본문

[인터뷰] 와룡이 전작 인왕에 비해 달라진 점. [47]



(3631486)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 29746 | 댓글수 47
글쓰기
|

댓글 | 47
1
 댓글


(IP보기클릭)14.47.***.***

BEST
인왕 재밌게 하긴했는데 가면 갈수록 피통과 데미지만 높이는 난이도 조절은 별로였음
22.08.30 22:08

(IP보기클릭)115.126.***.***

BEST
사기 시스템은 다크소울에 망자화 같은건가 .. 죽으면 죽을수록 사기 계속 떨어져서 어려워지는듯
22.08.30 21:48

(IP보기클릭)119.197.***.***

BEST
인왕은 지금도 최고 스피드의 액션게임인데 전투 템포가 더 빨라지다니 ㄷㄷ 액션 게임 꽤 많이 해왔지만 전투 메커니즘은 인왕2 가 그냥 원탑인데 와룡은 어떻게 나올지 정말 궁금하네요. 개인적으로는 자세와 기력 없어진게 약간은 우려되긴 합니다만 인왕1, 2에서 보여준 팀 닌자의 실력을 다시 믿어볼랍니다.
22.08.30 21:57

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
사기 시스템은 살짝 걱정되는게 계속 죽으면 점점 더 어려워지는 것처럼 보이는데 그러면 막히는 유저들 생기거나 아예 미션 자체를 리트 해야하는거 아닌가 모르겠네요 대신 아이템 등으로 사기 회복 아이템이라던가 있으면 걱정은 덜 되겠지만요
22.08.30 21:55

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
ps5패드로 인왕 진짜 잼있게 했는데 손맛 좋음
22.08.30 21:58

(IP보기클릭)115.126.***.***

BEST
사기 시스템은 다크소울에 망자화 같은건가 .. 죽으면 죽을수록 사기 계속 떨어져서 어려워지는듯
22.08.30 21:48

(IP보기클릭)1.248.***.***

꽃마담
망자화 보다는 버프개념인듯 적을 죽일수록 버프가 쌓이고 죽으면 없어지는 그런 느낌인거 같은데 | 22.08.30 22:04 | | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

루리웹-9235543672
다크소울2 망자 시스템이 죽으면 죽을수록 망자화가 진행 되면서 최대 체력이 점점 깎여서 오히려 힘들어지는 레벨 디자인이었음 그래서 못하는 사람은 안그래도 힘들어서 죽는데 왜 더 페널티 먹어서 더 힘들어지냐고 말 좀 나왔었고 | 22.08.30 22:34 | | |

(IP보기클릭)117.123.***.***

꽃마담
막히는 구간마다 온라인.usb세이브는 필수? | 22.08.30 22:54 | | |

(IP보기클릭)112.185.***.***

중국무술 극혐.....촙촙촙...어릴때나 좋았지 지금 보고있음 간뒤집어짐
22.08.30 21:50

(IP보기클릭)223.38.***.***

비추천폐지♡최고수혜자
말이 무술이지 판타지에 가깝죠^^ | 22.08.30 22:53 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
사기 시스템은 살짝 걱정되는게 계속 죽으면 점점 더 어려워지는 것처럼 보이는데 그러면 막히는 유저들 생기거나 아예 미션 자체를 리트 해야하는거 아닌가 모르겠네요 대신 아이템 등으로 사기 회복 아이템이라던가 있으면 걱정은 덜 되겠지만요
22.08.30 21:55

(IP보기클릭)218.148.***.***

루리웹-9605228592
적들마다 개별취급되는거같은데, 너무 떨어질 경우 잡몹을 잔뜩잡아서 올리는 걸로 커버칠수있지않을지 | 22.08.30 22:04 | | |

(IP보기클릭)121.171.***.***

루리웹-9605228592
데몬즈소울.... | 22.08.30 22:18 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

루리웹-9605228592
그에 대한 구제책도 있을 거 같네요 | 22.08.31 00:37 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

루리웹-9605228592
가뜩이나 어려운겜인데 자꾸 죽어서 바보되면 패드 던질 듯 | 22.08.31 06:25 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

루리웹-9605228592
옛날 창세기전2에 사기시스템같은거 있었던것같은데 | 22.08.31 09:13 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

아우디러와
창세기전2은 전쟁을 배경으로 하는 게임이어서인지 전투때 아군과 적군의 사기에 따른 영향이 있습니다. 사기는 기본적으로 아군이나 적군 모두 100에서 시작하며 최저 50까지 떨어질 수 있으며 최대 150까지 올라갈 수 있습니다. 사기는 기본적으로만 공격력에 영향을 끼치는데, 사기가 100일 경우는 100%의 공격력을, 50일 때는 50%의 공격력을, 150일 때는 150%의 공격력의 갖게 됩니다. - 사기 올리는 법: 1. 아군 스킬 중 격려를 사용합니다 (사기 +2)아군 스킬 중 일갈을 사용하면 적의 사기가 2 떨어집니다. 2. Guard의 스킬인 자기희생을 사용합니다 (사기 +10) 3. 적군을 퇴치합니다. 이 때 올라가는 사기량은 퇴치한 적의 권위에 따라 다른데,00~30: 사기 +131~50: 사기 +351~80: 사기 +781이상: 사기+12반대로 아군이 퇴각하게 되면 퇴각한 아군의 권위에 따라 사기가 -1, -3, -7, -12가 되니 주의가 필요합니다. 찾아보니 있네요. 요런느낌아닐까요? 처음에는 딜 잘안들어가다가 어느정도 승세가 있어지면 데미지가 더 들어가거나 하는. | 22.08.31 09:17 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

