안녕하세요~
TIP 1탄 추천도 많고 반응이 괜찮은 것 같아서 2탄 적습니다.
TIP - 1 에서는 자신이 하는 주력캐릭의 기술 파악 및 딜레이캐치 및 국콤의 중요성을 다뤘었습니다.
TIP-2 에서도 주캐릭의 기술 리치파악 + 상대방의 기술파악을 적어보겠습니다.
1. 상대방의 기술파악
적을알고 나을 알면 백전백승??은 아니지만 분명히 승리하는데 확률을 올려줄 것입니다.
철권은 상중하로 나눠어져있는건 다들 아실겁니다.
철권은 정말 많은 기술들이 있습니다. 처음 시작하는 분들이 그 상대방의 모든기술의 판정을 알기란 쉽지가 않습니다.
그런데도 공통적인건이 바로 모든 캐릭들이 주력기가 있다는 것입니다. 이 주력기만 대충 알아도 게임하는데 정말 수월합니다.
궁금한 캐릭 영상 5개 정도만 봐도 유저는 다른데 똑같이 나오는 기술들이 분명히 있습니다.
그런 기술이 대부분 주력기에 해당됩니다.
주력기의 쓰임은 클라우디오 기준으로 파악할시에
판정이 아주 좋은 컷킥(9RK) , 호밍기+노딜+하단회피판정인 쿄강발(6LK) , 번너클(공참손 666RP) , 긴하단(1LK) , 횡이동 RK(하단 짠발)
그리고 손에 불이 들어왔을때 나가는 손나락 (2타2RPRP) , 내장뽑기?(6APAP) 가 있습니다.
컷킥 , 쿄강발, 번너클, 긴하단, 횡이동 RK, 손에불들어왔을때 손나락 , 내장뽑기 로 간추려서 생각하고 상대합니다.
1. 클라의 컷킥은 판정이 좋으니 섣불리 공격을 하지 말고 컷킥의 빈도수를 확인하자 공격하러 가는척 하고 가드해서 막고 딜캐를 하자.
2. 이 사람은 번너클을 마니 쓰네? 이정도 거리에서는 한번앉아서 뛰워보자.
3. 이 사람은 쿄강발만 자꾸써대네? 횡이동을 자재하고 쿄강발이 나오기전에 원쨉류나 RK 류로 카운터를 내자.
4. 긴하단은 막고 꼭 기상어퍼류 또는 컷킥으로 뛰우자.
5. 횡이동RK 는 나올시 막고 뛰울수 없으니 나올것 같으면 흘리기나 앉아 가드후 빠른 기상기로 딜캐하자
6. 손나락에 불이 들어왔을때는 상단류 쓰다가 카운터시 2타까지 확정이니 상단류를 자재하자. 노멀 1타 히트시 2타가 가드되니 1타 히트시 2타를 꼭 가드하자
내장뽑기 맞을시에 데미지가 70프로 이상 빠지니 중거리에서 앉지말고 긴장하자.
내장뽑기로 상대가 딜레이 캐취당한 기술은 절대 불들어왔을때 조심하자. 2타가 딜레이가 되니 1타 히트하고 가드를 굳히자.
글을 적다보니 길어져서 상당히 뭔가 많아 보이지만 실제로 알고 생각하는데는 얼마 안걸립니다.
꼭 5~6개가 아니더라도 주력기술 두세개만 알고 조심해도 잘 대처하거나 딜레이캐취를 해서 승률을 올릴수있습니다.
상대방이 주로 쓰는 기술이 딜캐가 되는지 안되는지 확인하는 것이 상당히 중요합니다.
모든분들이 거의다 알고 무서워하는는 "폴" 기준으로는 내 캐릭의 붕권 딜캐만 하나 알고있어도 상대하기 편합니다. 더 마니 알면 좋겟지만.
벽력장은 앉아 가드하면 무조건 뛰우자. 라는 생각도 꼭 하시고요~
2. 내 주캐릭의기술 리치를 알고 쓰자
이것이 상당히 중요합니다. 리치 . 내 기술을 여기서 쓰면 상대방에게 닿는 위치인가 혼자 헛치는 위치인가? 상대방에게 가드 또는 히트되는 위치인가?
쉽게 설명 가겟습니다. 거리가 원투 안닿는 떨어져 있는 곳에서 원투하면 안닿죠?? 원투를 쓸필요가 있을까요? 없을까요? 쓰는게 좋을까요 안좋을까요?
철권에는 항상 정답은 없는 것 같습니다. 상대방이 뭔가 치고 올 것 같다 싶으면 깔아둘수 있습니다. 일부러 멀리서 깔아서 카운터 내는 법도 있습니다.
하지만 처음에는 이렇게는 하는걸 추천하지 않습니다. 조금더 숙달된 뒤에 하시는걸 추천합니다.
최소한 무슨 기술을 쓸때는 상대방에게 닿을수 있게끔 써야 합니다. 상대방이 거리조절이나 횡으로 피할수도 있지만
최소한 상대방이 가드했을시에 가드 될 위치에서 사용하세요~
1. 기술을 써보며 거리계산을 하세요! 아 이 기술은 리치가 이정도 되는구나? 이정도에서 써도 리치가 닿네? 하고 그 거리를 대충 눈으로 익히세요!
