라쿤 시티의 공포 다시. 아름다고도 끔찍한 리메이크작『바이오해저드 RE:2』플레이 리포트 [E3 2018]
E3의 캡콤 부스에서는 본작의 데모를 체험할 수 있었습니다. 체험 부스는 게임의 무대인 라쿤 경찰서를 본뜨고 있어 분위기는 확실.
이번 플레이 가능한 것은 PS4판. 데모 시작 후 우선 놀란 것은 등장 캐릭터와 스테이지의 리얼함.
그래픽은『바이오해저드 7』과 같은 수준이고 레온의 피부 질감이나 부서 내의 어둡고 우중충한 분위기에 압도됩니다.
움직임이 느린 좀비가 상대라 그런것인지 총을 차분히 조준하지 않으면 잘 맞지 않도록 되어 있었습니다.
한걸음 한걸음 다가오는 좀비에게 당황하면 총알은 빗나가고 그대로 접근을 허용, 물어뜯기게 되는 경우도.
칼은 구작과 같이 슬롯을 소비하는 아이템으로 등장하고 특정 장소에서 입수하는 것으로 무기로 사용할 수 있게 됩니다(L1을 누르고 R2로 공격).
또『바이오 3』에서 도입된 탄약 크래프트 요소가 추가되며 구작과 같은 한정된 아이템 슬롯에 의한 자원 관리에 골머리를 앓을 것 같습니다.
■ 기본적인 흐름은 구『바이오 2』와 마찬가지? 하지만 리얼함이 더해져 공포는 몇배나...
이번 데모에서 플레이한 것은 레온이 라쿤 경찰서에 도착한 장면부터 스페이드의 열쇠를 입수하고 서내 일부 수수께끼를 푸는 곳까지.
데모에서 체험되는 한에서는 스토리 라인은 구작과 같았습니다. 그러나 사실적인 그래픽, TPS시점으로 체험하는 것은 전혀 별개의 것이 되어 있었습니다.
필자는 셀 수 없을 정도로『바이오 2』을 플레이했습니다만, 감촉이나 공기, 게임 시스템의 모든 것이 신선하게 느껴졌습니다.
또『바이오 6』에서는 못한 죽은 척(?)을 하고 있는 좀비를 선제 공격하게 된 것은 기쁜 점. 참고로, 구『바이오 2』에는 없던 여경 좀비가 등장했습니다.
■ 시리즈 팬이라도 처음 플레이하는 사람이라도 신선한 공포를
오랫동안 리메이크를 고대하던 걸작『바이오해저드 2』.
팬 기반의 움직임이 있었고, 우려곡절 끝에 이번 리메이크 버전 발표에 많은 팬의 마음을 뜨겁게 했습니다.
2019년 1월 25일 PS4, Xbox One, PC로 발매되는『바이오해저드 RE:2』. 벌써 발매가 기다려져서 견디지 못하겠습니다.
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클래식바하 스타일은 올드팬들은 좋아하겠지만 지금세대 신규유저에게 어필하긴 굉장히 힘듦.
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레온거는 많이봤으니 클레어것도 보고싶군요
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본문에 퀵턴 쓸 수 없다고 쓰여있는데 https://youtu.be/rpHC2736kNs?t=2m57s 이거보면 퀵턴쓰네요
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갓콤
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로딩 없어요
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바하3 시간대가 바하2 일어나기 하루전에 시작해서 바하2 엔딩 다음 날에 엔딩이 됩니다 바하2 시간대가 바하3에 전부 포함이 됩니다 | 18.06.19 16:05 | | |
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dlc로 내려면 분량이 좀 될텐데 3로 안내고 dlc로 내면 좋긴한데 캡콤이 그렇게는 안해줄거같기도. 차라리 따로 풀프라이스로 받아먹으려고 할듯. | 18.06.19 16:10 | | |
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질 스토리는 3편이 있으니까 크리스 행방을 DLC로 내는것이 더 흥미진진한듯 | 18.06.19 17:01 | | |
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바하3에서 질이 시계탑으로 이동해서 더 이상 라쿤시로 되돌아갈 수 없을 때 라쿤시에선 바하2 시작임. | 18.06.19 17:59 | | |
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레온거는 많이봤으니 클레어것도 보고싶군요
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본문에 퀵턴 쓸 수 없다고 쓰여있는데 https://youtu.be/rpHC2736kNs?t=2m57s 이거보면 퀵턴쓰네요
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역시... 조작편의상 꼭 있어야하는 기능인데 글 읽으면서 왜 퀵턴까지 없앴다고 했는지 의아했네요. 리뷰쓴 사람이 조작키를 찾지 못한듯. | 18.06.19 16:28 | | |
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리뷰가 아니라 프리뷰 | 18.06.19 16:33 | | |
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그냥 스틱을 빠르게 회전시킨 게 아닐까도 십습니다. 디렉터가 퀵턴 없다고 했거든요 | 18.06.19 16:40 | | |
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영상보시면 뒤로돌때 카메라전환방향이랑 캐릭터가 도는방향이 다릅니다. 그냥 스틱회전이었다면 저렇게 돌진않겠죠. | 18.06.19 16:44 | | |
