* 타이틀: DOOM(넘버링 없음, 시리즈 리부트)
* 개발사: id Software(Bethesda Softworks 퍼블리싱)
* 장르: FPS(First Person Shooter)
* 플랫폼: PlayStation 4/ XBOX ONE/ PC
* 출시 시기: 2016년 봄
* 게임 엔진: id Tech 6
* 렌더링(콘솔): 1920x1080/ 60 FPS 목표.
* 게임성: 둠 3의 폐쇄적인 공간과 빛과 그림자를 강조한 깜놀 공포에서 벗어나 클래식 둠 시리즈의 악마 대학살 스타일로 회귀. 신체 훼손과 관련된 고어 연출 및 다양한 형태의 근접 피니쉬 콤보 추가로 액션 그 자체에 집중.
* 그 외 알려진/ 발견된 요소
- 전투 유니폼은 하이테크 스타일.
- 고정된 HUD 방식이 아닌 헬멧을 통해 오버레이 연출.
- 전형적인 런-앤-건(쏘고 달리는 액션성이 강조된) 스타일의 FPS 게임.
- 기존 세계관 유지(화성과 Union Aerospace Corporation 그리고 악마)
- 바이오메카노이드를 연상시키는 악마 디자인과 아트. 클래식 둠의 몬스터를 현 세대에 맞게 재현한 컨셉.
- 둠 3보다 밝으며 배경은 대규모 전투를 위한 크고 열린 공간들이 존재.
- 전체적인 아트 디자인은 모든 둠 시리즈를 닮아 있으며, 기괴한 인더스트리얼 테마 + 그로테스크 요소 등이 녹아있음.
- 그래픽 수준은 텍스처나 모델링이 최상급은 아닌 것으로. 그러나 기존 id Tech 엔진 게임 중에서는 가장 진보된 비주얼. 특히 전투시 파티클과 광원 관련 이펙트가 도드라짐.
- 텍스처 팝인 현상은 보이지 않음.
- 클래식 둠처럼 악마들은 서로 치고받고 싸움.
- 클래식 둠의 무기 체계를 그대로 재현하였으며 모든 무기를 들고 다닐 수 있음.
- 폭발하는 드럼통은 여전히 존재.
- 재장전 시스템 따위 가뿐히 무시.
- 무기 변경시 상대적으로 천천히 흐르는 시간 + 보케 이펙트
- 이동 속도는 둠 3보다 매우 빠르며 적을 뛰어넘을 수 있는 더블 점프도 가능.
- 문을 열 때의 효과음은 클래식 둠을 계승.
- 몬스터 학살시 떨구는 아이템은 자동 수집.
- 자동 회복 체력 시스템이 아닌 아이템을 통한 충전 체력 시스템.
- 전기톱으로 악마를 썰어버릴 수 있음(분수처럼 터지는 피와 몸뚱아리가 반으로 갈라지며 내장을 드러냄, 썰리는 레파토리는 다양함)
- 다양한 근접 피니쉬 액션(악마의 면상을 발로 밟아 박살내기, 악마의 양 팔을 잡고 몸통을 반으로 찢기, 악마의 턱을 부여잡고 찢기, 악마의 목을 비틀어버리기 등)
- 강력한 화력의 무기에 당한 몬스터는 상체와 하체가 분리되며 분리된 상태에서의 움직임도 포착.
- 총기를 통한 악마 학살시 다이나믹한 고어 효과 적용(피격 부위에 따른 반응과 다양한 형태로 분리되는 고기 조각)
- 사이버데몬과 BFG(Big Fucking Gun) 존재.
- 사용자 커스텀 맵 제작이 가능한 SNAPMAP 시스템.
- 빠른 속도감의 멀티플레이 모드(CO-OP 악마 웨이브/ 데쓰 매치 + 레버넌트로 변신 가능 포착)
정보 출처:
1. 나의 두뇌
2. http://www.twitch.tv/bethesda/v/6189973
3. http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/default/xbox/139/read?articleId=1458711&bbsId=G003&searchKey=subject&itemGroupId=41&sortKey=depth&searchValue=%EB%91%A0&pageIndex=1
4. http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/default/xbox/139/read?articleId=1641129&bbsId=G003&searchKey=subject&itemGroupId=41&sortKey=depth&searchValue=%EB%91%A0&pageIndex=1
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올해 e3 최고의 기대작을 꼽으라면 저는 닥치고 둠. 괜히 명예의 전당에 입성한 게임이 아님. 폴아웃4와 견줄만한 기대작은 둠 밖에 없을 듯. 일본 제작사 게임 중에는 스파5와 쉔무3가 기대되지만 둠에 비하면..so so 한 수준
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개인적으로 이번 E3에서 보고 기대되는 작품은 이거 하나
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요즘은 엄폐나 은폐하는 fps나 액션 게임들이 주류라서 이렇게 쏴죽이는 둠, 듀크누켐 류가 이상하게 느껴지겠지만 둠이라는 이름만으로도 다른 수식어가 필요없죠.
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시대가 많이 변하기도 했고, 둠이 품을 수 있는 컨텐츠는 한계가 있어서 그런 거 아닐까요? 하지만 여전히 저에겐 최고의 기대작입니다~!!
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요즘 TV에서 하도 지옥불반도 지배하는 악마들을 보여주니까 식상해지죠.
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시대가 많이 변하기도 했고, 둠이 품을 수 있는 컨텐츠는 한계가 있어서 그런 거 아닐까요? 하지만 여전히 저에겐 최고의 기대작입니다~!! | 15.06.17 01:28 | | |
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엑박은 엑박대로 하위호환+미친 올해 라인업, 플스는 플스대로 파판7/쉔무3/언챠4 소식에 서드 파티 게임들은 전부 찬밥 신세가 된듯 폴아웃도 어느새 잠잠해진 분위기니 | 15.06.17 01:29 | | |
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둠3가 기존의 둠과 갭이 너무 심했고, 이번 둠 리부트는 1~2를 뒤이은 작품 같은 느낌이라 시대적 갭이 커서 그렇죠.. | 15.06.17 01:32 | | |
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둠을 모르는 사람이래도 인게임 플레이 보면 완전 쩔텐데 무기 다양하고 스피디하고 톱 난도질 할 땐 모니터 넘어 E3 관객들이랑 탄성 공유했음 ㅋㅋㅋ 그냥 E3 제일 첫날에 제일 먼저 공개해서 뒤에나온 소식들때문에 많이 거론 못된게 아닌가 싶음 | 15.06.17 01:37 | | |
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예전과 달리 눈 돌아가는 그래픽 신기술을 보여주는 것도 아니고, 사실 대량학살 런앤건 플레이는 페인킬러나 시리어스 샘이 이미 틈새시장을 공략한 적이 있죠. | 15.06.17 10:00 | | |
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개인적으로 이번 E3에서 보고 기대되는 작품은 이거 하나
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요즘 TV에서 하도 지옥불반도 지배하는 악마들을 보여주니까 식상해지죠. | 15.06.17 01:45 | | |
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올해 e3 최고의 기대작을 꼽으라면 저는 닥치고 둠. 괜히 명예의 전당에 입성한 게임이 아님. 폴아웃4와 견줄만한 기대작은 둠 밖에 없을 듯. 일본 제작사 게임 중에는 스파5와 쉔무3가 기대되지만 둠에 비하면..so so 한 수준
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요즘은 엄폐나 은폐하는 fps나 액션 게임들이 주류라서 이렇게 쏴죽이는 둠, 듀크누켐 류가 이상하게 느껴지겠지만 둠이라는 이름만으로도 다른 수식어가 필요없죠.
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