12/6 13:52 최종 변경점으로 수정
※ 태그 호환성으로 IE/오페라 미니 브라우저에서의 글 읽기는 권장하지 않습니다.
※ 세트 8: 괴물 습격은 12월 7일 12.23 패치 적용이후 출시될 예정입니다.
※ 모바일 버전은 (일반적으로) 패치 이후 48시간 이내에 적용됩니다.
[개발 인사이드] 전략적 팀 전투: 용의 땅에서 배운 점: https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/ko-kr/news/dev/dev-teamfight-tactics-dragonlands-learnings/
괴물 습격! 게임플레이 개요: https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/monsters-attack-gameplay-overview/
괴물 습격! 체계 개요: https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/monsters-attack-mechanics-overview/
*오늘까지 업데이트된 최신 내용을 반영하였으나 일부 수치들은 정식 패치와 다를 수 있습니다.
괴물 습격! PBE 정리 (PBE 적용 초기에 업로드된 영상이라 본문과 안맞는 수치가 있을 수 있습니다..)
체계 변경점
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*해당 변경점은 실험사항이므로 본섭 적용이 안될 수도 있습니다.
● 기본 플레이어 피해: 0/0/2/3/5/8/15/150 >>> 0/0/3/4/6/9/15/150
● 치명타 확률이 100%가 넘으면 이제 2:1 비율로 추가 치명타 피해로 전환됩니다.
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● 스테이지 2-1 근접 미니언 공격력: 25 → 20
● 물리 스킬이 이제 마법 스킬처럼 작동합니다. 물리 스킬들은 더이상 회피되거나 빗나갈 수 없지만 보석 건틀릿처럼 스킬에 치명타를 허용하는 방식 없이는 치명타를 입히지 못합니다.
● 고통스러운 상처 효과를 50%에서 33%로 감소시켜 이전보다 (회복 효과에) 강력한 카운터는 아니게 만들었습니다. 이에따라, 회복 수단도 약간 감소시켰습니다.
● 챔피언의 기본 위력이 상승했지만 아이템 위력은 낮췄습니다. 이것은 0개의 아이템을 지니고 있는 챔피언과 3개의 아이템을 지니고 있는 챔피언과의 차이가 극단적이지 않게 될 것이라는 걸 의미합니다.
● 스테이지 4-7, 5-7, 6-7이 조합 아이템 모루와 완성 아이템 모루를 포함하고 있는 새로운 드롭 방식인 "보스 전투"로 대체됩니다.
스테이지 4-7에 나오는 보스 몬스터 화산 솔
스테이지 5-7에 나오는 돌연변이 자크
*스테이지 6-7은 거대 대게 우르곳이 등장합니다.
영웅 증강
영웅 증강은 이번 세트에 추가된 요소로 특정 챔피언을 강화시킬 수 있는 증강입니다. 각 챔피언마다 두 개의 고유 영웅 증강이 있습니다. 하나는 해당 챔피언 강화, 하나는 해당 챔피언이 전장에 있으면 아군들이 강화되는 효과를 지니고 있습니다.
챔피언 증강 선택 화면. 일반 증강과 마찬가지로 새로고침을 할 수 있습니다.
증강 선택 라운드에 등장하는 증강 종류의 경우의 수.
(Hero: 영웅 증강)
*11월 16일 빌드에서 영웅 증강이 아예 안나오는 확률이 5%로 조정되었습니다.
