deepl 번역입니다.
PlayStation VR2를 PC SteamVR 헤드셋으로 사용할 수 있도록 하는 프로젝트에서 헤드셋 위치 트래킹이 작동하기 시작했습니다.
PSVR 2는 이미 기술적으로 타사 도구나 드라이버 없이 PC에서 작동하지만, 모니터가 눈앞에 떠 있는 것처럼 보이는 '시네마 모드'에서만 작동하며, 특정 NVIDIA 20 시리즈 GPU에서만 작동합니다. PC에서는 이 모드에서도 위치 추적 기능이 없습니다.
오리지널 PlayStation VR용 타사 SteamVR 드라이버 중 하나를 개발한 iVRy는 2월 말 헤드셋에 액세스한 이후 PSVR 2를 실험해 왔습니다. 2주 전에 iVRy는 헤드셋의 SteamVR 출력을 작동시키는 데 성공했지만, 한 가지 주의할 점은 커스텀 소프트웨어가 설치된 Linux PC를 PSVR 2와 PC 사이의 '중간자'로 사용했다는 점입니다.
당시 저희는 위치 트래킹이나 회전 트래킹이 없다는 점을 또 다른 주요 주의 사항으로 지적했습니다. 하지만 오늘 iVRy는 PSVR 2에서 6DoF 위치 추적 데이터를 읽고 이를 SteamVR에 공급하는 방법을 알아냈다고 밝혔습니다. iVRy는 PSVR 2를 착용한 상태에서 SteamVR을 착용하고 걸어 다니면서 작동하는 것을 확인했다고 밝혔습니다.
iVRy는 PSVR 2가 독립형 헤드셋처럼 온보드에서 위치 추적을 수행하고 그 위치 좌표를 PlayStation 5(이 경우 PC)로 전송하기 때문에 이것이 가능하다고 말합니다.
그러나 iVRy는 현재 60Hz 광학 컴퓨터 비전 트래킹 데이터만 사용하고 있으며 2000Hz 가속도계 및 자이로스코프(IMU) 데이터도 사용하지 않습니다. 실제로 모든 VR 트래킹 시스템은 지연 시간을 최소화하고 정확도를 극대화하기 위해 IMU 데이터를 기본 입력으로 사용하며, 광학 트래킹 데이터는 기술적으로 드리프트 보정에만 사용됩니다.
이 프로젝트는 현재 센스 컨트롤러 트래킹도 아직 작동하지 않지만, 컨트롤러 링 적외선 LED 패턴 트래킹도 PSVR 2 헤드셋에 내장되어 있기 때문에 언젠가는 작동하지 않을 것이라고 "생각할 이유가 없다"고 iVRy는 말합니다.
하지만 컨트롤러 트래킹은 iVRy의 최우선 과제는 아닙니다. 현재 이들이 주로 작업하고 있는 것은 Windows PC의 GPU가 PSVR 2를 VR 헤드셋으로 취급하도록 속이는 Linux PC 미들맨을 Raspberry Pi Pico로 대체하는 것입니다.
이는 최종 사용자가 디스플레이포트를 통해 PSVR 2를 PC에 연결할 수 있는 어댑터를 위한 레퍼런스 디자인으로 사용될 수 있습니다. iVRy는 이 어댑터를 설계하고 있지만 제조할 의도는 없다고 말합니다. 다른 회사가 실제로 생산하여 최종 사용자에게 판매해야 할 것입니다.
따라서 PlayStation VR2는 현재 PC SteamVR 헤드셋으로 작동할 수 있으며 위치 추적 기능도 있지만 여전히 특정 맞춤형 하드웨어 및 소프트웨어 설정이 필요합니다. 최종 사용자를 위한 완성된 어댑터는 아직 멀었고, 아직 생산 의사를 밝힌 회사도 없습니다.
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연결하기 엄청 지랄맞던 브알1을 컴터로 연결 가능했었으니 이번 브알2는 더 쉽게 가능하다 생각했는데 역시나네요. 아예 PC호환도 정식으로 해줬음 좋겠습니다. 가격 + 헤드진동에 햅틱도 엄청난 무기라 생각되는지라.
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ㄹㅇ 지금 퀘스트 성능이 폰성능이네 하는사람 버데탑이 뭔지도 모를듯.
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그렇다고 플스vr이 스윗스팟이 좋거나 무게가 가볍고 착용감이 좋은것도아닌데..;;
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ㅎㅎ 전 차단해서 안보이는데 하도 차단당해서 지글에 반응이 없다는걸 이제 좀 알았나봄 ㅎㅎ 그래도 이친구는 차단합시다^^ | 23.07.13 11:24 | | |
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연결하기 엄청 지랄맞던 브알1을 컴터로 연결 가능했었으니 이번 브알2는 더 쉽게 가능하다 생각했는데 역시나네요. 아예 PC호환도 정식으로 해줬음 좋겠습니다. 가격 + 헤드진동에 햅틱도 엄청난 무기라 생각되는지라.
