(DeepL 번역)
스타듀 밸리 1.6 업데이트가 시작되었습니다! 여러분 모두 업데이트를 즐기시기 바랍니다. 이번 업데이트에서는 계곡을 중심으로 게임에 새로운 콘텐츠가 추가되었으며, 게임의 거의 모든 영역이 추가되고 개선되었습니다. 또한 수많은 삶의 질 개선과 버그 수정이 이루어졌습니다.
몇 가지 변경 사항을 소개합니다:
전체 패치 노트(스포일러 포함)는 여기와 여기에서 확인할 수 있습니다.
- 새로운 대규모 축제
- 두 개의 새로운 미니 축제
- 새로운 환경 이벤트
- 수백 개의 새로운 대화 대사
- 새로운 엔드 게임 스킬 시스템
- 새로운 작물, 제작 아이템, 가구 등
- 새로운 농장 유형 메도우랜드 농장
- 여러 애완동물
- 그 외, 모든 것을 스포일러하고 싶지 않습니다.
전체 패치 노트(스포일러 포함)는 여기와 여기에서 확인할 수 있습니다.
새로운 콘텐츠 및 기능
-새로운 축제와 이벤트가 추가되었습니다:
-새로운 축제와 이벤트가 추가되었습니다:
- 사막 축제는 봄에 3일간 열리는 이벤트로, 버스가 수리된 후 참여할 수 있습니다.
- 두 개의 미니 낚시 축제: 송어 더비와 오징어 축제.
- 여름에 새로운 환경 "이벤트"가 추가됩니다.
-새로운 지역을 통해 접근 가능한 "마스터리" 시스템을 추가하여 강력한 특전과 아이템을 획득할 수 있습니다.
-새로운 농장 유형이 추가되었습니다: 메도우랜드 농장. 동물들이 좋아하는 쫄깃쫄깃한 푸른 잔디가 펼쳐져 있습니다. 닭장과 닭 2마리로 시작합니다.
-새로운 NPC 대화가 많이 추가되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
-새로운 농장 유형이 추가되었습니다: 메도우랜드 농장. 동물들이 좋아하는 쫄깃쫄깃한 푸른 잔디가 펼쳐져 있습니다. 닭장과 닭 2마리로 시작합니다.
-새로운 NPC 대화가 많이 추가되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 맞춤형 선물 반응;
- 일어난 일에 반응하는 역동적 인 대화;
- 커스텀 꽃 춤 수락 대화
- 누락된 대사를 복원했습니다(플레이어와 결혼했을 때 에밀리와 셰인의 꽃 춤 맞춤 수락 대사, 살롱 자판기를 둘러볼 때 셰인의 대사, 결혼 후 여성 농부를 축하하는 루이스, 마루의 14 하트 이벤트 대사, 켄트와 관련된 샘의 대사 3개, NPC가 상점에 판매한 아이템을 구매할 때 무작위로 나오는 대사 2개, 마니와 로빈의 상점 건물에 들어갈 때 말풍선 2개, 잠재 배우자를 위한 점쟁이 대사 등);
- 그리고 더 많은 것들.
-이제 여러 애완동물을 얻을 수 있습니다(스타터 애완동물로 최대 하트를 획득한 후).
-진저 아일랜드에 세계 지도가 추가되어 섬을 방문할 때 볼 수 있습니다.
-이제 세계 지도에 각 위치마다 고정된 지점이 표시되는 대신, 세계 내 실제 위치가 실시간으로 표시됩니다. 멀티플레이어에서는 다른 플레이어의 위치도 실시간으로 볼 수 있습니다.
-여러분을 좋아하는 애완동물은 가끔 선물을 주기도 합니다.
-이제 NPC가 겨울 의상을 입습니다.
-축제는 이제 2년에 한 번씩 지도와 대화가 변경됩니다(야시장과 사막 축제 제외).
-진저 아일랜드에 남아있는 모든 황금 호두를 찾기 위해 돈을 지불할 수 있는 황금 조자 앵무새를 추가했습니다.
-완벽 도전을 우회할 수 있는 새로운 조자 방법인 완벽 면제를 추가했습니다.
-루이스의 집에 경품 뽑기 기계를 추가했습니다. 퀘스트와 특별 주문을 완료하거나 달걀/얼음 축제에서 반복해서 승리하면 보상으로 경품 티켓을 모을 수 있습니다.
-이제 책상인이 시즌에 두 번 마을에 방문합니다.
-미스터리 상자를 추가했습니다.
-궁극적으로 새로운 이웃을 얻을 수 있는 퀘스트 라인이 있는 큰 나무를 추가했습니다.
-상점에서 구매할 수 없는 새로운 작물 4종(당근, 여름 호박, 브로콜리, 파우더멜론)과 새로운 거대 작물 2종을 추가했습니다.
-식당, 다락방, 확장된 코너룸, 큐비 등 네 가지 새로운 주택 개조가 추가되었습니다.
-새로운 아이템을 추가했습니다:
-진저 아일랜드에 세계 지도가 추가되어 섬을 방문할 때 볼 수 있습니다.
-이제 세계 지도에 각 위치마다 고정된 지점이 표시되는 대신, 세계 내 실제 위치가 실시간으로 표시됩니다. 멀티플레이어에서는 다른 플레이어의 위치도 실시간으로 볼 수 있습니다.
-여러분을 좋아하는 애완동물은 가끔 선물을 주기도 합니다.
-이제 NPC가 겨울 의상을 입습니다.
-축제는 이제 2년에 한 번씩 지도와 대화가 변경됩니다(야시장과 사막 축제 제외).
-진저 아일랜드에 남아있는 모든 황금 호두를 찾기 위해 돈을 지불할 수 있는 황금 조자 앵무새를 추가했습니다.
-완벽 도전을 우회할 수 있는 새로운 조자 방법인 완벽 면제를 추가했습니다.
-루이스의 집에 경품 뽑기 기계를 추가했습니다. 퀘스트와 특별 주문을 완료하거나 달걀/얼음 축제에서 반복해서 승리하면 보상으로 경품 티켓을 모을 수 있습니다.
-이제 책상인이 시즌에 두 번 마을에 방문합니다.
-미스터리 상자를 추가했습니다.
-궁극적으로 새로운 이웃을 얻을 수 있는 퀘스트 라인이 있는 큰 나무를 추가했습니다.
-상점에서 구매할 수 없는 새로운 작물 4종(당근, 여름 호박, 브로콜리, 파우더멜론)과 새로운 거대 작물 2종을 추가했습니다.
-식당, 다락방, 확장된 코너룸, 큐비 등 네 가지 새로운 주택 개조가 추가되었습니다.
-새로운 아이템을 추가했습니다:
- 일반 상자의 거의 두 배 크기인 큰 상자. 일반 상자 위에 올려놓아 업그레이드할 수도 있습니다.
- 과일을 말린 과일로, 버섯을 말린 버섯으로 만들어주는 탈수기.
- 버섯을 생산하고 주변 나무와 상호작용하는 버섯 통나무.
- 물고기 전용 미끼를 생산할 수 있는 미끼 제조기.
- 한 번에 더 많은 막대를 처리하고 보너스 막대를 생산할 수 있는 무거운 용광로.
- 훈제 생선을 생산하여 생선의 가치를 두 배로 높여주는 생선 훈제기. 새 강어장 농장을 시작할 때 기본적으로 하나씩 획득합니다.
- 글자를 쓸 수 있는 텍스트 표지판.
- 모루 - 장신구를 다시 굴릴 수 있습니다.
- 드워프 대장간 역할을 하는 미니 대장간.
- 매일 무작위 축복을 부여하는 축복의 조각상.
- 드워프 왕의 동상 - 하루 동안 두 가지 채굴 버프 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 텐트 키트 - 하룻밤 동안 잠을 잘 수 있는 텐트를 만들 수 있습니다.
- 보물 토템 - 발굴 가능한 지점을 생성하는 고리를 생성합니다.
- 탭할 수 있는 독특한 나무를 성장시키는 신비한 씨앗.
- 귀중한 탭퍼 제품인 신비한 시럽.
- 일반 미끼보다 물고기를 더 빨리 물게 하는 고급 미끼.
- 도전 미끼는 한 번에 최대 3마리의 물고기를 잡을 수 있지만, 물고기가 보버 바를 떠날 때마다 1마리씩 잃게 됩니다.
- 일반 미끼 통을 업그레이드하여 고급 미끼를 생산할 수 있는 디럭스 웜 통.
- 특별한 특전을 부여하는 19개의 독특한 힘의 책.
- 스킬 경험치를 획득할 수 있는 스킬북.
- 별의 책 - 모든 스킬에서 경험치를 획득할 수 있습니다.
- 이끼, 오래된 나무에서 자라는 새로운 자원 유형입니다.
- 혼합 꽃 씨앗.
- 낚싯줄에 걸린 물고기를 미리 보여주는 소나 밥버.
- 특별한 용도로 사용되는 건포도.
- 바다 젤리, 강 젤리, 동굴 젤리, 낚시에 사용할 수 있는 새로운 아이템.
- 전투와 관련된 능력을 부여하는 장신구 7개.
- 빨강, 보라, 초록 불꽃놀이.
- 누구에게나 선물하기 좋은 별똥별 차.
- 25개의 새로운 모자.
- 280개의 새로운 가구.
- 테마별 가구 세트가 포함된 새롭고 독특한 가구 카탈로그.
- 41개의 새로운 바닥 스타일.
- 24개의 새로운 벽지 스타일.
- 황금 동물 크래커.
- 옷을 입힐 수 있는 마네킹.
- 하트가 14개에 도달하면 구매할 수 있는 배우자 초상화.
- 애완 동물을 제거 할 수있는 나비 가루....
- 푸른 잔디 스타터.
- 이끼 수프.
- 비밀 아이템.
-망둥이 물고기를 추가했습니다.
-새로운 리믹스 번들을 추가했습니다.
-이제 고양이와 개에게 모자를 씌울 수 있습니다.
-이제 구리 프라이팬을 강철, 금, 이리듐 프라이팬으로 업그레이드할 수 있습니다.
-이제 프라이팬에 고고학자, 관대함, 낚시꾼, 도달의 마법을 부여할 수 있습니다.
-지갑을 대체할 "특별 아이템 및 능력" 탭을 추가했습니다. 이제 지갑 영역에 진행률 표시가 표시됩니다.
-모든 애완동물과 동물을 보여주는 동물 탭을 추가했습니다.
-이제 로빈의 상점에서 세 가지 변형으로 애완동물 그릇을 만들 수 있습니다.
-이제 로빈의 메뉴를 통해 농장과 애완동물 그릇을 이동할 수 있습니다.
-농장 컴퓨터는 이제 농장뿐만 아니라 어디서나 해당 위치의 요약을 볼 수 있습니다.
-이제 미니 주크박스를 진저 아일랜드 농장에서 사용할 수 있습니다.
-말과의 새로운 상호작용을 추가했습니다.
-채석장 광산에 새로운 측면 터널을 추가했습니다.
-커뮤니티 센터 어항은 이제 완료하면 실제 어항이 됩니다.
-더 많은 비밀과 이스터 에그를 추가했습니다.
-두 가지 새로운 고양이와 개 품종을 추가했습니다.
-거북이 애완동물을 추가했습니다.
-8개의 새로운 도전 과제를 추가했습니다.
-4 가지 새로운 객실 변형을 추가했습니다.
-캐릭터 생성에 몇 가지 액세서리 옵션을 추가했습니다.
-윌리의 상점에 39가지 스타일의 보버를 선택할 수 있는 새로운 보버 머신을 추가했습니다. 새로운 스타일은 새로운 종류의 물고기를 잡으면 잠금 해제됩니다.
-마루의 14 하트 이벤트에 카메오 출연을 추가했습니다.
-소개 퀘스트를 완료하면 에밀리에게 새로운 희귀 "사교" 일일 퀘스트가 추가되었습니다.
-이제 어항에 닻, 보물 상자, 진주를 추가할 수 있습니다.
-피에르가 이제 겨울 별 부스에서 몇 가지 무작위 아이템을 판매합니다(가격 인상!).
