안녕하세요
(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.
"새로운 라그나로크, 그리고 3세대의 등장"을 알리는
라그나로크 리뉴얼이 드디어 오픈됩니다.
2008년 7월 24일부터 리뉴얼 서버를 통하여 라그나로크 리뉴얼의 테스트가 진행되어왔으며
그 동안 온라인 간담회 및 오프라인 간담회, 설문 조사 등을 통하여 고객님들의 의견을
적극적으로 수렴하여 많은 부분에서 개선을 하여 준비하였습니다.
라그나로크 리뉴얼을 통하여 확인되는 큰 변화는 3차 직업군이 업데이트 및
기존 레벨 한계수치 돌파, 각종 공식 변경 및 시스템의 추가 등이며
고유의 색은 잃지 않고 훨씬 편리하고 색다르게 변화한 라그나로크를 즐기실 수 있습니다.
■ 일시 : 2009년 6월 17일 (수) 정기점검 이후
※ 최종 날짜의 내부 조율로 인해 보다 빠른 안내를 드리지 못한 점 죄송합니다.
■ 리뉴얼 업데이트의 내용
[기초 시스템 변경]
- 레벨한계의 돌파 (기존 99레벨에서 150레벨까지 변경)
- 레벨 업을 위한 필요 경험치의 감소
- 사냥 시 대상과 레벨차이에 의한 경험치/드롭율의 가중치
- 스킬 캐스팅의 시간 변화
- 물리 및 마법 공격력 공식 변화
- 물리 및 마법 방어력 공식 변화
- 명중/회피율 공식 변화
- 공격속도 공식 변화
- 크리티컬 공격력 공식 변화
- 전직 간소화
[신규 및 보완 시스템]
- 퀘스트 알리미 기능 추가
- 창고 시스템 개선
- 스킬 단축창 개선
- 단축 명령 설정창 추가
- 초보자 수련장 개선
- 레벨 별 튜토리얼 퀘스트 추가
- UI 개선
- 버프 지속 시간 표시 추가
- 스킬 재사용 딜레이/후 딜레이 표시 추가
[추후 추가 사항]
- 파티 시스템 개선 (6/17 사크라이R 서버 적용 예정)
- 오버 제련 시스템 추가 (6/17 사크라이R 서버 적용 예정)
- 몬스터 AI 강화
[기타 사항]
- 몬스터 리레벨링 / 배치변경
- 퀘스트의 난이도 및 퀘스트 보상 일부 조정
- 기존 스킬들의 리밸런싱
- 일부 아이템의 방어구 및 옵션 수정
※ 캐릭터의 스테이터스 및 스킬은 1회 초기화 가능하게 됩니다.
----------------------------------------[기초 시스템 변경]----------------------------------------
■ 레벨한계의 돌파
3차 직업군은 기존 최고 레벨이 99레벨에서 150레벨로 상향조정 되며 스탯 포인트도 120까지
확장됩니다. 다시 한번 최고를 향해 달려보시기 바랍니다.
■ 레벨업을 위한 필요 경험치의 감소
레벨 업을 위한 필요 경험치가 줄어들었습니다.
지루한 레벨 업을 벗어난 빠른 성장으로 라그나로크를 더욱 쉽게 즐겨보세요.
■ 사냥 시 대상과 레벨차이에 의한 경험치 / 드롭율의 가중치
캐릭터와 대상과의 레벨차이에 의해 가중치를 받게 됩니다.
본인의 레벨보다 낮거나 높은 몬스터를 사냥할 경우 경험치는 최고 140%, 최하 10%,
아이템 드롭율은 최고 100%, 최하 50%로 감소할 수 있습니다. (보스는 제외입니다)
■ 스킬 캐스팅의 시간 변화
고정 캐스팅을 두어 스탯에 따른 무 캐스팅 시전이 방지됩니다.
고정 캐스팅은 특정 스킬이나 아이템으로 시간을 단축시킬 수 있으며
변동 캐스팅은 스탯이나 아이템, 장비로 단축할 수 있습니다.
