안녕하세요! 개발자 모조입니다.
1인개발 텍스트 어드벤처 인디게임 <어드벤처 오브 플라워> 1.2.1 패치가 적용되었습니다!
--<신규 영웅>--
머나먼 바다 건너에서 온 자센의 호위무사
안지예가 참전합니다!
적에게 피격 될수록 강해지는 영웅입니다.
아름다운 신규 영웅 안지예와 새로운 모험을 떠나보세요!
개발자 트위터 (햄버거 이벤트 진행 중!)
https://twitter.com/MoJz89092047/status/1625301857328570368
스토브인디
https://indie.onstove.com/ko/games/1679/
--<1.2.1 패치> 수정 사항--
1.새로운 이벤트가 추가되었습니다.
2.적들의 체력과 공격력이
상승합니다.
3.이제 모든 신앙을 자유롭게
선택하실 수 있습니다!
4.모험등급으로 치명확률,
치명피해를 올릴 수 있습니다.
5.영웅들의 기본 치명확률 +5%,
치명피해 +25%가 증가합니다.
6.모든 방어력 기본 보너스가
삭제되었습니다.
7.특성 화면에서 아래 부분을 터치 시
게임이 강제종료되는 현상을
수정했습니다.
8.재능 선택화면에서 재능들의
순서가 변경되었습니다.
9.스킬 쿨타임이 0.5초
감소합니다.
10. 전투에서 미습득 스킬 클릭 시
다른 스킬이 사용되지 않는 버그를
수정했습니다.
11.ALT+ENTER 키를 눌러
게임화면 크기 조절을 할 수
있습니다.
--<신앙>------------------------------
----------------------------------------
1.<해노니마>를 제외한 모든 신앙들의
권능이 상향되었습니다.
-<싸움의 신 고로크>
일반공격 피해 +5%
-<마력의 신 이비아나>
최대마력 +5%
매일 마력 회복 +3%
-<생명의 신 페레스티아>
매일 체력 회복 +3%
전투 시작 시 모든 저항 +4%
-<연금술의 신 해노니마>
물약 지급 -1
-<파멸의 신 두노비>
전투 시작 시 고정피해 +10%
-<도박의 신 다이도우>
버프 시 공격력 +5%
-<신흥교단 뉴세카이>
마을 방문 시 체력, 마력 회복 +1%
-<영혼의 신 센트>
고정피해가 공격력 비례에서
마법방어력 비례로 변경됩니다.
-<산신 카라니쿠>
방어력 +5%
-<제물 바치는 자 테찬트록카>
공격력 +5%
--<영웅>------------------------------
----------------------------------------
<레사>
-고유효과의 허기 감소량이
+10% 더 증가합니다.
-<묵직한 일격> 스킬이
마나 소모 250
공격력의 150% 물리피해
모든 방어력의 50% 물리피해
로 변경됩니다.
-<전력을 다한 일격> 스킬이
마나 소모 500
공격력의 300% 물리피해
모든 방어력의 100% 물리피해
로 변경됩니다.
<페이라>
-고유효과가
스킬 사용 시 공격력의 20% 추가 고정피해
로 변경됩니다.
-<점화>특성이
스킬 사용 시 마나 +60
로 변경됩니다.
-<불쏘시개>특성의
최대체력 비례 피해 +0.8%
증가합니다.
<세인트>
-<신성의 빛> 스킬
체력 회복 -15%
-<신이시여!> 특성
체력 회복 +4%
-<믿음의 힘> 특성
마법저항 +5%
<보린>
-공격력 -30 감소
-방어력 +15 증가
-마법방어력 +20 증가
-고유효과 공격력 상승량
-0.5% 감소합니다.
-2번째 스킬과 3번째 특성의 습득날짜가
서로 변경됩니다.
-<마력 집중>, <끝없는 잠재력> 특성
마력 회복 +3%
<브란스>
-<동기 부여> 스킬
체력 회복 -65%
-<맹목적인 기도> 특성
마력 회복 +0.6%
<블로디>
-<더 많은 피가!!>,<난 혈마술의 대가야!> 특성
체력 회복 +0.6%
-<피 좀 줘볼래?> 스킬이
마나 소모 260
공격력 200% 마법피해
자신 최대체력의 5% 추가 고정피해
로 변경됩니다.
-<더 많이 뽑아볼까?> 스킬이
마나 소모 460
공격력 380% 마법피해
자신 최대체력의 7% 추가 고정피해
로 변경됩니다.
<아찬카>
-<제물 바치기> 스킬
체력 회복 -15%
<올리비아>
-<마력의 검> 특성
마력 회복 +35
-<검기> 스킬이
마나 소모 300
공격력의 150% 물리피해
모든 방어력의 75% 마법피해
로 변경됩니다.
-<인챈트> 특성이
일반공격 시 공격력의 50% 고정피해
모든 방어력의 25% 고정피해
마나 120 소모
로 변경됩니다.
<드라킨>
-<용비늘 갑옷(자칭)> 특성
모든 저항 +2%
<샤란>
-<절단> 스킬이
마나 소모 200
공격력의 140% 물리피해
공격력의 (치명확률)% 고정피해
로 변경됩니다.
-<아름다운 강습>
마나 소모 400
공격력의 340% 물리피해
공격력의 (치명확률)% 고정피해
로 변경됩니다.
<바리나>
-<얼음창> 스킬이
마나 소모 250
(공격력 + 모든방어력)의 80% 마법피해
적 공격 게이지 +0.4초
로 변경됩니다.
-<눈보라> 스킬이
마나 소모 500
(공격력 + 모든방어력)의 160% 마법피해
적 공격 게이지 +0.6초
로 변경됩니다.
<갈렌>
-<전투광> 특성의
체력, 마력 회복량 +0.6%
<제르카닌>
-<녹신의 눈빛> 스킬
마나 소모량 +80
공격력 계수 +80%
<이니>
-공격력 +40
-모든 방어력 -20
--<재능>------------------------------
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1.사교성
-체력, 마력 회복 +1%
2.철학적 사고 발현
-마력 회복 +2%
3.마력 폭발!
-고정피해 +5%
4.응급치료
-체력 회복 +2%
5.심신 융합
-체력, 마력 회복 +1%
6.보호막 재능
-마법방어력 +0.2%
7.금강 불괴
-방어력 +0.2%
8.물약 재능
-물약 효과 +10%
9.스킬 학습
-마나 회복 +45
--<직업>------------------------------
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1.<모험가>, <방랑인>, <음유시인>
의 체력, 마력 회복량 +2%
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야한가요?
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야한가요?
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15세 이용가 정도입니다 ㅎ | 23.02.14 21:40 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)115.138.***.***
루리웹-6678553478
| 23.02.14 21:40 | | |