기존 정보
•2023년 7월, 톰 헨더슨은 "코드명 Trinity"인 PS5 Pro가 현재 개발 중이라고 보고했습니다. 그에 따르면 이 제품은 30WGP, 18Gbps GDDR6를 탑재하고 있으며 2024년 11월 출시일을 목표로 하고 있습니다. 그는 또한 "가속화된 레이 트레이싱"이 있다고 언급했습니다.
•신뢰할 수 있는 하드웨어 유출자 "Kepler_L2"는 7월에 AMD의 SoC 코드명이 "Viola"라고 보도했습니다.
•Trinity와 Viola의 코드명은 모두 최신 소니 콘솔을 둘러싼 코드명에 대한 기존의 셰익스피어적 영감을 따랐습니다. Viola는 셰익스피어 희곡 '열두 번째 밤'의 주인공이며, Trinity는 셰익스피어가 세례를 받고 결혼하고 묻힌 Holy Trinity Church에서 유래했습니다. 하지만 이 단어는 나중에 설명할 또 다른 의미도 담고 있습니다.
•Kepler_L2는 최근 PS5 Pro의 CPU 업그레이드가 "다소 작다"고 말했습니다.
새로운 정보
•Viola는 TSMC N4P에서 제작됩니다.
•GFX1115
•Viola의 CPU는 호환성을 위해 기존 PS5에 탑재된 zen2 아키텍처를 유지하지만 주파수는 최고 4.4GHz로 다시 한 번 동적일 것입니다. 코어당 64KB의 L1 캐시, 코어당 512KB의 L2 캐시, 8MB의 L3 공유(CCX당 4MB)를 제공합니다.
•Viola의 다이가 완전히 활성화되면 30WGP이지만, 소매용 PS5 Pro 유닛의 실리콘에는 28WGP(56 CU)만 활성화됩니다.
Trinity는 세 가지 핵심 기술의 정점입니다. 빠른 스토리지(하드웨어 가속 압축 및 압축 해제, 이미 기존 PS5의 핵심 기술), 가속 레이 트레이싱, 업스케일링입니다.
•아키텍처는 RDNA3이지만 레이 트레이싱은 RDNA4에서 개선되었습니다. BVH 트래버스는 셰이더에 전적으로 의존하지 않고 전용 RT 하드웨어에서 처리됩니다. 또한 데이터 및 실행 발산을 줄이기 위한 스레드 재정렬도 포함되며, 이는 Ada Lovelace SER 및 인텔 아크의 TSU와 유사한 기능입니다.
•3584개의 셰이더, 224개의 TMU, 96개의 ROP.
•16GB의 18Gbps GDDR6. 576GB/s 메모리 대역폭의 256비트 메모리 버스.
•GPU 주파수 목표는 2.0GHz입니다. 따라서 듀얼 이슈 TFLOPs는 최대 28.67 TFLOPs 범위(224(TMU) * 2(연산, 듀얼 이슈) * 2(코어 클럭))에 도달합니다. •듀얼 이슈 요인을 무시하면 14.33 TFLOPs.
•오베론 및 오베론 플러스에 비해 50~60% 래스터화 향상, 원시 RT 성능의 2배 이상.
•소니의 맞춤형 템포럴 머신 러닝 업스케일링 기술을 가속화하기 위한 목적으로 XDNA2 NPU가 탑재될 예정입니다. 이는 PS4 Pro의 체크보드 렌더링에서 보았듯이 PS5 Pro의 핵심 기능 중 하나가 될 것입니다. 시간적으로 안정적인 업스케일링 4K 출력을 30FPS 이상으로 구현하는 것이 목표입니다.
•2024년 9월 공개
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ps4 발매일 13년 12월 ps4pro 발매일 16년 11월 ps5 20년11월 ps5 pro 24년 11월 예정? 벌써라기에는 1년텀이..
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제발 출시일에 구매할수만 있게 해주세요...
