Sony Explains How Save Data Will Transfer from PS4 to PS5
There's been some uncertainty over which PS4 games will be able to transfer save data to the PS5, but Sony is clarifying the situation.
어떤 PS4 게임이 PS5에 저장 데이터를 전송할 수 있을지에 대한 불확실성이 있었지만, 소니는 상황을 명확히 하고 있다.
BY Peter Grim
최근 몇 주 동안, 플레이스테이션 5가 거의 모든 PS4 게임과 하위호환될 것이지만, 모든 PS4 게임이 PS5에 저장 데이터를 전송할 수 있는 것은 아니라는 것이 명백해졌다. 그 이유는 게임에 따라 다르지만 전반적으로 팬들은 어떤 종류의 게임이 대체적으로 호환 될 수 있을지에 대해 정확히 알지 못했다. 하지만 다행히도, 소니는 이번 주말에 상황을 분명히 하기 시작했다.
플레이스테이션 새로운 지원 페이지는 PS4/PS5 세이브 호환성에 관한 문제에 대해 자세히 설명하지만, 요지는 게임 소유자들이 번거롭지 않게 다음 플레이스테이션으로 세이브를 이전할 수 있어야 한다는 것이다. 소니에 따르면 두 콘솔 간에 저장 데이터를 전송할 수 있는 두 가지 방법이 있다.
첫 번째는 로컬 WiFi 연결을 통해 PS4에서 PS5로 데이터를 전송하는 것이고, 두 번째는 PS5에서 자신의 게임 라이브러리에 접속해 PS4 게임을 찾아 거기서 다운로드하는 것이다.
그러나 이것들만이 유일한 선택은 아닐 것이다. 소니는 플레이스테이션 블로그를 통해 PS4 유저들이 LAN 연결이나 외장 USB 저장 장치를 통해 게임 전송과 콘솔 간 데이터 저장이 가능함을 확인했다. 이것은 WiFi 속도가 느린 사람들에게 분명 좋은 선택이 될 것이다. 물리적 카피에 대해서는, 플레이어가 표준판 PS5를 가지고 있고, 타이틀을 PS5 게임 버전으로 업그레이드한 후에야 세이브도 이전할 수 있다고 말했다.
PS4유저는 또한 앞에서 언급한 모든 옵션을 완전히 건너뛰고 PS Now를 통해 PS5에서 현세대 게임을 스트리밍할 수 있는 옵션을 갖게 될 것이다. 소니는 PS5에서의 PS Now의 하위호환 게임은 부스트 기능을 활용할 수 없을 것이라고 했었지만, 이 기능은 게임 파일 크기가 커짐에 따라 가장 귀중한 상품이 될 가능성이 있기에 타당해보인다.
한편으로 PS4 소유자들이 PS5에서 게임 진행을 유지하기 위해 여러 가지 옵션을 갖는 것은 좋지만, 다른 한편으로 소니는 PS5에서의 크로스 젠 세이브 지원은 게임별 개발자들에 의해 결정된다고 강조해왔다. 그리고 스파이더맨 리마스터 같은 업그레이드된 게임들이 PS4 버전에서 현재의 저장 데이터와 호환될 수 없도록 변화시켰다.
전반적으로, 소니의 크로스 젠 세이브 시스템은 아마도 다음 세대로 이월하고 싶은 게임에 따라 모든 PS4 소유주에게 100% 만족스럽지는 않을 것이다. 하지만 모든 것을 고려해 볼 때, 대부분의 팬들은 다음 달에 콘솔을 바꾸는 날이 마침내 오는 것에 대해 너무 걱정하지 않아도 될 것 같다.
플레이스테이션 5는 미국, 일본, 캐나다, 멕시코, 호주, 뉴질랜드, 한국에서 11월 12일에 출시되며, 다른 곳에서는 11월 19일에 출시된다.
