이번 주 이뤄질 보더랜드 3의 22번째 핫픽스에서는 모든 제조사의 전설 무기에 대한 조정이 이루어질 예정입니다.
저희의 목표는 모든 캐릭터들이 다양한 빌드와 플레이스타일을 갖게 하는 것입니다.
데이터를 살펴 보니, 일부 전설 부품들의 성능이 너무 과하게 좋았고 빌드의 다양성을 늘리기는 커녕 오히려 좁혔다는 생각이 들었습니다.
그리하여 전설 부품들의 데미지를 적절한 선에서 감소 시키기로 하였습니다.
우리는 모든 볼트 헌터 분들이 저마다의 멋진 빌드들을 만들어내시기를 바라고 저희 또한 모든 분들이 보다 강해질 수 있도록 돕겠습니다.
무기 패치
말리완
- 웨스터건 데미지 25% 증가
- ASMD 데미지 28% 증가
- 컷츠맨 데미지 25% 감소
테디오어
- 텐 갤론 데미지 8% 증가
블라도프
- 시클 재장전 속도 25% 증가
- 페이저 데미지 15% 증가
- 인피니티 데미지 40% 증가
- 매그니피센트 데미지 25% 증가
- 제리코 데미지 40% 증가
- 루시안의 콜 정확도와 반동제어 감소
- 류다 크리티컬 데미지 30% 감소, 중앙에서 총알이 추가적으로 발사되던 버그 수정
- 류다의 작동 방식은 한개의 투사체가 일정 거리에서 3개로 나누어지던 방식이었습니다. 하지만 버그로 인해 기존 투사체가 사라지지 않아 결과적
으로 4개의 투사체가 발생하는 문제가 있었습니다. 이 점을 수정하여 이제 무기의 데미지 표기도 수정될 것입니다. 이전 핫픽스에서 모든 저격총의
크리티컬 데미지를 증가 시켰으므로 류다의 크리티컬 데미지를 일부 감소 시키기로 하였습니다.
토그
- 트라이볼트 데미지 25% 증가
- 알케미스트 데미지 25% 증가
- 데빌스 포어섬 데미지 13% 증가
- 플래커 발사 시 한 탄창 전부 소모, 데미지 33% 감소
- 플래커는 다른 산탄총들에 비해 높은 연사력과 많은 투사체들을 보유해 너무 좋은 성능을 냈습니다. 저희는 투사체가 넓게 퍼지는만큼 대부분의 폭발이
대상을 빗맞출거라 예상했었습니다. 하지만 실제 무기의 성능은 저희의 예상과는 너무나 달랐습니다. 저희는 각 투사체들의 데미지를 줄이기로 하였고
한 탄창에 한번씩만 쏠 수 있도록 바꾸기로 하였습니다. 이 변화는 플레이어들이 플래커의 데미지를 증가 시키기 위해 더 다양한 종류의 스탯 보너스들을
활용하게 만들 것입니다.
- 레이저스플로더 로켓 투사체 생성 간격이 0.4초 증가
제이콥스
- 매기 데미지 35% 증가
- 헬워커 데미지 8% 감소
하이페리온
하이페리온 무기들은 단점보다는 장점이 큰 무기들이었습니다. 도살자는 모든면에서 과한 성능을 보였으므로 연사력은 유지하되 데미지는 줄였습니다.
- 컨퍼런스콜 데미지 15% 증가
- 교차로 정확도 감소, 투사체가 4개에서 3개로 감소
- 도살자 정확도 감소, 데미지 25% 감소
다알
- 뱅퀴셔 데미지 20% 증가
COV
- 스켁실 데미지 15% 증가
- 리노지 데미지 20% 증가
- 고통의 힘 데미지 25% 증가
아틀라스
- 루비의 분노 데미지 10% 증가
수류탄
헥스와 화염폭풍은 저희의 실수였습니다. 이 두 수류탄들은 엄청난 데미지를 주기보다는 지속 데미지를 주도록 디자인 되었었습니다. 이번에 있을 변화들은
다소 극적인 변화들이 될 것입니다. 하지만 저희는 수류탄의 효과 자체를 삭제하고 싶지는 않았습니다. (수류탄의 갯수, 공격하는 목표의 갯수 등등) 그래서
저희는 이 두 수류탄을 본래의 목적에 맞는, 극딜을 넣지는 못하는 수류탄으로 만들 것입니다.
- 헌터시커 데미지 25% 증가
- 헥스 데미지 70% 감소, 지속 시간 3초로 감소
- 화염폭풍 데미지 70% 감소
유물
속성투영기의 최대 데미지가 실제 데미지인 113%가 아닌 183%가 되는 문제를 제보 받았습니다.
표기를 수정하고 최대 데미지를 90% 수준으로 감소 시켰습니다.
- 속성투영기 최대 데미지 90%로 감소
볼트 헌터 패치
게임 후반이 되면 플레이어들은 모즈의 아이언베어나 제인의 디지클론, 플랙의 펫과같은 액션 스킬들 보다는 다른 것들을 더 활용해야했습니다.
저 스킬들의 데미지를 상향 시키기 위한 방안이 논의 되고있는 한편, 우선은 아이언베어와 디지클론, 펫의 체력을 상향 시키기로 하였습니다.
물론 후에 더 근본적인 해결책을 마련할 것입니다.
- 아이언베어 체력 50% 증가
- 디지클론 체력 100% 증가
- 제인의 구원이 수류탄에도 체력 흡수를 주던 문제 수정
버그 픽스
- 이제 싸이코들이 TVHM 모드에서 TVHM 이름을 사용합니다.
- 은하계 진행도에서 레어 몬스터 진행도를 삭제하였습니다.
- 완전히 재정신인 시드가 플랙으로 플레이 할 때 종종 적으로 변하지 않던 문제를 해결하였습니다.
- "Ratch'd Up" 미션 중 래치가 스폰 되지 않아 진행이 되지 않던 문제를 해결하였습니다.
- "From the Ground Up" 미션 중 릴리스가 Shiv's confession에 있는 문을 향해 계속해서 이동 할 수 있도록 수정을 가했습니다.
(초반 퀘스트 쉬브 보스 방 갈 때 릴리스가 안움직이던 문제)
- 슬롯머신에서 무기가 나올 확률을 감소 시켰습니다.
- 쉴드 부스터가 이제 자동으로 주워집니다.
- 에코 캐스트 확장 기능에서 이리듐 상자가 전리품 상자로 표시 되지 않도록 하였습니다.
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감사합니다 | 19.10.18 02:03 | |
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아마 인질이 되지 않는 버그라는게 아니라 '적대적'으로 변해야하는데, 플랙 플레이시 이게 안되던 버그가 있던거 같습니다. | 19.10.18 02:03 | |
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헉 ㅋㅋㅋㅋhostile을 hostage로 봤네요 ㅠㅠㅠ 감사합니다 | 19.10.18 02:04 | |
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감사합니다~ | 19.10.18 02:12 | |
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아녀 상자 열기 전에 이리듐 깨야되는 상자들이요 | 19.10.18 02:14 | |
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아아.. 구글번역에는 안나오게된다 하길래 릴리스상자 트위치파밍막나했네요 | 19.10.18 02:16 | |
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어 머야 안나오는게 맞네요 제 실수입니다 ;;; | 19.10.18 02:20 | |
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솔직히 콜시리즈 무한탄창은 좀 개선하는게 맞는거같음.. 너무사기야 | 19.10.18 09:02 | |
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