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솔직히 저는 무슨 소린지 하나도 모르겠습니다
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제발 정가로 사고싶다 물량 딸려서 되팔이들 극성에 대량구매자가 웃돈주고 파는꼴 진짜 보기싫음
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대충 PS4와 PS4프로의 차이정도는 날것같다는 얘기같네요. PS5와 2배 + @
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플5 사서 초반에 겜들즐기긴했는데 플5부터 플스 독점이던겜들이 피시로 더 빨리 나오는거같아서 플5 팔아버리고 느긋하게 기다릴까 하는생각도 드네요 ㅋㅋㅋ | 23.12.11 16:54 | | |
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ps5는 첫 정발때 간신히 예약했는데 과연 프로모델은 예약할수있을지 걱정되네요 ㅎㅎ 안되면 어차피 ps5는 있으니까 여유있게 가야겠네요 | 23.12.11 17:15 | | |
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대충 PS4와 PS4프로의 차이정도는 날것같다는 얘기같네요. PS5와 2배 + @ | 23.12.11 14:14 | | |
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몬가... 좋아진다는거 같음... | 23.12.11 14:15 | | |
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업스케일링 기술 때문에 그것보다 성능차이 더 날겁니다 | 23.12.11 14:22 | | |
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아뇨 지금 ps5가 36cu인데 프로가 58cu면 60퍼밖에 차이 안납니다 거기다가 지금 플5 클럭이 2.23인데 프로 클럭이 2면 성능 더 떨어져서 성능상승은 50퍼 정도죠 | 23.12.11 18:30 | | |
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열혈 화룡
ps4 발매일 13년 12월 ps4pro 발매일 16년 11월 ps5 20년11월 ps5 pro 24년 11월 예정? 벌써라기에는 1년텀이.. | 23.12.11 14:18 | | |
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플4도 1205 나오고 1년후에 슬림/프로 나왔는걸요 | 23.12.11 14:43 | | |
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고작 80g 줄어들었던 PS4 신형이랑 비교하기엔 PS5 신형은 거의 30% 무게가 줄고 외형부터 너무 많은 부분이 바뀌었는걸요... | 23.12.11 14:47 | | |
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하드웨어가 유출없이 이렇게 조용할리는 없고 엑박은 프로없이 27년에 신형 나올수도 있겠네요 ps6가 28년예정이라니 1년먼저 나와서 점유율이라도 올리고 | 23.12.11 14:23 | | |
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지금 엑박 분위기 보면 안나올 수도 있을 듯 | 23.12.11 19:27 | | |
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최소 72프레임 이상 권장하던데 TV에 적용시키기엔... | 23.12.11 15:15 | | |
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엔비디아 DLSS3와는 달리 AFMF는 조금만 화면 움직여도 프레임 보간 풀림 그리고 이 과정에서 프레임드랍 일어나서 오히려 더 불편함 | 23.12.11 16:10 | | |
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같은 gpu 연산개체가 2개 들어간다는 말입니다. Pc로치면 그래픽카드 두개 낀거죠. 물론 애초 듀얼로 설계해서 그것보단 호환과 연산이 훌륭하겠지만. | 23.12.11 14:33 | | |
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Ps4 pro때도 듀얼로 했었죠 | 23.12.11 14:34 | | |
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듀얼이슈 최대로 뽑기는 아직까진 좀 어려워서 맥스 찍긴 어렵고, 컴파일러가 안정되면 20TFLOPs이상은 유지될 수 있을듯요. | 23.12.11 14:37 | | |
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오~ 그런 뜻이군요 감사합니다 | 23.12.11 15:03 | | |
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ps4 pro 도 듀얼로 해서 2배 성능 좀 더 나왔죠 클럭이 올라가니까 듀얼로 해도 3배가 될 수 있는거죠 그리고 향상된 업스케일 기술 적용하면 오메 후덜덜 하네요~ | 23.12.11 17:58 | | |