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플4때도 주변기기 호환 관련해서 이렇게 말하고 결국 안 됐습니다 제작사 재량이면 최소한 퍼스트인 인섬니악에서 지원해주는 모습을 보였으면 그나마 그런갑다 하겠는데 지들도 안 해주면서 무슨 제작사 타령인지.. 플234 샀고 이번에도 5 예구했지만 deivid님 말에 동의합니다
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대부분 되지만 게임더 팔아먹으려는 일부업체는 세이브데이터 호환이 안된다는 거네
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소니는 PS5에서의 크로스 젠 세이브 지원은 게임별 개발자들에 의해 결정된다고 강조해왔다. 결론 = 개발사 재량
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왠지 소니는 책임지기싫어서 개발자들에게 어느정도 책임을 떠넘기는거 같네요
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소니도 세이브 클라우드전송됩니다
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대부분 되지만 게임더 팔아먹으려는 일부업체는 세이브데이터 호환이 안된다는 거네
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가장 깔끔한 건 마소처럼 클라우드기능으로 ps now를 이용해 데이터 주고받는 게 좋은데, 기사는 그리될 것이라고 낙관하는 것 같습니다. 제 생각도 그리 될 것 같아요 뭐 어려운 기술도 아닐듯 하고.. | 20.10.11 14:04 | | |
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최융성
소니도 세이브 클라우드전송됩니다 | 20.10.11 14:05 | | |
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전부터 해준지라 PS 비타와 PS4 멀티발매 게임간에도 클라우드로 올리고 받으면서 호환 가능하게도 해줬습니다. | 20.10.11 14:07 | | |
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그게 아니라 하위호환이랑 업그레이드의 차이죠 | 20.10.11 14:15 | | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
하위호환=ps5자체 업스케일 업그레이드=개발사에서 ps5에 맞게 패치? 라고 이해하면 되겠죠? 근데 그게 세이브 호환이랑 무슨 관계가 있는지는 잘 이해가 안되더군요ㅎ | 20.10.11 14:33 | | |
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플스도 세이브정보를 클라우드에 저장합니다 다만 엑박은 라이브골드 유료 구독안해도 저장해주지만 플스는 psn+구독자만 저장해주는 차이가 있죠 | 20.10.11 14:38 | | |
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또 차이 있지않나요? 엑시엑쪽은 제작사 재량도 딱히 필요 없는 얘를 들면 같은 게임 플스5쪽은 호완 안되고 엑시엑쪽은 호환되는것만 봐도 거기에 구독이 없이도 클라우드 저장이 되기때문에 엑엑에서 게임 하다 엑시엑에서 좋은환경에서 게임을 하다가 다시 엑엑으로 와도 아무것도 손대지 않고 그냥 하던대부터 이어하는게 된다는게 더 큰거 같네요. | 20.10.11 14:56 | | |
(IP보기클릭)211.44.***.***
아녀 하위호환 중에서 제작사에서 따로 패치해주는게 있는거고 업그레이드는 플스4랑 플스5로 따로 출시되는 게임을 플스4로 사도 플스5로 업그레이드 시켜준다는 개념 | 20.10.11 15:08 | | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
감사합니다. | 20.10.11 15:14 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
전송만 되는거지 연동이 되는건 아니죠. 전송, 보관의 개념. 것도 유료회원만. 소니는 보관했다 다시 수동으로 꺼내 써야 하지만 마소는 클라우드에 보관하면서 자동으로 연동 시켜 줍니다. | 20.10.11 16:01 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
맞는말씀임. 같은 클라우드 저장방식이라도 이런 차이가 있어요. 엑박은 자동동기화되서 세이브 불러오는데 플스는 일일히 수동 다운로드 받아야함. 그과정에서 정책상으로 동기화를 강요하지않으니 생기는 세이브연동문제가 생길 확률이 있네요. 직접 해보기전까지는 좀 불안합니다. | 20.10.11 17:19 | | |