BEST
인왕은 지금도 최고 스피드의 액션게임인데 전투 템포가 더 빨라지다니 ㄷㄷ 액션 게임 꽤 많이 해왔지만 전투 메커니즘은 인왕2 가 그냥 원탑인데 와룡은 어떻게 나올지 정말 궁금하네요. 개인적으로는 자세와 기력 없어진게 약간은 우려되긴 합니다만 인왕1, 2에서 보여준 팀 닌자의 실력을 다시 믿어볼랍니다.
22.08.30 21:57

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
ps5패드로 인왕 진짜 잼있게 했는데 손맛 좋음
22.08.30 21:58

(IP보기클릭)220.126.***.***

스태미나 없는게 좋네.
22.08.30 21:58

(IP보기클릭)175.205.***.***

지둔비슷한거 있겠지...
22.08.30 22:00

(IP보기클릭)222.113.***.***

스테 없는건 닌가가 생각나고 사기는 세키로에서 그거 생각나네 기력터는거든가? 암튼 졸 기대되네요
22.08.30 22:00

(IP보기클릭)119.202.***.***

점프있고 스태없고 인왕 계승작이면 닌자가이덴 스타일이겠네
22.08.30 22:02

(IP보기클릭)124.54.***.***

스테없어서 좋다 세키로 처럼
22.08.30 22:04

(IP보기클릭)221.157.***.***

팀 닌자이니 난이도는 역시 자비가 없겠지?
22.08.30 22:06

(IP보기클릭)175.201.***.***

너무 기대된다 딱 내 스타일임
22.08.30 22:06

(IP보기클릭)210.99.***.***

인왕은 적들 기력 터는게 가장 중요한데 기력과 자세 전환이 없다라 흠… 궁금하네요 어찌 나올지
22.08.30 22:06

(IP보기클릭)14.47.***.***

BEST
인왕 재밌게 하긴했는데 가면 갈수록 피통과 데미지만 높이는 난이도 조절은 별로였음
22.08.30 22:08

(IP보기클릭)210.99.***.***

루리웹-2666490974
얘네가 전투는 진짜 잘만드는데 가끔 유저 엿먹이려고 선을 넘는게 있죠 ㅋㅋㅋ | 22.08.30 22:09 | | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

루리웹-2666490974
2는 그나마 괜찮았는데 1은 아무 생각 없이 허허벌판에 보스 2~3마리씩 던져 놓거나, 원래 밸런스 맞춰서 특정 지점에 A라는 몹 있던 자리에 고회차에선 DLC에 나오는 고난도 B몹으로 교체시켜놔서 개극혐이었음 거기다가 레벨 디자인도 이상해서 고회차나 무간옥 고층 같은 곳은 특정 사기 빌드 아니면 깨기 힘든 것도 있었고 | 22.08.30 22:38 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

사기꾼
22.08.30 22:10

(IP보기클릭)222.112.***.***

수직적인 맵이 걱정됩니다. 쓸데없이 복잡하게 구성하지 않았으면 좋겠네요...
22.08.30 22:11

(IP보기클릭)112.165.***.***

사기 치지마 !
22.08.30 22:20

(IP보기클릭)220.123.***.***

좋긴한데 전투가 바쁜게 아니라 손이 바빠지는건 안되었으면 좋겠다.
22.08.30 22:21

(IP보기클릭)115.138.***.***

중국이니 전쟁의 사기를 가져왔네요ㅋ 사기가 높아지면 이기기 쉬워지는이면... 흠
22.08.30 22:22

(IP보기클릭)211.213.***.***

그럼 잔심은 없겠네요 ? 스테가 없으니 까요 전에 인왕하다가 다른소울류 하면 나도 모르게 잔심 커맨드 입력하고 습관이 되버렸었는데
22.08.30 22:25

(IP보기클릭)218.154.***.***

사악한곰
다크소울 하다가 만난 지인이 많아서 이제 인왕 하는데 힘들다는 사람들 몇몇 있었는데 조언 해준다고 방송 켜보라 해서 보면 십중팔구는 죄다 잔심 안 씀 10명 중 1~2명은 다크소울처럼 할거라고 스킬을 안 씀 조언 해주다가 혈압 올라서 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.08.30 22:40 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

Cyker
근데 잔심이 핵심이자, 인왕만의 유니크한 시스템인건 맞는데 꽤 귀찮음; | 22.08.30 22:43 | | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

