본문
[정보] 요시P, 파판16는 원래 PS4 & PS5 겸용 게임 이었다 [45]
추천 17 조회 16155 댓글수 45
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2311359 | 정보 | [디아블로] 디아블로4 시즌4 신규 및 복귀 가이드 총정리 (77) | Naeri | 32 | 38209 | 2024.05.11 |
1348118 | 공지 | 메타크리틱 점수 게시는 한 페이지 당 하나로 제한합니다. (60) | sickarl | 53 | 979066 | 2014.03.25 |
234281 | 공지 | 글을 작성하기전에 반드시 확인해주십시오. (34) | 루리 | 53 | 999028 | 2009.07.28 |
2253458 | 정보 | 디아블로2: 레저렉션 지역별 TC 및 주요 파밍 장소 모음 (45) | Naeri | 34 | 204396 | 2021.09.24 |
2305579 | 정보 | 게이밍포럼 | 11 | 10504 | 2024.02.06 | |
2305557 | 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 19 | 23117 | 2024.02.06 | |
2305543 | 정보 | 베르세리아2 | 2 | 3652 | 2024.02.06 | |
2305528 | 정보 | 베르세리아2 | 45 | 40348 | 2024.02.05 | |
2305508 | 정보 | nokcha | 22 | 15535 | 2024.02.05 | |
2305492 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 20 | 15882 | 2024.02.05 | |
2305485 | 정보 | 모모타로스 | 30 | 18930 | 2024.02.05 | |
2305466 | 정보 | 올마인드 | 28 | 24964 | 2024.02.05 | |
2305465 | 정보 | 올마인드 | 26 | 12791 | 2024.02.05 | |
2305448 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 20 | 10763 | 2024.02.04 | |
2305446 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 15 | 15519 | 2024.02.04 | |
2305445 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 31 | 17019 | 2024.02.04 | |
2305442 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 54 | 21578 | 2024.02.04 | |
2305437 | 정보 | 베르세리아2 | 7 | 4432 | 2024.02.04 | |
2305418 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 40 | 35125 | 2024.02.03 | |
2305414 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 12 | 9600 | 2024.02.03 | |
2305404 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 14 | 23339 | 2024.02.03 | |
2305351 | 정보 | 베르세리아2 | 14 | 10365 | 2024.02.02 | |
2305346 | 정보 | 베르세리아2 | 13 | 9245 | 2024.02.02 | |
2305310 | 정보 | 베르세리아2 | 2 | 4353 | 2024.02.01 | |
2305291 | 정보 | 로메오카이 | 8 | 4614 | 2024.02.01 | |
2305281 | 정보 | 베르세리아2 | 9 | 6519 | 2024.02.01 | |
2305239 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 7 | 4701 | 2024.02.01 | |
2305192 | 정보 | 로메오카이 | 802 | 2024.02.01 | ||
2305181 | 정보 | 베르세리아2 | 2 | 1062 | 2024.02.01 | |
2305180 | 정보 | 베르세리아2 | 5 | 2087 | 2024.02.01 | |
2305178 | 정보 | 올마인드 | 4 | 1302 | 2024.02.01 | |
2305165 | 정보 | 루리웹-6119653846 | 11 | 6615 | 2024.02.01 |
(IP보기클릭)182.161.***.***
근데 ps5에서 프레임이 왜 그따구냐...
(IP보기클릭)223.38.***.***
프레임 우선으로 하면 해상도 박살나는 와중에 60프레임 유지도 안되는 완전 개적화 그래서 다들 꾸준히 30프레임 유지해주는 화질모드를 선택했지.. 이게 ps4로 나왔으면 무슨 개적화를 보여줬을까 궁금하네
(IP보기클릭)104.28.***.***
최적화 개판으로 나와가지고 플스4에 이걸 돌리겠다고?
(IP보기클릭)112.217.***.***
플스5에서도 프레임 개판이고 끝내 최적화 못하고 도망갔는데 그걸 플4로???
(IP보기클릭)58.226.***.***
개발사 최적화 문제임 앨런웨이크2 콘솔에 RT 도 못넣고 PS5버젼 재앙수준으로 발매했는데 스파이더맨2 오픈월드 RT 레이트레이싱 반사 풀로 적용 아바타 오픈월드 RT 글루벌 일루미네이션 구현 제작사의 최적화 의지와 기술력 차이
(IP보기클릭)104.28.***.***
최적화 개판으로 나와가지고 플스4에 이걸 돌리겠다고?
(IP보기클릭)223.38.***.***
반대라고 보면 됨 사펑꼴 날게 뻔해서 중간에 플5전용으로 바꾼거 플4,5겸용 이야기는 전에 했었적 있음 | 24.01.12 11:14 | | |
(IP보기클릭)182.161.***.***
근데 ps5에서 프레임이 왜 그따구냐...
(IP보기클릭)211.117.***.***
30프레임 모드로 하면됩니다. 30고정은 대부분의 구간 프레임 고정 잘되고, 어차피 컷씬들이 다 30프레임이기 때문에, 30프레임모드가 장면 전환등에서 이질감도 없고 훨씬 자연스럽습니다. | 24.01.12 11:38 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
프레임 우선으로 하면 해상도 박살나는 와중에 60프레임 유지도 안되는 완전 개적화 그래서 다들 꾸준히 30프레임 유지해주는 화질모드를 선택했지.. 이게 ps4로 나왔으면 무슨 개적화를 보여줬을까 궁금하네
(IP보기클릭)112.217.***.***
플스5에서도 프레임 개판이고 끝내 최적화 못하고 도망갔는데 그걸 플4로???