-삐에로 신발을 신고 달릴 때 징글징글한 소리를 추가했습니다.
-아기 던지기가 이제 일정 확률로 치명타가 발생합니다.
-해골 동굴에서 하드 모드를 전환하는 데 사용할 수 있는 해골 동굴 조각상을 추가했습니다(기의 도전 완료 후).
-해골 동굴 레벨 200과 300에 상자를 추가했습니다.
-100, 200, 300 레벨 해골 동굴 상자에 독특한 해골 동굴 상자 모양을 추가했습니다.
-플루트 블록에 고음(C5)을 추가했습니다.
-황야 농장에 이리듐 골렘을 추가했습니다.
-모드 제작자 변경 사항 참조.
-새로운 리믹스 번들을 추가했습니다.
-이제 고양이와 개에게 모자를 씌울 수 있습니다.
-이제 구리 프라이팬을 강철, 금, 이리듐 프라이팬으로 업그레이드할 수 있습니다.
-이제 프라이팬에 고고학자, 관대함, 낚시꾼, 도달의 마법을 부여할 수 있습니다.
-지갑을 대체할 "특별 아이템 및 능력" 탭을 추가했습니다. 이제 지갑 영역에 진행률 표시가 표시됩니다.
-모든 애완동물과 동물을 보여주는 동물 탭을 추가했습니다.
-이제 로빈의 상점에서 세 가지 변형으로 애완동물 그릇을 만들 수 있습니다.
-이제 로빈의 메뉴를 통해 농장과 애완동물 그릇을 이동할 수 있습니다.
-농장 컴퓨터는 이제 농장뿐만 아니라 어디서나 해당 위치의 요약을 볼 수 있습니다.
-이제 미니 주크박스를 진저 아일랜드 농장에서 사용할 수 있습니다.
-말과의 새로운 상호작용을 추가했습니다.
-채석장 광산에 새로운 측면 터널을 추가했습니다.
-커뮤니티 센터 어항은 이제 완료하면 실제 어항이 됩니다.
-더 많은 비밀과 이스터 에그를 추가했습니다.
-두 가지 새로운 고양이와 개 품종을 추가했습니다.
-거북이 애완동물을 추가했습니다.
-8개의 새로운 도전 과제를 추가했습니다.
-4 가지 새로운 객실 변형을 추가했습니다.
-캐릭터 생성에 몇 가지 액세서리 옵션을 추가했습니다.
-윌리의 상점에 39가지 스타일의 보버를 선택할 수 있는 새로운 보버 머신을 추가했습니다. 새로운 스타일은 새로운 종류의 물고기를 잡으면 잠금 해제됩니다.
-마루의 14 하트 이벤트에 카메오 출연을 추가했습니다.
-소개 퀘스트를 완료하면 에밀리에게 새로운 희귀 "사교" 일일 퀘스트가 추가되었습니다.
-이제 어항에 닻, 보물 상자, 진주를 추가할 수 있습니다.
-피에르가 이제 겨울 별 부스에서 몇 가지 무작위 아이템을 판매합니다(가격 인상!).
-삐에로 신발을 신고 달릴 때 징글징글한 소리를 추가했습니다.
-아기 던지기가 이제 일정 확률로 치명타가 발생합니다.
-해골 동굴에서 하드 모드를 전환하는 데 사용할 수 있는 해골 동굴 조각상을 추가했습니다(기의 도전 완료 후).
-해골 동굴 레벨 200과 300에 상자를 추가했습니다.
-100, 200, 300 레벨 해골 동굴 상자에 독특한 해골 동굴 상자 모양을 추가했습니다.
-플루트 블록에 고음(C5)을 추가했습니다.
-황야 농장에 이리듐 골렘을 추가했습니다.
-모드 제작자 변경 사항 참조.
계곡 주변의 시각적 개선
-폭포를 추가했습니다.
-겨울에 더 많은 휴일 장식을 추가했습니다.
-다양한 맵에 더 많은 길석을 추가했습니다.
-가을 스타듀 계곡 축제가 끝난 후 잭오랜턴을 추가했습니다.
-계절별 세계 지도 변형을 추가했습니다.
-새로운 희귀 주변 동물이 추가되었습니다.
-희귀 여름 나비 변종을 추가했습니다.
-희귀한 작은 갈색 새 변종을 추가했습니다.
-게임 내 위치와 더 잘 어울리도록 세계 지도를 다시 그리고 더 세밀하게 그렸습니다.
-보트 여행 텍스처는 이제 계절에 따라 달라지며 최신 계곡 지도를 반영합니다.
-버스 정류장의 이동 거리는 동일하지만 이제 지도가 더 넓어졌습니다. (화면 측면에 검은색 막대가 표시되는 것을 방지하기 위한 조치입니다.)
-젤리, 피클, 와인, 주스는 이제 재료 항목에 따라 색상이 지정됩니다.
-이제 많은 마을 나무가 실제 나무 오브젝트가 되지만 잘라낼 수는 없습니다.
-땅을 파면 아이템이 튀어나오는 방식을 약간 조정했습니다.
-화산 금광석 노드 스프라이트를 업데이트했습니다.
-일부 나무는 가을에 잎이 떨어질 수 있습니다.
-산, 마을, 숲 지역의 강둑과 호숫가가 일부 지역에서 덜 들쭉날쭉해졌습니다.
-건물 인테리어의 그래픽이 개선되었습니다.
-조지 & 에블린의 지붕 아트를 개선했습니다.
-광산의 상자를 파괴하면 이제 일부 그래픽 파편이 표시됩니다.
-운이 좋거나 나쁜 날을 맞으면 점쟁이 TV 쇼에 특별한 백플레이트가 추가되었습니다.
-밝기가 변경됩니다:
-폭포를 추가했습니다.
-겨울에 더 많은 휴일 장식을 추가했습니다.
-다양한 맵에 더 많은 길석을 추가했습니다.
-가을 스타듀 계곡 축제가 끝난 후 잭오랜턴을 추가했습니다.
-계절별 세계 지도 변형을 추가했습니다.
-새로운 희귀 주변 동물이 추가되었습니다.
-희귀 여름 나비 변종을 추가했습니다.
-희귀한 작은 갈색 새 변종을 추가했습니다.
-게임 내 위치와 더 잘 어울리도록 세계 지도를 다시 그리고 더 세밀하게 그렸습니다.
-보트 여행 텍스처는 이제 계절에 따라 달라지며 최신 계곡 지도를 반영합니다.
-버스 정류장의 이동 거리는 동일하지만 이제 지도가 더 넓어졌습니다. (화면 측면에 검은색 막대가 표시되는 것을 방지하기 위한 조치입니다.)
-젤리, 피클, 와인, 주스는 이제 재료 항목에 따라 색상이 지정됩니다.
-이제 많은 마을 나무가 실제 나무 오브젝트가 되지만 잘라낼 수는 없습니다.
-땅을 파면 아이템이 튀어나오는 방식을 약간 조정했습니다.
-화산 금광석 노드 스프라이트를 업데이트했습니다.
-일부 나무는 가을에 잎이 떨어질 수 있습니다.
-산, 마을, 숲 지역의 강둑과 호숫가가 일부 지역에서 덜 들쭉날쭉해졌습니다.
-건물 인테리어의 그래픽이 개선되었습니다.
-조지 & 에블린의 지붕 아트를 개선했습니다.
-광산의 상자를 파괴하면 이제 일부 그래픽 파편이 표시됩니다.
-운이 좋거나 나쁜 날을 맞으면 점쟁이 TV 쇼에 특별한 백플레이트가 추가되었습니다.
-밝기가 변경됩니다:
- 이제 겨울에 한 시간 일찍 어두워집니다.
- 이제 모든 계절에서 야간 타일(예: 마을 램프)이 한 시간 일찍 활성화됩니다.
- 실내 주간 조명은 이제 2시간에 걸쳐 야간 조명으로 부드럽게 전환됩니다.
- 농가가 아닌 실내 위치의 야간 조명은 이제 약간 더 어두워집니다.
- 비오는 날의 농가 조명은 이제 약간 흐릿해지며, 하루 종일 조명이 켜져 있습니다.
- 이제 겨울 별의 TV와 나무가 밤에 빛을 발합니다.
- 창문 조명에 광원을 추가하여 더 이상 "어둡지만 불이 켜진" 창문이 없도록 했습니다.
- 인트로 버스 드라이브 컷씬을 일부 개선했습니다.
- 밤에는 이제 게임 메뉴 초상화에서 모자가 밤색으로 그려집니다.밝기 품질 옵션을 제거했습니다. 이제 영구적으로 울트라 품질로 설정됩니다.
-이제 물에 잠긴 낚시 보버의 색상이 물과 일치하도록 자동으로 변경됩니다.
멀티플레이어 변경 사항
-이제 PC에서 최대 8명의 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다.
-멀티플레이어 성능과 안정성을 위한 다양한 개선 사항이 적용되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
-이제 PC에서 최대 8명의 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다.
-멀티플레이어 성능과 안정성을 위한 다양한 개선 사항이 적용되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 이제 Steam 플레이어는 Steam 멀티플레이어 인증을 사용하므로 연결 문제가 크게 개선될 수 있습니다.
- 이제 대용량 멀티플레이어 패킷이 압축되어 대역폭 사용량과 지연 시간이 줄어듭니다.
- 데이터 동기화에 대한 내부 최적화.
-이제 멀티플레이어 서버에 참여하려면 버전뿐 아니라 빌드 번호도 동일해야 합니다. 이렇게 하면 빌드 간 게임 변경으로 인한 충돌을 방지할 수 있습니다.
-이제 광산 난이도를 높이는 기 도전을 수락하면 모든 광산이 아닌 해당 광산 유형에서 다른 플레이어만 쫓겨납니다.
-보라색 반바지를 루아우 수프에 넣으면 이제 채팅 메시지가 표시되지 않습니다.
-이제 광산 갱도를 뛰어내리는 소리가 점퍼만이 아닌 레벨 내 모든 플레이어에게 재생됩니다.
-이제 광산 난이도를 높이는 기 도전을 수락하면 모든 광산이 아닌 해당 광산 유형에서 다른 플레이어만 쫓겨납니다.
-보라색 반바지를 루아우 수프에 넣으면 이제 채팅 메시지가 표시되지 않습니다.
-이제 광산 갱도를 뛰어내리는 소리가 점퍼만이 아닌 레벨 내 모든 플레이어에게 재생됩니다.
밸런스 변경
-진저 아일랜드 정글에 텐트 키트 3개가 들어 있는 상자를 추가했습니다.
-야생에서 발견되는 무기는 이제 기본 "타고난 마법 부여"를 받을 수 있습니다. 무기에 "타고난 인챈트"가 있는 경우, 대장간에서 용의 이빨을 사용해 "타고난 인챈트"를 재주문할 수 있습니다.
-이제 슬라임 오두막의 크기가 훨씬 작아졌습니다(11×6 → 7×4).
-이제 밤에 동물의 문을 닫으면 농장 동물이 약간의 행복을 얻습니다.
-이제 풀이 겨울에도 살아남지만 퍼지지는 않습니다. 그러나 겨울에 풀을 베는 것은 훨씬 덜 효과적입니다.
-이제 버섯 동굴에 탈수기가 무료로 제공됩니다.
-레시피 기술 요구 사항이 변경되었습니다:
- 숯 가마(채집 4→2);
- 요리 키트(채집 9→3);
- 생존 버거(채집 레벨 2→8);
- 태퍼(채집 3→4);
- 지렁이 통(낚시 레벨 8→4).
-가격 변경:
- 이제 대부분의 집 개조에는 비용이 들며, 개조 작업을 취소하면 환불됩니다. (단, 게임에서 구매 여부를 알기 때문에 1.6 버전 이전 개조물을 환불해도 공짜로 돈을 받을 수 없습니다.)
- 요정 가루 판매 가격이 인하되었습니다(500g → 300g).
- 차 묘목 판매 가격이 인하되었습니다(500g → 250g).
- 생명의 비약 판매 가격이 감소했습니다(500g → 250g).
- 오두막을 짓는 데 더 이상 재료가 필요하지 않고 100g 가격만 필요합니다.
