기존작들보다 캐릭이 많아서인지 스킬을 풀어도 전투가 심심한 감이 있습니다.
그렇다고 재미가 없는것도 아닙니다 개인취향에 따라 재미 정도가 틀리겠지만 제 기준으로는 너무 재밌게 하고있습니다.
RPG 요소가 들어가고 슈트/근거리/원거리 3가지 파밍요소가 추가되었는데
일반 필드적 및 퀘스트 보상등으로 완제품또는 제작서를 얻어서 제작하는 시스템입니다
흰템 > 초록템 >파란템>영웅>에픽인지... 에픽>영웅인지 모르겠습니다.
장비마다 소켓이 달리며 소켓에 칩을 장착하는데 칩도 마찬가지로 등급이 나뉩니다
영웅칩 4개 조합시 에픽 100%로 나오는데 이것때문에 영웅>에픽인지 헷갈립니다
속성이 존재하며 얼음,독,불,뇌진탕+하나더 있는데 기억이 안납니다.
예로 얼음속성 누적시 적을 얼리고 얼은적 공격시 추가피해
독,불 속성 누적시 적 지속데미지 뇌진탕은 누적시 적 스턴 이런식입니다.
파밍요소가 방어구 부위 파밍이 없고 슈트하나로 통일하여 파밍게임좋아하는 저로서는 좀 많이 아쉽습니다.
로빈으로 플레이중이며 속성 누적시 치타확률,피해 20%상승스킬로 때려잡고 있는데 재미가 있습니다.
다만 스킬을 찍는다고 찍었지만 전투가 락스테디처럼 스피디 한 느낌보다는 템포가 좀 느린편입니다.
찍는 스킬이외에 캐릭별로 고유의 발동 스킬들은 각각 조건을 달성하여 해제하여 사용합니다.
프레임은 10시간 넘게 하여 적응을 했다고는 하지만 용서가 안되네요.. :(
짧막한 팁을 드리자면 시작한지 얼마 안된 시점에 진행하다보면 폭스가 지도에 뜰텐데 얘기하고
드론 추적하여 맵 별로 빠른이동 오픈시켜놓고 퀘스트 하시면 한결 수월해집니다.
전맵 빠른이동구간은 8군데이며 오픈하는데 1시간도 안걸립니다.
개인적으로는 참 재밌게 즐기고있고 게시판 활성화 되었으면 합니다 :)
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전투면에서 비슷하다고 할수 있고 어떤면에선 다릅니다 공격모션이 거의 곡예수준이라 템포가 좀 느린데 중간중간 고유스킬로 밀어넣고 원거리공격하면서 회피하고 하다보면 손이 바쁘긴합니다. | 22.10.22 01:50 | | |
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