안녕하세요 Zaitsev_SFC(자이체프) 입니다 최근 친한 지인분이 타 사이트에서 무기 리뷰를 올렸었는데
같이 연구한터라 루리웹에 글이 없는 상황으로 쬐끔이라도 도움이 드리고자 무기 리뷰올리려고 합니다
글 쓰기에 앞서 개인 스타일과 게임에 특성 고려해서 리뷰 올리는거니 양해 부탁드립니다
내용이 상당히 길어 원하는 무기만 보고 싶으시다면 CTRL + F로 쉽게 찾아 보시는걸 권장드립니다
해당 글에 모든 기준점은 난이도 극한 기준입니다
주 무기
1티어 정찰 소총
너프
특전스킬
늑대무리 : 이번 패치로 늑대무리 정찰소총이 기존 데미지가 7이였는데 6으로 너프먹었고 늑대무리 특전을 사용해도 7을 넘기지않습니다
고로 공방에서는 늑대무리 특전을 사용하기를 바라기는 어렵고 지인분들이랑 했을때는 시너지효과가 나쁘지않아서 고려해볼만합니다
참전용사 : 늑대무리 효과를 보기 어렵다고 느꼈을 때 사용하기 굉장히 좋습니다 거기다가 재장전 스킵 컨까지 하면 속도가 엄청빠르죠
달콤한 잔여 탄약 : 사용을 해봤는데 탄이 반정도가 남았을 때 데미지가 1.5정도 증가하지만 크게 차이는 없습니다
커스텀추가
소총류는 반동이 심한류에 속하지 않고 대부분 높은 명중률을 속하기 때문에
데미지 위주로 넣으시고 사거리증가 대신 탄창 10증가 커스텀을 추천드립니다
사거리는 테스트를 해봤는데(모스크바 1챕 마지막웨이브 or 예루살렘 3챕 기술지원 첫 웨이브 때)
멀리있는걸 킬 하는데에는 전혀 문제없는것으로 판단되었습니다
1티어 단축형 기관단총
특전스킬
뱀이빨 : 이스킬은 상당히 버프되었습니다 연사력만 높아질뿐만 아니라 데미지2도 증가함으로 써 초반 상당한 위력을 보여주고있습니다
다만 연사력이 높아짐으로 총잡이분들은 전선보급 총알 수급에 시달리게되는데 필자는 다른 보조무기들이 떡상한 관계로 이 무기를 사용함과 동시에 일반몹 잡을때는 보조무기 위주로 사용중입니다
근접 사격 초점 2 : 4미터이하 데미지가 증가하는 옵션인데 샷건보다 더한 거리입니다;;
심지어 패치 된이후로 샷건들이 명중률(에임 + 집탄률 증가), 사거리가 많이 증가해서 그 보다도 못한 특접입니다
근접전 전문가 : 학살자가 사용하기에는 굉장히 좋습니다 물론 뱀이빨이 빠른 가스백, 스크리머 처치에 영향이 있을수 있지만
그보다 가치는 높다고 봅니다
커스텀추가
커스텀은 데미지를 추가했고 그 외는 명중률, 재장전, 조작능력을 추가해도 나쁘지않습니다 확장탄창은 탄창 추가로
52발이 되도 총잡이는 2발 수급, 위생병은 기존 2발 수급이라 4발에 큰 영향은 없으므로 비추드립니다
1티어 산탄총
버프
특전스킬
커스텀 핏 : 패치 전 한창 탄결사 할때 블루코인 라르(표준전투소총)로 폭발탄먹고 좀비가 한방 + 특좀을 녹일수 있는 맛으로 즐겼는데 패치이후 민단에 데미지가 뻥튀기 되면서 그 값어치가 굉장히 높아졌습니다
공격력 커스텀 + 커스텀 핏 특전을 사용하시면 팔다리 제외 폭발탄 먹고 일반몹 한방 컷 가능하며 적극 추천드리는 스킬입니다
새 탄창 : 사용결과 이미 높은 명중률을 보유하고 있어 전투에 효율은 크게 좋지는 않습니다
