공부랑 똑같음.
암기류 공부들. 예를들어 역사 공부 같은 거 할 때 시시콜콜한 거 처음부터 끝까지 외우는 사람들은 오래 못 갑니다.
알아도 써먹을 수가 없죠. 기억은 나는데 그게 무슨 의미인질 모르거든요.
가장 큰 사건들 위주로 암기하되 이건 어떻게 해서 그렇게 된거고 그래서 어떤 일이 일어났는지 큰 흐름을 알면 됩니다.
그게 이해가 되기 시작하면 나머지 것들은 쉽게 암기가 됩니다. 더불어 암기한 게 무슨 의미인지, 언제 어떻게 써먹는 것인지 자연스럽게 알게 돼요.
격투게임도 똑같습니다.
기술 커맨드 다 알고 쓸 수 있다고 해도 단지 기술을 쓸 수 있다 뿐이지 그걸 언제 써야 할지 아는 것과는 전혀 관계가 없습니다.
이런 정보는 그냥 쓰레기 정봅니다. 뇌세포 낭비에요.
철권 처음 하는 분은 반드시 필요한 주력기와 견제기 기본기 몇 개씩만 알고 게임 시작하는 게 낫습니다.
그렇게 몇 판 하면서 조금씩 응용할 때 필요한 자잘한 기술들을 익혀 나가면 어떻게 운영해야 할지 이해가 빨리 됩니다.
일단 기본적인 뼈대를 만든 다음 거기에 살을 붙여 나가는 거랑 비슷합니다.
이렇게 해야 하는 이유는 처음부터 기술만 외우는 것은 재미가 없는 노동이고 게임에 대한 흥미를 잃게 되는 이유이기도 하고 처음에는 기술을 많이 아는 것이 오히려 게임에 방해가 되기도 하기 때문입니다.
어느 정도 궤도에 오른 플레이어들이 주캐의 기술을 다 아는 건 어떤게 쓰레기고 어떤게 사기 기술인지 이해를 하는 기반 하에 거기까지 다다르게 된 겁니다.
실제로 기술 알아도 평생 안 쓰는 기술들 꽤 많아요.
때로는 상당한 실력자인데도 자기 주캐 기술을 다 모르는 경우도 있습니다. 안 쓰는 건 몰라도 되죠. 누군가가 그 기술을 쓰고 좋은 효과를 얻는다면 그 기술은 알려질 수밖에 없는데 그걸 모른다는 건 아무도 안 쓴다는 얘기임.
암기류 공부들. 예를들어 역사 공부 같은 거 할 때 시시콜콜한 거 처음부터 끝까지 외우는 사람들은 오래 못 갑니다.
알아도 써먹을 수가 없죠. 기억은 나는데 그게 무슨 의미인질 모르거든요.
가장 큰 사건들 위주로 암기하되 이건 어떻게 해서 그렇게 된거고 그래서 어떤 일이 일어났는지 큰 흐름을 알면 됩니다.
그게 이해가 되기 시작하면 나머지 것들은 쉽게 암기가 됩니다. 더불어 암기한 게 무슨 의미인지, 언제 어떻게 써먹는 것인지 자연스럽게 알게 돼요.
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철권 처음 하는 분은 반드시 필요한 주력기와 견제기 기본기 몇 개씩만 알고 게임 시작하는 게 낫습니다.
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일단 기본적인 뼈대를 만든 다음 거기에 살을 붙여 나가는 거랑 비슷합니다.
이렇게 해야 하는 이유는 처음부터 기술만 외우는 것은 재미가 없는 노동이고 게임에 대한 흥미를 잃게 되는 이유이기도 하고 처음에는 기술을 많이 아는 것이 오히려 게임에 방해가 되기도 하기 때문입니다.
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