- 두 번째 집 업그레이드 가격은 인상(50,000g → 65,000g)되었지만, 필요한 경목 개수는 감소(150 → 100)했습니다.
- 지렁이 통의 필요한 경목이 감소했습니다(25 → 15).
- 워프 토템의 비용이 증가했습니다: 카지노 내 농장(500 → 1000)
- 드워프 상점에서 폭탄 가격을 인상했습니다.
- 모자 쥐의 모자 가격을 일부 인상했습니다.
-상점이 변경되었습니다:
- 일부 카지노 재고에 제한을 두었습니다.
- 이제 로빈의 상점에서 모든 화로 레시피를 순서대로 구매하지 않고 한 번에 구매할 수 있습니다.
-아이템 드랍 변경:
- 이제 과일 나무를 베면 적절한 과일 묘목을 얻을 수 있습니다. 나무가 성숙한 경우(즉, 과일 품질이 기본 이상), 과일과 동일한 품질의 묘목을 얻을 수 있습니다. 품질이 높을수록 묘목은 더 빨리 성숙합니다.
- 이제 차 덤불을 베어내면 차 묘목을 얻을 수 있습니다.
- 이제 무작위 작업을 수행하면서 화장품 아이템과 기타 상품을 얻을 수 있는 작은 기회가 생겼습니다.
- 이제 뱀 등뼈를 더 쉽게 얻을 수 있습니다.
- 이제 나무를 운반하는 기차 칸에서 단단한 나무를 떨어뜨릴 수 있습니다.
- 이제 산타의 기차 칸에서 선물을 떨어뜨릴 수 있습니다.
- 이리듐 노드에서 프리즘 파편 드랍률이 감소했습니다(4% → 3.5%).
- 희귀 노란색 슬라임이 이제 돈을 떨어뜨립니다.
- 이제 갈색 슬라임이 나무를 드랍합니다(채석장 광산의 구리 슬라임에는 영향을 미치지 않습니다).
- 이제 나무에서 드랍되는 아이템(예: 코코넛)에 식물학자 특전이 적용됩니다.
- 마녀 늪에서 공허 마요네즈를 낚을 확률이 감소했습니다.
-선물 취향이 변경됩니다:
- 여러 NPC의 선물 취향을 조정했습니다.
- 보물 상자는 이제 라이너스를 제외한 모든 플레이어가 좋아하는 선물이 되었습니다.
-기술 경험치가 변경되었습니다:
- 버섯 통나무와 버섯 상자는 이제 수확 시 5의 수렵 경험치를 획득합니다.
- 이제 베리 덤불을 수확하면 베리당 1 수렵 경험치를 획득합니다.
- 이제 야생 씨앗에서 마초 작물을 수확하면 획득하는 마초 경험치는 훨씬 적지만 농사 경험치는 약간 획득할 수 있습니다.
- 이제 농장에 있는 몬스터가 전투 경험치를 획득하지만, 평소의 1/3 수준입니다. 슬라임 허치 슬라임은 제외됩니다.
-전투를 조정했습니다:
- 아래쪽을 향한 근접 공격의 효과 범위가 확장되었습니다(단검의 측면 공격도 약간 확장되었습니다).
- 토파즈 반지는 이제 사용하지 않는 정밀도 스탯 대신 방어력 +1을 부여합니다.
- 벌레 머리의 공격력을 올렸습니다(10-20 → 20-30).
- 커젤의 치명타 공격력이 증가했습니다(+4 → +50).
- 폭탄이 이제 사각형이 아닌 원형 폭발 반경 내의 지형 지물(나무, 농작물 등)에 영향을 줍니다.
- 해골이 뼈를 던지거나 주문을 발사하는 속도가 약간 증가했습니다.
- 주니모 카트를 조정했습니다:
- 주니모 카트에서 유예 점프를 추가했습니다: 트랙을 벗어나도 짧은 시간 동안 점프하여 회복할 수 있습니다.
- 이제 무한 모드 플레이 중 미니게임이 강제로 종료되더라도 점수가 저장됩니다.
- 유독 가스를 방출하는 버섯이 더 이상 쌍으로 나타나지 않습니다.
- 고래 레벨에서 거품 생성 속도가 감소했습니다.
-기계를 조정했습니다:
- 이제 벌레 통발의 낚시 레벨이 낮아지고(레벨 8→4) 미끼 생산량이 증가합니다(2-5→4-5).
- 이제 베틀에서 고급 양모를 가공할 때 이중 천을 얻을 확률이 높아집니다.
- 이제 물고기 연못에서 알을 생산할 때마다 추가 알을 생산할 확률이 증가합니다.
- 이제 지층 분쇄기를 작동하는 데 석탄이 필요하지 않습니다.
-기절했을 때 받는 불이익을 조정했습니다:
- 이제 황금 낫, 무한 무기 또는 도구를 잃지 않습니다.
- 이제 아이템을 3개 이상 잃을 수 없습니다.
- 이제 손실되는 금액이 보유한 금액에 따라 조정됩니다. 이제 돈이 많지 않으면 덜 불이익을 받지만, 많으면 더 큰 불이익을 받습니다. 또한 최대 손실량도 5000g에서 15000g으로 증가했습니다.
-음식 버프를 조정했습니다:
- 이제 조자 콜라가 매우 짧은 속도 버프를 제공합니다.
- 녹차는 이제 속도 +0.5를 제공합니다.
-광산 및 던전이 변경되었습니다:
- 화산 던전에 석탄 노드를 추가했습니다.
- 이제 해골 동굴 레벨을 5로 나눌 수 있는 레벨에서 통이 생성됩니다.
- 불운의 날에 프리즘 슬라임을 발견할 수 있는 최대 효과를 감소시켰습니다.
- 몬스터 처치 목표 달성 시 처치해야 하는 벌레 수가 125마리에서 80마리로 감소했습니다.
-번들 변경:
- 리믹스된 특산 생선 꾸러미(및 유사품)는 기존 꾸러미와 일관성을 유지하도록 바다의 요리 5개를 보상으로 제공합니다.
- 강 물고기 번들에서 이제 고급 미끼를 제공합니다.
- 일부 커뮤니티 센터 보상을 개선했습니다.
-제작 레시피를 조정했습니다:
- 스피드그로는 이제 조개 1개 대신 이끼 5개가 필요합니다.
- 디럭스 스피드그로는 이제 산호 1개 대신 뼈 조각 5개가 필요합니다.
- 고급 비료는 이제 수액 2개 대신 4개가 필요하지만, 제작당 2개가 생산됩니다(여전히 물고기 1개만 필요).
-배우자가 변경되었습니다:
-거대 작물에 대한 깎기 마법 효과가 증가했습니다.
-이제 버섯 동굴에서 이틀에 한 번씩 버섯을 제공합니다. 스타듀 계곡 1.5에서 의도치 않게 매일로 변경되었습니다.
-해변 농장 터널에서 더 이상 나무를 심을 수 없습니다.
-무작위 생성은 더 이상 많은 경우(예: 점토 농장, 버섯 레벨 예측, 게 냄비 물고기 오프셋 등)에서 단순 반복 패턴을 생성하지 않습니다. (고급 저장 옵션에서 "레거시 무작위 사용"을 활성화하여 이전 무작위 생성을 사용할 수 있지만, 근본적인 변경으로 인해 일부 특정 패턴이 여전히 변경될 수 있습니다. 이 옵션은 주로 스피드 러너를 위한 것으로, 대부분의 플레이어는 의도한 경험을 위해 이 옵션을 비활성화해야 합니다.)
-잡초를 뿌려도 이제 유물 지점을 파괴할 수 없습니다.
-일일 몬스터 퀘스트에서 처치하도록 요청하는 몬스터의 수가 증가했습니다(일부 경우). 먼지 정령이 10-20마리를 처치하도록 요청하는 등 사용자 지정 수량이 추가되었습니다.
-섬 농장에서 경작한 흙은 이제 일반 농장과 같은 방식으로 부패합니다.
-농장 동물을 통과하기 전에 밀쳐야 하는 시간이 약간 증가했습니다.
-채석장 생산량이 약간 증가했습니다. 이제 일일 채석장 생산량이 한도까지 매년 증가합니다.
-이제 마을에 나무를 심을 수 없습니다.
-축제 기간 동안 비밀 노트가 더 이상 생성되지 않습니다(야시장 및 사막 축제와 같은 수동 축제 제외).
-얼음 낚시 축제의 물고기 종류를 조정했습니다.
- 이제 배우자는 결혼 후 7일간의 "허니문" 기간을 가지며, 이 기간 동안은 속상해서 하루 종일 침대에 누워 있을 수 없습니다.
- 전날 배우자에게 키스를 하거나 선물을 주면 침대에 누워 있는 날의 '최소 하트 레벨 한계치'가 각각 하트 1개씩 감소합니다(둘 다 하면 12→10).
- 배우자의 우정 획득량이 33% 감소합니다.
-거대 작물에 대한 깎기 마법 효과가 증가했습니다.
-이제 버섯 동굴에서 이틀에 한 번씩 버섯을 제공합니다. 스타듀 계곡 1.5에서 의도치 않게 매일로 변경되었습니다.
-해변 농장 터널에서 더 이상 나무를 심을 수 없습니다.
-무작위 생성은 더 이상 많은 경우(예: 점토 농장, 버섯 레벨 예측, 게 냄비 물고기 오프셋 등)에서 단순 반복 패턴을 생성하지 않습니다. (고급 저장 옵션에서 "레거시 무작위 사용"을 활성화하여 이전 무작위 생성을 사용할 수 있지만, 근본적인 변경으로 인해 일부 특정 패턴이 여전히 변경될 수 있습니다. 이 옵션은 주로 스피드 러너를 위한 것으로, 대부분의 플레이어는 의도한 경험을 위해 이 옵션을 비활성화해야 합니다.)
-잡초를 뿌려도 이제 유물 지점을 파괴할 수 없습니다.
-일일 몬스터 퀘스트에서 처치하도록 요청하는 몬스터의 수가 증가했습니다(일부 경우). 먼지 정령이 10-20마리를 처치하도록 요청하는 등 사용자 지정 수량이 추가되었습니다.
-섬 농장에서 경작한 흙은 이제 일반 농장과 같은 방식으로 부패합니다.
-농장 동물을 통과하기 전에 밀쳐야 하는 시간이 약간 증가했습니다.
-채석장 생산량이 약간 증가했습니다. 이제 일일 채석장 생산량이 한도까지 매년 증가합니다.
-이제 마을에 나무를 심을 수 없습니다.
-축제 기간 동안 비밀 노트가 더 이상 생성되지 않습니다(야시장 및 사막 축제와 같은 수동 축제 제외).
-얼음 낚시 축제의 물고기 종류를 조정했습니다.
삶의 질 변화
-성능이 개선되었습니다.
-이제 NPC가 상자를 파괴하는 대신 상자를 밀어버립니다.
-팸이 어떤 이유로든 버스에 오지 않을 경우, 이제 팸이 안내 표지판을 남기고 직접 운전해서 사막으로 갈 수 있습니다.
-오디오가 변경되었습니다:
-성능이 개선되었습니다.
-이제 NPC가 상자를 파괴하는 대신 상자를 밀어버립니다.
-팸이 어떤 이유로든 버스에 오지 않을 경우, 이제 팸이 안내 표지판을 남기고 직접 운전해서 사막으로 갈 수 있습니다.
-오디오가 변경되었습니다:
- 위치 소리(주로 플레이어, 도구, 기계)를 더 많이 만들었습니다.
- 이제 위치 사운드가 화면 밖에서 갑자기 끊어지지 않고 거리에 따라 희미해집니다.
- 폭탄 도화선 소리를 부드럽게 만들었습니다.
- 이제 특정 사운드가 재생될 때 음악이 멈추지 않고 "꺼졌다가" 다시 시작됩니다.
-이제 물 뿌리개나 괭이를 충전하는 동안 '스트라이프'를 할 수 있어, 향하는 방향을 바꾸지 않고도 도구의 타격 위치를 변경할 수 있습니다.
