https://2xko.riotgames.com/ko-kr/news/game-updates/2xko-patch-notes-1-0-3-nov-18-2025/
새로운 배우기 허브, 버그 수정 그리고 티모, 에코, 블리츠크랭크, 야스오의 밸런스 조정이 찾아옵니다.
안녕하세요, 여러분. 11월 19일에 적용되는 1.0.3 패치에서는 일부 챔피언이 조정되고, 새로운 배우기 허브가 추가되며, 여러 버그가 수정됩니다.
아래의 변경 사항을 적용하는 11월 19일 오전 2시부터 오전 6시까지 온라인 플레이가 비활성화됩니다. 그렇지만 오프라인 모드는 계속 이용할 수 있으니 참고해 주세요.
새로운 '배우기 허브' 화면
정식 출시에 앞서, 신규 플레이어 경험에 다양한 요소를 추가하고 변경했습니다.
● 플레이 탭에 새로 생긴 배우기 허브에서 신규 게임 모드인 봇 난타전을 플레이할 수 있습니다.
● 봇 난타전에서는 봇을 상대로 점차 어려워지는 4연속 대전을 치르고, 보상으로 챔피언 크로마를 받을 수 있습니다.
● 모드를 처음 완료한 뒤에는 입문자, 중급자, 상급자 난도의 봇을 상대로 대전할 수 있습니다.
● 상단의 탐색 메뉴에서 '배우기' 탭을 삭제하고, 기존의 튜토리얼, 연계 훈련, 고급 강의, 연습 모드를 새로운 배우기 허브로 옮겼습니다.
● 홈 화면에 배우기 허브로 바로 이동할 수 있는 새로운 위젯을 추가했습니다. 해당 위젯은 기존의 소식 허브를 잠시 대체할 예정입니다.
랭크 보상
오름차순으로 정리한 랭크 보상 스티커입니다.
시즌 0이 종료되면, 그동안 달성한 최고 랭크에 따라 보상을 지급할 예정입니다. 이번 시즌의 랭크 보상을 정리해 드리겠습니다.
● 시즌 0에서 달성한 최고 랭크에 따라 스티커와 칭호를 지급합니다. 해당하는 랭크는 다음과 같습니다.
● 아이언
● 브론즈
● 실버
● 골드
● 플래티넘
● 에메랄드
● 다이아몬드
● 마스터
● 그랜드마스터
● 챌린저 (지역별 상위 100위 플레이어)
● 이번 시즌에서 다이아몬드 이상의 랭크에 올랐다면, 로비에서 내 실력을 뽐낼 수 있는 특별한 아바타 아이템을 추가로 받습니다.
날렵한 V자 무늬 후드티는 시즌 0에서 다이아몬드 이상의 랭크를 달성한 플레이어에게 지급되는 아바타 아이템입니다.
시즌 0의 랭크 보상은 시즌 1이 시작된 후 처음 로그인할 때 지급될 예정입니다.
이번 패치에서 조정되는 핵심 규칙은 극소수에 지나지 않지만, 게임을 세트 단위로 플레이하면서 겪으셨을 몇 가지 거슬리는 부분을 완화하는 데 도움이 될 겁니다.
● 이제 어시스트가 무적 상태가 된 후 충돌 판정이 없어집니다.
● 이제 패리의 충격파가 화면 전체에 닿습니다. 이는 물리 공격을 패리하면 항상 확정 반격을 가할 수 있다는 뜻입니다. 티모의 S1 초필살기 같은 기술도 끊을 수 있게 되겠죠.
버그 수정
● 구르는 상대를 던졌을 때 잘못된 수치의 연계 보정이 적용되던 버그를 수정했습니다.
● 공중 해방이 빗나간 후에 공격을 막을 수 없던 버그를 수정했습니다.
● 매우 높은 각도로 점프하는 도중 공중 던지기를 헛치는 경우, 경직 시간이 의도한 것보다 짧게 적용되던 버그를 수정했습니다.
● 일부 챔피언의 애니메이션을 소규모로 업데이트했습니다.