■ 물리 및 마법 공격력 공식 변화
물리 공격력 – 장비 공격력이 스탯 공격력 보다 조금 더 큰 비중을 차지하며, 장비 공격력과
스탯 공력력이 모두 높아야 더 높은 데미지가 나오는 공식으로 변경되었습니다.
마법공격력 - 아이템의 공격력이 마법 공격력에 영향을 주어 마법 사용에 있어
지팡이 계열 무기 효용이 강화됩니다.
■ 물리 및 마법 방어력 공식 변화
기존의 % 감소 시스템이 변형되어 방어도의 한계가 상향됩니다.
■ 명중/회피율 공식 변화
명중/회피율을 높이는데 쓰이는 스탯이 증가되며
기본 명중/회피율 수치가 상향됩니다.
■ 공격속도 공식 변화
공격속도가 빨라질수록 공격속도 증가를 위한 요구치가 증가되며
공격속도의 제한이 상향되어 박진감 넘치는 사냥을 즐기실 수 있습니다.
■ 크리티컬 공식 변화
기존의 방어도 무시 공격에서 평타보다 높은 데미지가 나오는 크리티컬 공식으로
수정되어 크리티컬 계열 캐릭터들이 보다 다양한 맵에서 사냥이 가능해집니다.
■ 전직 간소화
기존 1차 전직 퀘스트를 없애 전직 조건(잡렙10)만 갖추면
원하는 직업으로 바로 전직됩니다.
----------------------------------------[신규 및 보완시스템]----------------------------------------
■ 퀘스트 알리미 기능 추가
미수행 퀘스트의 NPC가 미니맵에 표시되며, 해당 NPC의 머리위로 퀘스트 표시가
뜨게 됩니다. 초기에는 신규 퀘스트에만 반영이 되며 차차 모든 퀘스트에 지원될 예정입니다.
■ 창고 시스템 개선
기존의 소비/장비/기타 탭에서 소비/캐시/방어구/무기/투사체/카드/기타 탭으로
분류가 세부화 되었으며, 찾기/정렬 기능이 추가되어 편리해졌습니다.
■ 스킬 단축창 개선
스킬 단축 창을 3라인에서 4라인으로 확장하고 스킬 창을 동시에 4줄 모두 볼 수 있도록
보강하였습니다. 또한 별도로 퀵 슬롯이 지원됩니다. (스킬 단축창 4번째 줄 추가와
퀵 슬롯은 6월 17일에 사크라이R 서버에 적용될 예정입니다.)
■ 단축 명령 설정창 추가
단축키 설정창을 통하여 단축키를 스스로 지정, 변경하여 사용할 수 있습니다.
■ 초보자 수련장 개선
튜토리얼을 강화하고 재미있고 알기 쉬운 그림 설명 등이 추가되어 라그나로크의 세계에
조금 더 쉽게 적응하실 수 있도록 변경되었습니다. 또한 1차 직업군의 스킬 체험 프로그램이
추가되고 전직 시간이 단축되었습니다.
■ 레벨 별 튜토리얼 퀘스트 추가
11레벨부터 85레벨까지 레벨 별 튜토리얼 퀘스트를 통하여 적절한 레벨의 사냥터를
안내 받을 수 있으며 퀘스트에 따른 보상을 받을 수 있습니다.
■ UI 개선
불필요한 단축키를 삭제하고 인터페이스 창을 통합, 사이즈는 최소화 하여
게임진행 시 편리하게 사용하실 수 있도록 변경하였습니다.
■ 버프 지속 시간 표시 추가
버프 아이콘에 지속 시간이 표시됩니다.
■ 스킬 재사용 딜레이/후 딜레이 표시 추가
스킬 사용시 재사용 딜레이/후 딜레이 시간이 스킬 단축창에 표시됩니다.
변경내용을 꼭 숙지하시어 게임이용에 참고해주시기 바랍니다.
감사합니다.
(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀
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