-이제 새총 탄약을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 동일한 탄약으로 리필할 수 있습니다. 이전에는 아이템 스택만 교체했습니다.
-이제 농장에서 선인장 씨앗을 심으면 하룻밤 사이에 씨앗이 죽는 대신 메시지와 함께 실패합니다.
-이제 정원 화분 위에 차 묘목이나 씨앗을 올려놓으면 녹색/빨간색 배치 타일이 표시됩니다.
-이제 깔개에 무언가가 있으면 집어 올릴 수 없습니다.
-이제 애완동물 그릇을 확인하면 애완동물 이름이 말풍선에 표시됩니다.
-낚시 후 처음으로 무언가를 잡았을 때 표시되는 반짝이는 텍스트가 추가되었습니다.
-이제 스프링클러에 횃불을 놓을 수 있습니다.
-이제 축제 중에 의자에 앉을 수 있습니다.
-이제 채워진 상자를 무거운 도구로 두 번 두드려서 이동할 수 있습니다(이전에는 맨손으로만 가능). 상자는 한 번에 한 칸씩 이동합니다.
-이제 대부분의 건물 아래에 바닥재를 배치할 수 있습니다.
-이제 실수로 보석을 낭비하지 않도록 수정 수정을 제거한 후 다른 보석을 넣을 수 있도록 수정 수정을 교체해야 합니다.
-이제 일일 광고판 퀘스트 진행 시 더 많은 정보를 제공하는 추적기 알림이 표시됩니다.
-이전에 완료한 특별 주문에 작은 체크 표시 아이콘이 추가되었습니다(마을 특별 주문 게시판에서만).
-이제 반려동물 입양 장면을 건너뛰고 반려동물을 입양할 수 있습니다.
-애완동물이 떨기 시작하기 전에 밀어야 통과할 수 있는 시간이 단축되었습니다(1.5초 → 0.75초).
-미니 오벨리스크 워프 시간이 단축되었습니다(750밀리초 단축).
-남성 농부가 결혼식 날 더 이상 결혼식 복장을 강요받지 않으므로 결혼식 복장을 직접 선택할 수 있습니다.
-물고기가 남아있는 물고기 연못을 비우면 남은 물고기가 연못 밖으로 튀어나오게 됩니다.
-슬라임 오두막 변경:
-이제 새총 탄약을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 동일한 탄약으로 리필할 수 있습니다. 이전에는 아이템 스택만 교체했습니다.
-이제 농장에서 선인장 씨앗을 심으면 하룻밤 사이에 씨앗이 죽는 대신 메시지와 함께 실패합니다.
-이제 정원 화분 위에 차 묘목이나 씨앗을 올려놓으면 녹색/빨간색 배치 타일이 표시됩니다.
-이제 깔개에 무언가가 있으면 집어 올릴 수 없습니다.
-이제 애완동물 그릇을 확인하면 애완동물 이름이 말풍선에 표시됩니다.
-낚시 후 처음으로 무언가를 잡았을 때 표시되는 반짝이는 텍스트가 추가되었습니다.
-이제 스프링클러에 횃불을 놓을 수 있습니다.
-이제 축제 중에 의자에 앉을 수 있습니다.
-이제 채워진 상자를 무거운 도구로 두 번 두드려서 이동할 수 있습니다(이전에는 맨손으로만 가능). 상자는 한 번에 한 칸씩 이동합니다.
-이제 대부분의 건물 아래에 바닥재를 배치할 수 있습니다.
-이제 실수로 보석을 낭비하지 않도록 수정 수정을 제거한 후 다른 보석을 넣을 수 있도록 수정 수정을 교체해야 합니다.
-이제 일일 광고판 퀘스트 진행 시 더 많은 정보를 제공하는 추적기 알림이 표시됩니다.
-이전에 완료한 특별 주문에 작은 체크 표시 아이콘이 추가되었습니다(마을 특별 주문 게시판에서만).
-이제 반려동물 입양 장면을 건너뛰고 반려동물을 입양할 수 있습니다.
-애완동물이 떨기 시작하기 전에 밀어야 통과할 수 있는 시간이 단축되었습니다(1.5초 → 0.75초).
-미니 오벨리스크 워프 시간이 단축되었습니다(750밀리초 단축).
-남성 농부가 결혼식 날 더 이상 결혼식 복장을 강요받지 않으므로 결혼식 복장을 직접 선택할 수 있습니다.
-물고기가 남아있는 물고기 연못을 비우면 남은 물고기가 연못 밖으로 튀어나오게 됩니다.
-슬라임 오두막 변경:
- 이제 슬라임 오두막의 바닥을 변경할 수 있습니다.
- 이제 슬라임 오두막에서 스타터 인큐베이터를 제거할 수 있습니다.
- 슬라임 공이 이제 제작 바닥에 나타나지 않습니다.
-UI 개선:
- 타이틀 화면에서 무언가가 로드되기를 기다리는 동안 모래시계 커서가 표시됩니다.
- 이제 왼쪽 하단의 알림 메시지가 사라지기 전에 50% 더 오래 지속됩니다.
- '밤의 소리' 이벤트는 이제 화면에 아이콘을 표시하여 사운드가 재생 중임을 알립니다.
- 대화 질문 선택기에서 마우스를 떼면 더 이상 선택된 상태로 유지되지 않아 실수로 선택하는 일이 줄어듭니다.
- 이제 로빈의 건물 메뉴에 건물을 짓는 데 며칠이 걸리는지 표시됩니다.
- 마니의 동물 가게에서 동물을 구매할 때 이제 카메라가 적절한 건물 중앙에 배치됩니다.
- 이제 마니의 동물 가게에서 도구 설명이 가격 표시를 가릴 경우 도구 설명에 가격이 표시됩니다.
- 이제 아이템을 들고 있는 동안 아이템 메뉴가 종료되면 해당 아이템이 항상 검색됩니다. (이전에는 상자 등 일부 아이템 메뉴에서만 해당 기능이 작동했습니다.)
- 이제 업적 메뉴에 모든 잠재적 업적이 나열됩니다. 아직 잠금 해제하지 않은 숨겨진 도전과제는 "???"로 표시됩니다.
- 이제 박물관 보상 메뉴에서 인벤토리에 맞지 않는 보상을 획득할 수 없습니다.
- 이제 박물관 보상 메뉴에서 보상을 보유한 상태에서 종료할 수 있습니다. 가능하면 인벤토리에 추가되며, 그렇지 않으면 발밑에 떨어집니다.
- 이제 생성 농장 저장 선택기에 열이 하나가 아닌 두 개가 있으며, 작은 화면에서 뒤로 버튼이 겹치지 않습니다.
- 배송 메뉴 카테고리 페이지가 더 이상 화면이 최소 크기를 초과하지 않는 한 전체 화면을 차지하지 않습니다.
- 이제 버프를 주는 음식의 인벤토리 도구 설명에 버프 지속 시간이 표시됩니다.
- 이제 지도 버튼을 다시 누르면 지도가 닫힙니다.
- 게임 메뉴에서 주니모 노트 메뉴를 종료하면 이제 메뉴가 종료되지 않고 게임 메뉴의 위치로 돌아갑니다.
- 이제 상점에서 메뉴 너비가 넘칠 수 있는 아이템 이름이 잘립니다.
- 이제 상점에서 아이템을 구매/판매할 때 실수로 두 번 클릭하는 것을 방지하기 위해 약간의 지연 시간이 있습니다.
- 이제 PC에서 저장 삭제가 훨씬 빨라졌습니다.
-사용자 지정 위치가 많을 때 저장 로딩 시간이 크게 단축되었습니다.
-온실과 같은 기본 농장 건물이 어떻게든 제거된 경우, 이제 다음 번에 저장을 불러올 때 다시 지어집니다.
-"메뉴 배경"은 이제 "표준", "그래픽" 또는 "없음"을 포함하는 드롭다운 옵션입니다.
-기계에 무언가를 넣으려고 시도했다가 실패해도 더 이상 들고 있는 물체를 소비하거나 활성화하지 않습니다.
-켄트 인트로 이벤트와 로빈 플루트 블록 이벤트는 이제 건너뛸 수 있습니다.
-(PC) 이제 도구 모음에서 아이템을 Shift+우클릭하여 인벤토리 밖으로 던질 수 있습니다(가능한 경우).
-(PC) 이제 Y 또는 N 키를 눌러 '축제 나가기' 확인 상자를 확인하거나 취소할 수 있습니다.
-(PC) 상점에서 구매할 때 왼쪽 시프트 + 왼쪽 클릭 + 1을 누르면 999개의 스택을 구매하려고 시도합니다.
-온실과 같은 기본 농장 건물이 어떻게든 제거된 경우, 이제 다음 번에 저장을 불러올 때 다시 지어집니다.
-"메뉴 배경"은 이제 "표준", "그래픽" 또는 "없음"을 포함하는 드롭다운 옵션입니다.
-기계에 무언가를 넣으려고 시도했다가 실패해도 더 이상 들고 있는 물체를 소비하거나 활성화하지 않습니다.
-켄트 인트로 이벤트와 로빈 플루트 블록 이벤트는 이제 건너뛸 수 있습니다.
-(PC) 이제 도구 모음에서 아이템을 Shift+우클릭하여 인벤토리 밖으로 던질 수 있습니다(가능한 경우).
-(PC) 이제 Y 또는 N 키를 눌러 '축제 나가기' 확인 상자를 확인하거나 취소할 수 있습니다.
-(PC) 상점에서 구매할 때 왼쪽 시프트 + 왼쪽 클릭 + 1을 누르면 999개의 스택을 구매하려고 시도합니다.
기타 변경 사항
-모험 길드는 이제 새벽 2시까지 운영되지만, 자정 이후에는 음악이 재생되지 않습니다.
-이제 성별에 따라 달라지는 의상을 모든 성별이 착용할 수 있습니다.
-배우자와 하트가 12개 이상일 경우, 오후에 배우자가 중립적인 대화(가끔 부정적으로 들릴 수 있음)를 할 확률이 크게 낮아집니다(25% → 5% 확률).
-페니의 숲 속 피크닉 이벤트와 레아의 숲 속 피크닉 이벤트는 이제 날씨가 맑을 때만 진행됩니다.
-이제 NPC가 나무와 다른 지형지물을 통과하지 않으려고 합니다.
-로빈의 메뉴에서 오두막을 하나의 항목으로 통합했습니다.
-인벤토리 탭의 애완동물 아이콘을 현재 날짜로 변경했습니다.
-이제 '정리' 버튼이 더 지능적인 방식으로 항목을 정렬합니다.
-이제 마요네즈와 젤리를 마시고 피클을 먹을 수 있습니다.
-이제 일부 색상의 물체는 기 퀘스트와 염색 메뉴에서 해당 색으로 계산됩니다.
-조개는 이제 다른 모든 조개류와 마찬가지로 '물고기'로 간주됩니다.
-일일 퀘스트에 더 자세한 설명이 포함된 제목을 추가했습니다.
-키릴 문자 스프라이트 텍스트와 일부 번역된 월드 픽셀 아트 텍스트를 추가했습니다.
-날짜/시간/돈 상자를 중국어로 조정했습니다.
-이제 정보 페이지에 빌드 번호가 표시됩니다.
-해골 동굴에서 이제 상단 광산에서 음악을 재생할 수 있습니다.
-앵무새 플랩 소리를 박쥐 플랩과 다르게 변경했습니다.
-이제 팬에서 뼈 조각을 얻을 수 있습니다.
-캐릭터 무작위 배치를 조금 덜 무작위로 만들고, 최신 헤어스타일과 액세서리를 추가했습니다.
-이제 하루에 같은 지점을 두 번 팬해도 같은 결과가 나오지 않습니다.
-팁 메시지가 표시되는 경우 더 이상 정보 페이지에서 버전을 숨기지 않습니다.
-이제 대장간 인챈트를 획득할 수 있는 순서가 농장별이 아닌 플레이어별로 달라집니다.
-진저 아일랜드 신전 아이템 받침대가 이제 일반 아이템이 됩니다. 개조한 플레이어는 아이템 받침대를 생성하여 장식용으로 사용할 수 있습니다(현재 바닐라에서는 획득할 수 없음).
