Ubisoft가 마침내 외면을 느끼고 있었던 PC 게이머를 위한 성명 - 솔직히 놀라운 - 을 발표했다 : "불평 좀 그만해"
"우리는 PC 게이머들이 그들을 위한 버전이 존재하지 않다는것에 대해 불평하는 소리를 들었다" 고 크리에티브 디렉터 Stanislas Mettra가 IncGamers에 말했다. “하지만 PC버전이 없어서 아니면 실제로 플레이를 원하기 때문에 단지 시끄럽게 하는 건가? 만약 만든다면 그들이 그걸 삽니까?”
"너무 많은 불법 복제와 소수의 사람만이 제작 비용에 대해서 PC게임에 지불하기 때문에 만드는건 힘듭니다. 아마도 PC로 게임을 이식하는데 12명의 사람과 3개월의 시간만이 필요할 겁니다. 그것은 엄청난 비용이 아니지만 여전히 비용은 있습니다. 단 5만명만 게임을 구입한다면, 그럴 가치도 없어요."
우리는 최근 유비 소프트의 불법 복제 우려에 대해 Ghost Recon Online 프로듀서 Sébastien Arnoult 이야기를 들었다. 그는 불법 복제에 대응하기 위해 좋은 방법으로 free to play 모델을 전망하고 있다. 이전 유비 소프트는 심각한고 매우 인기없는 방법 -온라인 DRM-을 항상 실험을 했다. I Am Alive의 크리에이티브 디렉터의 코멘터는 회사가 가능한 솔루션을 찾을 수 없는 경우, 그들은 모든 PC를 제외시킬 고려해야 할 가능성이 있다고 했다.
그리고 아직 어쨌든, Skyrim는 스팀에서 기록적인 첫날 판매량을 기록했고 Potal 2는 PC에서 대부분을 판매했다. 당신은 스팀 세일이 지금 진행된다는 걸 압니까? 우리 모두 크리스마스 현금의 수북한 더미를 던지고 있잖아? 계속할 필요가 있나? 하지만 당신은 들었습니다 : 아무도 PC에 어떤것도 구입하지 않는다. 분명, 내 진실에 문제가 있는거 같다.
잠깐의 사족을 쓰자면 아무리 복돌이 많아도 5만장도 판매가 안될걸 예상하고 있다면 지들도 게임이 망했다는걸 인정하는듯.
PSN, XBLA로 나온다고 할 때부터 이상하다고 생각했는데..
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콘솔에최적화된 게임들 제외하곤 pc게임은 꾸준히 판매고 올립니다. 콘솔에 출시되는 게임들이 발매만했다하면 300만장 씩 팔아치우는거 아니죠. 콘솔에서도 200~300만장 팔면 대작인데 pc최적화게임들은 단일기종으로 콘솔못지않게 팔립니다. 포털2는 스팀으로 얼마나 팔았을지 상상도 안가는군요. 스카이림도 그 기세 무섭다고 들었고.. 다운로드서비스등으로 점유율 가져오고 있는 시점에 저런말은 사실상 지들작품 못났다고 평하는 수준이네요. 솔까 정보보니 기대도 안됨
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다음라면 같은소리 하고 있네....
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그건 님생각이고 현재 피시시장 점유율이 올라가고 다운로드 시장은 매년 100~200% 성장하고 요즘추세로는 모든게임의 멀티화라고 말하는시대인데 단적인예로 모던3가 피시판매율 콘솔과 비교해서 개똥같다고 피시판 안내는거 봤음요? 님기준이면 피시판 안내는게 콘솔판매량더욱 도움될텐데? 하지만현실은 스팀판매량 상위에링크 복돌유출은 콘솔판 먼저죠.
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브레이브// 쯔바이 그거 루머입니다. 손익분기점도 넘었다던데...
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