팬들의 반응부터 캡콤의 바이오하자드 2 리메이크에 대한 폭로, 야단스럽게 비위가 약한 사람들에게까지 대체로 긍정적이었다.
하지만 퍼블리셔들은 팬들이 그들의 반응을 직접 보기 전까지는 결코 알 수 없었다.
"저희는 저희가 모든 팬들을 위해 모든 것을 만들 수 있는지에 대해 토론을 가졌어요."
Capcom 유럽의 COO 스트러트 터너가 게임스팟에서 밝혔다.
"탱크 컨트롤과 고정식 카메라를 원하는 사람들을 위해... 도 되는 걸까? 하지만 세상은 바뀌었고 플레이어들은 변했어요.
만약 우리가 구식적인 메커니즘을 도입한다면, 팬들은 그것을 플레이해서 결국 그들이 원했던 것이 아니라고 결정할 겁니다."
EMEA 마케팅 이사인 앤토니 몰랜드는 팬들이 변화에 어떻게 적응할 것인가에 대해 아직도 의문이 남아 있다고 말했다.
"그게 아마 우리가 가지고 있는 주된 걱정거리였을 겁니다." 라고 몰랜드가 말했다.
"저희는 게임을 둘러싼 기대가 있다는 것을 알았고 그게 멋지고 좋은 게임이 될 것이라는 것을 알았습니다.
하지만 탱크 컨트롤과 고정 카메라 시점이 아니여서, 저희는 팬들의 의견이 갈라질까봐 걱정했죠.
하지만 초기에 반대하는 목소리가 있었을지도 모르지만 이에 대한 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다."
터너는 회사가 분명히 금전적인 성공을 추구하고 있지만 그러한 우려와 예술적인 관심사 사이에서 균형을 찾고 있다고 덧붙였다.
예를 들어, 그는 바이오하자드 7의 급진적 이탈을 언급했다.
"저희는 주주들을 달래기 위해 노력해야 하는 반면, 이것은 단지 상업적 성과에 관한 것만이 아닙니다." 라고 터너가 말했다.
"예술적 요소에 있어 RE7과 RE6을 비교하면 절대 수치는 같지 않습니다. 수익성 면에서요...
괜찮아요. 그것이 저희를 내부적으로 자극했습니다. 정말 잘 받았어요.
그리고 어떤 면에서는, 아주 좋은 평점을 얻는 것은 캡콤이 수백만달러와 수백만달러를 파는 게임만큼 중요합니다.
6개보다는 9개 적게 팔린 게임을 선호한다는 거죠."
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진짜 스퀘어에닉스랑 너무 비교된다...
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개껌에 도대체 무슨일이.... 갓컴이 됬구나
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결과는 올해 E3 최고 기대작 1위로 선정
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대신 신규 유저 유입은 별 볼일 없었을듯... 과거의 추억만 가진 올드 팬들만 환호 했겠죠. 당연히 e3 기대작 1위로 선정 되지도 못 했을 거고. | 18.08.08 10:44 | | |
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개껌에 도대체 무슨일이.... 갓컴이 됬구나
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θ_____θ
그거 만든건 캡콤 아님. 나루토, 죠죠만든 회사(CC2)에서 만듬. | 18.08.07 23:12 | | |
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