-이제 관심 지역을 클릭해도 지도가 닫히지 않습니다.
-이전에 적용되지 않던 일부 NPC 일정을 수정했습니다:
-모험 길드는 이제 새벽 2시까지 운영되지만, 자정 이후에는 음악이 재생되지 않습니다.
-이제 성별에 따라 달라지는 의상을 모든 성별이 착용할 수 있습니다.
-배우자와 하트가 12개 이상일 경우, 오후에 배우자가 중립적인 대화(가끔 부정적으로 들릴 수 있음)를 할 확률이 크게 낮아집니다(25% → 5% 확률).
-페니의 숲 속 피크닉 이벤트와 레아의 숲 속 피크닉 이벤트는 이제 날씨가 맑을 때만 진행됩니다.
-이제 NPC가 나무와 다른 지형지물을 통과하지 않으려고 합니다.
-로빈의 메뉴에서 오두막을 하나의 항목으로 통합했습니다.
-인벤토리 탭의 애완동물 아이콘을 현재 날짜로 변경했습니다.
-이제 '정리' 버튼이 더 지능적인 방식으로 항목을 정렬합니다.
-이제 마요네즈와 젤리를 마시고 피클을 먹을 수 있습니다.
-이제 일부 색상의 물체는 기 퀘스트와 염색 메뉴에서 해당 색으로 계산됩니다.
-조개는 이제 다른 모든 조개류와 마찬가지로 '물고기'로 간주됩니다.
-일일 퀘스트에 더 자세한 설명이 포함된 제목을 추가했습니다.
-키릴 문자 스프라이트 텍스트와 일부 번역된 월드 픽셀 아트 텍스트를 추가했습니다.
-날짜/시간/돈 상자를 중국어로 조정했습니다.
-이제 정보 페이지에 빌드 번호가 표시됩니다.
-해골 동굴에서 이제 상단 광산에서 음악을 재생할 수 있습니다.
-앵무새 플랩 소리를 박쥐 플랩과 다르게 변경했습니다.
-이제 팬에서 뼈 조각을 얻을 수 있습니다.
-캐릭터 무작위 배치를 조금 덜 무작위로 만들고, 최신 헤어스타일과 액세서리를 추가했습니다.
-이제 하루에 같은 지점을 두 번 팬해도 같은 결과가 나오지 않습니다.
-팁 메시지가 표시되는 경우 더 이상 정보 페이지에서 버전을 숨기지 않습니다.
-이제 대장간 인챈트를 획득할 수 있는 순서가 농장별이 아닌 플레이어별로 달라집니다.
-진저 아일랜드 신전 아이템 받침대가 이제 일반 아이템이 됩니다. 개조한 플레이어는 아이템 받침대를 생성하여 장식용으로 사용할 수 있습니다(현재 바닐라에서는 획득할 수 없음).
-이제 관심 지역을 클릭해도 지도가 닫히지 않습니다.
-이전에 적용되지 않던 일부 NPC 일정을 수정했습니다:
- 겨울 일요일에 도서관을 방문하는 루이스;
- 여름 일요일에 놀고 있는 마루와 페니;
- 여름 월요일에 땜질하는 마루;
- 일부 NPC와 6개의 하트를 달성한 후에는 더 이상 라이벌 연인을 방문하지 않습니다. 이는 알렉스가 헤일리를 방문하거나 엘리엇이 레아를 방문하거나 헤일리가 알렉스를 방문하는 경우에 영향을 미칩니다.
게임플레이 수정
-낚시 수정:
- 해적 동굴이 해적 모드로 변경되었을 때 낚시 중일 때 물고기를 잡을 수 있습니다.
- 낚시 상자에서 발견한 유물이 수집품 탭에 포함되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 낚시 버프가 많이 쌓여 있는 상태에서 보물 상자가 나타나면 낚시 충돌이 발생하던 현상을 수정했습니다.
-버프 수정:
- 속성 드리프트 및 이중 디버프와 같은 다양한 버그를 수정했습니다.
- 음식/음료 버프가 총 효과의 균형이 맞지 않는 경우(예: 공격력 +2, 속도 -2) 버려지던 문제를 수정했습니다.
- 사용자 지정 버프가 이중으로 마이너스로 표시되던 현상을 수정했습니다(예: "속도 -2").
- 오징어 먹물 라비올리 버프가 나중에 다른 음식 버프를 추가해도 활성화 상태가 유지되지 않던 현상을 수정했습니다(버프 아이콘은 계속 표시되었지만).
- 오징어 먹물 라비올리가 다른 음식 버프와 달리 다른 음식을 먹어도 버프 지속시간이 초기화되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 오징어 먹물 라비올리 설명에 빈 줄이 더 있던 현상을 수정했습니다.
- 불에 탄 음식의 공격력 -3 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
-축제 수정:
- 얼음 축제가 종료될 때까지 축제를 떠날 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 별의 계곡 박람회 입장 시 2초간 일시정지되던 현상을 수정했습니다.
-아이템 문제:
- 떨어뜨린 도구가 건설된 건물 안에 있을 경우 복구되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마을에 심은 화분에 심은 차 덤불을 수확할 수 없던 현상을 수정했습니다.
- 벌집을 부수면 정상적으로 수확할 때 생산되는 향이 나는 꿀 대신 일반 "꿀" 아이템이 드랍되던 현상을 수정했습니다.
- 농장 컴퓨터에서 섬유질 작물이 물을 주지 않은 것으로 계산되던 현상을 수정했습니다.
- 첫 번째 책이 낚시 상자에서 나온 경우, 지형지물 및 분실된 책 메시지가 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 마법 미끼가 일부 물고기 영역 확인을 비활성화하던 현상을 수정했습니다(예: 숲 연못에서 강 물고기를 잡을 수 있도록).
- 무거운 태퍼가 제대로 추적되지 않던 문제를 수정했습니다. 가을에 버섯 나무를 만들 때 무거운 태핑을 한 나무가 무시되지 않는 등의 문제가 발생했습니다.
- 폭풍이 몰아치는 동안 사용한 비 토템이 다음 날을 비가 아닌 폭풍으로 만들던 현상을 수정했습니다.
- 켄트가 아직 돌아오지 않은 경우, 비밀 노트 2번에서 선물 취향이 공개되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 결혼 반지를 NPC에게 선물할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 물뿌리개 오른쪽 클릭 시 물통의 남은 물과 용량이 초기화되던 현상을 수정했습니다.
- 결혼식이 아직 진행되지 않은 경우 시든 부케가 취소되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 아이템 획득 로직이 일관되게 적용되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
-전투 수정:
- 이제 '시작' 퀘스트에서 녹색 슬라임뿐만 아니라 모든 슬라임을 처치할 수 있습니다.
- 수영복을 입은 플레이어가 수영복 착용 중 피해를 입어 쓰러질 경우, 수영복에 갇히던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 광산에서 패배하고 이름에 슬래시가 포함된 경우 이벤트가 깨지던 문제를 수정했습니다.
- 숲 테마 광산 레벨을 사다리를 찾지 않고 클리어할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 오징어 먹물 라비올리의 보호를 무시하는 마그마 폭격기의 약화 효과를 수정했습니다.
-컨트롤러 수정:
- 주니모 번들 메뉴에서 게임패드의 트리거 버튼을 누르면 이제 커서가 재료 슬롯 또는 뒤로 이동합니다.
- 특정 값에 리바운드 키가 있는 경우, 주니모 카트를 컨트롤러로 플레이할 수 없던 문제를 수정했습니다.
-UI 수정:
- 인벤토리가 가득 찬 상태에서 편지에 첨부된 아이템을 클릭하면 해당 편지가 종료되던 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리가 가득 차면 대화에서 아이템이 사라지던 문제를 수정했습니다. 이제 대화가 닫히면 아이템을 수집할 수 있는 메뉴가 표시됩니다.
-플레이어가 타일을 겹친 상태에서 문을 열거나 닫을 때 문이 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
-진저 아일랜드의 무작위 씨앗이 계곡의 계절에 따라 달라지던 현상을 수정했습니다.
-기의 열매와 같은 임시 아이템을 피에르에게 판매했다가 나중에 다시 구매해 보관할 수 있던 문제를 수정했습니다.
-온실 외부의 돌 타일에 과일나무를 심을 수 있던 현상을 수정했습니다.
-나무 그루터기가 다 자란 나무처럼 씨앗을 떨어뜨리던 현상을 수정했습니다.
-고아가 된 말(예: 디버그 명령으로 생성된 말)을 타면 다른 말을 소유하거나 탈 수 없던 현상을 수정했습니다.
-당일 농가를 떠나지 않으면 의도한 날짜에 우편물을 받지 못하던 현상을 수정했습니다.
-오른쪽에서 왼쪽으로 수확하는 것보다 왼쪽에서 오른쪽으로 수확하는 것이 더 빠르던 버그를 수정했습니다.
-마초가 경계 밖으로 표시되던 일부 지점을 수정했습니다.
-해변 농장에서 물로 뛰어들 수 있는 지점을 수정했습니다.
-컷씬을 보기 전에 광산 수레가 잠금 해제되던 현상을 수정했습니다.
-이동 중인 상인 수레와 돼지 아래에 물건을 놓을 수 있던 문제를 수정했습니다.
-진저 아일랜드 발굴지에서 일부 파낼 수 없는 타일을 수정했습니다.
-지형 분쇄기 "한 번에 꺼짐" 버그/악용을 수정했습니다.
-농부 및 초고속 재배로 재배할 때 타로 성장 속도를 수정했습니다(그리고 일반적으로 음수 위상 지속 시간 관련 문제를 수정했습니다).
-게시판 주니모 노트를 닫은 후, 사용 가능한 물건을 들고 있을 때 보이지 않는 메뉴로 이동하지 못하던 현상을 수정했습니다.
-진저 아일랜드의 무작위 씨앗이 계곡의 계절에 따라 달라지던 현상을 수정했습니다.
-기의 열매와 같은 임시 아이템을 피에르에게 판매했다가 나중에 다시 구매해 보관할 수 있던 문제를 수정했습니다.
-온실 외부의 돌 타일에 과일나무를 심을 수 있던 현상을 수정했습니다.
-나무 그루터기가 다 자란 나무처럼 씨앗을 떨어뜨리던 현상을 수정했습니다.
-고아가 된 말(예: 디버그 명령으로 생성된 말)을 타면 다른 말을 소유하거나 탈 수 없던 현상을 수정했습니다.
-당일 농가를 떠나지 않으면 의도한 날짜에 우편물을 받지 못하던 현상을 수정했습니다.
-오른쪽에서 왼쪽으로 수확하는 것보다 왼쪽에서 오른쪽으로 수확하는 것이 더 빠르던 버그를 수정했습니다.
-마초가 경계 밖으로 표시되던 일부 지점을 수정했습니다.
-해변 농장에서 물로 뛰어들 수 있는 지점을 수정했습니다.
-컷씬을 보기 전에 광산 수레가 잠금 해제되던 현상을 수정했습니다.
-이동 중인 상인 수레와 돼지 아래에 물건을 놓을 수 있던 문제를 수정했습니다.
-진저 아일랜드 발굴지에서 일부 파낼 수 없는 타일을 수정했습니다.
-지형 분쇄기 "한 번에 꺼짐" 버그/악용을 수정했습니다.
-농부 및 초고속 재배로 재배할 때 타로 성장 속도를 수정했습니다(그리고 일반적으로 음수 위상 지속 시간 관련 문제를 수정했습니다).
-게시판 주니모 노트를 닫은 후, 사용 가능한 물건을 들고 있을 때 보이지 않는 메뉴로 이동하지 못하던 현상을 수정했습니다.
NPC 수정
-대화 수정:
- 영어를 사용하지 않는 플레이어가 영화 초대를 수락할 때 NPC가 사용자 지정 대화를 하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 애비게일이 기본 및 사용자 지정 아이템 전달 대화창을 모두 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 루이스가 이후 플레이어 승리 시 얼음 축제에서 마지막 대사를 건너뛰는 현상을 수정했습니다.