2. 기술이 스텝중에 나가거나 66 커맨드 또는 666 커맨드 또는 623 ,236이 들어가는 커맨드기술들은 스텝 또는 끌어쓰면서 리치조절을 해보세요
예를들어 폴의 용포권1타 같은경우 66(초속)RP 바로 입력시 가장 짧게 나가며 66___ 정도까지 끌어 쓸수 있습니다.
66_ 66__ 66___ 이후 RP 를 누룸으로서 리치를 끌어 쓸수가 있습니다. 236도 마찬가지 입니다.
236 이후에 버튼을 눌르는 속도에 따라서 길게 끌어 쓸수 있습니다. 623도 마찬가지구요.
3. 1~2번 이후 끝거리를 연습하세요. 레버 조작이 위와같지 않고 버튼만 눌른다던지 단타 입력 방식의 경우에도 리치긴 시클들이 있는데
그런 특정 리치가 긴 기술을 닿을듯 말듯한 위치에서 딱 써서 가드 되게 해보세요~ 그 기술의 최대 히트박스를 감잡는게 쓰면 히트율이 올라갑니다.
내 캐릭의 커맨드 잡기 양잡류를 꼭 숙지하세요!
커맨드 잡기가 좋은 이유는 기본잡기 보다 빠릅니다. 이게 이유입니다. 양손으로 풀어야해서 좋은게 아닙니다.
저단에서 이기고 싶으시면 잡기 마니쓰세요~ 잡기를 상대가 잘푼다? 그러면 그때는 안써도 됩니다. 상대의 약점을 파악하는것도 상당히 중요합니다.
잡기가 잘 걸리는 가장 기본적인 패턴은 (커맨드가 66으로 하는 잡기는 무조건 양잡은 무조건 빠르게 66 끊어입력하세요)
1. 원쨉 가드시시고 양잡
2. 원투 히트시 양잡
3. 왼어퍼 히트시 양잡
쓰다보니 또 짧게 팩트만 적는다는게 길어졌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
많은 도움이 되셨으면 합니다.
다음 TIP 으로 또 찾아뵙겠습니다.
(IP보기클릭)220.79.***.***
(IP보기클릭)221.167.***.***
66입력이 들어가는 양잡은 끌어쓰는건 개인적으로 비추입니다. 최대한 빠르게 쓰는게 앞으로 움직이는게 전혀 안보여서 저단에서는 더 안보여서 좋을거에요~ 구석 탈출용도는 뒤에 적을려고 했는데 특정 캐릭은 오히려 양잡이 안풀리고 잡혀도 벽에 갇히는 경우도 있죠 ㅋㅋ | 18.03.02 18:25 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)221.167.***.***
원쨉 양잡 좋은 패턴입니다. 잡기는 그냥 까는 겁니다 ㅎㅎ 잡히면 좋지만 다른 이유가 잡기를 잘푸는가? 확인 또는 특정기술후 상대방이 앉나 아님 계속 서서있나? 뭐 이런 이유로 한두번씩 써주면 좋습니다. 상대방이 못푼다면 기억해뒀다가 나중에 역전기로 잡기 심리를 잘 활용해서 승리를 좀 쉽게 가질수도있구요~ | 18.03.06 10:51 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
그와 별개로 글 자체는 좋은 글 맞습니다. 콤보야 누구나 연습해서 숫자, 액자단 분들도 다 삑사리없이 잘쓰지만 거리 재기나, 딜캐가 승급을 위한 키가 되는게 사실이죠. | 18.03.05 20:39 | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
잡기 풀기 타이밍이 빨르다는걸 잡기가 기본잡기보다 빠르다고 적어놨네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 수정해놓을꼐요 | 18.03.06 10:42 | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
tip-1 도 보셧나보네요^^; 국콤 삑내는분 상당히 많아요.. 특히나 녹단은 덜하겟지만 가끔 트위치 저단 위주로 아무곳에 가서 좀 알려드리곤 하는데.. 액자단분중에 국콤을 잘못알고 있거나 삑내는분 상당히 많이봣어요 ㅎㅎ 국콤을 제대로 인지 못하고 있는분도 많고 국콤 자체를 눈감고도 쓸수 있을정도로 10번 쓰면 10번 다 삑없이 쓸줄알아야된다고 생각해서 적은거에요^^;; 콤보의 중요성은 상당하죠~ 누구나 연습해서 랭매를 하는것 같지만 실상 알려드리다보면 연습모드 자체를 안하고 랭매위주로 하는분이 상당히 많더라구요ㅠㅠ 국콤은 연습모드에서 연습하고 제대로 좀 익히고 하셨으면 하는 바램에 국콤이야기를 적어놓은거에여ㅠ 국콤도 안익히시고 랭매 뛰어들다가 계쏙 지고 접는분 또는 한탄하는 분도 의외로 많아서 그러다 접는분들이 너무 아쉽네요ㅠ | 18.03.06 10:48 | |