(IP보기클릭)112.165.***.***
PS플러스의 경우 자동으로 업로드 - 다운로드가 되긴 합니다. 엑박처럼 기기 바뀌면 바로 확인해보진 않지만요. | 20.10.11 21:12 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
자동 업로드는 되지만 다운로드는 수동으로 받아야하죠. 그것마져도 PS+ 멤버쉽 해지하면 6개월인가 일정기간 후에 삭제되고. | 20.10.11 21:38 | | |
(IP보기클릭)116.42.***.***
대기모드 안하면 안되지 않나요? 스스로 알아서 하던가 해야지 일일이 올리고 내려받고 플러스 회원 아니면 필요도 없는 기능이고 엑박은 원게임이든 하위호환이든 실버유저도 알아서 되는데 | 20.10.12 01:02 | | |
(IP보기클릭)116.42.***.***
되긴 되겠죠. 플러스 유저만..돈내고 쓰는데도 수동방식 | 20.10.12 01:03 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
이제까지 보여준 정보를 바탕으로 충분히 이야기 할 수 있는거니까 무무새(무새찾는무새)는 들어가 주세요. | 20.10.11 14:53 | | |
(IP보기클릭)222.119.***.***
망무새 이지랄 ㅋ 플5 나오면 스크류볼챌린지나 처음부터 다시 즐기쇼 | 20.10.11 21:47 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
하위호환은됩니다 안되는 플5로 별개로 나오는 게임문제같네요 | 20.10.11 14:08 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
무료업그레이드 게임은 안될수도 잇나보네여 흠 | 20.10.11 14:11 | | |
(IP보기클릭)114.205.***.***
소니는 PS5에서의 크로스 젠 세이브 지원은 게임별 개발자들에 의해 결정된다고 강조해왔다. 결론 = 개발사 재량
(IP보기클릭)39.7.***.***
스파이디는 그럼 인섬이 안 해주는건가요? 인섬이 곧 소니 퍼스트 아닌가ㅠ | 20.10.11 14:23 | | |
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가지고 있는 플4 스파이더맨은 하위호환에 세이브 연동 되는데 플5로 출시하는 리마스터가 안될뿐 | 20.10.11 15:45 | | |
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(IP보기클릭)220.121.***.***
(IP보기클릭)76.21.***.***
(IP보기클릭)112.165.***.***
그냥 홈 와이파이로 두 대 연결하고 전송만 하면 되는데 그게 그렇게 어려운 일일까요..? | 20.10.11 14:22 | | |
(IP보기클릭)76.21.***.***
루리웹 유저들이야 뭐 다들 정보 잘 캐고 튜토리얼들이아 올라올태니 다 잘 할꺼지만 1억대 판다고 소니애서 목표 삼는데 1억명한테 하라고 하면 복잡하긴 한거죠. 거실에만 Tv한대에 두대 연결해놓고 그런 셋팅도 복잡하기도 하고요 거기에 방에 플스4, 거실애 플5 있는 사람들은 여기서 게임 즐기다 저기서 가고 이런거 심리스 하게 할 수 있게 클라우드 세이브 무료로 풀어줬음 좋갰네요. (불만있음 소니에게 돈내고 해라. 소니가 땅파서 장사하는것도 아니고) 뭐 이런식의 비난이라면 뭐 어쩔수 없이 받아들이겠습니다. 플5 오기전에 미리 1년짜리 플러스 결재는 일단 해두긴했네요. 이번달 무료겜부터 받으려고. 어차피 옮길 플4도 전 없고요 | 20.10.11 14:32 | | |
(IP보기클릭)112.165.***.***
여러대 쓰는 입장에서 PS플러스 없으면 불편하긴 한데, 플스4->플스5로 단순히 데이터 이전만 놓고 보면 그렇게까지 복잡한 방식은 아니라고 생각합니다. 그냥 전원 코드, HDMI 각각 꽂고 무선랜 연결하고 이전만 시키면 되는데요. 클라우드 세이브를 무료로 지원하지 않는 건 문제긴 하지만, 본문의 주제인 기기 데이터 이전 방식 자체는 그렇게까지 복잡하진 않은 것 같습니다. | 20.10.11 14:36 | | |
(IP보기클릭)211.248.***.***
복돌이가드 | 20.10.11 14:47 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