(IP보기클릭)223.39.***.***
최적화 보다는 그냥 플5 성능이 안되는듯 | 24.01.12 10:49 | | |
(IP보기클릭)112.217.***.***
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2290211 - 품질 모드: DRS 1080p ~ 1440p를 4K로 업스케일링 - 성능 모드: DRS 720p ~ 1080p를 1440p로 업스케일링. TAA와 결합하면 '좋아 보이지 않음'. - 게임이 FSR2가 아닌 FSR 1을 사용하는 것 같습니다. 720P로 게임 만들고 프레임 안정화 못한거면 그냥 제작사 문제입니다. | 24.01.12 10:56 | | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
루리웹-6281390163
개발사 최적화 문제임 앨런웨이크2 콘솔에 RT 도 못넣고 PS5버젼 재앙수준으로 발매했는데 스파이더맨2 오픈월드 RT 레이트레이싱 반사 풀로 적용 아바타 오픈월드 RT 글루벌 일루미네이션 구현 제작사의 최적화 의지와 기술력 차이 | 24.01.12 11:01 | | |
(IP보기클릭)220.85.***.***
뭐 그렇긴 한데 비주얼 적으로는 굉장히 좋았던 게임이라 어쨌든 콘솔 성능으론 한계가 있었겠죠 | 24.01.12 11:18 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
왤캐 화가나심 ㅋㅋ | 24.01.12 11:25 | | |
(IP보기클릭)1.252.***.***
ㅂㅅ이네 이거 200프레임이 뭔 필요가 있나 그리고 pc로 해봐야 풀hd인데 4ktv에서 돌리는거랑 비교가 되나 | 24.01.12 13:44 | | |
(IP보기클릭)1.252.***.***
ps5가 프레임거지라니 2k에서도 60프레임인데 ps5도 없는 상거지주제에 | 24.01.12 13:45 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
7은 PS5로 프레임 해상도모두 잘나옴. 리버스도 이정도만 나와줘도 좋을정도.. 16은 그냥 못만든거. | 24.01.13 20:05 | | |
(IP보기클릭)210.0.***.***
(IP보기클릭)218.155.***.***
(IP보기클릭)125.130.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
스쿠에니 이놈들은 만드는 게임도 이미 시대에 존나 뒤떨어졌는데 기술력도 개스레기가 되어감. | 24.01.12 11:08 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
그래픽은 꽤 좋은 편입니다. 인물 모델링 같은 부분은 서양쪽과 지향점이 달라서 깔려면 한없이 깔수도 있겠지만, 아트, 라이팅, 연출 등등 장점도 많은 그래픽이라. | 24.01.12 11:40 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
특히나 이 게임의 특징은 배경, 건물들의 벽돌등을 보면 기존 게임들에 비해서 지오메트리 디테일이 굉장히 복잡하고, 그 덕분에 리얼타임렌더링 부분임에도 마치 프리렌더 CG같은 느낌을 주죠. 이런 부분에서 확실히 차세대라는 느낌을 받는 게임입니다. 아마도 차세대 하드웨어의 프리미티브 쉐이더를 잘 활용했을거라고 봅니다. | 24.01.12 11:44 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
루리웹-7890987657
저런애들은 500만원짜리 pc에서 돌리는 gta 모드보다 그래픽 떨어지면 무조건 쓰레기인거임 ㅋㅋ | 24.01.12 18:20 | | |
(IP보기클릭)14.63.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.136.***.***
(IP보기클릭)203.171.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
파판15에 투입된 인원하고 개발 기간 생각하면 이해는 되네요.. | 24.01.12 11:51 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
만들다보니가 아니라 'ps4에서 로딩없이' 만들려고 하다보니, 하드웨어 한계로 오히려 ff15 보다도 그래픽이 후져보였다는 얘기입니다. | 24.01.12 11:55 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
본문 오역입니다 ps4에서 로딩 없이 만들려니까 안돼서 포기했단 거죠 | 24.01.12 12:55 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)61.83.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
시네마틱 프리렌더링은 합쳐서 10분도 안되고 나머지는 전부 리얼타임 컷신입니다 | 24.01.12 12:54 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그래서 결론은 이건 게임이 아니라 영화라던데 | 24.01.12 12:58 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
육성요소가 아쉽긴한데 그정도로 오바할 정도는 아님 전투는 상당히 완성도 높음 | 24.01.12 13:50 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
겜도 안해놓고 무슨 아는척을 그렇게 | 24.01.12 14:44 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
체험판 해봣어 뭔 영상만 왼종일 보길래 삭제했지 | 24.01.12 15:03 | | |
(IP보기클릭)112.160.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)211.104.***.***
(IP보기클릭)112.222.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)203.229.***.***
최적화 하기 어려운 그래픽인건 이해하는데 지금와서 발매전 시연영상보면 프레임드랍 들키지 않으려고 조심스레 시점 전환하고 오브젝트 적은 필드로 가서 전투하는거 눈에 밟히니까 더 빡침 ㅋㅋ | 24.01.12 13:51 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)203.243.***.***