발생등등은 알겠는데 지속하고 전체는 뭔지 모르겠네요 ;;
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버추어 파이터 5 레보 |
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평점장르격투한글 지원한국어지원(자막) |
플랫폼PC, PS5, XSX가격정책패키지구매개발사용과 같이 스튜디오 |
유통사세가일정[출시] 2025.01.28 (PC)[출시] 2025.10.30 (PS5) [출시] 2025.10.30 (XSX) |
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덧글을 적었다가 버러님과 동시에 같은 내용의 덧글이 달려 보충내용으로 적습니다 이미지는 버러님이 언급한 9k인데, 20f 째에 중단공격판정이 발생하고 9프레임이나 판정이 지속되는걸 알수있습니다 대미지도 21로, 기상기보다 1이 높기 때문에 매우 잘 씹고 들어가는거예요 하지만 전체로 보면 51프레임으로 느린 기술인데, 이 말은 빗나가면 빈틈도 굉장히 크다는 의미기도 합니다 회피당한 시점에서 아직 동작이 회수되지않은 남아있는 프레임은 죄다 불리로 작용한다는 뜻입니다 보통 전체모션의 토탈 프레임을 보고 회피했을때 어디까지 때려지나를 가늠하게되는거죠
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