참전용사 : 앞서 커스텀 핏이 극단적으로 사기급이라 각광을 받지 못하는 커스텀이긴 합니다
커스텀 추가
단발 소총류는 반동에 엄청난 영향을 끼치지않고 기본 명중률이 있기 때문에 공격력을 추천 드리고 사거리 증가는 정찰소총 설명과 같이 의미가 없어서 탄약 효율에 좀 더 보템이 되는 확장탄창을 사용하였습니다
현재 민단은 거의 근 3티어급이며 단발 3티어 전투소총보다 스펙과 효율이 훨씬 좋아 넘사벽급이 되었습니다
(킬수비례 + 데미지 + 상황 등등)
2티어 표준 전투 소총
특전스킬
호랑이 발톱 : 이 게임에 특좀이 영향이 있는 기준은 사실상 불, 인팩터 기준이다 하지만 그 마저도 각 클래스에 장비와, 스킬들로도 충족이 되었고 예전에는 많이 썼지만 지금은 선택권이 더 생겼으므로 고민해볼만한 스킬중에 하나입니다
(패치 전과 동일하게 총을 들고만 있어도 특좀 25프로가 장비, 근접무기에 영향이 갑니다)
HP탄 2 : 참 애매합니다.. 민단과 비교 했을때 폭발탄을 먹는 기준으로 데미지가 기본 15라 팔 다리쏴도 한방이지만 웨이브 막을때는 민단이 폭발탄 먹지않고 관통력으로 씹어먹기 때문에 쓰기가 애매한총이긴 합니다
하지만 학살자나 돌격병같이 급하게 한방 딜이 필요한경우에는 사용해볼만한 가치는 있습니다
새 탄창 : 필자는 현재 이 스킬을 사용중인데 나름 괜찮습니다 어느게임이든 장전 후 초탄반동을 잡아주는게 좋기때문에 이 스킬을 추천드립니다
커스텀 추가
공격력을 추가로하는게 좋고 나머지는 반동 or 명중률에 투자하는것이 좋습니다 난사하면 에임이 상당히 벌어지기 때문에
스타일에 맞춰서 사용하면 좋을듯 합니다
2티어 클래식 불펍 소총
특전스킬
전갈 독침 : 패치 전이랑 똑같다 잔여 탄이 있을때 위력은 어마어마하지만 이걸 계산을해서 탄을 남기고 불이나 인팩터를 잡는건 엄청 힘든일이다
탄이 남아있는데 앞에 좀비들이 가로막거나 쏘지못하는상황이 발생되면 여간 힘들어서 비추천(안에 내용에 숫자는 번역오류이니 신경안써도 무방)
위급 : 그나마 쓸만한 특전스킬 설명은 1티어 산탄총과 같음
아드레날린 : 가장 쓸때없는게 아닌가 싶음.. 극한플레이 할 때 아드레날린이 많이나오면 2개인데 그마저도 팀원이 먹으면 무용지물이 되고 30초밖에 안되는 짧은시간인데다 더 좋은 총기류들이 많아서 후반갈수록 더 안쓰는 스킬중 하나
커스텀 추가
공격력 위주로 챙기시면 매우 흡족한 플레이를 할수 있습니다 기존 패치 전 보다 데미지는 좀 더 높아졌고 생각보다 일몹이 잘잡혀서
쓸 총 없을때는 나름 1인분은 합니다
2티어 경량 자동 화기
특전스킬
황소의 뿔 : 패치 전 과 동일합니다(숫자 번역오류 있음) 총잡이할때가 가장 좋고
마우스에 손만 안때면 위력이 기본이 받쳐주기 때문에 나쁘지 않습니다
커스텀 탄창 : 총잡이를 했을 때 전선 보급이 기존 6발이 아닌 7발이 수급이 되는데
조작능력 감소와 황소의 뿔을 포기할 만큼 메리트가 있지는 않습니다 워낙에 수급양이 높기 때문에 굳이 7발을 써야되는지 의문을 가져할정도?
