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어제 블리자드가 오버워치 2 PvE 주요 컨텐츠 및 특성 시스템 삭제와 함께 PvE 개발 전혀 다른 방향으로 개발할 것이라고 밝혔습니다. 이에 많은 커뮤니티에서 비판과 비난이 쏟아졌고 오버워치 총괄 프로듀서 자레스 노이스(Jared Neuss)는 트위터를 통해서 한번 더 이를 공식을 해명했습니다.
※ 블리자드 1차 입장문
한 가지 분명히 말씀드리고 싶은 것은 영웅 모드와 특성 시스템을 삭제한다고 공개했지만, 올해에는 더 멋진 PvE 콘텐츠가 많이 준비되어 있다는 점입니다.
대규모 스토리 임무, 새로운 시네마틱, 협동 이벤트, 싱글 플레이어 영웅 마스터리 임무 모드들을 준비 중입니다. 또한, 오늘은 오버워치 커뮤니티의 많은 분들, 즉 플레이어와 개발자 모두에게 힘든 날이었다는 점을 인정하고 싶습니다.
오늘 발표된 PvE 축소에에 대한 소식이 실망스럽다는 것을 잘 알고 있습니다. 저희 오버워치 경영진은 이러한 결정을 가볍게 내리지 않았습니다. 저희는 오버워치의 세계를 사랑하며 새로운 이야기를 들려줄 것이 많습니다. 이러한 방향으로 나아가는 것은 우리가 원래 전달했던 방식과는 다르더라도 이러한 이야기를 전달할 수 있다는 자신감을 줍니다.
이번주 금요일 다음 개발자 블로그를 통해서 오버워치 2 PvE 대한 자세한 개발 방향을 공개할 예정입니다.
※ 블리자드 2차 입장문
오버워치 2의 PvE 개발이 변경된 것이 블리자드의 RTO 정책과 관련이 있다는 추측을 커뮤니티에서 보았습니다. 이는 사실이 아닙니다.
PvE와 PvP 개발을 동시에 개발과 관리하는 것은 수년 동안 개발팀에게 어려운 과제였습니다.
다음 개발자 블로그에서는 좀 더 이야기를 자세히 다뤄보겠습니다. 추가적인 맥락을 통해서 저희가 왜 이런 결정을 내렸는지 조금이나마 이해할 수 있기를 바랍니다.
※ 블리자드 CEO 마이크 이바라 트윗
(위글을 인용하면서) 저는 항상 블리자드 팀들이 내리는 결정과 그 과정에서 밸런스을 잡는 여러 요소들을 지지할 것입니다. 방향을 바꾸는 것은 쉬운 일이 아니며, 초기에 많은 기대를 받았던 경험을 통해 배울 것입니다.
저는 오버워치 팀이 계속해서 해내고 있는 일들이 자랑스럽고, 플레이어들에게 멋진 경험을 선사하고자 하는 야망이 여전히 높다는 것을 잘 알고 있습니다.
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
(IP보기클릭)121.168.***.***
도대체 할일도 제대로 안하고 소비자 기만하는게 왜 자랑스럽다는거임ㅋ
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이 건 나올 때마다 이 얘기는 계속 나오는 거 보면 이쯤 되면 일부러 어그로 끌려는게 아닌가 싶은 생각도 들어
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오버워치2는 무료겜인데
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소비자 기만하고도 돈 잘버니까 자랑스러운가보죠 뭐...
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끝났어 너넨
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도대체 할일도 제대로 안하고 소비자 기만하는게 왜 자랑스럽다는거임ㅋ
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봄여름가을
소비자 기만하고도 돈 잘버니까 자랑스러운가보죠 뭐... | 23.05.18 11:51 | | |
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우리는 개아소나 달고 나오는 PvE를 4년 동안 투자해도 만들지 못하는 장애인들로 회사를 꾸려나가고 있습니다 우리의 정치적 올바름이 자랑스럽습니다 | 23.05.18 12:21 | | |
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ㅋㅋㅋㅋ사기로 돈을 벌어오는데 자랑스러울만 하지 | 23.05.18 12:25 | | |
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지들 로드맵 약속한 것도 못지키는 사기꾼 새끼들 데리고 돈 버는데 참으로 자랑스러울 수 밖에 없제 암ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.05.18 13:33 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
끝났어 너넨
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-2108283383
풀프라이스가 아니라서... | 23.05.18 11:51 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2108283383