● 주로 기술 사용 시 이동하는 거리, 충돌 판정 등이 수정됩니다. 이에 따라 챔피언 2명을 동시에 타격할 때 더 일관된 결과가 나타날 것입니다.
아래의 변경 사항들은 대처가 안 된다는 문제를 완화하기 위한 것이지, 챔피언의 전반적인 위력을 대폭 조정하기 위한 것은 아닙니다. 물론 일부 챔피언은 그 결과 조금 약해지긴 하겠지만요. 각 챔피언의 기술 중 유독 불합리하게 느껴지는 것들이나, 과도한 성능을 보여 주는 것들을 바람직한 수준으로 하향했습니다.
아리
아리는 버그 수정에 더해, 일부 최고난도 연계를 겨냥한 변경 사항이 있습니다. 최고 실력대에서는 하향이 되겠지만, 평균적인 플레이어는 바뀐 점을 체감하기 어려울 겁니다.
연계 길이 단축
● 이제 혼령 질주(공중 →S2)를 연계 후반에 사용했을 때 적용되는 피격 경직이 감소합니다.
● 이로 인해 몇몇 긴 연계가 짧아지겠지만, 일반적인 연계 초반에 사용했을 때는 큰 차이가 없을 겁니다.
버그 수정
● 궁극기가 상대 어시스트 챔피언에게 적중하는 동시에 포인트 챔피언에게 막히는 경우, 무적 판정이 잘못된 프레임만큼 발생하던 버그를 수정했습니다.
알려진 문제
● 매혹(S1+S2)의 타격 판정 범위가 이전 작은 크기로 복구되었습니다.
● 아리의 일부 연계가 워윅 상대로만 끊어지는 버그가 여전히 발생하고 있습니다.
블리츠크랭크
투사체 대응 수단 상향
● 이제 로켓 펀치(S2)가 투사체를 더 효과적으로 파괴합니다.
● 타격 판정이 5프레임 일찍 발생합니다. 기존에는 15프레임에 나타났지만, 이제 10프레임에 나타납니다.
● 이제 로켓 펀치(S2)의 투사체 파괴 판정이 주먹만이 아니라 늘어난 팔에도 적용됩니다. 또한 타격 판정이 사라질 때까지 투사체 파괴 판정이 유지됩니다.
● 에코나 티모 같은 챔피언이 사용하는 공대지 투사체를 더욱 수월하게 처리하도록 돕고, 해당 기술을 원래 용도로 사용했을 때의 안정성을 개선하기 위한 조치입니다.
증기 생성 상향
● 회전 터빈(→S2) 적중 시 생성되는 증기가 20% 증가합니다.
● 증기 충전(S1 길게 누르기)으로 증기를 완전히 충전하는 데 걸리는 속도가 25% 빨라집니다.
● 철거용 구체(공중 S2) 적중 시 생성되는 증기가 20% 증가합니다.
압박 능력 상향
● 완전히 충전한 철거용 구체(공중 S2)의 마지막 타격이 막혔을 때의 상대 경직 시간이 12프레임 증가합니다. 기존에는 막혔을 때 손해였지만 이제 평균 4프레임 이득입니다.
● 완전히 충전한 철거용 구체(공중 S2)의 마지막 타격으로 지상의 상대를 타격했을 때의 경직 시간이 증가합니다.
● 완전히 충전한 철거용 구체의 마지막 타격은 지상의 상대에게 그리 큰 효과를 발휘하지 못했죠. 이제는 기술을 맞혔을 때 늘 이득을 볼 수 있을 겁니다. 그 기회를 활용하기도 쉬워질 거고요.
버그 수정
● 로켓 손 어시스트(T)가 때때로 상대를 무적 상태로 만들던 버그를 수정했습니다.
● 회전 터빈(→S2)의 마지막 타격이 막혔을 때 상대가 밀려나지 않던 버그를 수정했습니다.
증기로 강화된 공중 쓰레기 청소(증기 보유 시 공중 ↓S2)가 상대의 뒤 던지기에 끊기는 경우, 빛나는 시각 효과가 남아 있던 버그를 수정했습니다.
브라움
다리우스
다리우스도 이번 패치에서 몇 가지 버그만 수정됩니다.