제 3의손을 가지고있는 파과자나, 난동꾼, 학살자는 고려해볼 필요는 있습니다
보트 테일탄 : 샷건이 아닌이상 사거리는 크게 의미없으며 정확도도 기본적으로 받쳐줘서 완전 레이저를 쏘실생각이 없으시다면 비추천드립니다
근접전 전문가 : 학살자나 파괴자가 고려해볼만한 트리이지만 위에 있는 특성들이 효율이 더 좋아서 추천은 안드립니다
커스텀 추가
공격력 위주로 챙기시면 일반 몹이 머리가 아닌 몸샷에서도 확실히 잘 죽습니다
재장전 생각해서 참전용사를 사용해보았으나 워낙에 느린탓에다가 아날 총잡이도 안쓰는 커스텀으로 판명되었습니다
2티어 기관단총
특전스킬
근접전 전문가 : 학살자 전용으로 위 설명과 같은 느낌
완벽주의자 : 위생병은 생존이 굉장히 좋은편이고 추가체력 유지를 할수 있고
팀원 치료시 같이 채워지는 효과가 있어 생각보다 풀피 유지하면서 쓰기 좋은 특전입니다
반자동 : 직접적으로 써봤는데 풀데미지 올리고도 일반 몹 몸샷 4방입니다 필드에서는 총알 아낄겸 써볼만한 가치가있지만
웨이브 상황시 상당히 DPS가 떨어져 효율이 안좋은편입니다(다른 반자동과 달리 추가 관통이 없음)
커스텀 추가
명중률 위주로 올리는것이 좋긴하지만 기관단총은 특이하게 상하 반동대신 좌우반동이 약간 발생되니 데미지 + 조작능력을 고려해볼만합니다
2티어 교전용 산탄총
특전스킬
매의 눈 : 패치 전에는 데미지 감소에 조작능력 명중률 감소 뭐 등등 있었는데 패치 이후 그런게 없어지고 사거리증가에 관통이 1이 더 증가하는 점에서는 더할 나위없이 선택할 수 밖에없는 총이다
위급 : 위 1티어 산탄총과 같은 느낌
달콤한 잔여 탄약 : 위 1티어 산탄총과 같은 느낌
커스텀 추가
여기서 문제점이 살짝 발생되는데 수치상으로 봤을때는 정확도 + 명중률이 갑은 맞습니다
근데 왜 저리 쓰는가? 기존 총잡이 오래하시는분들도 아시겠지만 원래 산탄총은 머리가 잘맞기 위해서는 어느정도는 에임이 퍼져있어야 얼추 쏴도 맞습니다 근데 명중률에 몰빵을 해보니 에임이 소총급으로 모아져있어 정확하게 쏴야되는 단점이 발생 되
2티어 산탄총 커스텀은취향에 따라 갈릴 것으로 보입니다 최소 명중률 3 최대 명중률 5
고작 1차이 2차이가 에임이 확달라지니 확실하게 본인 취향대로 쓰시는것을 추천드립니다
2티어 저격총
특전스킬
명사수 : 패치 전 과 통일해졌는데 스코프가 불편하신분들은 사용해도 좋습니다
하지만 데미지가 8로 너프를 먹었기때문에 민단만큼 화력은 나오지 않습니다
2연발 발사 : 그나마 민단에 비빌민한게 이 특전인데 연사력 + 데미지가 올라감으로써 민단보단 연사력이 1 앞서 조금 빠른느낌
하지만 2발씩 나가기때문에 웨이브 딜 효율은 민단보다 조금 떨어집니다
긴 사거리 초점 : 사실상 이걸 계산하면서 쓰기도 어렵고 상황마다 계속 도망가고 움직이면서 쏴야되는데 제대로 된 효과를 보기는 어려운 스킬
중간 사거리 초점 : 긴 사거리 초점과 같은 생각
커스텀 추가
저격총도 HP탄이 있어 사실상 단발 라르보다 더 좋은데 민단을 넘기에는 역부족..
거기다가 저격총은 특수무기로 취급받기 떄문에 아이템이 나오는게 한정적(민단은 일반무기로 취급되서 잘 나오는편)
만약 사용하실려면 탄과 재장전 위주로 챙기시는게 좋을 듯 보입니다
3티어 단축형 돌격 소총
특전스킬
새 탄창 : 다른 특전스킬에 비해 효율이 떨어집니다 비추천
보트 테일탄 : 커스텀 포홤 해 명중률이 11정도 되는데 난사를해도 에임이 아예 안벌어진다 + 지향사격도 레이저임 ㄷㄷ 추천..
