우선 전투는 정말맘에 듭니다. 스킬이 쌓여갈수록 다양한 전투가 가능하고 레벨이 오르니
회피랑 공격이 점점 더 화려해져서 강해진다는 느낌이 확 체감되더라구요
문제는 연출인데
나루토부터 언제나 힘빡준연출은 정말 잘만들지만 강약조절을 실패한게 너무 아쉽네요...
예를들면 초사이언이된 손오공이 분노하는장면에서 뜬금없이 덴데가 드래곤볼로 가는장면이있는데
스토리 진행에 있어 들어갈장면이지만
확 올라간 텐션이 확 떨어진다해야하나...연출이 좀 이어지면좋겠는데 퀄리티까 확좋았다가 갑자기
확 떨어졌다가 확올라가니 몰입도가 좀 떨어지네요...텐션이 중구난방인 느낌입니다...
차라리 나루토처럼 전부하나가 다 퀄리티좋으면 좋겠는데 전투도중에 연출이 루즈해져서 문젭니다..
그리고 사이어인편과 프리저 편에비해서 셀편과 마인부우편의 고퀄의 연출이 반으로 주는것도 좀 치명적이네요...
만들다가 힘이뻐진 느낌입니다..
갠적으로 드래곤볼 광팬이고 이정도의 드래곤볼게임이 나온건 너무 좋은데
게임의 기본인 텐션감이 제일 아쉽네요..루즈한 구간이 너무 많습니다
(IP보기클릭)223.62.***.***
확실히 셀편에 파이널플래시장면같은걸 건너뛰었다는게 많이 실망스럽더군요 포인트부분을 생략해서 참 아쉽..
(IP보기클릭)223.62.***.***
확실히 셀편에 파이널플래시장면같은걸 건너뛰었다는게 많이 실망스럽더군요 포인트부분을 생략해서 참 아쉽..
(IP보기클릭)211.203.***.***
그러게요 굳이 초반에 오반이 공룡에게 쫓기는 장면에 힘을 넣을 필요가 있었는지.... 파이널 플래시같은 장면을 힘쏟긴 커녕 스킵해버리니.. | 20.01.17 14:02 | |
(IP보기클릭)175.118.***.***
아니 베지트하고 셀 명장면인 파이널플래쉬 장면을 뺐다고요??심각한데요.. | 20.01.17 14:21 | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
(IP보기클릭)211.203.***.***
나루토는 그래도 보스전동안은 텐션이 올라가있는데 드래곤볼은 보스전중간에도 텐션이 확확 떨어져서 문제인거 같아요.. | 20.01.17 14:03 | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
(IP보기클릭)1.252.***.***