그냥 되는거보단 번거롭죠. 당장에 폰같은데에서 자주 쓰던게 한두단계가면 되던게 4단계 정도 더 들어가면 번거로운데 아무것도 안해도 되는게 1~2단계 거쳐야 한다면 메뉴 구성이 어떻게 되어있는지 모르겠는데 게임타일에서 옵션키 누르고 세이브데이 관리인가 누르고 클라우드에 올리는게 아니라 로컬네트워크의 플스에 업로드 이딴 메뉴 생기고 거기서 올리거나 옵션 들어가서 거기서 올리거나 1~2단계가 아니라 4~5단계는 될거 같은데요. 물론 세이브데이터 옮기는게 얼마나 빈번하겠냐마는 기기를 오가며 하는 사람도 분명히 있을겁니다. | 20.10.11 15:01 | | |
(IP보기클릭)112.165.***.***
매번 하는게 아니라 데이터 이전만 놓고 봤을 때 얘기입니다. 한 번 하면 되는거라 크게 번거로울 것도 없으니까요. 기기 여러대를 굴릴 때는 PS+ 유료로 쓰면 별다른 조처 없이 자동으로 되지만, 유료 서비스를 쓰지 않을 경우 크게 불편할 거라는 건 동의합니다. | 20.10.11 15:03 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
저도 알기 때문에 크게 불편함은 없습니다. 다만 주변에 PS+ 가입없이 즐기시는 분이 계시죠. 그런분들은 저런게 되는지도 모른채 쓰시겠죠. | 20.10.11 15:07 | | |
(IP보기클릭)112.140.***.***
돈을 아낄 려는건지 유저들 불편하게 할려고작정을 하는건지 의도가 뭘까요? | 20.10.11 15:16 | | |
(IP보기클릭)112.140.***.***
당근 개불편하조 머 된다는거에 의미를 둔다면 플스유저즐은 호구지머,,,유저들이 왕이어야하는데 ,그반대니 | 20.10.11 15:17 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
어지간히 불편하네요...진짜 당연히 클라우드 저장방식은 저런 불편함이 없으니깐 불편하다고 느낄테고 플스유저들은 월래 그런거니깐 안불편하다고 생각하지만...시대 뒤떨어지는 방식은 확실한거 같네요... | 20.10.11 15:32 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
뭐.. 완전히 세대 이전을 해버리는 사람은 까짓거 한번 정도야, 일 수 있겠지만 예를 들어 자주 게임할 메인 게임기로 플스5를 집 안에 들이고, 짬짬히 정리 못한 플스4 게임을 돌리기 위해 사용중이던 플스4를 다락방이나 휴게실에 넣어놓고 양쪽 오가며 쓰고싶은 사람에겐 제법 번거로울 수 있겠죠.. | 20.10.11 16:29 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그냥 옵션누르면 저장데이터 업로드/다운로드 있는데 그걸로 온라인스토리지에 저장하고 어디서든 받으면 됨 | 20.10.11 22:21 | | |
(IP보기클릭)116.42.***.***
플4 세대 사용중인데 개불펹한데 올리는것도 답답 내려받는것도 답답. 방식이 수동방식 엑박은 이기계에서 놀다 딴기기 가서 겜하면 알아서 가져오는데 어려운게 아니라 불편한거죠. 귀찮 | 20.10.12 01:07 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
왠지 소니는 책임지기싫어서 개발자들에게 어느정도 책임을 떠넘기는거 같네요
(IP보기클릭)39.7.***.***
Deivid
플4때도 주변기기 호환 관련해서 이렇게 말하고 결국 안 됐습니다 제작사 재량이면 최소한 퍼스트인 인섬니악에서 지원해주는 모습을 보였으면 그나마 그런갑다 하겠는데 지들도 안 해주면서 무슨 제작사 타령인지.. 플234 샀고 이번에도 5 예구했지만 deivid님 말에 동의합니다 | 20.10.11 14:27 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
아무리 그래도 악질 플까에 동의하는 건 좀... | 20.10.11 14:50 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
엥 악질 플까예요? 그건 전혀 몰랐습니다 죄송합니다 ㅠㅠ | 20.10.11 14:51 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그럼 괜히 또 오해의 소지가 생길 수도 있겠네요..;; | 20.10.11 14:52 | | |
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엑플텐도라고 좀 유명한 사람 | 20.10.11 16:09 | | |
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죄송할건 없습니다;뭐 동의할수도 있는거죠 저분말이 틀린건 없는데 다만 친일얘기들먹이면서 얘기꺼내는 악질이라는 점만 알아두시면 됨 | 20.10.11 22:29 | | |
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(IP보기클릭)121.132.***.***