- 점쟁이가 거의 항상 최고 스킬 대신 전투 스킬에 대한 텍스트를 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 상점에 판매한 이리듐 등급 아이템을 구매한 NPC에게 아이템 품질이 낮은 대화가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- NPC 대화에서 유효하지 않은 아이템의 선물 취향이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 몬스터 무덤 텍스트가 영어로만 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 실내 전용 가구를 실외에 배치할 때 잘못된 메시지가 표시되던 현상을 수정했습니다.
-크로버스 대 드워프 이벤트가 금요일에 발생할 수 있도록 수정했습니다.
-선물을 주는 것이 사회화 퀘스트에 포함되지 않던 현상을 수정했습니다.
-보이지 않는 배우자가 아이를 갖자고 요청하는 현상을 수정했습니다.
-레오가 계곡으로 이동하기 전에 영화에 초대할 수 있던 문제를 수정했습니다.
-얼음 낚시 이벤트 중 NPC와 대화할 수 있는 현상을 수정했습니다.
-NPC 배우자 집안일이 가끔 의도한 날에 적용되지 않는 현상을 수정했습니다(예: 애완동물 물그릇을 채웠다고 말하지만 채워지지 않는 현상).
-NPC 배우자가 필요하지 않은 작물(예: 섬유 씨앗 또는 이미 물을 준 작물)에 물을 주고, 작물이 이미 물을 줬다는 대화가 거의 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
-말이 근처에 있을 때 가끔 NPC가 쓰레기통 다이빙에 반응하지 않던 현상을 수정했습니다.
-페니가 돌판(또는 이름에 테이블이 없는 사용자 지정 테이블) 위에 아이템을 놓았을 때 재장식할 때 아이템을 잃던 현상을 수정했습니다.
-선물을 주는 것이 사회화 퀘스트에 포함되지 않던 현상을 수정했습니다.
-보이지 않는 배우자가 아이를 갖자고 요청하는 현상을 수정했습니다.
-레오가 계곡으로 이동하기 전에 영화에 초대할 수 있던 문제를 수정했습니다.
-얼음 낚시 이벤트 중 NPC와 대화할 수 있는 현상을 수정했습니다.
-NPC 배우자 집안일이 가끔 의도한 날에 적용되지 않는 현상을 수정했습니다(예: 애완동물 물그릇을 채웠다고 말하지만 채워지지 않는 현상).
-NPC 배우자가 필요하지 않은 작물(예: 섬유 씨앗 또는 이미 물을 준 작물)에 물을 주고, 작물이 이미 물을 줬다는 대화가 거의 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
-말이 근처에 있을 때 가끔 NPC가 쓰레기통 다이빙에 반응하지 않던 현상을 수정했습니다.
-페니가 돌판(또는 이름에 테이블이 없는 사용자 지정 테이블) 위에 아이템을 놓았을 때 재장식할 때 아이템을 잃던 현상을 수정했습니다.
멀티플레이어 수정
-잠재적인 원격 코드 실행 문제를 완화했습니다.
-일부 플레이어의 잦은 연결 끊김 현상을 수정했습니다.
-일부 경우 오래된/잘못된 Steam 표시 이름이 표시되던 문제를 수정했습니다.
-일부 Linux/macOS 플랫폼에서 초대 코드 복사 및 붙여넣기 문제를 수정했습니다.
-광산이 광산에 있는 플레이어가 아닌 호스트의 현재 위치에 있는 플레이어의 행운 레벨을 확인하던 문제를 수정했습니다.
-현재 플레이어가 관련 이벤트를 아직 보지 않은 경우, 불모지 묘비 위에 팬텀 액션 커서가 표시되던 현상을 수정했습니다.
-글로벌 채팅 정보 메시지(예: "아비게일이 쓰레기통을 뒤지는 플레이어명을 발견했습니다")에 가끔 플레이어가 아닌 발신자의 언어로 된 텍스트가 표시되던 현상을 수정했습니다.
-달걀 축제에서 플레이어가 5명 이상일 때 12개의 달걀을 획득해야 승리할 수 있던 현상을 수정했습니다. 이제 플레이어 수가 그 이상일 경우 4인 요건을 적용합니다.
-축제에서 간혹 팜핸드가 경계 밖으로 나갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
-낚시 중 연결이 끊긴 농장 일꾼이 재접속 시 가끔 멈춰있던 현상을 수정했습니다.
-미니게임(예: 초원 왕의 여정)을 플레이하는 동안 농장주가 연결을 끊어도 타이틀 화면에서 음악이 계속 들리던 현상을 수정했습니다.
-건물 배치 보기에서 연결을 끊은 팜핸드가 재접속 시 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
-팜핸드가 해변 농장에서 배우자의 야외 구역을 잘못된 위치에서 볼 수 있던 현상을 수정했습니다.
-농장주가 말을 클릭하고 다른 위치로 이동한 후 경계 밖으로 순간이동할 때 지연 시간이 발생하는 현상을 수정했습니다.
-농장 일꾼이 여러 개의 완벽 조각상을 수집할 수 있던 현상을 수정했습니다.
-모든 플레이어가 없는 상태에서 팜핸드가 영화에 입장할 수 없던 현상을 수정했습니다.
-농장 일꾼의 지역 효과가 가끔 호스트 데이터(예: 호스트가 착용한 반지)에 따라 달라지던 현상을 수정했습니다.
-간혹 농장 일꾼의 프리즘 파편이 호스트의 위치에서 생성되던 현상을 수정했습니다.
-농장 일꾼의 반지가 연결 해제 시 불빛을 남기던 현상을 수정했습니다.
-드물게 농부가 낚시 중 충돌하던 현상을 수정했습니다.
-특정 상황(예: 애완동물 소리)이 발생하면 팜핸드가 뒤틀리던 현상을 수정했습니다.
-팜핸드가 워프 도중 기차가 접근하면 충돌하던 현상을 수정했습니다.
-같은 세션에서 이혼 및 재혼한 경우, 다른 플레이어가 팜핸드의 이전 배우자 방을 볼 수 있던 현상을 수정했습니다.
-같은 위치에 있지 않을 때 공룡이 농장주에게 피해를 입히던 현상을 수정했습니다.
-농장주에게 드랍되는 몬스터가 간혹 호스트의 반지 효과와 비밀 메모를 적용하던 현상을 수정했습니다.
-다른 플레이어의 도구/낚시 애니메이션과 관련된 다양한 시각적 결함을 수정했습니다.
-연결된 플레이어가 없는 플레이어 상태 목록을 표시할 때 충돌이 발생하던 현상을 수정했습니다.
-다른 플레이어가 방송 이벤트를 시작하면 대화가 중단되던 현상을 수정했습니다. 이제 현재 대화가 끝나면 대신 이벤트가 시작됩니다.
-팜핸드를 조준한 적 투사체가 다른 위치에 있는 호스트 플레이어를 맞힐 수 있던 현상을 수정했습니다.
-여러 플레이어가 동시에 몬스터를 공격할 때, 일부 몬스터가 피해를 받지 않던 현상을 수정했습니다.
-멀티플레이어에서 투사체가 여러 번 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
-플레이어 간에 값이 올바르게 동기화되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
-농부가 밤새 변경된 경우, 물을 뿌린 흙 가장자리가 업데이트되지 않던 현상을 수정했습니다.
-마니가 플레이어가 자신의 쓰레기통을 검색하는 것을 발견했을 때 '스누핑 적발' 채팅 메시지가 출력되지 않던 현상을 수정했습니다.
-산사태를 제거한 메일이 메인 플레이어에게만 전송되던 현상을 수정했습니다.
-멀티플레이어에서 물 뿌리개의 남은 물과 용량이 동기화되지 않던 현상을 수정했습니다.
-다른 플레이어가 걷거나 낚시를 하면 로컬 플레이어의 걸음 수/낚시 스탯이 증가하던 현상을 수정했습니다.
-일일 퀘스트 또는 작물 요정 이벤트가 간혹 플레이어에게 약간 다르게 표시되던 현상을 수정했습니다.
-60번째 박물관 유물을 기부하는 농장 일꾼이 녹슨 열쇠를 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
-다른 플레이어의 비밀 노트나 일기 스크랩을 읽으면 완벽하지 않게 잠기던 문제를 수정했습니다.
-비가 내리는 동안 농장 일꾼이 움직이고 있을 때 호스트가 게임을 일시 정지하면 얼어붙은 비가 화면 전체에 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
-농장 일꾼이 낮에 잠을 자다가 연결이 끊어지면 기절 후에도 에너지가 가득 차 있던 문제를 수정했습니다.
-잠재적인 원격 코드 실행 문제를 완화했습니다.
-일부 플레이어의 잦은 연결 끊김 현상을 수정했습니다.
-일부 경우 오래된/잘못된 Steam 표시 이름이 표시되던 문제를 수정했습니다.
-일부 Linux/macOS 플랫폼에서 초대 코드 복사 및 붙여넣기 문제를 수정했습니다.
-광산이 광산에 있는 플레이어가 아닌 호스트의 현재 위치에 있는 플레이어의 행운 레벨을 확인하던 문제를 수정했습니다.
-현재 플레이어가 관련 이벤트를 아직 보지 않은 경우, 불모지 묘비 위에 팬텀 액션 커서가 표시되던 현상을 수정했습니다.
-글로벌 채팅 정보 메시지(예: "아비게일이 쓰레기통을 뒤지는 플레이어명을 발견했습니다")에 가끔 플레이어가 아닌 발신자의 언어로 된 텍스트가 표시되던 현상을 수정했습니다.
-달걀 축제에서 플레이어가 5명 이상일 때 12개의 달걀을 획득해야 승리할 수 있던 현상을 수정했습니다. 이제 플레이어 수가 그 이상일 경우 4인 요건을 적용합니다.
-축제에서 간혹 팜핸드가 경계 밖으로 나갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
-낚시 중 연결이 끊긴 농장 일꾼이 재접속 시 가끔 멈춰있던 현상을 수정했습니다.
-미니게임(예: 초원 왕의 여정)을 플레이하는 동안 농장주가 연결을 끊어도 타이틀 화면에서 음악이 계속 들리던 현상을 수정했습니다.
-건물 배치 보기에서 연결을 끊은 팜핸드가 재접속 시 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
-팜핸드가 해변 농장에서 배우자의 야외 구역을 잘못된 위치에서 볼 수 있던 현상을 수정했습니다.
-농장주가 말을 클릭하고 다른 위치로 이동한 후 경계 밖으로 순간이동할 때 지연 시간이 발생하는 현상을 수정했습니다.
-농장 일꾼이 여러 개의 완벽 조각상을 수집할 수 있던 현상을 수정했습니다.
-모든 플레이어가 없는 상태에서 팜핸드가 영화에 입장할 수 없던 현상을 수정했습니다.
-농장 일꾼의 지역 효과가 가끔 호스트 데이터(예: 호스트가 착용한 반지)에 따라 달라지던 현상을 수정했습니다.
-간혹 농장 일꾼의 프리즘 파편이 호스트의 위치에서 생성되던 현상을 수정했습니다.
-농장 일꾼의 반지가 연결 해제 시 불빛을 남기던 현상을 수정했습니다.
-드물게 농부가 낚시 중 충돌하던 현상을 수정했습니다.
-특정 상황(예: 애완동물 소리)이 발생하면 팜핸드가 뒤틀리던 현상을 수정했습니다.
-팜핸드가 워프 도중 기차가 접근하면 충돌하던 현상을 수정했습니다.
-같은 세션에서 이혼 및 재혼한 경우, 다른 플레이어가 팜핸드의 이전 배우자 방을 볼 수 있던 현상을 수정했습니다.
-같은 위치에 있지 않을 때 공룡이 농장주에게 피해를 입히던 현상을 수정했습니다.
-농장주에게 드랍되는 몬스터가 간혹 호스트의 반지 효과와 비밀 메모를 적용하던 현상을 수정했습니다.
-다른 플레이어의 도구/낚시 애니메이션과 관련된 다양한 시각적 결함을 수정했습니다.
-연결된 플레이어가 없는 플레이어 상태 목록을 표시할 때 충돌이 발생하던 현상을 수정했습니다.