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뭐가 충분하다는겨 베터리 무게에 발열 미쳤는데 | 23.07.13 07:30 | | |
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컨트롤러도 조루인데ㅋㅋㅋ 무슨ㅋ | 23.07.13 08:22 | | |
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님꺼 소중한 퀘스트는 알겠는데 폰성능도 안나오는 시야각 87도짜리 무선 2시간도 안가는 고물기기는 이제 좀 놔줄때도 되지 않았나? | 23.07.13 09:28 | | |
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알파고고
그렇다고 플스vr이 스윗스팟이 좋거나 무게가 가볍고 착용감이 좋은것도아닌데..;; | 23.07.13 09:31 | | |
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뭔소리에요 PSVR2 써보기나 하셨는지...다른 VR보다 착용감만은 월등하던 1세대보다 훨씬 가볍고 편안해졌는데 | 23.07.13 11:25 | | |
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충분히.....못하죠 ㅎㅎㅎ 충분히 하려면 유선해야 합니다 ㅎ | 23.07.13 11:27 | | |
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피코, 퀘2 퀘프로 vr2다 써봤는데요.. 1세대가 너무 구렸었죠.. | 23.07.13 11:28 | | |
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요즘은 무선으로도퀘스트 링크나 버데탑 쓰면 정말 문제없이됩니다 2기가대역대라면느리겠지만 wifi6까지 갈필요도없이 빠릅니다 | 23.07.13 11:28 | | |
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한 2년전 퀘2에서 무선으로 하려면 엄청 느리고 끊겼죠 지금은달라졌습니다. | 23.07.13 11:29 | | |
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제말은 2시간도 안간다는 소리입니다. 충분히 못함요 ㅎ | 23.07.13 12:08 | | |
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ps&cube
ㄹㅇ 지금 퀘스트 성능이 폰성능이네 하는사람 버데탑이 뭔지도 모를듯. | 23.07.13 12:17 | | |
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그 psvr은 아예 cpu가 없지않음?그리고 요새 피코나 퀘스트 누가 단독구동 게임만 하려고 삼? | 23.07.13 12:20 | | |
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두시간 못하는건 확실히 단점입니다 무선형 기기에서 추후에 초급속 충전해서 2시간 쓰고 나서 10분~15분내에 완충가깝게된다면 괜찮겠지만 지금은 좀 아쉽긴하죠. 하지마 유선의 단점과 비교했을때 이점이 너무 큽니다. 특히 무선 디바이스들 대부분 현재 컬러 패스스루지원으로 게임/업무등하다 냉장고에서 뭘꺼내먹거나 문열어주거나 불을 조절하거나 등등 거의 모든걸 심리스하게 할수있습니다. vr2쓸때 쓰고 벗고 편한것도아닌데 이점이 많이 불편했습니다 선의 거치적거리는느낌도 너무 크고요... | 23.07.13 12:29 | | |
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VR에 좀 관심있는 사람이면 퀘2 고물이라고 얘기 절대 안할텐데.. | 23.07.13 22:39 | | |
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고물 맞아요. 제 VR 기기들 인증좀 해드려요? ㅎㅎ 퀘스트만 있는 사람이 이런소리 하지 VR2 만 해봐도 퀘스트 다시 못하죠. 시야각 즉 화면 크기가 작아지는 개념이 아니라 화면이 짤리는 개념임. 80안치 티비를 60인치로 작개 만드는게아니라 80인치 화면 상하좌우20% 씩 검은 종이를 붙인다고 생각하면 됩니다. 그리고 tv 보는 겁니다. VR에서 가장 중요한게 화질과 시야각 이게 VR경험에 가장큰 역할을 하는건데 87도 짜리만 써본사람은 그게 VR의 전부인줄 알죠. 이런 사람이 110도 이상기기들 써보면 신세계를 경험하고 아...퀘스트가 ㅈㄴ구리구나...합니다. 예전에 이 구린 시야각 퀘스트가 110도 짜리 바이브와 경재했던 이유는 무라 없는 깨끗한 화질이었습니다. 시야각이냐 화질이냐 선택이 많았죠. 근데 요즘 VR기기 죄다 화질좋고 죄다 시야각 좋은데 누가 87도짜리 퀘스트 씁니까 퀘스트만! 있는 사람들이 쓰지. 에어링크 다 써봤는데 저도 퀘스트2가 메인인 시절 걍 유선했습니다. 베터리 인풋렉 화질저하 걱정 없이 말이죠. 요즘에 에어링크가 많이 좋아졌다고 한들 1시간 40분이면 꺼져버리는데 무슨... 이건 VR유튜버들을 보면됩니다. 아무도 무선 안하죠. 퀘스트2 유튜버들 다 유선합니다. 참고로 원래 VR은 본체나 플스를 등지고 선을 등뒤로 하고 하는 겁니다. 이러면 무선이고 유선이고 별 상관없음. | 23.07.14 11:17 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
님이 무슨 기기 갖고있는지는 관심없구요 저도 기기는 여러개 보유하고 있습니다 저는 무선이라는 선택지가 있는것과 반드시 유선만 사용해야하는건 차이가 크다고 보내요 넓은 공간을 활용할수 있는 vr에서는 더욱이요 그렇게 유선이 좋으면 앞으로 어느 VR기기가 나오든 뒷통수에 선 꼽고 쓰시길 바랍니다 | 23.07.15 01:33 | | |