커스텀 핏 : 다른 커스텀을 안다고 10발 감소가 되면 총잡이 총알 수급이 2발로 줄어드므로 비추천..
커스텀 추가
확실한건 70발이되도 탄창량은 많아지나 총잡이가 4발수급이 안됩니다(아까와 같은 반올림 상황 3.5)
그래서 데미지 위주로 올리시게되면 몹들이 쓸려나가게되고 만약에 관통이 2였으면 서로 쓰겠다고 난리 쳤을 반사기적인 총기..
관통이 1이여도 데미지 위주로 챙기면 상당히 좋게 떡상해서 쓸만합니다
3티어 전투 소총
특전스킬
완전자동 : 그나마 쓸 특전.. 자동으로하면 라르 스펙에 밀려 반자동으로 하면 민단한테 밀리는 불운의 3티어 총기
보트 테일탄 : 민단이 있는데 굳이..?
늑대의 웃음 : 공방이나 이런데는 그나마 쓸만한 것으로 보이는데 혼자 남는 상황이 매판마다 횟수를 생각해보면 글쎄요..
커스텀 추가
공격력을 빼자니 가뜨기나 2티어한테 밀리고.. 탄창을 빼자니 25발에 탄약박스에 탄약은 엄청 먹어대서 힘들고..
그렇다고 명중률에 몰빵하자니 커스텀 자체가 없고.. 취향 것 쓰시 되 자주 쓰시는건 조금 힘듬.. 그게 답
3티어 불펍 소총
특전스킬
상황별 발사 : 탄결사에 최종티어 개교무, 석궁, 돌산 재낄수 있는 특전 뭉쳐있는좀비에 긁어대면 한탄창에 70~80킬(폭발탄 먹었을 시)
바이애슬론 : 총기를 장착한 상태에서는 5프로, 샘플을 먹었을때 15프로인데 상황별 발사나 위급을 포기할만큼에 수치는 아니다..
위급 : 체력 25이하 일때 사용되는데 난사 불펍이 아닌 점사 불펍일때는 사용해도 괜찮은 스킬이다
커스텀 추가
사실상 예전이나 지금이나 자리잡고 웨이브 쏘는데는 개교무도 못이기는 불펍소총이였는데 지금은 더 사기(?)가 됨 ㄷㄷ
불펍소총이 가장 아쉬운점이 지향사격 시 연사하게되는데 명중률이 굉장히 안좋았고 탄이 많이 튐(웨이브잡는데는 큰 무리는 없었지만)
근데 번역오류인지는 모르겠지만 커스텀 총알 2를 장착하게되면 피해량이 감소가 되어야되는데 감소가 안되고 명중률 올라가는 꿀이 하나생겼지요
덕분에 좀더 나은 집탄률로 킬을 할수있고 데미지도 패치 전보다 훨씬 강해져 커스텀 총알 2 + 가중총알 사용하시는걸 강력 추천
참고로 확장탄창은 사용하지마십시용~! 불펍이 가장중요한게 폭발탄인데(폭발탄없으면 X레기..)
45발 상태에서는 폭발탄을 45발 + 대략 20발정도 더쏘는데
48방 상태에서는 폭발탄을 45발밖에 못쏨(20발 차이) 참고하시길 ㅎㅎㅎ
3티어 개량형 교전 무기
특전스킬
배상금 : 패치 전에는 은근히 좋았던 특전스킬중 하나였고 쏘다가 특좀잡으면 탄알이 풀로 차는 효과인데 준수하게 쓰이는 편이다
파편 : 배상금보다 더 효과좋은 특전스킬..! 한국인은 아무래도 깡딜을 좋아하기 때문에 많이 쓰이고 처치량도 많아져 상당히 킬딸에 재미를 본다
하지만 파편을 사용하게되면 총 왼쪽에 소음기 부착이 사라져서 웨이브가 나오기때문에 소음기 권총이랑 병행해서 사용해야되는 점이 있습니다
현상금 사냥꾼 : 특좀 50프로라 구미가 많이 떙겨서 확실히 불이나 인팩터를 잘잡아주긴 하는데
확실히 특수무기 취급이라 총이 안나와서 찾기가 어려운편 나와도 먹는사람들도 많고..