버그 수정
● 녹서스의 혁명(S1 초필살기)에 맞은 상대가 즉시 기상하던 버그를 수정했습니다.
● 찢어 베기(S2 > S2)가 상처를 입은 적에게 추가 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
에코
어시스트 하향
● 시공간 타격 어시스트(→T)
● 전반적인 위력이 감소합니다.
● 이 기술은 범용 어시스트로 설계되긴 했지만, 거의 모든 면에서 최고의 성능을 보여 준다는 문제가 있었습니다. 이를 바로잡기 위해 전반적인 위력을 낮췄습니다. 간편하게 상대를 압박하는 기술이란 정체성은 바뀌지 않을 겁니다. 그렇지만 높은 실력대 플레이에서 필수적으로 사용되는 일은 줄어들겠죠.
● 발동이 17프레임에서 19프레임으로 증가합니다.
● 막혔을 때의 상대 경직 시간이 18프레임에서 15프레임으로 감소합니다.
● 이제 시공간 타격 어시스트를 2회 연속 사용하면 중간에 빈틈이 생겨 패리당할 겁니다.
● 기술의 지속 시간 동안 이동하는 전체 거리가 15% 감소합니다.
● 이제 2X 어시스트로 사용했을 때 화면 전체를 차지하지 않게 됩니다.
● 타격 판정의 높이와 너비가 감소합니다.
● 이는 이동 거리 하향과 맞물려 기술의 사거리를 줄이고, 간편한 대공 기술로 활용되는 일을 막기 위한 조치입니다.
● 피격 판정의 크기가 증가합니다.
● 시간의 톱니바퀴 어시스트(←T) 발동이 5프레임 증가합니다. 기존의 17프레임에서 22프레임으로 조정되었습니다.
● 시간의 톱니바퀴 어시스트도 시공간 타격 어시스트처럼 지나치게 강력하므로 하향됩니다. 아래에서 일반 시간의 톱니바퀴도 하향되겠지만, 이 어시스트는 그 부분을 고려하더라도 발동이 16프레임으로 게임에서 두 번째로 빠른 기술이었습니다. 화면을 많이 차지하는 어시스트인 만큼, 이제는 발동이 비교적 느려질 겁니다.
● 편집자 주: 실제로는 발동이 16프레임에서 21프레임으로 조정되었습니다. 프레임 바가 투사체의 첫 공격 판정 프레임을 계산하지 않아 생긴 오차죠.
● 강화 시간의 톱니바퀴 어시스트(↓T 슈퍼 어시스트) 발동이 10프레임 증가합니다. 기존의 15프레임에서 25프레임으로 조정되었습니다.
공방 중 압박 능력 하향
● 시간의 톱니바퀴(S1)
● 시간의 톱니바퀴 최대 지속시간이 25프레임 감소합니다. 기존의 최대 105프레임에서 최대 80프레임으로 조정되었습니다.
● 시간의 톱니바퀴는 낮은 위험 부담에 비해 차지하는 공간이 지나치게 컸습니다. 격렬한 전투를 치르다 보면 2초가 꼭 2분처럼 느껴질 때가 잦은데, 이 기술은 지속시간이 매우 긴 탓에 투사체가 사라진 줄 알고 방심하다가 얻어맞는 플레이어들이 많았죠.
● 이에 에코의 연계 경로에 영향이 가지 않을 만큼만 조정했습니다. 단, 일부 어시스트 연계는 난도가 오르거나 더는 이어지지 않을 수 있습니다.
● 공중 시간의 톱니바퀴 평균 지속시간이 6프레임 감소합니다.
● 공중 시간의 톱니바퀴가 지면 근처에 남아 있는 시간이 줄어들었습니다. 이 또한 에코의 핵심 연계를 건드리지 않는 선에서 조정했습니다.
● 구체적인 지속시간은 높이에 따라 달라질 겁니다.
● 시간의 톱니바퀴가 확장되기 전에 막혔을 때의 상대 경직 시간이 33프레임에서 24프레임으로 감소합니다.
● 시간의 톱니바퀴가 확장된 후에 막혔을 때의 상대 경직 시간이 37프레임에서 32프레임으로 감소합니다.
