VIC Viegas의 이머전 (Immersion) 사장 겸 CEO는 투자자들과 함께 가장 최근의 분기 결산 (Q2 2017) 에서 많은 것을 말했다 .
닌텐도와 마이크로 소프트 모두 고급 터치 인터랙션에 투자 한 반면,
소니는 기본적으로 90 년대 후반의 럼블 기능에 의존하고있다.
"소니는 90 년대 후반부터 기본적으로 럼블 기능을 업데이트하지 않은 유일한 콘솔 제공 업체입니다."라고 비에 가스는 전했다. "마이크로 소프트와 닌텐도는 라이센스 소지자들과 마찬가지로 다른 사람들도 고급 햅틱에 대한 투자를 계속했다"고 덧붙였다.
이머전의 CEO는 마이크로 소프트가 Xbox One 컨트롤러의 럼블 기능에 투자하고 있으며 닌텐도는 HD 럼블이라는 새로운 햅틱 피드백 기능으로 큰 도약을 이뤘다고 덧붙였다.
"MS는 Xbox One에서 트리거(임펄스 트리거를 지칭하는 듯) 기능을 도입했으며 닌텐도는 HD 럼블로 시장을 앞섰다"고 말했다
2004 년, Immersion은 소니와 Microsoft 모두에게 DualShock PS2 및 원래 Xbox 컨트롤러 내부에서 진동 기술을 사용했다고 주장하여 소송을 제기했습니다. Nintendo는 컨트롤러 내부에서 럼블 기능을 사용했지만, 일본의 게임 거물은 Nintendo가 특허권을 보유하고있는 다른 디자인을 기반으로 한 기술로 인해 고소 당하지 않았습니다.
마이크로 소프트는 곧 이머전 (Immersion)을 통해 이 사건을 해결했으며 회사의 10 % 지분을 구매하면서 이머젼 (Immersion)에게 2 천만 달러를 지불하여 자사의 진동 기술에 대한 라이선스 권리를 획득했다. 소니는 이 사건을 변호하지 않고 결국 변호했다. PlayStation과 PlayStation 2 패키지를 포함하여 Immersion의 진동 기술이 포함 된 모든 컨트롤러 판매를 중단하기 위해 Immersion과 Sony는 2007 년에 합의를 마쳤습니다.
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??? : 진동은 구시대의 유물이다.
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소니 진동이 구리긴 하지
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ㄹㅇ 엑원이랑 듀얼쇼크 비교해보면 한세대는 뒤쳐지는거 같음
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그럼 엑원 x가 짱이겠네요?
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진동도 진동이고 내구성이랑 배터리만 좀 어케 해봐라
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이머전 오랬만이네요 | 17.08.10 18:52 | | |
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드립인줄알았는데 다 이유가 있었군요 | 17.08.10 20:08 | | |
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뺄려고 한게 아니고 초기버전에 빼고 육축패드 넣다가 쌍욕먹고 다음 공정부터 다시 듀얼쇼크 넣었죠 | 17.08.10 21:45 | | |
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??? : 진동은 구시대의 유물이다.
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스위치에 추가된 진동이 HD진동인데 젤다는 이식작이라 HD진동 미대응입니다. 그냥 위유 진동이랑 동일한 수준 | 17.08.10 18:59 | | |
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젤다는 위유 기반이었던걸 옮겨 오느라 HD 진동 지원 안합니다 | 17.08.10 19:02 | | |
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마카 해보면 제대로 느낄수있습니다ㅎ | 17.08.10 19:37 | | |
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막상 마카해도 그렇게 실감나는 hd진동이 느껴지진 않더라구요.. 너무 약해요 | 17.08.10 19:53 | | |
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전 스위치에서 진동파워 가장 강하게 느낀게 인티크리에이츠에서 만든 블래스터 마스터 제로였습니다. 그냥 조이콘으로도 진동이 꽤 느껴지더라구요 | 17.08.10 20:16 | | |
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삼국지13PK 오프닝 후 'A버튼 눌러주세요'에서 A버튼 누르면 진동 심하게 느낄 수 있습니다. 개인적으로 지금까지 11개 소프트 하면서 가장 크게 느낀 진동이었습니다. (물론 게임 내에서도 느낄 수 있어요.) | 17.08.10 23:52 | | |
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소니 진동이 구리긴 하지
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진짜 듀쇽2때는 괜찬았는데 ㅋㅋ | 17.08.10 20:26 | | |
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진동도 진동이고 내구성이랑 배터리만 좀 어케 해봐라
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내구성이니 진동이니 난 다 괜찬은데 배터리 극혐 ㄹㅇ | 17.08.10 20:33 | | |
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장검철
그럼 엑원 x가 짱이겠네요? | 17.08.10 19:07 | | |
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잠검철 : 독점작만 많으면됨 | 17.08.10 20:37 | | |
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그럼 스위치가 짱이겠네요. | 17.08.10 21:08 | | |
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저 댓글에 이 물음이 왜 비추먹는지ㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.08.10 23:10 | | |
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지금와서는 똥망한 게임이지만 디 아너 하면서 개인적으로 병기 받아내기 할때랑 서로 부딛혔을때, 적으로 베었을때 느껴지는 미묘한 차이가 정말 대단하다고 생각했죠. | 17.08.10 21:11 | | |
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총질보다도 레이싱쪽이 좀더 좋더군요 원래 레이싱 게임을 패드로 하면 별 재미가 없는데 엑원패드는 임펄스 트리거가 포스피드백 을 구현하더군요 휠도 아닌 패드로 포스피드백을 전달할수 있는게 신기했고 게임에 재미가 월등히 올라가더라고요 물론 진짜 제대로된 휠로 하는거보다야 못하지만.. 임펄스로 포스피드백 느끼다가 다른 패드로 레이싱 게임하면 아무 재미를 못느끼게 되더군요 | 17.08.10 23:17 | | |
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똥망겜이긴한가보네 제목도 포아너인데 디아너로 착각하고 | 17.08.11 07:14 | | |
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그러니까.. 이머전이란 회사가 게임패드에 모터를 달아서 진동효과를 내는걸 처음 특허를 냈기 때문입니다. 쉽게말해 재조방식에 대한 특허라 할수 있는데.. 즉 모터를 이용해서 진동을 내는 방식은 이머전의 허가가 필요한것이고, 만약 모터 이외에 다른 수단으로 진동효과를 낼수 있다면 이머전의 라이선스가 필요 없는것이죠.. 참고로 이머전보다 진동관련으로 한발 빨리 만든 회사가 있는데 바로 닌텐도 입니다. 닌텐도는 이머전이 만든 방식과 뭔가 차이가 있는건지 서로간에 전혀 특허마찰이 없습니다. | 17.08.10 21:27 | | |
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그걸 독점작에서도 사용하는게임이 손에 꼽을정도로 적음 | 17.08.10 22:00 | | |
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위유는 액정 달았음 | 17.08.10 23:16 | | |
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소리 들리기만 하면 8비트 사운드도 괜찮? | 17.08.11 09:59 | | |
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경험 해보긴 하셨나요 ㅡ,.ㅡ; 콘솔 게임을 폰 화면크기로 해도 상관 없다고 생각하시려나.. | 17.08.11 10:44 | | |
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