● 1단계 챔피언 70% (2단계 챔피언으로 업그레이드 확률 35%)
● 2단계 챔피언 30% (3단계 챔피언으로 업그레이드 확률 15%)
두번째 증강 선택 라운드 영웅 증강
● 2단계 챔피언 70% (3단계 챔피언으로 업그레이드 확률 35%)
● 3단계 챔피언 30% (4단계 챔피언으로 업그레이드 확률 15%)
세번째 증강 선택 라운드 영웅 증강
● 3단계 챔피언 70% (4단계 챔피언으로 업그레이드 확률 35%)
● 4단계 챔피언 30% (5단계 챔피언으로 업그레이드 확률 15%)
신규 특성
계열
기계유망주 (3/5) - 룰루(1), 뽀삐(1), 애니(2), 조이(3), 누누와 윌럼프(5)
기계유망주는 강력한 효과를 지닌 무작위 개조 무기를 생성합니다. 어떤 챔피언이든 장착할 수 있지만, 한 라운드 이후 망가집니다.
(3) 매 라운드에서 아이템을 1개 제작합니다. // (5) 매 라운드에서 아이템을 2개 제작합니다.
개조 무기는 아이콘 테두리에 톱니바퀴 문양이 있습니다. 개조 무기는 총 9개가 있습니다.
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자화 이온 충격기 || 주문력 +10 // 마법 저항력 +20
2칸 내에 있는 모든 적 약화 50%, 해당 적이 슼리 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
도발: 공격이 가능하고 사거리 내에 있는 적들을 도발
비결정적 정의의 손길 || 치명타 확률 +20% // 마나 +15
2가지 효과 부여:
- 공격력 25% 및 주문력 25
- 모든 피해 흡혈: 20%
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
용수철이 든 고속 연사포 || 공격 속도 +20%
추가 공격 속도 40% 및 공격 사거리 3칸
공격이 빗나가지 않음
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
과부하_ 오류 // 거인 학살자 || 공격력 +10% // 공격 속도 +10%
추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20. 스킬과 기본 공격이 대상의 최대 체력이 1 이상일 경우 30% 증가된 피해
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
날뛰는 쇼진의 창 || 공격력 +10% // 마나 +15
추가 시작 마나 30 및 추가 주문력 20. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
과열된 태양불꽃 망토 || 체력 +150 // 방어력 +20
추가 체력 150. 1초마다 3칸 내에 있는 적 하나가 10초 동안 10% 불태우기 및 33% 상처 적용
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
[고유 - 중복 적용 불가]
불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
더 고요한 침묵의 장막 || 치명타 확률 +20% // 방어력 +20
추가 체력 250
전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동 속도 3초 동안 20% 감소
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
[고유 - 중복 적용 불가]
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
동상: 공격 속도 감소
유도 집전형 워모그의 갑옷 || 체력 +300
추가 체력 900. 초당 최대 체력의 0.5%만큼 체력 회복
프렐이어 전투 1라운드 이후 자폭
톱날 피바라기 || 공격력 +10% // 마법 저항력 +20
모든 피해 흡혈 20% 증가
전투당 한 번. 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득
플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
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동물특공대 (3/5/7) - 나서스(1), 사일러스(1), 징크스(2), 리븐(3), 베인(3), 미스 포츈(4) || 뒤집개 + 쓸데없이 큰 지팡이
동물 특공대가 챔피언을 처치하면 멋진 자세를 취해 명성을 높입니다. 이번 게임의 명성 중첩 하나당 동물특공대 유닛의 체력이 5만큼 영구히 증가합니다.
동물 특공대 유닛의 추가 효과:
(3) 공격력 10% 및 주문력 10 // (5) 공격력 30% 및 주문력 30 // (7) 공격력 50% 및 주문력 50
레이저단 (3/6/9) - 애쉬(1), 레넥톤(1), 야스오(2), 세나(3), 세주아니(4), 제드(4), 모데카이저(5) || 뒤집개 + B.F. 대검
레이저단 요원이 공격하거나 공격을 받으면 전투 드론이 50%의 확률로 요원의 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 0.5초) 레이저단 요원이 죽으면 생존 상태인 가장 가까운 요원에게 재배치됩니다.