● 이제 근접 가드를 유발하지 않습니다.
● 참고: 근접 가드란 방어를 위해 뒤를 누르는 도중 상대의 공격이 아직 닿지 않았는데도 멈춰 선 채 막는 자세를 취하는 현상입니다.
● 시간의 톱니바퀴 투척(↓S1)은 기존과 동일합니다.
● ↓M의 확정 반격이 쉬워집니다.
● 이제 경직 시간 도중 피격 판정이 남습니다.
● 경직 시간이 2프레임 증가합니다.
● 이 공격은 원래 M보다 경직 시간이 짧았지만, 더는 아닙니다.
피해량 하향
● 강화 시간의 톱니바퀴(S1 초필살기) 최소 피해 보정이 삭제됩니다. 이제 연계 후반에 사용하면 98의 피해를 입힙니다.
● 37번째 시도(궁극기)를 반격기가 아닌 일반 버전으로 사용했을 때의 피해량이 20 감소합니다. 기존의 500에서 480으로 조정되었습니다.
피격 판정 하향
● 앉은 상태의 피격 판정 크기가 증가합니다.
버그 수정
● 해방 후 악수 태그를 사용하면 잔상으로 되돌아갈 수 없던 버그를 수정했습니다.
● 아케인 에코의 37번째 시도(궁극기) 시각 효과가 의도한 것보다 오래 남아 있던 버그를 수정했습니다.
● 공중 시간의 톱니바퀴(공중 S1) 도중 악수 태그를 사용하면 때때로 에코가 뒤로 날아가던 버그를 수정했습니다.
일라오이
버그 수정
● ↓H의 두 타격이 모두 벽 튕기기를 유발한 것으로 간주되어, 한계 타격이 의도한 것보다 일찍 발동하던 버그를 수정했습니다.
● 이제 충전한 공중 ↓H이 100의 피해를 입힙니다.
● 기존에는 충전한 버전과 일반 버전 모두 90의 피해를 입혔습니다.
징크스
버그 수정
● 와작와작 뻥!(→S1)
● 2X 어시스트를 사용한 후 징크스의 움직임을 따라 하던 버그를 수정했습니다.
● 2X 어시스트를 사용한 후 음향 효과가 남아 있던 버그를 수정했습니다.
● 연계 훈련에서 나온 후에도 음향 효과가 남아 있던 버그를 수정했습니다.
● 날아라 쿵짝아, 날아!(↓S1)가 파괴된 후 오류를 일으키던 버그를 수정했습니다.
● 아케인 징크스 스킨에 징크스의 상징인 구름 문신이 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
● 악수 태그를 사용한 뒤나 특정 상황에서 무적 상태가 되던 버그를 수정했습니다.
티모
공방 능력 하향
● 유독성 초토화 어시스트(↓T 슈퍼 어시스트)
● 이제 티모의 슈퍼 어시스트에 확정 반격을 가하기가 쉬워질 겁니다.
● 티모의 피격 판정 크기가 증가합니다.
● 이제 티모가 공격에 맞으면 버섯이 사라집니다.
● 밴들식 돌격(→S1)
● 프레임 이득이 3 감소합니다. 기존에는 막혔을 때 득실이 없었지만 이제 3프레임 손해입니다.
● 충전한 밴들식 돌격의 프레임 이득이 13 증가합니다. 기존에는 막혔을 때 11프레임 손해였지만 이제 2프레임 이득입니다.
● 밴들 하늘 순찰대(S1 초필살기)
● 티모를 상징하는 다트 초필살기의 피해량이 감소하고, 이어지는 연계도 짧아집니다. 이전에 있었던 징크스의 변경 사항과 비슷하게 생각하시면 되겠습니다.
● 이제 피해 보정이 1타 추가로 적용됩니다.
● 이제 각 타격이 피격 경직 보정을 감소시킵니다.
요들식 심리전 하향
● 요들식 산책(공중 ↓M)
● 이제 앉아 있는 상대를 맞혀도 일으켜 세우지 않습니다.
