어제에 이어 오늘도 대략 30~40분 가량 플레이 해보고 느낀점을 적어봅니다.
일단 퀘스트 간 경험치가 아직 메끄럽지 못합니다.
제가 사이드퀘스트는 안하고 황금색인 메인 퀘스트를 따라가기만 한것도 있지만...
중간에 메인퀘스트가 끈깁니다...
일단 어제 5레벨~6레벨이 그랬고...오늘은 6랩때 메인퀘스트를 다 했는데 다음 메인퀘 요구 레벨이 10입니다...
어제 오늘 대략 두시간 가까이 햇는데 레벨이 6입니다.
여기서 일단 내일 3일차는 그냥 하지 말아야 겠다는 생각이 들었습니다.
제가 회사원이다보니 오늘처럼 야근이 있는 날은 집에오면 10시 10시30분쯤 되는데... ㅌㅔ스트한다고 이거 붙잡고 1랩 할 시간이면..
배틀그라운드 한판을 더 돌거나 어크 오리진을 하는게 시간을 더 알차게 쓰는것 같습니다.
그리고 오늘 공중 던젼도 플레이 해봤는데...
일단 거리감이 아주 엉망입니다....
함대전이라고 하면 거리가 정말 중요할텐데 공중 몹의경우 멀리있는 녀석이랑 가까이 있는 녀석이랑 큰 차이를 못느끼겠습니다.
일반 필드에서의 전투는 정말 좋게 봐줘서 평타라고 쳐도...(전작인 테라가 더 재밌게 했던것 같네요 생각해보니..)
다른 게임과의 차별점이라고 내세우는 함대전 공중전이 나중에 고랩이 되어서도 이렇다면...
크게 성공할것 같지 않습니다.
아마 내일은 플레이를 하지 않을 확율이 높을것 같습니다.
기대를 많이 했는데... 너무 기대가 큰 탓일까요.... 더이상 이 게임을 해야할 이유를 못찾겠습니다.
차라리 클로즈 테스트니만큼 랩업 구간을 짧게 해서 더 많은 주력 컨텐츠를 짧은 시간안에 채험할 수 있게 햇으면 더 좋았을것 같습니다.
저와같이 플레이 타임이 짧은 사람들은
클베 기간 내네 다른 게임과 차별점이없는 필드 사냥과 너무나도 흔한 합성및 강화 제작 시스템만 하다가 끝날것 같습니다.
ps. 어제 HDD 에서 삭제하고 SSD에다가 설치해서 다시하니 어제와같은 10프레임 20프레임으로 급락하는 현상은 없어졌습니다.
다만 그래도 아직 그래픽에비해 프레임은 잘 안나오네요.
ps. 동영상 업로드 한 시점이 얼마안되어 화질이 많이 안좋을 수 있습니다.
크롬으로 보시면 2K(1440P) 까지 나오는게 영상 처리가 다 된것 입니다.
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