드론 레이저 피해량:
(3) 마법 피해량 60 // (6) 마법 피해량 150 // (9) 마법 피해량 150, 각 요원이 두 번째 드론 획득
유닛 옆에 날아다니는 전투 드론
메카 선택기를 사용해 프라임을 선택하세요.
전투 시작: 프라임이 가장 가까운 메카 둘과 합체하여 기본 체력을 100% 흡수합니다.
(3) 프라임의 주문력이 60, 공격력이 60% 증가합니다. // (5) 모든 메카의 주문력이 45, 공격력이 45% 증가합니다; 프라임은 두 배로 증가합니다.
프라임으로 변신시키고 싶은 유닛을 프라임 선택기로 가져다놓으면 해당 유닛의 아래에 문양이 생성됩닏나.
메카:프라임 효과로 크기가 커진 프라임 유닛
민간인 (1/2/3) - 갈리오(1), 시비르(2), 잔나(5)
민간인이 새존해 있으면 아군이 민간인을 보호하기 위해 2초마다 마나를 얻습니다.
(1) 마나 +2 // (2) 마나 +4 // (3) 마나 +10
별 수호자 (3/5/7/9) - 럭스(1), 렐(2), 유미(2), 카이사(3), 닐라(3), 에코(4), 탈리야(4), 신드라(5)
전투에서 마나 획득량이 증가합니다.
(3) 마나 40% // (5) 마나 70% // (7) 마나 120% // (9) 마나 200%
(1) 병기고 챔피언을 배치할 때 어떤 무기를 장착할지 선택할 수 있습니다.
아펠리오스를 결투장에 넣으면 무기를 하나 선택할 수 있습니다.
(스킬 상세 정보는 유닛란에 후술)
우세 (3) - 갱플랭크(1), 리 신(2), 말파이트(2)
(3) 전투 시작: 멋진 자세를 취해 아군의 피해량을 20% 증가시킵니다. 이 효과는 팀에 3성 챔피언 하나당 5% 증가합니다.
위협 - 초가스(3), 람머스(3), 벨코즈(3), 아우렐리온 솔(4), 벨베스(4), 자크(4), 피들스틱(5), 우르곳(5)
위협은 특성 추가 효과가 없지만, 강력한 스킬을 사용하고 기본 능력치를 증가시킵니다.
자동방어체계 (2/4/6) - 블리츠크랭크(1), 카밀(2), 르블랑(3), 소라카(4) || 뒤집개 + 음전자 망토
자동방어체계는 매 게임 플레이어에 맞는 설정을 프로그래밍합니다.
(2) [자동방어체계 원인과 결과 초기 설정] // (4) [또 다른 결과 프로그램에 추가] // (6) 이전 단계 180% 강화
원인과 결과 초기 설정 화면
(4) 시너지 획득 시 또 다른 결과 선택 화면
선택한 효과는 특성에 마우스를 갖다대면 확인할 수 있습니다.
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원인:
아군 사망 시 자동방어체계 유닛이
아군 자동방어체계 유닛 사망 시
전투 시작: 아군이
전투 시작: 자동방어체계 유닛이
3번째 기본 공격을 할 때마다 자동방어체계 유닛이 (*주: 해당 문자열은 공격 속도 결과 하나밖에 없어서 실적용이 아닐 수 있습니다.)
3번째 기본 공격을 할 때마다
5초마다 자동방어체계 유닛이
5초마다 아군이
체력이 40%일 때 자동방어체계 유닛이
스킬 사용 시 자동방어체계 유닛이
처치 시 아군이
결과: (*주:결과 수치는 원인에 따라 다릅니다.)
공격 속도 획득
공격력 획득
주문력 획득
확률로 골드 획득
체력 회복
마나 획득
최대 체력 X만큼 영구히 획득
체력의 %만큼 피해를 흡수하는 보호막 획득
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지하세계 (3/5) - 케일(1), 이즈리얼(2), 바이(2), 소나(3), 사미라(4)
지하세계 유닛은 하수도를 몰래 통과해 10개의 자물쇠를 열어야 보물창고에 갈 수 있습니다. 보물창고가 열리면 즉시 보상을 얻을지, 더 좋은 보상을 위해 기다릴지 선택해야 합니다.