-다른 플레이어가 방송 이벤트를 시작하면 대화가 중단되던 현상을 수정했습니다. 이제 현재 대화가 끝나면 대신 이벤트가 시작됩니다.
-팜핸드를 조준한 적 투사체가 다른 위치에 있는 호스트 플레이어를 맞힐 수 있던 현상을 수정했습니다.
-여러 플레이어가 동시에 몬스터를 공격할 때, 일부 몬스터가 피해를 받지 않던 현상을 수정했습니다.
-멀티플레이어에서 투사체가 여러 번 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
-플레이어 간에 값이 올바르게 동기화되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
-농부가 밤새 변경된 경우, 물을 뿌린 흙 가장자리가 업데이트되지 않던 현상을 수정했습니다.
-마니가 플레이어가 자신의 쓰레기통을 검색하는 것을 발견했을 때 '스누핑 적발' 채팅 메시지가 출력되지 않던 현상을 수정했습니다.
-산사태를 제거한 메일이 메인 플레이어에게만 전송되던 현상을 수정했습니다.
-멀티플레이어에서 물 뿌리개의 남은 물과 용량이 동기화되지 않던 현상을 수정했습니다.
-다른 플레이어가 걷거나 낚시를 하면 로컬 플레이어의 걸음 수/낚시 스탯이 증가하던 현상을 수정했습니다.
-일일 퀘스트 또는 작물 요정 이벤트가 간혹 플레이어에게 약간 다르게 표시되던 현상을 수정했습니다.
-60번째 박물관 유물을 기부하는 농장 일꾼이 녹슨 열쇠를 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
-다른 플레이어의 비밀 노트나 일기 스크랩을 읽으면 완벽하지 않게 잠기던 문제를 수정했습니다.
-비가 내리는 동안 농장 일꾼이 움직이고 있을 때 호스트가 게임을 일시 정지하면 얼어붙은 비가 화면 전체에 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
-농장 일꾼이 낮에 잠을 자다가 연결이 끊어지면 기절 후에도 에너지가 가득 차 있던 문제를 수정했습니다.
디스플레이 텍스트 및 현지화 수정
-이제 스페인어 가격이 번역된 용어(골드 대신 오로)와 일치하도록 15g 대신 15o와 같은 형식으로 표시됩니다.
-현지화되지 않은 텍스트가 표시되던...
- 건물 페인트 메뉴의 지역 이름(예: "지붕" 또는 "트림")에 표시되는 현지화되지 않은 텍스트를 수정했습니다;
- 일부 영화관 대화의 NPC 이름;
- 배우자 임신 질문의 NPC 이름;
- 달팽이 교수의 첫 번째 이벤트 이름;
- 일부 언어의 레오 소개 이벤트에서 레오의 이름;
- 일부 언어의 물고기 이름
- 공격 실패 시 '미스' 텍스트.
-겨울 별의 향연에서 루이스의 편지가 오전 9시가 아닌 오전 10시에 시작된다는 문구를 수정했습니다.
-클린트의 특별 주문과 정상 컷신에서 먼지 정령이라고 불리는 먼지 스프라이트를 수정했습니다.
-다양한 오타, 깨진 토큰, 원본과 일치하지 않는 번역 등을 수정했습니다.
-해당 NPC와 이름을 공유하는 말/펫에 적용되는 NPC 이름 번역을 수정했습니다.
-무작위 이름 생성기에서 특정 비속어와 유사한 단어가 생성되던 현상을 수정했습니다.
-피에르의 상점의 세계 지도 툴팁에서 영업 시간이 연장된 후에도 여전히 "수요일 휴무"로 표시되던 현상을 수정했습니다.
-일부 레시피 이름이 생산 아이템과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
-1.5에서 추가된 모자가 일부 언어에서 표시 이름을 설정하는 대신 내부 이름을 번역하는 문제를 수정했습니다.
-박물관 아이템 설명에 의도한 줄 바꿈이 없던 현상을 수정했습니다.
-자정 이후의 프랑스어 시간 서식이 '02시' 대신 '26시'로 표시되던 문제를 수정했습니다(예: 낚시 TV 채널).
-프랑스어와 터키어로 다른 NPC의 선물 취향에 대한 대화가 깨져 표시되던 문제를 수정했습니다.
-대화 토큰 ^와 관련된 프랑스어 전용 표시 텍스트 버그를 수정했습니다.
-인트로 이벤트에서 달팽이 교수의 이름이 독일어에서 잘리는 현상을 수정했습니다.
-일본어와 한국어 서식 버프 효과가 일관되지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
-일부 깨진 일본어 영화 반응 대사를 수정했습니다.
-다른 언어에서 한국어 크레딧 라인이 누락되던 현상을 수정했습니다.
-달팽이 교수의 인트로가 멈추는 러시아어 이벤트를 수정했습니다.
-클린트의 특별 주문과 정상 컷신에서 먼지 정령이라고 불리는 먼지 스프라이트를 수정했습니다.
-다양한 오타, 깨진 토큰, 원본과 일치하지 않는 번역 등을 수정했습니다.
-해당 NPC와 이름을 공유하는 말/펫에 적용되는 NPC 이름 번역을 수정했습니다.
-무작위 이름 생성기에서 특정 비속어와 유사한 단어가 생성되던 현상을 수정했습니다.
-피에르의 상점의 세계 지도 툴팁에서 영업 시간이 연장된 후에도 여전히 "수요일 휴무"로 표시되던 현상을 수정했습니다.
-일부 레시피 이름이 생산 아이템과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
-1.5에서 추가된 모자가 일부 언어에서 표시 이름을 설정하는 대신 내부 이름을 번역하는 문제를 수정했습니다.
-박물관 아이템 설명에 의도한 줄 바꿈이 없던 현상을 수정했습니다.
-자정 이후의 프랑스어 시간 서식이 '02시' 대신 '26시'로 표시되던 문제를 수정했습니다(예: 낚시 TV 채널).
-프랑스어와 터키어로 다른 NPC의 선물 취향에 대한 대화가 깨져 표시되던 문제를 수정했습니다.
-대화 토큰 ^와 관련된 프랑스어 전용 표시 텍스트 버그를 수정했습니다.
-인트로 이벤트에서 달팽이 교수의 이름이 독일어에서 잘리는 현상을 수정했습니다.
-일본어와 한국어 서식 버프 효과가 일관되지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
-일부 깨진 일본어 영화 반응 대사를 수정했습니다.
-다른 언어에서 한국어 크레딧 라인이 누락되던 현상을 수정했습니다.
-달팽이 교수의 인트로가 멈추는 러시아어 이벤트를 수정했습니다.
외관 수정
-UI 수정:
-UI 수정:
- 완성도 추적기가 이제 현재 화면 크기에 맞게 페이지가 더 잘 정렬됩니다.
- 대화 질문 상자의 '?' 아이콘을 이동했습니다.
- 섬 농가 서랍 위의 팬텀 액션 커서를 제거했습니다.
- 시간/돈 상자 뒤에 툴바가 그려지던 현상을 수정했습니다.
- NPC가 보유한 아이템을 수락하지 않거나 반응하지 않을 때 가끔 선물 아이콘이 표시되던 현상을 수정했습니다.
- 일부 게임 내 오류 메시지에 오류 아이콘이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 인벤토리 및 제작 메뉴가 열려 있는 상태에서 창 크기를 조정하면 정렬이 잘못되던 현상을 수정했습니다.
- 요리 페이지와 컬렉션 탭에서 요소 사이를 마우스로 가리킬 때 깜박이는 툴팁을 수정했습니다.
- 고해상도 디스플레이에서 제목 및 배송 화면의 외관 문제를 수정했습니다.
- 수정한 축제와 생일이 같은 날일 때 달력 툴팁을 수정했습니다.
- 달력에서 자식 NPC가 의도한 것보다 낮게 그려지던 현상을 수정했습니다.
- 별의 계곡 박람회 및 얼음 축제에서 낚시할 때 물고기 물린 아이콘이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 싹이 튼 작물에 품질 비료를 놓을 수 없는데도 녹색 타일이 표시되던 현상을 수정했습니다.
- 완벽도 추적기가 페이지가 매겨질 때 타이핑 효과를 건너뛰지 않던 문제를 수정했습니다.
- 은하계 영혼 대장간에서 대장간 미리보기가 항상 영혼 레벨 1로 표시되던 현상을 수정했습니다.
- 고급 저장 옵션 툴팁이 화면 밖으로 확장되고 일부 필드 레이블에 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 장비 해제 시 간혹 의상/도구에서 아이템 수령 알림이 표시되던 현상을 수정했습니다.
- HUD 메시지가 간혹 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
- 글꼴이 가끔 '가늘게' 보이던 문제를 수정했습니다.
- 영화관 건설 시, 조자마트의 세계 지도 툴팁이 사라지던 현상을 수정했습니다.
- 스택이 1보다 클 때 기계 출력 시 스택 번호가 그려지지 않던 현상을 수정했습니다.
- 동물 구매 메뉴 오른쪽에 불필요한 패딩이 있던 현상을 수정했습니다.
- 에너지 바의 바닥이 흔들리던 현상을 수정했습니다.
-배치된 오브젝트 수정:
- 달빛 젤리 중에 게 냄비가 더 이상 나타나지 않습니다.
- 욕조 꽃은 이제 배치한 날에 올바른 스프라이트가 표시되며, 실내에서 항상 꽃을 피웁니다.
- 이벤트를 위해 숨겨졌던 침대나 상자가 이후 다시 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
- 전면 텍스처가 없는 경우, 앉아있는 플레이어 위에 가구가 그려지던 현상을 수정했습니다.
- 정상에 폭탄을 배치했을 때 폭탄이 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
- 폭탄이 막대기 벌레의 막대기를 제거할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 테이블 위에 놓거나 먹었을 때 색상이 있는 물체가 제대로 그려지지 않던 현상을 수정했습니다.
- 외계인 희귀 까마귀에게 프리즘 모자가 제대로 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 랜턴 및 기타 가구 조명이 테이블 위에 있는 경우 저장/로드 후 켜지지 않던 현상을 수정했습니다.
-봄 꽃잎과 같은 날씨 파편이 뭉치는 문제를 수정했습니다.
-갈매기와 윌리의 집의 레이어링 문제를 수정했습니다.
-온실과 같이 계절이 아닌 위치에 있어도 겨울에 과일나무 잎이 바스락거리지 않던 문제를 수정했습니다.
-불모의 나무에 잎이 무성한 그림자가 생기는 현상을 수정했습니다.
-여름에 잡초가 의도한 것보다 덜 자라는 현상을 수정했습니다.
-봄 1에 건물 위에서 잡초가 자랄 수 있던 현상을 수정했습니다.
-모드로 농가를 이동할 때 인트로 컷신 위치가 조정되지 않던 현상을 수정했습니다.
-미리 지어진 오두막이 가끔 덤불이나 통나무 위에 놓이는 현상을 수정했습니다.
-진저 아일랜드에서 계곡의 계절이나 날씨를 반영하는 여러 가지 요소(섬유 씨앗, 계절 장식, 계절 식물, 차 덤불, 꽃통 등)를 수정했습니다.
-달걀 사냥 중 엘리엇이 두 번 나타나는 현상을 수정했습니다.
-루이스의 술집에서 술을 마시는 애니메이션의 프레임이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
-폭격당한 물체가 작아지고, 제거하기 전에 깜박이는 동안 스프라이트 인덱스가 잘못 표시되던 현상을 수정했습니다.
-건물 배치 시각/음향 효과가 근처에 없는 플레이어에게도 재생되던 현상을 수정했습니다.
-가끔 보이지 않는 NPC 위에 말풍선이 표시되던 현상을 수정했습니다.
-크레인 미니게임의 음악이 간혹 미니게임 종료 후 몇 초 후에 계속 재생되던 현상을 수정했습니다.
-아이템이 트리거된 직후에 보유한 아이템을 전환하면 'X를 받았습니다'라는 메시지와 애니메이션이 잘못된 아이템으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
-일부 이벤트가 장면 변경 후 완전히 준비되기 전에 페이드 인하여 NPC가 제자리로 뒤틀리거나 중간에 깜박이는 등의 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.