오버워치2는 무료겜인데 | 23.05.18 11:54 | | |
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루리웹-2108283383
뭐라도 좀 알고 댓글좀 쓰지 | 23.05.18 11:59 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2108283383
이 건 나올 때마다 이 얘기는 계속 나오는 거 보면 이쯤 되면 일부러 어그로 끌려는게 아닌가 싶은 생각도 들어 | 23.05.18 12:00 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
어제 유게에서도 계속 팔아먹었네 뭐네 하는 댓글 꾸준히 달리던데 걍 모르는 이슈에 툭툭 던져보는듯 | 23.05.18 12:04 | | |
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오버워치 1은 돈 주고 샀고. 그걸 오버워치 2 무료겜에 통합시켜버린거였죠. 내가 돈을 낸 재화가 무료가 되어 버렸지만, 뭐 달라지니까 더 추가 되니까 괜찮겠다했을 뿐이죠. | 23.05.18 13:15 | | |
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정확히는 1편구매자들은 2편을 받을때 별도 보상이 있었지만 별로 의미 없는 보상이었음. 스킨이랑 캐릭 몇개. 그마저도 그 해당 영웅을 안하는 유저라면 가격 딜교 개손해는 맞음. | 23.05.18 15:12 | | |
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이 논리면 이제 업뎃 아예 안해도 상관없겠네 무료겜이니 | 23.05.18 12:52 | | |
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안해도 문제는 없지. | 23.05.18 12:57 | | |
(IP보기클릭)116.39.***.***
ㅄ 같은 덧글에 못참고 답글을 달기 전에 활동내역을 보는 습관을 가지면 좋습니다 | 23.05.18 13:00 | | |
(IP보기클릭)112.217.***.***
문제는 버전히잘있던 [[[[패키지게임]]]]인 원을 [[[[섭종or유기]]]]때리면서 된 이유가 pve 개발이잖아 근데 그걸 이제와서 앙몰랑 ~어쩔티비?하니까 빠까지 까로 돌변하지 | 23.05.18 13:18 | | |
(IP보기클릭)211.194.***.***
처음부터 무료가 아니었는데, 이미 돈 주고 산 기존 유저들은 당연히 바랄게 많죠. | 23.05.18 13:18 | | |
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그냥 블쟈가 그렇게 만든다고 설레발쳣다가 엎어버리니까 짜증난거지 7년전게임 돈주고삿다고 그런건 아닌데 | 23.05.18 13:44 | | |
(IP보기클릭)211.194.***.***
그런데 그 7년 중에서 후반기 3년은 pve 준비한다면서 방치 수준으로 업데이트를 안해준게 문제죠. 그 기대감에 참아준게 유저들이었고. | 23.05.18 15:09 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
| 23.05.18 15:36 | | |
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벨런스는 1보다 좋은것 같고 버그는 고첬다고 하네요 리워크는 좀 빨리됬으면 좋겠음 해야될 목록도 많은디 | 23.05.18 14:26 | | |
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밸런스를 맞춰서 대기열 줄일 방법이 도저히 없어서 강제로 5대5로 바꾼 느낌 ㅋㅋ 오히려 팀원 한명 줄어서 불균형이 더 심해짐 피사의 사탑 같은 | 23.05.18 14:31 | | |
(IP보기클릭)150.246.***.***
가드버그 고친거 맞아요? 혹시 며칠전에 고쳤다고 뜬거 말하는거면 일부만 고치고 여전히 버그 남아있었는데 | 23.05.18 14:41 | | |
(IP보기클릭)150.246.***.***
맞음 운영새기들 무슨 내부 MMR 드립치던데 티어 무시하고 MMR로 매칭시킬거면 걍 MMR을 수치로 보여주던가 제가 아재라 브실골인데 저번에 무슨 고개만 내밀면 헤드따는 위도우 만나서 전챗으로 님 티어가 어디에요 하니까 유튜브도 하는 마스터랑 매칭된거였음 | 23.05.18 14:42 | | |
(IP보기클릭)211.179.***.***
어제자 패치함 완전 고쳐진건진 아직 몰루 순보 버그는 남아있데요 | 23.05.18 16:43 | | |
(IP보기클릭)211.179.***.***
5:5 덕분에 역학군 벨런스 좋아진건 맞아요 역할군 비율은 지금 거의 황벨임 모든 역할군이 재밌음 6:6일땐 탱커가 도구 이상을 벗어날 방법이 없었음 | 23.05.18 16:45 | | |