ㅇㅇ....클라우드에 있는거 다운받아 사용하시면 됩니다. | 20.10.11 14:30 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
감사합니다!! | 20.10.11 14:31 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
+이용중엔 다운로드도 필요없지않나요? 종료할때 자동으로 업로드 할텐데 | 20.10.11 15:20 | | |
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업로드만 자동이고 다운로드는 수동으로 해줘야 합니다. | 20.10.11 16:06 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
나닛~?! 플러스 이용중에도 단계가 있..군요. 대신 세이브 파일 깨질때 선택적으로 이용이 가능하기야 하겠지마는... | 20.10.11 16:21 | | |
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그렇군요!!감사합니다!! | 20.10.11 16:54 | | |
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RallyGoRound
소니 퍼스트이잖아요? | 20.10.11 15:44 | | |
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RallyGoRound
원래는 다른곳은 안돼도 인썸니악은 된다고 해야 정상적인 상황입니다 | 20.10.11 20:49 | | |
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됨 | 20.10.11 18:42 | | |
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본문 이미지보니 PS5가 굉장히 작아보이네요
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참치랑 비교히면 엄청 더 크다는걸 알수있죠 | 20.10.11 15:56 | | |
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글만 봐서는 LAN의 개념을 어떻게 알고 하는 말인지 좀 애매 한데 크로스 케이블로 직접 연결 하는 이야기면 IP 배분하는 프로그램 만들어야 하니까 겠고 공유기에서 유선으로 LAN으로 묶는거면 아마도 되겠죠.. | 20.10.11 16:59 | | |
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네 가능합니다 | 20.10.11 17:32 | | |
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하위호환은 그냥 다 된다는 소리입니다. | 20.10.11 18:56 | | |
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하위호환은 되고 리마스터로 나오는건 안된다는거에요?? | 20.10.11 20:55 | | |
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리마스터로 나오는건 게임 제작사에서 처리. 게임이 별개로 취급되니까요 | 20.10.11 21:21 | | |
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네 USB, 로컬네트워크, PS+ 세가지로 가능하다는 이야기 | 20.10.11 19:44 | | |
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도대체 어떻게 그런 결론이???? | 20.10.11 20:08 | | |
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실제로 그러고 있으니까요 | 20.10.11 20:48 | | |
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'크로스 젠 세이브' 서로 다른 버전에서의 호환을 이야기합니다. 하위호환은 PS4버전을 PS5에서 돌리는 것 뿐이죠. 전혀 세이브 문제가 발생하지 않습니다 | 20.10.11 22:13 | | |
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소니는 그냥 자기네들 할말만 딱 하고 마는 방식으로 하고있고 온갖 칭찬과 비방과 루머는 다른데서 쏟아지는 것 뿐. 말이 많은게 아니라 오히려 소니는 말이 없음; | 20.10.11 22:27 | | |
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