이건다 허상이지
나중 되면 잔심 하면서 자세도 같이 바꿔야 해서 귀찮음이 2배! | 22.08.30 22:44 | | |

(IP보기클릭)203.128.***.***

스테미너 없고 점프 추가라~~ 두팔벌려 환영~~~ 기대됩니다!
22.08.30 22:32

(IP보기클릭)183.101.***.***

중국의 무술이 어떤 걸 말하는지 반신반의 하네요 멋진 무술도 있지만 실전성에 안맞는 것도 있어서 살작 걱정이;; 팀닌자의 능력을 믿고 가봅니다 ㅎㅎ
22.08.30 22:50

(IP보기클릭)122.131.***.***

솔직히 개인적으로는 블랙오공보다 재미나 보이더라
22.08.30 22:55

(IP보기클릭)1.222.***.***

걍 이지난이도 dlc라도 내줘 돈주고 살깨!!><
22.08.30 23:11

(IP보기클릭)223.33.***.***

인왕1 하다가 2번 맵 직전에서 접었는데 와룡은 잼나보이네요...ㅎ
22.08.30 23:13

(IP보기클릭)119.70.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5385218457
인왕에서 소울의 난이도를 낮추고 닌가의 난이도를 높였습니다 원하는 만큼 패드를 던지세요 | 22.08.31 01:27 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

난 솔직히 다른건 관심 없고 주인공 벙어리냐 아니냐가 제일 관심사. 벙어리 주인공 게임 극혐.
22.08.30 23:59

(IP보기클릭)121.177.***.***

루리웹-3048629084
벙어리 커마캐릭 | 22.08.31 06:15 | | |

(IP보기클릭)219.249.***.***

스태미나 없음 걍 한방 킬이라는거?? ㄷㄷ 원펀맨~~
22.08.31 01:09

(IP보기클릭)121.177.***.***

흥미있는 시스템이네 스트레스인가?
22.08.31 06:15

(IP보기클릭)223.38.***.***

1.몹 색깔놀이 반복이 되는가? 2.보스 2마리 3마리 섞어서 나오는가? 인왕에서 가장 큰 단점들이였는데 이번작은 어떨지
22.08.31 13:11

(IP보기클릭)211.250.***.***

오오... 고대 중국 삼국지 위,촉,오의 거대하고 광활한 전쟁터, 전쟁 군사요새 등에서의 전쟁들과 근접전투, 백병전투들을 할수있나보네요. 특히 스태미너가 없어서 엄청나게 빠른 쾌검과 이동속도로 적군과 강력한 칼싸움 근접 타격감의 백병전을 할수있다는게 강점일듯. 군기 시스템도 멋있다.
22.09.02 19:24


1
 댓글





읽을거리
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (112)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (30)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (46)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (21)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (50)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (34)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (157)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)
[MULTI] 모험의 과정이 각별한 경험으로 맺어질 때, 드래곤즈 도그마 2 (52)



글쓰기
공지
스킨


3631486 키워드로 게시물이 검색되었습니다. 최신목록


ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
2308555 정보 디아블로 4 시즌 4 업데이트 총정리: 아이템 리워크 및 대격변 (90) Naeri 27 43932 2024.03.21
1348118 공지 메타크리틱 점수 게시는 한 페이지 당 하나로 제한합니다. (60) sickarl 53 976493 2014.03.25
234281 공지 글을 작성하기전에 반드시 확인해주십시오. (34) 루리 53 996509 2009.07.28
2281650 PS5소프트 그것이 약속이니까.(끄덕) 22 25091 2023.02.08
2281571 PS5소프트 그것이 약속이니까.(끄덕) 23 37352 2023.02.06
2281494 PS5소프트 그것이 약속이니까.(끄덕) 48 39437 2023.02.05
2280839 PS5소프트 그것이 약속이니까.(끄덕) 14 13244 2023.01.26
2280258 PS5소프트 그것이 약속이니까.(끄덕) 16 19586 2023.01.15
2277928 PS4소프트 그것이 약속이니까.(끄덕) 11 8140 2022.12.02
2277314 인터뷰 그것이 약속이니까.(끄덕) 33 20398 2022.11.22
2276407 PS5소프트 잇츠 모빈타임 16 22932 2022.11.08
2276307 PS5소프트 잇츠 모빈타임 12 13825 2022.11.07
2274051 인터뷰 잇츠 모빈타임 17 16205 2022.09.27
2273918 인터뷰 잇츠 모빈타임 16 17731 2022.09.24
2273763 정보 잇츠 모빈타임 21 33558 2022.09.22
2272955 인터뷰 잇츠 모빈타임 22 20095 2022.09.13
2272553 PS5소프트 잇츠 모빈타임 19 17443 2022.09.06
2272193 인터뷰 잇츠 모빈타임 28 29746 2022.08.30
2261805 PS5소프트 baskinrobbins 24 19265 2022.02.10
2261792 PS5소프트 baskinrobbins 5 3200 2022.02.09
2237033 PS4소프트 Uganda Knuckles 12 8177 2021.02.19
2236575 인터뷰 Uganda Knuckles 40 31998 2021.02.14
2236189 PS5소프트 Uganda Knuckles 42 31543 2021.02.08
글쓰기 20개의 글이 있습니다.
1
X