클릭)104.28.***.***

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최적화 개판으로 나와가지고 플스4에 이걸 돌리겠다고?
24.01.12 10:33

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-6280901305
반대라고 보면 됨 사펑꼴 날게 뻔해서 중간에 플5전용으로 바꾼거 플4,5겸용 이야기는 전에 했었적 있음 | 24.01.12 11:14 | | |

(IP보기클릭)182.161.***.***

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근데 ps5에서 프레임이 왜 그따구냐...
24.01.12 10:38

(IP보기클릭)211.117.***.***

배트맨리턴즈
30프레임 모드로 하면됩니다. 30고정은 대부분의 구간 프레임 고정 잘되고, 어차피 컷씬들이 다 30프레임이기 때문에, 30프레임모드가 장면 전환등에서 이질감도 없고 훨씬 자연스럽습니다. | 24.01.12 11:38 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

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프레임 우선으로 하면 해상도 박살나는 와중에 60프레임 유지도 안되는 완전 개적화 그래서 다들 꾸준히 30프레임 유지해주는 화질모드를 선택했지.. 이게 ps4로 나왔으면 무슨 개적화를 보여줬을까 궁금하네
24.01.12 10:42

(IP보기클릭)112.217.***.***

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플스5에서도 프레임 개판이고 끝내 최적화 못하고 도망갔는데 그걸 플4로???
24.01.12 10:42

(IP보기클릭)223.39.***.***

오덕살맨
최적화 보다는 그냥 플5 성능이 안되는듯 | 24.01.12 10:49 | | |

(IP보기클릭)112.217.***.***

루리웹-6281390163
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2290211 - 품질 모드: DRS 1080p ~ 1440p를 4K로 업스케일링 - 성능 모드: DRS 720p ~ 1080p를 1440p로 업스케일링. TAA와 결합하면 '좋아 보이지 않음'. - 게임이 FSR2가 아닌 FSR 1을 사용하는 것 같습니다. 720P로 게임 만들고 프레임 안정화 못한거면 그냥 제작사 문제입니다. | 24.01.12 10:56 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

BEST
루리웹-6281390163
개발사 최적화 문제임 앨런웨이크2 콘솔에 RT 도 못넣고 PS5버젼 재앙수준으로 발매했는데 스파이더맨2 오픈월드 RT 레이트레이싱 반사 풀로 적용 아바타 오픈월드 RT 글루벌 일루미네이션 구현 제작사의 최적화 의지와 기술력 차이 | 24.01.12 11:01 | | |

(IP보기클릭)220.85.***.***

오덕살맨
뭐 그렇긴 한데 비주얼 적으로는 굉장히 좋았던 게임이라 어쨌든 콘솔 성능으론 한계가 있었겠죠 | 24.01.12 11:18 | | |

(IP보기클릭)118.35.***.***

7이고 16이고 pc 로 200프레임으로 돌리는게 답임 좇똥스5 해봤자 프레임 거지
24.01.12 10:46

(IP보기클릭)106.101.***.***

15687
왤캐 화가나심 ㅋㅋ | 24.01.12 11:25 | | |

(IP보기클릭)1.252.***.***

15687
ㅂㅅ이네 이거 200프레임이 뭔 필요가 있나 그리고 pc로 해봐야 풀hd인데 4ktv에서 돌리는거랑 비교가 되나 | 24.01.12 13:44 | | |

(IP보기클릭)1.252.***.***

15687
ps5가 프레임거지라니 2k에서도 60프레임인데 ps5도 없는 상거지주제에 | 24.01.12 13:45 | | |

(IP보기클릭)115.137.***.***

15687
7은 PS5로 프레임 해상도모두 잘나옴. 리버스도 이정도만 나와줘도 좋을정도.. 16은 그냥 못만든거. | 24.01.13 20:05 | | |

(IP보기클릭)210.0.***.***

아직 5로도 프레임이 이정도에 패치하나 없는데 4는 손대지도 못했을거 같은데말이죠 게임 잼있게 만들고 잘팔렸는데 이렇게 방치하는게 이해가 안감 실력이 부족한가
24.01.12 10:47

(IP보기클릭)218.155.***.***

지금와서 생각하는 거지만 무리 해서라도 PS4판도 냈어야 했음 일단 최대한 많이 팔아야...
24.01.12 10:52

(IP보기클릭)125.130.***.***

플스성능이 구린거 아닌가?
24.01.12 10:55

(IP보기클릭)223.39.***.***

파판 정도면 그래픽 그렇게 뛰어난거도 아닌데 프레임이 너무 쓰레기임. 개발을 어떻게 하길래...
24.01.12 11:07

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-5570802028
스쿠에니 이놈들은 만드는 게임도 이미 시대에 존나 뒤떨어졌는데 기술력도 개스레기가 되어감. | 24.01.12 11:08 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

루리웹-5570802028
그래픽은 꽤 좋은 편입니다. 인물 모델링 같은 부분은 서양쪽과 지향점이 달라서 깔려면 한없이 깔수도 있겠지만, 아트, 라이팅, 연출 등등 장점도 많은 그래픽이라. | 24.01.12 11:40 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