● 티모가 요들식 산책만으로 앉아 있는 상대에게 즉시 연계를 맞히지 못하게 했습니다. 이제 연계를 이어 가려면 어시스트를 사용해야 할 겁니다. 아니면 상대의 구르기를 허용하는 까다로운 셋업을 준비해야 되겠죠.
● 이제 타격 판정의 높이가 낮아집니다.
● 아케이드 스틱으로는 입력이 지나치게 까다로웠기 때문에, 어떤 컨트롤러를 사용하든 간에 쉽게 입력할 수 있도록 조정했습니다.
버그 수정
● 낙하산(↑ 공중 한정)의 낙하 지연 효과가 태그해서 퇴장한 뒤에도 유지되던 버그를 수정했습니다.
● 상대가 태그해서 퇴장하면 유독성 기습(S2 초필살기)으로 설치한 버섯이 잘못된 방향으로 이동하던 버그를 수정했습니다.
챔피언 탭에서 티모의 나팔수 배지를 장착해 보세요.
티모는 나팔을 부는 데 망설임이 없습니다. 챔피언 숙련도 보상으로 잠금 해제할 수 있는 나팔 도발을 사용해 보세요.
바이
버그 수정
● 진심의 한 방(→S1 > H)을 밀어내기로 방어한 챔피언이 바이의 뒤편에 나타나던 버그를 수정했습니다.
● 끈질긴 힘(S1 초필살기) 도중 악수 태그를 사용하면 상대가 멈추던 버그를 수정했습니다.
● 정지 명령(궁극기)의 일부 시각 효과가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
● 풋워크(→S1) 이후 던지기와 악수 태그를 동시에 사용하면 의도치 않게 상대를 이동시키던 버그를 수정했습니다.
워윅
● M에 타격 판정 범위가 추가됩니다.
● M이 근거리에서 빗나가는 경우를 방지하기 위해 워윅의 주변과 아래쪽에 판정 범위를 추가했습니다.
버그 수정
● 앞 던지기의 발동 중 이동하는 거리가 소폭 증가합니다.
● 워윅은 앞 던지기 발동 중 이동하는 거리가 다른 챔피언에 비해 짧았기 때문에 밸런스를 맞추고자 조정하였습니다.
● 구석에서 사용한 무한의 구속(S1 초필살기)이 때때로 상대를 제대로 추격하지 못하던 버그를 수정했습니다.
● 맹수의 물어뜯기(→S2)로 상대를 KO시킬 수 없던 버그를 수정했습니다.
● 원시의 악력(← 구석) 사용 중 상대를 녹다운시키는 경우 워윅의 낙하 지연 효과가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.
● 라운드에서 승리한 후에 워윅의 눈이 갑자기 다른 방향으로 돌아가던 버그를 수정했습니다.
● 이제 빨간색 크로마가 목록에서 두 번째 크로마로 정상적으로 표시됩니다.
● 충전한 H의 효과음이 제대로 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
야스오
피해량 하향
● 바람 가르기(↓S1 > H)의 피해량이 25 감소합니다. 기존의 145에서 120으로 조정되었습니다.
● 바람 가르기(↓S1 > H)의 최소 피해 보정이 0.3에서 0.2로 감소합니다.
● 이제 연계 후반에 사용하면 기존의 43.5에서 감소한 24의 피해를 입힙니다. 전반적인 피해량이 낮아지긴 하겠지만, 이 부분은 몇몇 특정한 더블 다운 연계를 저격하기 위한 조치로 생각해 주세요.
● 구름 가르기(↓S1 > ↓H)의 피해량이 20 감소합니다. 기존의 130에서 110으로 조정되었습니다.
● 강철 폭풍(S1)의 피해량이 5 감소합니다. 기존의 105에서 100으로 조정되었습니다.
공격 성능 하향
● 공중 ↓H
● 이제 막혔을 때 필살기로 캔슬할 수 없습니다.
● 이 특수기는 막혀도 캔슬이 가능한 탓에, 별 부담 없이 다양한 이지선다를 가능케 했습니다. 이에 야스오의 가장 강력한 심리전 선택지를 하향해, 공중 L > ↓H > S1 연계의 위력을 낮추기로 했습니다.
● 착지 시 경직 시간이 3프레임에서 6프레임으로 증가합니다.