(IP보기클릭)220.82.***.***
..?? 1에서도 여전히 탱커가 제일 중요해서 탱커워치였는데요. 지금보다 더 수동적인 힐러가 도구였는데..? 1에서 탱커가 재미없던건 오버워치1 하반기, 없뎃시절에 하던유저들만 남아서 특히 광물은 각팀 딜러 부계들의 실력에 따라 승패가 갈리니 현지인 탱커들은 뚜까맞기 바빠 노잼인거였죠. 거의 매판 딜러들이 핵, 저렙 부계였는데. (이건 지금도 심함) 그래서 어느정도 실력있는 마스터 이상급에서는 탱커 대기시간이 절대 짧지않았음. 그만큼 나름 할만하고 재밌었다는 말임. 오히려 지금이 더 탱딜힐간 밸런스가 안맞죠. 탱커혼자 대충 1.5인분 능력치를 가졌는데. 지 혼자 진입해서 꾸역꾸역 쳐맞으면서 한명잡고 실피로 빠져나가는 탱커 보고있으면 나랑 같은 게임 하고있는건가 싶던데요? 대기시간도 지역, 티어범위를 확 넓히니까 그나마 이정도 인건데 이런건 6:6에서도 했어도 지금만큼은 할수있었음. 그외 뭐 탱커영웅간 밸런스도 하반기엔 나름 황밸이었음. 지금보단. 그냥 단적으로 유저수만 보면 6:6과 5:5 둘중 뭐가 더 재밋었는지 알 수 있죠. 블쟈가 유저수 공개를 안하니 트위치 시청자수로 짐작해보면 오버워치 전성기땐 6~4만명. 중반기 돌진메타~33메타쯤엔 3만명. 글고 없뎃선언 하반기때쯤엔 2만명정도였음. 근데 지금은? 없뎃이 아닌데도 2만명정도임. 지금이랑 하반기때쯤이랑 차이점이라면 지금이 좀 서양쪽? 유저들이 늘었다는거? 근데 그것도 1때 서양쪽애들이 많이 안했었다보니까 2를 잼써하는것같음. 1시절 스킨들 드롭스하는데 시청자수 엄청 늘어나는거보니. 그마저도 슬슬 그 신선도가 떨어지니 줄어드는중. 뭐가 맞는진 저는 좀 알겟는데요. | 23.05.18 22:46 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
탱커는 33때 하양 평준화 한 뒤로 꾸준히 노잼이었어요 그 뒤로도 사기 탱조합에 따라 메타가 고정이되니 탱커1인 케리력은 줄일수밖에 없고 탱들의 합에 따라 성능이 오르내리니 합이 어느정도 맞는 상위권은 몰라도(그마저도 조합 강제랑 합맞추는거 요구가 심했음) 하위권은 그저 손해만 보는 할 의미없는 역할군이었죠 그냥 딜러+아나 워치였음 제가 황벨이라는건 매칭 예상대기시간 비슷한거, 유투브 투표하면 30프로씩 나오는거, 역할군 다양하게 경쟁 돌리는 사람들이 확연히 늘어난것 등등 보고 말하는겁니다 그리고 옵2가 똥 운영 많이하고 옵2 분량에 실망해서 유저가 많이 줄긴했지만 그걸 5:5탓으로 돌리는건 편향적이고 맞지 않다고 봅니다 트위치 시청자로 기준 내는것도 오류고요 솔직히 720으로 오버워치 시청하는거 좀 힘듬... 이제 리그 중계도 안하는디... | 23.05.18 23:06 | | |
(IP보기클릭)220.82.***.***
대체 그 노잼이라는 거에 대한 근거가 뭔가요? 탱커 캐리력은 딜러, 힐러와 똑같이 1인만큼의 영향력, 혹은 겜 특성상 그 이상이었음. 글고 당연히 합을 마춰야 제 성능이 나오는거죠. 그게 실력의 척도고 오버워치 팀파이트 특성인데. 이래서 아랫구간들은 특히 탱을 재미없어했다는 거임. 상대 부계 딜러들을 감당못하니까. 가끔 있는 현지인들만의 피터지는 매칭때는 모두가 재밌어했음. 조합강제도 사실상 그때그때의 메타인데 이거는 뭐 지금도 똑같아 어쩔수없는 부분이고 하반기땐 아무래도 신캐가 없다보니 밸패위주로해서 라인뺴고는 그래도 다 맵에 따라 나름 쓸만했음. 글고 탱커가 한자린데 2자리인 딜, 힐과 선호도가 비슷하다는거부터가 이미 뭐 나아진게 없다는 말이죠. 근데 지금 오버워치2도 탱이 제일 빨리 잡히는건 아시나요? 탱의 기본적인 능력치는 더 쌔졋지만 포텐셜은 낮아져서 플레이에 개성이 없어지고 누가 하든 똑같은 플레이, 정형화된 플레이죠. 첨에만 잼썻을뿐. 또 트위치 롤은 여전히 시청자 수 많습니다. 720도 한국만 적용이구요. 리그 중계도 다 뺸 평균적인 시청자수였구요. 물론 오버워치가 꼭 5:5 때문에 망했다는 건아님. 그냥 오버워치가 하락세인건 단순히 그 재미를 다 했을뿐이죠. 솔직히 오버워치1이 딜러+아나워치 였다는 말 보고 더이상 좀 얘기하기가 그러네요. 걍 할말이없음. 근데 오버워치2 출시 직후였나 베타때였나 5:5, 6:6 선호도 조사에서 6:6이 더 높았었음요. | 23.05.19 00:02 | | |
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(IP보기클릭)58.232.***.***
(IP보기클릭)125.190.***.***
한국MMO는 이 타이밍에 사과랑 보상을 줌 ㅋㅋ | 23.05.18 23:11 | | |
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죄송합니다 하는 순간 고소가 들어와서? | 23.05.18 16:15 | | |
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