그리고 왜 퀘스트취소가 안되는지 원........... 저렙퀘스트같은거 좀 퀘스트창에서 안보이게 취소좀 하고싶은데 취소도 안되고
그렇다고 퀘스트 가리개 기능이 있는것도 아니고 참.. 사소한거긴한데 퀘스트창 열때마다 지금까지 받은퀘스트 쭉 다봐야하는게 약간 불편하네요
4. 스킬,능력치관련 안내 부족
워록 32렙을 찍어가지고 에보케이션파이어 스탠스를 써볼랬는데 '습득가능' 이라고만 나올뿐 정작 스탠스를 사용하는 방법에 관한건 안나와있어서 여기서 또 엄청헤멨네요. 공홈에도 안나와있길래 여기저기 검색하다봐가지고 같은속성팔찌를 두개 차야된다는걸 알아내서 썼네요..
파이터나 스카우터는 스탠스가 무슨무슨 무기를 장착해야 사용가능한 스탠스라고 확실하게 명시되있는데 이건 왜 빼먹는지.......
무기 고를때도 보면 공격력말고도 공격등급 이란게 있고 방어구도 마찬가지로 방어 등급이란게 있던데 이 능력치에 관한 설명도 게임내,공홈내에 없더군요
스탯창 해당능력치위에 마우스를 갖다대면 '어떠어떠한 능력치입니다' 라고 메세지가 뜨는게임들에 제가 익숙해져있어서 그런가....
하여간 저게 명중,회피율에 영향을 미친다는걸 또 인터넷검색으로 해보고 나서야 알았음
그리고 스카우터는 단검착용하면 자동힐링이 안되는데 이것도 모르고 걍 사냥하다가 힐못받아서 한번 전멸한적있네요
힐링 멀쩡히 잘하다가 갑자기 왜안하나 했네........
5. 시작부터 너무 방대한 기능을 접하게 해놓음
케릭만들고 리볼도외에 처음 접속했때도 생각나네요. 리볼도외에 툭 던져졌는데 주변을둘러보니 책상에 앉아있는 npc세놈, 스킬북파는놈, 펫관리 해주는놈, 외형변경해주는놈, 워프포탈 관리하는놈, 소켓박는놈, 인챈트하는놈 등등 뭐이리 많은지.. 도구상인한테 가보니까 별의별 생소한템에 몇백만원짜리 공성병기까지 팔고있질않나
이러지말고 첫마을에서 다룰수있는 기능은 제한적으로 두고 차차 게임을 진행하면서 하나하나 기능이 하니씩 오픈되가는 형태가 되던가
아니면 메인퀘스트를 진행하면서 기능형npc를 하나하나를 소개하는식으로 하던가 했으면 좋겠네요.. 시작하자마자 현존하는 모든 기능npc주변에 다 흩뿌려주고
'쓰고싶으면 니가 알아서 써라' 이래가지고 겜 시작하고 한두시간정도는 마을여기저기 다니면서 헤멨던 기억이 납니다
첫 한두시간은 겜을 계속 해야할까 하지말아야할까 고민하는 정말 중요한 시간인데 말이지요
디아3,마영전같은걸 먼저해서 그런가 이런사소한것도 불편하게 느껴졌음..
거기다 인벤토리를 열어봐도 보면 뭔 이리 생소한템이 많은지.. 시작하자마자 펫주더니 관리하라고 하질않나
온갖 버프템,회복템,재료템,날개템,코스츔 등등 시작부터 너무 쓸데없이 많은걸 제공하는듯함
각종템 퍼주는거 갠적으론 오히려 불편함으로 다가왔네요. 이제시작했는데 쓸데없이 신경쓸게 많아져가지고 말이죠
그리고 날개 저거는 저렙때 끼기엔 완전 벨붕이기도 함.. 나중에 30렙 근처까지 찍고나서 확인해보니까 날개에 피통이 1500인가 1000인가 붙어있던데 그것때문인지 초반던전들 너무 심심하게 돌았던 기억이 나네요. 어그로관리 이딴거 없이 걍 워록 점사당해도 죽지를 않았음... 좀 긴장감이라는게 있어야 하는데 말임.. 그래서 내일부턴 걍 빼고 해보다가 정 어려우면 그때 낄랍니다
암튼 편의성 관련한 부분 제외하고 나머진 다 좋습니다. 배경좋고 케릭터좋고 음악은 뭐 지금내놔도 전혀 안꿀리는 수준이고
이게임에만있는 MCC시스템, 스탠스시스템을 이용한 전투도 흥미롭고 컨셉도 확실하고 뭐 다 좋은데 이놈의 퀘스트가 참..
불친절할 뿐더러 20렙퀘스트에 마을귀환서 150만원어치를 사달라는 달라는등 너무 쌩뚱맞음..
그렇다고 안하자니 위에 언급했다시피 스토리분량이 너무많이 줄어드는듯 하고요
이런 구조로 인해 몇일 해보지도않고 떨어져나가는 신규유저들이 많지않을까 하는 생각이 드는군요
그래도 전 불편하면 불편한대로 그냥 적응하고 하는지라 계속 해볼생각이긴 함
결론을 내리자면 이게임은 좀더 친절하게 바뀌어야할 필요가 있다고 봅니다
시작하자마자 펫주고, 날개주고, 코스츔주고, 각종 버프템,소비템 훅훅 뿌리고 이런게 친절이 아님
주는건 고맙습니다만 이래놓고 정작 게임진행하는데있어 불편한게 많으면 말짱꽝이죠
2006년에는 이걸로 통했을런진 모르겠지만 2012년인 지금 다른게임과 경쟁하려면 일단 저 편의성관련한 부분부터 손좀 많이 봐줬으면 싶네요
마영전때도 느꼈지만 이런게임 묻히는거 정말 안타깝습니다
암튼 하루하루 느끼는게 다르군요. 내일은 또 어떨지 두려움반 기대반임
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