(DeepL번역입니다)
배틀필드 6의 디자인 디렉터는
콜 오브 듀티와 달리 이 게임의 스킨은
게임 설정을 반영하여 "현실에 기반한" 스킨이 될 것이라고 말합니다.
런던에서 열린 배틀필드 6 행사에서
디자인 디렉터 Shashank Uchil은 DBLTAP과의 인터뷰에서 게임에서 계획 중인 코스튬 스킨과 그 모양에 대한 질문을 받았습니다.
Uchil은 전쟁으로 폐허가 된 뉴욕을 바라보는 군인들의 모습을 담은 아트워크를 가리키며 게임의 주제에 맞아야 한다고 강조하며 대답했습니다.
“근거가 있어야 합니다.”라고 Uchil은 설명했습니다.
"배틀필드 3와 배틀필드 4는 모두 지상에 있는 군인들이었습니다. 이렇게 될 것입니다." 그는 작품을 가리키며 덧붙였습니다.
“니키 미나즈는 필요 없다고 생각합니다.”
“현실을 직시하고 현실을 유지합시다.”
라고 그는 언급했습니다.
Uchil이 콜 오브 듀티의 이름을 언급하지는 않았지만,
미나즈에 대한 언급은 의심할 여지없이 최근 몇 년간 미나즈를 포함한 수많은 크로스오버 오퍼레이터 스킨을 선보인
Activision의 게임을 언급하는 것입니다.
콜 오브 듀티 시리즈에는 과거에도 수많은 유명인이 등장하고 크로스오버가 이루어졌지만,
최근 몇 년 동안 그 수가 급격히 증가했으며,
특히 플레이어가 다양한 유명인과 캐릭터로 플레이할 수 있는 오퍼레이터 스킨의 형태가 가장 눈에 띄게 증가했습니다.
지난 몇 년 동안 COD에 추가된 크로스오버 스킨에는
리오넬 메시, 폴 포그바, 네이마르 주니어, 10대 돌연변이 닌자 거북이, NBA 스타 케빈 듀란트, 더 보이즈의 슈퍼 히어로, 스눕독, 라라 크로프트, 스폰, 이블 데드의 애쉬 등이 있습니다, 마스터즈 오브 우주의 스켈레토르, 디아블로의 릴리스, 듄의 폴 아트레데스, 치치와 총, 다양한 WWE 레슬러, 마이클 마이어스, 터미네이터, 스퀴드 게임 캐릭터, 세스 로건, 제이와 사일런트 밥, 비비스와 버트 헤드 및 아메리칸 대디의 캐릭터가 있습니다.
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이런거 했다가 개같이 까였던게 엊그제 같은데 지금와서 콜옵 스킨 보고 이거 보니 굉장히 로어 프렌들리 하네요
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현재 블옵6 스킨 상태.. 제발 뇌절만 하지말자 콜옵이 아케이드 슈터라고 하지만 이건 너무 선넘었어
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[게임 설정을 반영하여 "현실에 기반한" 스킨이 될 것이라고 말합니다.] 와 이부분 너무 마음에 드네요 게임만 무난하게 재밌어도 배패 구입갑니다ㅋㅋ
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시간이 지나면서 블링블링하고 핑크핑크해지는 건 어쩔 수 없지만 처음부터 방향성을 그렇게 잡을 필요는 없으니
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서양 서든어택
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현재 블옵6 스킨 상태.. 제발 뇌절만 하지말자 콜옵이 아케이드 슈터라고 하지만 이건 너무 선넘었어
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A.R.K
서양 서든어택 | 25.08.03 15:19 | | |
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근데 콜옵 팬들은 저런 거 좋아한다면서요. | 25.08.03 15:28 | | |
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뭡니까 이게... | 25.08.03 17:55 | | |
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보더랜드 신작 캐릭터인줄 | 25.08.03 22:21 | | |
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콜옵 얘네들은 이제 주요 고객층이 저게 되서 쟤들 딴에 돈 벌려면 저렇게 하긴 해야 합니다. | 25.08.04 06:59 | | |
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[게임 설정을 반영하여 "현실에 기반한" 스킨이 될 것이라고 말합니다.] 와 이부분 너무 마음에 드네요 게임만 무난하게 재밌어도 배패 구입갑니다ㅋㅋ
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이런거 했다가 개같이 까였던게 엊그제 같은데 지금와서 콜옵 스킨 보고 이거 보니 굉장히 로어 프렌들리 하네요
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사실 이것도 그냥 아무말 안하고 게임으로 이해달라로 끝냈으면 불만만 나오지 큰 일은 없었을텐데 개발진들이 단체 아가리를 털어서.. | 25.08.03 16:47 | | |
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시간이 지나면서 블링블링하고 핑크핑크해지는 건 어쩔 수 없지만 처음부터 방향성을 그렇게 잡을 필요는 없으니
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오퍼레이터 개념 도입했던 콜오브듀티도 처음부터 저런 스킨 나온건 아니었죠 라이브 서비스하는 이상 "절대란건 없군요"는 언제 성큼 다가올지 모릅니다... | 25.08.03 16:20 | | |
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급호감이네..하지만 2042에서 뒷통수 아직도 얼얼해서
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짱타하러가세요 | 25.08.03 19:29 | | |
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맥효문 걔 마이 샤오웬 이름 중국캐에 해커컨셉 파쿠리캐 아님? | 25.08.04 07:01 | | |
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