(3) 플레이어 대상 전투에서 승리 시 자물쇠 2개, 패배 시 자물쇠 3개 개방 // (5) 플레이어 대상 전투에서 승리 시 자물쇠 3개, 패배 시 자물쇠 5개 개방
현재 강탈 레벨: X
지하세계 특성이 활성화되면 오른쪽 하단에 하수도가 생성됩니다.
10개의 자물쇠를 열면 보물창고가 열려 해당 아이템을 받을건지(줄행랑), 더 좋은 보상을 얻기위해 기다릴지(계속 강탈!) 선택할 수 있습니다.
'계속 강탈!'을 선택하면 강탈 레벨이 1 증가합니다.
강탈 레벨별 아이템 확률 표
용어:
Component - 기본 아이템 // Completed Item - 완성 아이템
Remover - 자석 제거기 // Reforger - 재조합기
Orb - 구체 // Ornn Item - 오른 아이템
Radiant Item - 찬란한 아이템 // Component Orb - 재료 구체
Tome of Traits - 특성의 고서 // Anvil Completed - 완성 아이템 주는 모루
Tactician's Crown - 전략가의 왕관 // Ornn Item Anvil - 오른 아이템 주는 모루
황소부대 (2/4/6/8) - 탈론(1), 애니(2), 피오라(2), 알리스타(3), 비에고(4), 아펠리오스(5) || 뒤집개 + 쇠사슬 조끼
황소부대 유닛이 체력을 잃을 때마다 공격 속도가 증가합니다. 매 전투에서 1초 동안 황소부대 유닛은 도시를 지키며 무적 상태가 됩니다.
(2) 공격 속도 20%~40% // (4) 공격 속도 50%~100% // (6) 공격 속도 100%~200% // (8) 공격 속도 200%~400%
직업
고유: 이동 속도가 증가합니다.결투가는 기본 공격할 때마다 공격 속도가 증가합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.(2) 중첩당 공격 속도 +6% // (4) 중첩당 공격 속도 +12% // (6) 중첩당 공격 속도 +20% // (8) 중첩당 공격 속도 +30%기상캐스터의 효과는 매 게임 변경됩니다.-------------------------화창한 날씨전투 시작: 주변 아군들이 10/10/45초 동안 체력의 400/600/4000만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.바람 부는 날씨전투 시작: 주변 아군들이 추가 공격력 및 주문력을 얻습니다. 이 효과는 5초마다 12/25/150%씩 증가합니다.우천전투 시작: 주변 아군들이 마나를 20/40/100 얻습니다.-------------------------7세트의 신기루 특성처럼 상점 오른쪽 상단에 기상캐스터 아이콘을 마우스로 갖다대어 이번 게임의 기상캐스터 효과를 알 수 있습니다.
기상캐스터 주변에 특성 효과를 받을 수 있는 바닥이 생성되며 특성의 종류에 따라 바닥의 색상이 다릅니다.
아군이 2초마다 최대 체력의 일부를 회복합니다. 마스코트는 회복량이 두 배가 됩니다.마스코트가 죽으면 전장 외곽으로 나가서 아군을 응원합니다. 응원하는 마스코트 하나당 아군의 체력 회복량이 1% 증가합니다.(2) 체력 회복량 1.5% // (4) 체력 회복량 3.25% // (6) 체력 회복량 6.5% // (8) 체력 회복량 12%옆에서 응원하고 있는 마스코트들
무법자 유닛이 추가 피해를 입힙니다. 마지막 남은 유닛은 더 큰 피해를 입힙니다.
