안녕하십니까, 해군 여러분.
패치 1.4가 출시되었습니다. 자세한 변경 사항은 아래에서 전부 확인하실 수 있습니다.
이와 더불어, 레드 솔스티스 2: 생존자들과 관련된 추가 업데이트 사항도 아래에 준비되어 있습니다.
1.4 패치 노트 (2021년 7월 15일)
네트워크
• 플레이어분들에게 더 좋은 로비 입장 경험을 선사해드리려는 바람에서 로비 네트워크 인프라를 완전히 새롭게 개편했습니다.
전략
• 수송선이 이제 가장 가까운 전초 기지로 돌아감
• 미션이 생성되었다가 바로 사라지는 이상 현상 수정됨
• 미접촉 구역의 정보가 없는 미션이 더 이상 생성되지 않음
• 구역별 바이오매스 성장도를 궤도에서 확인할 수 있게 됨
• 캠페인 조사 미션이 멈추던 이상 현상 수정됨
일반 사항
• 매우 높은 난이도에서만 클리어할 수 있고 추가적인 경험을 제공하는 일일 미션을 추가했습니다
• 호스트를 위한 최적화 개편
• 일일 챌린지 추가
• 감염 및 정보를 위한 새로운 툴팁 추가
• 제트팩과 함께 무기 사용 가능
• 디스럽터가 더 이상 몬스터나 플레이어를 차단하지 않음
• 추종자들이 건물 내에서 미사일 스웜을 사용하지 않게 됨
• 파워 서지가 문 터미널도 가동하게 됨
• 텅스텐, 껍질, 충격파가 게임 내 버프로 나타남
• 폭발형 포탑의 스탯이 600에서 3000으로 늘어남
• 전투 드론 지속 시간이 40초에서 30초로 감소됨
• 붉은 폭풍이 게임 내 더 많은 플레이어에게 넓게 확산됨
• 하스택에서 정확한 범위를 보여줌
• 안전 구역들이 더 이상 서로 겹치지 않고 3,000m의 거리를 갖게 됨
돌격병
• 고폭 탄환 활성 비용이 70~50으로 감소됨
지원병
• 세이프가드가 이를 소유한 플레이어에게 두 번 적용되지 않음
• 전투 드론의 지속 시간이 30초, 대기 시간은 75~55초로 설정됨
• 중화기에서 제압 대미지가 추가되고 재장전 속도 및 최대 탄창 수가 향상됨
의무병
• 의료용 스테로이드의 가치가 스킬에 더 잘 적용될 수 있게 조정됨
• 부활 드론의 이동 속도가 증가됨
• 공격 중에 무력화된 몬스터가 더 이상 플레이어에게 인스턴트 킬을 가하지 않음
• 구출 비용은 170이며 체력이 100 추가됨
저격병
• 사일런트 헌터가 스피드 보너스를 25%로 줄임
• 리퍼로부터 스텔스 기능 제거함
• 바이탈 지점 목표물 조준을 위한 대미지 보너스가 2배 증가하였으며 스킬을 활성화하면 초기 스택과 같은 양을 제공함
• 스나이퍼 탄환 슬롯이 2개, 전력 비용은 70으로 감소함
• 리퍼가 활성화될 때마다 순간 이동을 위한 아군 유닛을 할당함 (하지 않을 수도 있음)
• 사일런트 헌터 및 스토커가 서로의 은신을 방해하지 않게 됨
정찰병
• 화염 도발 지속 시간이 14~18초로 감소됨
• 속도 메커니즘 대기 시간이 20~12로 감소, 이동 속도가 5~13% 변화됨
• 위성 기관포 스킬을 재정비하여 제압력과 지속 시간을 추가함
• 화포 지속 시간이 레벨당 1초씩 증가함
• 궤도 목표물 조준 대미지가 2000~3000, 양이 4~5으로 설정되고 갑옷 파쇄도 생김
• GED 엘피다가 미치는 대미지가 더 커졌으며 1개의 표적만 공격하고 레벨에 따라 대기 시간이 감소함
• 은신으로 이동 속도가 2~6 마이크로초 증가하며 대기 시간이 42~30초로 감소함