● 편집자 주: 야스오는 종종 착지하기도 전에 경직을 회복하곤 했기 때문에, 실질적으로는 경직이 0프레임에서 6프레임으로 늘어난 것에 가깝습니다.
● 이제 밟기(↓S1 > L)가 적중하거나 막혔을 때 상대를 조금 밀어냅니다. 프레임 데이터는 기존과 동일합니다.
● 약공격이 느려 야스오의 압박을 버텨내기 어려운 챔피언들을 위해 밟기 > 밟기 > L연계를 헛치게 만들었습니다.
이동 성능 조정
● 뒤 방향 이동 속도가 최대 20% 감소합니다.
● 평정(↓S1) 중 뒤 대시의 이동 속도가 최대 10% 증가합니다.
● 야스오의 뒤 대시는 수치상 게임에서 가장 빠른 속도를 자랑했습니다. 이에 고유한 이동 체계의 사용을 장려하기 위해 기본 뒤 대시의 속도를 낮추고, 평정 자세 뒤 대시의 속도를 높였습니다.
공방 능력 하향
● 돌풍검(공중 S1)의 피격 판정 크기가 증가합니다.
● ↓H의 위력이 하향됩니다.
● 발동이 3프레임 증가했습니다. 기존의 11프레임에서 14프레임으로 조정되었습니다.
● 타격 판정의 크기가 소폭 감소했습니다.
● 이 기술은 타격 판정의 크기와 막혔을 때의 이득이 큰데도 발동이 지나치게 빨랐죠.
● 폭풍 파쇄 어시스트(↓T 슈퍼 어시스트)의 발동이 8프레임 증가합니다. 기존의 22프레임에서 30프레임으로 조정되었습니다.
버그 수정
● 공중 S1 > 공중 S1 > 공중 S2에 11프레임의 경직 시간이 추가로 적용되던 버그를 수정했습니다.
● 기술 목록에 일부 영상이 누락되어 있던 버그를 수정했습니다.
알려진 문제
● 야스오는 공중에 있을 때의 충돌 판정이 다소 어긋난 상태입니다. 이로 인해 연계 도중 움직이는 거리가 타 챔피언과 달라지는 경우가 가끔 발생하고 있습니다.
편의성 업데이트
컨트롤러
● 조작 메뉴에 새로운 '키 배치' 옵션이 추가되어, 조작 상황( 전투 및 로비)에 따라 다른 키 배치를 선택할 수 있습니다.
● 프로필마다 다른 키 배치를 선택하고 저장할 수 있습니다.
● 2XKO의 기본 키 배치를 선택하거나, 직접 원하는 배치를 설정할 수 있습니다.
버그 수정
일반
● 1라운드 종료 후 빈번히 연결이 끊기던 버그를 수정했습니다.
● 해방 후 악수 태그를 사용하면 카메라가 한 곳에 고정되던 버그를 수정했습니다.
● 다른 로비에서 온 게스트 플레이어가 캐비닛에서 가만히 서 있던 버그를 수정했습니다.
● 아케인 마무리 효과가 무승부로 끝난 라운드 이후 챔피언을 투명하게 만들던 버그를 수정했습니다.
● 플레이어 프로필에 있는 계정 레벨이 실제 레벨과 다르게 표시되던 버그를 수정했습니다.
● 게임을 완료한 후에 배틀패스 경험치 진척도 바가 제대로 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.
● 배틀패스에서 워윅 야생의 부름 도발 미리 보기가 정상적으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
● 동일한 기기에서 서로 다른 계정으로 2XKO에 로그인했을 때, 기기에 저장된 키 배치와 서버에 저장된 키 배치가 충돌하던 버그를 수정했습니다.
● '프로필 1' 조작 기본 설정을 사용할 때 게임패드의 LT 및 L2 버튼이 잘못된 키에 배정되던 버그를 수정했습니다.
● 이제 조작 메뉴의 '기본 키 배치 선택'에서 플레이어 1과 플레이어 2 모두 '조이스틱' 옵션을 선택할 수 있습니다.