(3) 추가 피해 40%, 마지막 남은 유닛은 20% // (6) 추가 피해 80%, 마지막 남은 유닛은 40%
방패대 (2/3/4/5) - 바이(2), 알리스타(3), 에코(4), 레오나(5)
아군이 추가 마법 저항력을 얻습니다. 방패대는 해당 효과가 강화됩니다.
(2) 마법 저항력 +20, 방패대는 +40 // (3) 마법 저항력 +35, 방패대는 +70 // (4) 마법 저항력 +50, 방패대는 +100 // (5) 마법 저항력 +75, 방패대는 +150
선의 (2/4/6) - 룰루(1), 리 신(2), 유미(2), 소나(3), 소라카(4), 신드라(5) || 뒤집개 + 여신의 눈물선의 유닛이 스킬을 사용하면 전투가 끝날때까지 아군의 주문력이 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(2) 주문력 +4 // (4) 주문력 +6 // (6) 주문력 +9
싸움꾼 (2/4/6/7) - 블리츠크랭크(1), 레넥톤(1), 리 신(2), 바이(2), 잭스(3), 리븐(3), 세주아니(4)
싸움꾼은 추가 최대 체력을 얻습니다.
(2) 최대 체력 +20% // (4) 최대 체력 +40% // (6) 최대 체력 +70% // (8) 최대 체력 +111%
엄호대 (2/4/6) - 뽀삐(1), 오공(1), 렐(2), 리븐(3), 세트(4)고유: 전투 시작 후 근처 적들을 도발합니다.
아군이 추가 방어력을 얻습니다. 엄호대는 해당 효과가 강화됩니다.
(2) 방어력 +30, 엄호대는 +60 // (4) 방어력 +80, 엄호대는 +160 // (6) 방어력 +200, 엄호대는 +400
도발: 공격이 가능하고 사거리 내에 있는 적들을 도발
에이스 (1/4) - 드레이븐(2), 미스 포츈(4), 사미라(4), 모데카이저(4)
이 특성은 에이스가 정확히 하나 또는 각기 다른 에이스가 넷 있을 때 활성화됩니다.
(1) 체력이 12% 이하인 적을 처형합니다. // (4) 체력이 30% 이하인 적을 처형합니다.
익살꾼 (2/3) - 징크스(2), 조이(3), 에코(4)
(2) 전투당 한 번 체력이 50%일 때 연습용 봇을 소환한 다음 안전한 장소로 이동해 체력을 150 회복합니다. // (3) 적이 익살꾼의 연습용 봇을 처치하면 1.5초 동안 기절시킵니다.
1열에 있던 징크스가 익살꾼 효과가 발동되어 후열로 물러나고 해당 자리에 훈련용 봇이 생성됩니다.
정찰단 (2/3/4) - 애쉬(1), 이즈리얼(2), 카이사(3), 베인(3)
고유: 공격 사거리가 2칸 증가합니다.
근처에 적이 있으면 정찰단 유닛이 스킬을 사용하기 전 안전한 위치로 이동합니다.
(2) 치명타 확률 +20% // (3) 치명타 확률 +45% // (4) 치명타 확률 +75%, 정찰단 스킬에 치명타 적용
주문투척자 (2/4/6/8) - 럭스(1), 애니(2), 르블랑(3), 소나(3), 탈리야(4), 잔나(5)
5초마다 다음 기본 공격 시 무작위 대상에게 마법 구체를 발사합니다. 구체는 폭발하며 주문력의 50%만큼 마법 피해를 입힙니다.
주문투척자의 효과:
(2) 주문력 +25 // (4) 주문력 +60 // (6) 주문력 +100 // (8) 주문력 +150, 구체 주문력 200%
(1) 전투 시작: 가만히 누워 죽은 아군의 영혼을 흡수합니다. 영혼 하나당 주문력이 40 증가합니다.
전투당 한 번 체력이 60%가 되거나 아군이 전부 죽으면 일어나 싸웁니다.