무한의체력
특히나 이 게임의 특징은 배경, 건물들의 벽돌등을 보면 기존 게임들에 비해서 지오메트리 디테일이 굉장히 복잡하고, 그 덕분에 리얼타임렌더링 부분임에도 마치 프리렌더 CG같은 느낌을 주죠. 이런 부분에서 확실히 차세대라는 느낌을 받는 게임입니다. 아마도 차세대 하드웨어의 프리미티브 쉐이더를 잘 활용했을거라고 봅니다. | 24.01.12 11:44 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7890987657
저런애들은 500만원짜리 pc에서 돌리는 gta 모드보다 그래픽 떨어지면 무조건 쓰레기인거임 ㅋㅋ | 24.01.12 18:20 | | |

(IP보기클릭)14.63.***.***

최적화 좀 잘 해봐..
24.01.12 11:14

(IP보기클릭)118.235.***.***

이젠 ps4버리자 좀
24.01.12 11:15

(IP보기클릭)121.136.***.***

아직까지도 플5의 발목을 잡고있는 플4 그는 도덕책
24.01.12 11:30

(IP보기클릭)203.171.***.***

만들다보니 그래픽이 플4에서 파판15 이하로 떨어진거면 그냥 못만든거잖아 심지어 파판15는 오픈월드인데
24.01.12 11:33

(IP보기클릭)106.102.***.***

루리웹-7338578053
파판15에 투입된 인원하고 개발 기간 생각하면 이해는 되네요.. | 24.01.12 11:51 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

루리웹-7338578053
만들다보니가 아니라 'ps4에서 로딩없이' 만들려고 하다보니, 하드웨어 한계로 오히려 ff15 보다도 그래픽이 후져보였다는 얘기입니다. | 24.01.12 11:55 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-7338578053
본문 오역입니다 ps4에서 로딩 없이 만들려니까 안돼서 포기했단 거죠 | 24.01.12 12:55 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

몬가 그래픽이 들쑥날쑥이엿음 확실히 디파가 칭찬할만한 컷신 부분도 잇고 와 햇던 연출도 잇엇는데 어느순간 보면 갑자기 용과같이 키류스런 텍스쳐나 모델링이 겹쳐질때가 잇엇네요 유저들이 눈이 높아진거도 잇겟지만
24.01.12 11:35

(IP보기클릭)61.83.***.***

근데 줫나 영상만 가득한 게임 아님?
24.01.12 11:45

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-3910334042
시네마틱 프리렌더링은 합쳐서 10분도 안되고 나머지는 전부 리얼타임 컷신입니다 | 24.01.12 12:54 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

따르릉
그래서 결론은 이건 게임이 아니라 영화라던데 | 24.01.12 12:58 | | |

(IP보기클릭)203.229.***.***

루리웹-3910334042
육성요소가 아쉽긴한데 그정도로 오바할 정도는 아님 전투는 상당히 완성도 높음 | 24.01.12 13:50 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-3910334042
겜도 안해놓고 무슨 아는척을 그렇게 | 24.01.12 14:44 | | |

(IP보기클릭)61.83.***.***

따르릉
체험판 해봣어 뭔 영상만 왼종일 보길래 삭제했지 | 24.01.12 15:03 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

16만이 아닐거에요. 7리메이크도 레벨이 50상한인데 경험치는 계속 올라가요. 거기다 발매이후 키타세가 팬들 너무 기다리지 않겠다고 말한걸 생각하면 원래는 최대한 빠르게 PS4로 후속을 낼예정이었을겁니다. 차세대로 넘긴건 언리얼 버그문제가 가장 컸을것이고 소니가 입김을 넣었을 가능성도 높습니다
24.01.12 11:57

(IP보기클릭)223.39.***.***

여기 게임 개발자 많은듯ㅋㅋ
24.01.12 12:20

(IP보기클릭)211.104.***.***

Dlc나오면서 최적화 패치했던데
24.01.12 12:33

(IP보기클릭)112.222.***.***

재밌게 하긴했는데 프레임드랍은 실드 못치겠다
24.01.12 12:37

(IP보기클릭)124.50.***.***

이제 시간좀 지나고 플레이해본 사람들이 제법 늘어서 그런지 성능관련 쉴드는 많이 사라졌네요 초반에 얼마나 화딱지 나던지.. 입이나 털질 말던가
24.01.12 12:51

(IP보기클릭)203.229.***.***

TM™
최적화 하기 어려운 그래픽인건 이해하는데 지금와서 발매전 시연영상보면 프레임드랍 들키지 않으려고 조심스레 시점 전환하고 오브젝트 적은 필드로 가서 전투하는거 눈에 밟히니까 더 빡침 ㅋㅋ | 24.01.12 13:51 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

전 최적화 부분은 그냥저냥 만족하는데 화면 흐린건 진짜 불편하더군요.
24.01.12 14:05

(IP보기클릭)203.243.***.***

완전 차세대 느낌까진 아니긴했지만 이제와서 뭔들 어떠리 108시간 순삭 그 자체였는데
24.01.13 12:28


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