패치노트
밸런싱
정조준
모든 무기의 정조준 시간이 증가합니다.
• 돌격소총: 0.3초에서 0.4초로 증가
• 저격소총: 0.3초에서 0.4초로 증가
• 기관단총: 0.2초에서 0.3초로 증가
• 경기관총: 0.4초에서 0.45초로 증가
• 권총: 0.1초에서 0.2초로 증가
• 기관권총: 0.1초에서 0.35초로 증가
• 산탄총: 0.2초에서 0.25초로 증가
In Ember Rise there was an overhaul of the animations which caused ADS time to decrease across the board for all weapons. This change will make ADS speeds similar to what they were pre-Ember Rise, as well as align ADS times for all weapons in each of their respective classes.
블랙비어드
• 블랙비어드의 정조준 페널티는 소총 방패가 장착된 경우에만 적용될 것입니다.
• Weapons without the Gun Shield will maintain the same timings as any other Assault Rifle, weapons with the Gun Shield will have the same timings as they have now, and the Angled Grip will affect the SCAR with and without the Gun Shield equipped.
너프비어드에게 작은 사랑을
에코
• 에코와 요괴 드론은 이제 도깨비에게 해킹당합니다.
• 에코는 더 이상 도깨비의 논리 폭탄에 면역을 갖지 않습니다. 추가로 만약 도깨비가 나온 라운드에 에코가 사살당하면 다른 방어 대원과 같이 해킹할 수 있는 전화기를 떨어뜨립니다. 도깨비가 방어팀의 관측 도구 시스템을 해킹해낸다면, 공격팀은 요괴의 카메라를 이용할 수 있으며 해킹된 상태를 반영해 요괴 드론의 불빛이 변화할 것입니다.
에코는 높은 밴률을 가지고 있고 상대하는 입장에서도 골치아팠습니다. 저희는 에코에 대한 카운터 플레이 방식을 만들기로 했습니다.
엘라
• SCORPION EVO 3 A1의 첫 16발까지의 반동이 감소합니다. 그 다음의 반동은 현재 라이브 서버와 비슷할 것입니다.
엘라의 Scorpion은 저희가 가진 무기 중에서 제어하기 어렵고 까다로운 무기 중 하나였습니다. 엘라는 여전히 전반적으로 나쁘진 않은 성능을 갖고 있다고 생각하지만 지금의 밸런스를 유지하면서 Scorpion을 사용하기 위해 필요한 노력을 조금 덜어보고자 했습니다. A little more princess, a little less Nerferella.
핀카
• SPEAR .308의 피해량을 38에서 42로 증가시켰습니다.
핀카의 Spear가 공격팀의 돌격소총 중 낮은 성능을 갖고 있었기 때문에 더 쓸만한 선택지로 만들고자 했습니다.
예거
• 416-C CARBINE의 피해량을 43에서 38로 감소시켰습니다.
저희는 예거를 계속 건드려 보기만 했지만 이제 와마이가 있고 변화를 주기에 알맞은 시기라고 느꼈습니다. 방어팀의 총 중에서 특출난 성능을 보여준 416-C의 강력함을 줄여보기로 했습니다.
마에스트로
• ALDA 5.56에서 ACOG 조준경을 제거했습니다.
저희는 ALDA가 ACOG 조준경이 없더라도 강력하다 생각합니다. ACOG의 부재가 다른 강력한 장점들을 부각시킬 수 있을지 보고싶습니다.
뇌크
• FMG-9의 피해량을 30에서 34로 증가시켰습니다.
We want to give her a bit more confidence to make full use of her identity to sneak around and take 1v1 situations and gunfights.
잉
• 이제 칸델라에 잉만 볼 수 있는 새로운 윤곽선이 생깁니다.
• 섬광 효과를 더 확실하게 만들기 위해 섬광 집속탄의 분포를 개선했습니다.
• 칸델라 하나의 집속탄 개수를 6개에서 7개로 증가시켰습니다. - (1 at floor level, 3 at around hip level and 3 at head level).
• 섬광 집속탄의 폭발 시간을 0.3초로 줄였습니다. (from 1s on throw and 2.5s on deploy).
• Pellets that bounce on environmental props maintain their velocity instead of falling and detonating on the floor.
• Candela explosion minor VFX improvements.
We’re looking to make Ying’s Candelas more reliable and consistent as a whole. The new outline will also make her Candela mechanics more readable. And as pellets will explode mid-air instead of on the floor to avoid undesirable collisions, it will make Candela mechanics clearer.
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로머만 할줄아는 남자는 접어도 된다.
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그냥 이번시즌 공격오퍼 그리드락 빼고 다 ㅂㅅ이고 맵 디자인도 대놓고 방어필승으로 만들고 있죠
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게임 접습니다
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이거 어디서보나요?? | 20.01.17 02:25 | | |
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r6stats.com | 20.01.17 02:31 | | |
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FlyingAce
로머만 할줄아는 남자는 접어도 된다. | 20.01.17 04:06 | | |
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픽 봐서 로머 많을때는 마에스트로, 스모크, 미라로 앵커도 합니다 | 20.01.17 04:14 | | |
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진짜 접을까 고민중입니다 맨날 예거 칼픽해서 강화하고 가젯 다깔고 하드로밍하면서 아웃플레이하면서 공격팀 조지는맛으로 했는데... | 20.01.17 02:11 | | |
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ㄹㅇ 방패 관짝보낸것부터 밸패 거지같아졌어요 레딧에서 콘솔 손고자놈들이 방패 사기라며 징징대니까 바로 줌속 죽여버리고 블리츠 방패뚫리는버그는 아직도 안고쳤고요... 패드로도 방패 충분히 상대가능한데 지들이 못하니까 징징대는놈들 | 20.01.17 02:14 | | |
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다음시즌 리웤예정 | 20.01.17 03:11 | | |
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저도요 ㅋㅋ | 20.01.17 04:25 | | |
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그냥 이번시즌 공격오퍼 그리드락 빼고 다 ㅂㅅ이고 맵 디자인도 대놓고 방어필승으로 만들고 있죠 | 20.01.17 05:07 | | |
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공격팀에 도깨비가 있을때만이죠 | 20.01.17 06:33 | | |
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세상을밝게
블리츠는 몰라도 몽타뉴는 아직도 좋아요 랭겜에선 필밴이라 써볼기회가 없어서 문제지만 | 20.01.17 09:55 | | |
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솔직히 줌속, 장전속도 빼고 모든게 완벽한총인데다 특능까지 적폐인지라 너프먹을만 했죠 | 20.01.17 12:31 | | |
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