● 조이스틱 또는 컨트롤러를 사용 중일 때도 조작 메뉴의 조작 테스트 키 배치가 키보드로 표시되던 버그를 수정했습니다.
● 플레이어가 UI에서 보이지 않는 메뉴를 탐색할 수 있던 버그를 수정했습니다.
● 플레이어 2의 이름이 모드 선택 화면에 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
● 이제 대전 중 상대의 접속이 끊어져 로비로 돌아갈 때 연결 종료 메시지가 표시됩니다.
● 게임 종료 화면에서 '세트 끝내기'를 선택한 후에 랭크 승급 애니메이션이 남아 있던 버그를 수정했습니다.
● 비공개 로비에 있는 플레이어의 2인 플레이 초대를 수락했을 때 다수의 메시지가 중복해서 표시되던 버그를 수정했습니다.
● 2인 플레이 초대가 만료됐을 때 알림이 두 번 표시되던 버그를 수정했습니다.
● 튜토리얼을 진행하거나 완료할 때 게임이 강제 종료되던 버그를 수정했습니다.
● 로비의 채팅 창에 '뒤로' 툴팁을 추가했습니다.
● 친구 요청이나 2인 플레이 초대를 받았을 때, 이를 보낸 플레이어의 접속 여부를 소셜 패널에서 확인할 수 없던 버그를 수정했습니다.
● 이제 초대할 수 없는 플레이어를 초대하는 경우 소셜 패널 옵션이 정상적으로 비활성화됩니다.
● 소셜 패널에 플레이어 카드가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
● 소셜 패널에 플레이어가 두 번 표시되던 버그를 수정했습니다.
● 이제 로비 채팅 및 쪽지 창에 가장 오래된 메시지가 아니라 최신 메시지가 표시됩니다.
● 소셜 패널이 닫혀 있을 때 읽지 않은 메시지의 수가 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
● 차단한 플레이어의 쪽지 기록이 남아 있던 버그를 수정했습니다.
● 대전을 마친 후에 '새로운 도전자와 대전'을 선택할 수 없던 버그를 수정했습니다.
● 로비 액션 바의 플레이어 버튼 배치가 일관되지 않던 버그를 수정했습니다.
● 프레임 바를 더 정확하게 조정했습니다.
● 2XKO를 창 모드에서 사용할 수 있는 16:9 이외의 비율로 플레이할 때 UI가 버벅거리던 버그를 수정했습니다.
오디오
● 첫 대전을 떠난 뒤에도 배경 음악이 남아 있던 버그를 수정했습니다.
● 어시스트 챔피언이 초필살기 미터를 얻을 때 음향 효과가 재생되던 버그를 수정했습니다.
● '도전 수락' 음성이 로비 내의 모든 플레이어에게 재생되던 버그를 수정했습니다.
범죄 도시 징크스, 다리우스, 브라움을 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 지금부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.
신규 스킨 세트
저항군 일라오이
모래폭풍 에코
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_1.webp](https://i3.ruliweb.com/img/25/11/18/19a95453dccf4a3f.webp)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_2.png](https://i3.ruliweb.com/img/25/11/18/19a95457f7ff4a3f.png)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_3.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a95460af4f4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_4.png](https://i3.ruliweb.com/img/25/11/18/19a95467668f4a3f.png)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_5.png](https://i3.ruliweb.com/img/25/11/18/19a9546c1c4f4a3f.png)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_6.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a68f7f4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_7.jpg](https://i2.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a6c9ff4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_8.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a6e9df4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_9.jpg](https://i3.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a46bcf4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_10.jpg](https://i3.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a6ab0f4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_11.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a508ff4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_12.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a4e98f4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_13.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a4aaaf4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_14.png](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954f988af4a3f.png)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_15.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a4518f4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_16.jpg](https://i3.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a4ca5f4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_17.jpg](https://i2.ruliweb.com/img/25/11/18/19a954a48aef4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_18.jpg](https://i2.ruliweb.com/img/25/11/18/19a955175cef4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_19.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a955173d6f4a3f.jpg)
![[2XKO] 2XKO 패치 노트: 1.0.3 (2025년 11월 19일)_20.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/11/18/19a95517246f4a3f.jpg)