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ps4프로랑 비슷하겠죠 결국 ps4 중반부 이후에 나온 겜들은 pro효과 꽤 봤죠 | 23.12.11 14:48 | | |
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결국 개발은 PS5프로가 아니라 PS5에 맞춰서 해야하기때문에 어쩔수 없을듯.. | 23.12.11 16:07 | | |
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지금 콘솔은 120프레임을 기대할게 아닐텐데요... 지금 30프레임을 뽑는데도 해상도가 1080p가 안되는 게임들이 많은데, 최대 60프렘에 1440p가 평균점이 되는걸 목표로 잡아야 할듯 합니다. 해상도를 720p까지 떨궈서 120프렘 뽑는게 무슨 의미가 있을까요. | 23.12.11 18:05 | | |
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맹첼딱
그건 Gpu고 Ps5 cpu는 3.5Ghz임 | 23.12.11 14:46 | | |
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저도 그게 아쉽네요. gta6 60프레임이면 ps5프로는 미친 판매량이 나올 텐 데 cpu가 별로면 가망이 없죠. | 23.12.11 17:29 | | |
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그타6 120이나온데도 프로모델이 기존모델보다 더 팔리진 않음 | 23.12.11 19:05 | | |
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그정도는 해야죠. 요즘 글카 가격만 해도 얼만데... | 23.12.11 18:07 | | |
(IP보기클릭)211.60.***.***
글카 가격이 얼만데 이런소리를 하지.... 저 위사양 의 pc 는 얼만지 알고 하는 소리인가 | 23.12.11 18:50 | | |
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루리웹-7409345128
rt 2배라도 기존 성능이 워낙 낮아서 제대로 못쓸듯 ps5처럼 | 23.12.11 15:25 | | |
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(IP보기클릭)61.253.***.***
독점작 상태 봐서 사야할듯요. 한 1년기다린다 치면 PC로도 나오고 진짜 진짜 이건 못참는다 싶은 독점작 아니면 살 메리트가 크게 없는듯 | 23.12.11 15:28 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
5로 한 독점작이 호라이즌 시리즈 밖에 없네요. 취향에 맞으시는 독점작 있으면 사시고, 아니면 pc쪽에 투자하시는게 범용성은 제일 좋을것 같습니다. | 23.12.11 15:41 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
콘솔은 이후에 무슨게임이 나오건 무조건 플레이 가능하도록 맞춰주는게 장점이라 매번 업글할 필요가 없죠 4도 노말로 플5까지 버텼습니다 | 23.12.11 20:32 | | |
(IP보기클릭)76.68.***.***
조심스럽게 할 얘기도 아니고 안 될 거 없죠. 하도 별 것도 아닌 걸로 시비 거는 애들이 많으니 별 걸 다 신경쓰게 되죠. | 23.12.12 06:30 | | |
(IP보기클릭)76.68.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
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본격적으로 언리얼5게임 나오면 ㄷㄷ 지금도 언5 게임은 최적화 노답이던 | 23.12.11 15:53 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
발더스 게이트나 파판보면 버벅임이 문제가 아니라 해상도가 문제죠 60프레임 게임이 4k는 커녕 qhd도 못맞추니까요 | 23.12.11 15:59 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
그것조차도 업스케일 수치이고, 입력 해상도를 따지면 60프레임 맞추는데 720p까지 떨어지는게 평균이 되어가고 있죠. | 23.12.11 18:12 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
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4070정도 되겠내요 체감은 dlss때문에 조금 떨어질수도.. | 23.12.11 16:00 | | |
(IP보기클릭)14.0.***.***
4070Ti 정도 됩니다. | 23.12.11 17:19 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
90만원 근처까지 가겠네요 | 23.12.11 19:55 | | |
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저도 2.5~3배 정도 예상합니다 만세 만세 만만세~ | 23.12.11 17:59 | | |
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