무기
• 로켓 발사기가 이제 2개의 갑옷을 파쇄함
• 라이트닝/플러피 에너지 배출 시간을 2초 줄이고 초당 5 에너지를 배출함
• 바이킹 및 리노 AOE 범위를 2배 늘림
• 프로스바이트가 특수 클립 당 20 탄약을 가져오며 사격 속도가 33% 더 빨라짐
포병
• 극저온 파동 기뢰의 제압력이 증가하고 배치 반경이 넓어짐
• 유산탄의 툴팁이 조정됨
수정 사항
• 지진 공진기가 스킬 공진기와 똑같이 작용됨
• 갑옷 전력 보정 버프 툴팁의 시각적 버그가 수정됨
• 돌격 미션에서 문제가 있었던 위치 관련 이슈 수정됨
• 결합 시 최소 장전 시간이 0.5초로 적절하게 조절됨
• 플러티 헌트 챌린지가 캠페인에서 더 이상 활성화되지 않음
• 리퍼가 때에 따라 적절한 시기에 비활성화됨
• 중화기 및 약화 효과 제거 디버프가 이제 로드아웃으로 적절히 절감됨
• 클라이언트 측에서 부적절하게 표시된 스탯 관련 문제 수정됨
• 클라이언트 측 무기 중 AOE 무기에서 더블 대미지가 가해진 문제 수정됨
UI (사용자 환경)
• 더 다양한 툴팁과 전략 소개가 추가됨
지도
• 아이템이 도달할 수 없는 위치에 생성될 수 있던 지역 문제를 수정함
• 더 다양한 위치를 추가하여 구조 특기병을 지원함
• 파괴되지 말아야할 때 파괴는 헬기 부속품 관련 문제를 수정함
미션
• 돌격병 소굴에서 스폰이 안 되던 문제 수정
• 벽을 방어하면 플레이어가 미션에 성공할 경우 2개의 리퍼를 생성함
• 지도에서 스트롤 미끼를 제거하고 미션 성공 후 몬스터가 정상적으로 다시 활동함
기타
• 무기고 내 3D 망과 관련된 문제를 수정함
• 지휘관 갑옷이 접전으로 옮겨지지 않도록 추가 점검 실시
• 무기를 가진 추종자 AI 기능 향상
• 소규모 인벤토리의 동기화가 제대로 작동하게 됨
• 웨이브 1~10의 난이도가 조정됨
• 추종자를 실수로 가둘 수 있는 키 조합을 재조정함
• 게임 내 이벤트 발생 시 채팅 정보 추가됨
일일 챌린지
패치 1.4에서는 일일 챌린지를 도입하였습니다. 매일 접전 모드에서 여러 다른 챌린지들을 접하게 될 것입니다. 일일 챌린지는 미션 설정에서 “적 웨이브 생성” -> “일일 챌린지”에서 선택할 수 있습니다. 챌린지는 몇 번이고 계속 도전할 수 있지만 플레이하는 횟수가 많아질 수록 보상은 적어집니다. 그럼 행운을 빕니다!
터미네이터 및 헬파이어 클래스 업데이트
터미네이터와 헬파이어의 클래스는 무료로 업데이트가 될 예정입니다. 자세한 사항은 공지할 예정이니 기대해 주세요.
레드 솔스티스 컬렉션 번들
레드 솔스티스의 시리즈를 완주하고자 하는 플레이어분들을 위해 레드 솔스티스 컬렉션을 출시하였습니다. 본 컬렉션에는 레드 솔스티스 원작과 후속작인 레드 솔스티스 2: 생존자들이 포함됩니다.
Mr. Quin과 DhaluCard 스킨 추가
2명의 인플루언서 Mr. Quin, DhaluCard와 협업한 결과 이제 이들의 고유 스킨으로 플레이어분들의 캐릭터를 커트머이징할 수 있게 되었습니다. 단, 이 아이템들은 인게임 부속 전용이라는 점을 유의하시기 바랍니다.
명망 랭킹 개봉 박두!
유저가 게임 내에서 쉽게 보상을 받을 수 있도록 개인 랭킹은 초기화를 합니다.
랭킹 도전을 전체적으로 개선합니다.