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엣날방식이면 옛날 시점써야하는데.. 지금 3인칭 시점게임하면 욕먹을꺼로 예상합니다.. 옛날도 문쪽에서 45도 카메라 엥글로 전환될때 방향이 지 멋데로 돌아서 겁나 답답 했는데 이걸 또 이렇게 만들면.. 기존 팬들은 환영할지라도 기존씨리즈 안한사람들에게는 3류게임 느낌날껍니다 | 18.06.19 16:25 | | |
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솔직히 옛날 방식은 너무 구식이죠.. | 18.06.19 16:30 | | |
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오이나먹어
클래식바하 스타일은 올드팬들은 좋아하겠지만 지금세대 신규유저에게 어필하긴 굉장히 힘듦. | 18.06.19 16:33 | | |
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옛날처럼 하면 또 옛날방식이다 발전이 없다는둥 얘기보다 지금반응이 덜하니 바하4처럼 나왔겠죠 | 18.06.19 16:42 | | |
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지금 시대에 3인칭 그런식으로 나오면 누가함... | 18.06.19 16:57 | | |
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애초에 기존방식은 스테이지를 그림한장으로 때우기위한 편법에 지나지 않았죠.. | 18.06.19 17:00 | | |
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뚜벅뚜벅 가다가 랙생기고 다음 시점.... 저도 1부터 바하 안해본 시리즈가 없지만 요즘 이러면 그냥 개발사 능력이 없는거라고 생각될듯요 ㅋ | 18.06.19 17:07 | | |
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개인적으로 클리어 특전이라던지해서 올드 2의 뷰 방식으로 플레이 할수있는 모드를 추가 했었으면했는데.. | 18.06.19 17:34 | | |
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구 유저 중 일부에게만 추억팔이를 할 수 있는 부분이라 그닥 좋게 보이진 않음. 나도 PS1 바하1부터 시작했었지만 3인칭 CCTV 시점은 신규유저들을 끌어모으기 힘들다고 생각함. 시점 바뀌면 순간적으로 캐릭터 조작도 버벅대서 짜증나고 실컷 쳐맞고서는 적이 잘 보이는 시점으로 끌어들여 싸우는것도 짜증남. 차라리 클리어 특전 등으로 모드 개방이 된다면 모를까. | 18.06.19 18:04 | | |
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바하1 리마 하는데 굉장히 답답했는데... ㅠ.ㅠ 도망잘가다가 화면 바뀌고 다시 좀비 아저씨 품으로 되돌아 가는 질의 변심을 보고 굉장히 가슴 아팠습니다. | 18.07.06 12:13 | | |
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핫브레이크
로딩 없어요 | 18.06.19 16:45 | | |
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문 그냥 엽니다 문로딩 없음.. | 18.06.19 17:00 | | |
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심지어 좀비도 문을 여는 시대 | 18.06.19 17:08 | | |
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나이 먹고도 이쁜 에이다가 풋풋했던 시절이니 무조건 이뻐?야져 ㅋㅋㅋㅋ | 18.06.19 17:14 | | |
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애초에 올드 바하가 체술 불가였는데 무슨 이블위딘 타령; | 18.06.19 18:57 | | |
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한창때 고인물들 플레이중에 뭐 나이프로만 클리어 이런것들 많았잖아요 | 18.06.19 21:30 | | |
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체술 이야기하는데 무슨 나이프 이야긴가요 그리고 나이프는 리메에도 버젓이 있던데 | 18.06.19 21:39 | | |
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종알 떨어지면 그냥 죽는.. 너무 슬픈 이야기네요.. 최후의 생존기는 내구도 있는 칼 한자루.. 도망만 치는 게임이 될듯.. | 18.07.06 12:18 | | |
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에임힐드
아우 나 팬티지림!! 나 너무 좋아!! | 18.06.19 17:29 | | |
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더욱 중요한건 이게 반응이 좋아 잘 팔리면 3도 리멬 될 가능성이 높음. 아니면 바로 다음 계획으로 잡혀있을지도? | 18.06.19 18:06 | | |
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