커스텀 추가
특전스킬들은 확실히 좋아졌는데 성능이 조금 떨어지긴함 워낙 총알을 많이먹어도 사기총이라.. 하지만 공격력이랑 재장전 커스텀 사용하면
어느정도 커버가 가능해서 디버프라고 말하기도 뭐하는 무기이긴하다 ㅎㅎ
3티어 개량형 기관단총
특전스킬
바이애슬론 : 빠르게 붙는 좀비들에 이동속도를 늦춰서 거리유지할수 있으며 도망갈수있는 찬스는 좋다 안정적으로 사용하기에는 적합한편이다
수리하기 : 이번에 떡상으로 사용되는데 필자는 극한유저에 초보분들에 레벨업을 같이 도맡아 해주는 입장이라
매판 바이러스 샘플을 먹는입장에서는 굉장히 좋은 아이템이다 심지어 샘플 복구용으로 돌려쓰기도 가능하다 ㄷㄷ
반자동 : 직접적으로 쏴봤는데 위생병이 사용하는것이 아니면 사실상 머리맞추기가 쉽지않고 딜로스가 조금 발생할 수있다
위생병이 아니라면 더 좋은 민단이 있기때문에 선호하지않고 비추를 권유한다..
커스텀 추가
기관단총에 단점인 사거리와 특기단에 단점인 재장전 속도를 보안해주기위에 맞춤형 커스텀을 달았으며 추천을 드린다
3티어 돌격용 산탄총
총잡이로 사용했을때는 두 웨이브 막는동안 장전을 안할정도였으니 나쁘지않는 특전이다
버프
특전스킬
고급 사용자 : 재장전이 빠르고 재장전 중간에 사격이 가능하기 때문에 재장전 스킵도 무의할정도로 빠르다
방패 + 칼 + 1샷을 하는 돌격병 전용으로 장전을 따로안하고 연계하면서 쓰기 매우좋다
강탈 : 돌격병한테도 좋지만 강탈은 장비를 계속 쓰지않는 학살자한테 좀더 좋은 스킬이다
새 탄창 : 필자는 총잡이 시 새탄창을 사용하면서 한다 반동이 샷건류다보니 조금 있어 빠르게 사격할때마다 무한으로 조작능력 2를 맛본다
(4발이라 빠르게쏘고 재장전해도 조작능력 3초를 벗어나지않는다 물론.. 머리를 계속 맞춰서 수급하면 애기가 다르겠지만)
커스텀 추가
데미지에 몰빵하는사람이 있는데 데미지가 기본적으로 굉장히 높아 정확도와 기본데미지만 챙겼다
최대로 할수 있는 데미지가 22이고 20만되도 총잡이 현상금 사냥꾼 + 예상치 못한 변화 사용시 불 뚝배기 두방 ㄷㄷ
확실히 데미지 2를 포기하고 정확도에 투자하면 느낌이 다를거다
주무기에 대해서 리뷰해봤는데 현재 다른것도 계속 연구중이고 전체적으로 무기가 다 버프 받은상황이라 게임 난이도는 급격히 하강한 느낌이 들고
전체적으로 연구할만한점이 많네요.. 긴글 읽어주시느라 감사하고용 좋아요 한번만 눌러주시면 감사하겠습니다
아 못 믿으시는분들 있어서 말씀드리지만 에픽 1080시간, 1233시간 입니다 믿어보시고 테스트 해보시면 좋을거 같습니다
다음에는 보조무기 리뷰 바로 올릴거고 마지막으로 홍보한번만 하겠습니다..^^
취미로 극한 총잡이 솔플 영상 올리구 있고 재밋는 컨텐츠 올릴예정이니 많이 봐주시면 감사하겠습니다
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첨에 말씀드린 친한지인이랑 패치 된 오후 11시부터 달렸습니다 ㅠㅠ 약 3일걸렸구용.. 죽는줄알았습니다 ㅋㅋ | 23.02.05 15:38 | |
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ㅎㅎ 응원하겠습니다~^^ | 23.02.06 18:22 | |
삭제된 댓글입니다.
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사랑해황실장
감사합니다^^ | 23.02.10 21:33 | |
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도움이 되었다니 다행이네요 ㅎㅎ | 23.04.16 14:56 | |