-생강에 물을 주면 물이 묻은 흙 타일이 표시되던 문제를 수정했습니다. 이는 생강에 물을 주어야 한다는 것을 잘못 암시했습니다.
-메가 폭탄 폭발에서 폭발 타일이 누락되던 현상을 수정했습니다.
-마을 축제에서 팸의 집과 커뮤니티 센터가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
-루이스의 술집에서 술을 마시는 애니메이션에서 잘못된 프레임을 수정했습니다.
-낚시 박람회 미니게임에서 레이어링 무승부 문제를 수정했습니다.
-갈매기와 윌리의 집의 레이어링 문제를 수정했습니다.
-온실과 같이 계절이 아닌 위치에 있어도 겨울에 과일나무 잎이 바스락거리지 않던 문제를 수정했습니다.
-불모의 나무에 잎이 무성한 그림자가 생기는 현상을 수정했습니다.
-여름에 잡초가 의도한 것보다 덜 자라는 현상을 수정했습니다.
-봄 1에 건물 위에서 잡초가 자랄 수 있던 현상을 수정했습니다.
-모드로 농가를 이동할 때 인트로 컷신 위치가 조정되지 않던 현상을 수정했습니다.
-미리 지어진 오두막이 가끔 덤불이나 통나무 위에 놓이는 현상을 수정했습니다.
-진저 아일랜드에서 계곡의 계절이나 날씨를 반영하는 여러 가지 요소(섬유 씨앗, 계절 장식, 계절 식물, 차 덤불, 꽃통 등)를 수정했습니다.
-달걀 사냥 중 엘리엇이 두 번 나타나는 현상을 수정했습니다.
-루이스의 술집에서 술을 마시는 애니메이션의 프레임이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
-폭격당한 물체가 작아지고, 제거하기 전에 깜박이는 동안 스프라이트 인덱스가 잘못 표시되던 현상을 수정했습니다.
-건물 배치 시각/음향 효과가 근처에 없는 플레이어에게도 재생되던 현상을 수정했습니다.
-가끔 보이지 않는 NPC 위에 말풍선이 표시되던 현상을 수정했습니다.
-크레인 미니게임의 음악이 간혹 미니게임 종료 후 몇 초 후에 계속 재생되던 현상을 수정했습니다.
-아이템이 트리거된 직후에 보유한 아이템을 전환하면 'X를 받았습니다'라는 메시지와 애니메이션이 잘못된 아이템으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
-일부 이벤트가 장면 변경 후 완전히 준비되기 전에 페이드 인하여 NPC가 제자리로 뒤틀리거나 중간에 깜박이는 등의 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.
-생강에 물을 주면 물이 묻은 흙 타일이 표시되던 문제를 수정했습니다. 이는 생강에 물을 주어야 한다는 것을 잘못 암시했습니다.
-메가 폭탄 폭발에서 폭발 타일이 누락되던 현상을 수정했습니다.
-마을 축제에서 팸의 집과 커뮤니티 센터가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
-루이스의 술집에서 술을 마시는 애니메이션에서 잘못된 프레임을 수정했습니다.
-낚시 박람회 미니게임에서 레이어링 무승부 문제를 수정했습니다.
모드 플레이어를 위한 수정
-축제는 이제 위치 컨텍스트에서 맑은 날씨만 설정합니다. (예를 들어, 사막에서 사용자 지정 축제를 열면 계곡의 날씨가 더 이상 변경되지 않습니다.)
-이제 사용자 지정 농장 유형에서 기본적으로 밤에 몬스터가 생성되지 않습니다.
-이제 바이너리가 아닌 NPC는 기본적으로 여성 경로가 아닌 성별 경로(예: 남성 또는 여성 라커룸)를 통해 경로를 찾을 수 있습니다.
-다음과 같은 경우 크래시가 수정되었습니다.
- 알 수 없는 위치 또는 농장 유형, 스프라이트 텍스처가 없는 NPC 또는 널 월드 오브젝트가 있는 세이브를 로드할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 농장 맵에 풀 스폰 타일이 없는데 작물이나 풀 사이를 걷는 경우.
- 아이템, 동물, 나무 등의 데이터가 더 이상 존재하지 않습니다.
- 건물을 마지막으로 칠한 이후 스프라이트가 더 작은 것으로 변경된 경우 건물을 칠합니다.
- 존재하지 않는 오디오 재생(이제 오류를 기록하고 대신 기본 '조용한 클릭' 사운드를 재생합니다).
- 팜핸드가 로컬에 존재하지 않는 위치로 워프하는 경우.
- NPC가 대화를 파싱할 수 없습니다(이제 오류를 기록하고 대신 '...'로 기본값이 변경됩니다).
- 특수 주문의 데이터를 구문 분석할 수 없습니다.
- 미니 주크박스에 잘못된 트랙이 선택되어 있습니다(이제 대신 꺼집니다).
- 미니 배송함에 null 아이템이 있습니다.
- 끝없는 행운의 조각상이 카테고리 또는 컨텍스트 태그가 생일 선물인 NPC를 위해 선물을 생성하려고 시도합니다(이제 유효한 첫 번째 선물 맛을 선택하고, 생일 선물이 없는 경우 생일 선물이 아닌 것으로 되돌아갑니다);
- 드물게 농장 동물이 집으로 워프합니다;
- 플레이어의 NPC 배우자가 더 이상 존재하지 않습니다(예: 배우자를 추가한 모드가 제거됨).
-같은 날에 여러 이벤트(여러 결혼식, 여러 생일, 축제일 생일 등)에 대한 달력 지원을 수정했습니다.
-실내 위치 또는 광산/화산 레벨에 있는 말이 집으로 돌아갈 수 없던 현상을 수정했습니다.
-이벤트 설정에서 9명 이상의 플레이어를 허용하지 않던 현상을 수정했습니다.
-첫 번째 스크립트 명령 전에 이벤트가 충돌하면 이벤트가 제대로 종료되지 않던 현상을 수정했습니다.
-콘솔에 기록되지 않던 이벤트 오류를 수정했습니다.
-사용자 지정 NPC 이름에 '농부'가 포함된 경우 이벤트가 충돌할 수 있던 문제를 수정했습니다.
-간혹 실외 위치가 깨진 경우 저장 로딩 속도가 매우 느리던 현상을 수정했습니다.
-플레이어가 스폰할 때 일부 아이템을 제거할 수 없던 현상을 수정했습니다. 인큐베이터, 버섯 상자, 슬라임 볼, 사용하지 않은 아이템 3개(잠긴 문과 대체 악마 조각상)가 영향을 받습니다.
-샌디를 만나자마자 일일 퀘스트를 받을 수 있는 모드를 사용해 샌디에게 일찍 워프하면 버스를 고칠 때까지 아이템을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
-다음 날 이벤트가 시작되는 장소에서 잠을 자면 야간 이벤트가 건너뛰고 게임이 소프트 잠금되던 문제를 수정했습니다.
-모드 문제로 인해 월의 날이 28일을 지나면 게임 상태가 유효하지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 28일이 지난 날은 시즌의 마지막 날로 처리됩니다.
-실내 위치 또는 광산/화산 레벨에 있는 말이 집으로 돌아갈 수 없던 현상을 수정했습니다.
-이벤트 설정에서 9명 이상의 플레이어를 허용하지 않던 현상을 수정했습니다.
-첫 번째 스크립트 명령 전에 이벤트가 충돌하면 이벤트가 제대로 종료되지 않던 현상을 수정했습니다.
-콘솔에 기록되지 않던 이벤트 오류를 수정했습니다.
-사용자 지정 NPC 이름에 '농부'가 포함된 경우 이벤트가 충돌할 수 있던 문제를 수정했습니다.
-간혹 실외 위치가 깨진 경우 저장 로딩 속도가 매우 느리던 현상을 수정했습니다.
-플레이어가 스폰할 때 일부 아이템을 제거할 수 없던 현상을 수정했습니다. 인큐베이터, 버섯 상자, 슬라임 볼, 사용하지 않은 아이템 3개(잠긴 문과 대체 악마 조각상)가 영향을 받습니다.
-샌디를 만나자마자 일일 퀘스트를 받을 수 있는 모드를 사용해 샌디에게 일찍 워프하면 버스를 고칠 때까지 아이템을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
-다음 날 이벤트가 시작되는 장소에서 잠을 자면 야간 이벤트가 건너뛰고 게임이 소프트 잠금되던 문제를 수정했습니다.
-모드 문제로 인해 월의 날이 28일을 지나면 게임 상태가 유효하지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 28일이 지난 날은 시즌의 마지막 날로 처리됩니다.
기타 버그 수정
-macOS에서 ~/.local 폴더가 존재하지 않는 경우 스크린샷을 찍을 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
-드물게 라이트 글로우를 제거할 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
-캐릭터 생성 시 창 크기를 조정할 때 수익률과 오두막을 재설정하고 '인트로 건너뛰기' 체크박스의 동기화를 해제하는 문제를 수정했습니다.
-계단을 바지로 장착해 행운의 보라색 반바지를 획득할 수 있던 현상을 수정했습니다.
-베틀에 노란색 소파를 배치할 수 있던 현상을 수정했습니다.
-황야 농장이 물속에서 돌을 생성하던 현상을 수정했습니다.
-언덕 위 농장이 그루터기 안에서 풀을 생성하던 현상을 수정했습니다.
-쓰레기 곰이 마을 주민으로 취급되던 현상을 수정했습니다(예: 이론적으로는 퀘스트에서 뽑을 수 있음).
-저장 이름 및 시드를 기존 저장과 동일한 값으로 설정한 경우 저장 폴더 충돌을 수정했습니다.
-건설 메뉴의 농장 보기에서 작은 건물을 선택하던 문제를 수정했습니다. 배송 상자 위의 간격을 선택할 수 없던 문제를 수정하고, 작은 건물을 세 타일 위로 마우스를 가져가면 선택할 수 있도록 수정했습니다.
-Linux/macOS에서 빌드 번호가 설정되지 않던 문제를 수정했습니다.
-이름에 특수 문자가 포함된 플레이어의 바닐라 오류 로그를 작성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
(IP보기클릭)112.163.***.***
업데이트가 고봉밥이네
(IP보기클릭)118.35.***.***
내려도 내려도 계속 내용이 나오네요..ㄷㄷ ㄷ
(IP보기클릭)118.33.***.***
사후 지원 대단해 ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)58.29.***.***
우리 1년 더한다. 짤
(IP보기클릭)211.41.***.***
1인 개발자일텐데 후속작도 만들면서 이것도 작업한걸 까요? 대단하다 ㄷㄷ 돈도 많이 벌어서 게을러질 만도 한데 멋진사람
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업데이트가 고봉밥이네
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사후 지원 대단해 ㄷㄷㄷ
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내려도 내려도 계속 내용이 나오네요..ㄷㄷ ㄷ
(IP보기클릭)49.166.***.***
키스할거야? | 24.03.20 05:03 | | |
(IP보기클릭)211.41.***.***
1인 개발자일텐데 후속작도 만들면서 이것도 작업한걸 까요? 대단하다 ㄷㄷ 돈도 많이 벌어서 게을러질 만도 한데 멋진사람
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원래 후속작 개발 정보를 중간중간 올릴 예정이었다는데 모바일 버전 작업이랑 이거 작업하느라고 신작 개발을 못하고 았었다나봄. | 24.03.20 09:19 | | |
(IP보기클릭)14.40.***.***
(IP보기클릭)58.29.***.***
우리 1년 더한다. 짤
(IP보기클릭)118.235.***.***
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(IP보기클릭)172.226.***.***
(IP보기클릭)222.114.***.***
저 게임은 나중가면 결국 농장꾸미고 집꾸미고 엔피시꾸미고가 엔드컨텐츠가 될걸요 | 24.03.20 07:30 | | |
(IP보기클릭)218.159.***.***
동숲에서 커뮤보단 농사+동물 키우기에 좀더 비중이 높아요 | 24.03.20 10:02 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)211.41.***.***
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(IP보기클릭)119.201.***.***
(IP보기클릭)1.225.***.***
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엄청나다