특등사수 (2/4) - 시비르(2), 세나(3), 사미라(4), 아펠리오스(5)
전투 시작: 즉시 추가 공격력을 얻습니다. 이 효과는 4초마다 중첩됩니다.
(2) 공격력 +10% // (4) 공격력 +20%
해커 (2/3/4) - 르블랑(3), 조이(3), 제드(4)
해커 유닛이 모든 피해 흡혈을 얻고 해커림을 소환합니다. 기수 칸에 있는 유닛이 적 후방으로 돌진해 전투 시작 후 2초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.
(2) 모든 피해 흡혈 15% // (3) 모든 피해 흡혈 40% // (4) 모든 피해 흡혈 70%
모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
소환된 해커림의 모습 (아래 해커 특성 바닥은 기수 칸입니다.)
신규 유닛
※밑줄은 주문력에 영향을 받는 수치입니다.
1단계
갈리오
갈리오가 가장 가까운 적에게 돌진하며 150/225/335의 마법 피해를 입힙니다. 그런 다음 자신 및 가장 가까운 아군에게 4초 동안 250/300/375의 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
갱플랭크
갱플랭크가 모든 군중 제어 효과를 없애고 대상에게 불타는 총알을 발사합니다. 총알에 맞은 적은 200/300/450의 마법 피해를 입고 8초 동안 33%의 상처를 입습니다.
상처: 체력 회복량 감소
나서스
나서스가 대상에게 지팡이를 휘둘러 공격력의 200%+60/90/135의 물리 피해를 입히고 3초 동안 40%의 동상을 겁니다.
동상: 공격 속도가 감소합니다.
럭스
럭스가 무작위 적에게 특이점을 보냅니다. 특이점이 폭발하면 대상의 공격력이 4초 동안 40% 감소하고, 주변 적들에게 190/285/425의 피해를 입힙니다.
레넥톤
레넥톤이 8초 동안 자신의 신체를 강화해 최대 체력이 240/320/400 증가하고 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 6%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
룰루
룰루가 대상에게 마법 화살을 발사해 처음 적중하는 적에게 240/360/540의 마법 피해를 입히고 뒤에 있는 적들에게 120/180/270의 피해를 입힙니다.
블리츠크랭크
블리츠크랭크가 주변에 강화 정전기장을 생성해 4초 동안 받는 피해량을 45%/55%/65% 감소시킵니다.
뽀삐
뽀삐가 가장 멀리 있는 적에게 방패를 던져 방어력의 160%/240%/320%만큼 마법 피해를 입힙니다. 방패는 다시 돌아와 뽀삐에게 250/300/375의 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
사일러스
사일러스가 사슬을 휘둘러 주변 적들에게 최대 체력의 10%/12%/15%만큼 마법 피해를 입히고, 자신의 체력을 130/150/170 회복합니다.
애쉬
애쉬가 4초 동안 공격력의 45%/50%/55%+12/20/30을 얻습니다.
오공
오공이 여의봉을 휘둘러 근처 적들에게 140/210/315의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 3초 동안 방어력과 마법 저항력이 50/75/100 증가합니다.
케일
케일의 다음 3회의 기본 공격이 대상에게 공격력의 150%의 물리 피해를 입히고 1칸 내 다른 적들에게 20/30/45의 마법 피해를 입힙니다.
탈론
탈론이 전장 중앙에서 가장 먼 적에게 돌진해 160/240/360의 마법 피해를 입힙니다. 적을 처치하면 탈론이 체력을 150/200/250 회복합니다.
2단계
드레이븐
드레이븐이 대상을 향해 두 개의 거대한 도끼를 던져 경로상의 모든 적에게 공격력의 140%+65/100/175를 입힙니다. 도끼의 피해량은 적에게 닿을 때마다 25%씩 감소합니다. 도끼는 드레이븐에게 돌아옵니다.
시작 시 마나/최대 마나 70/140으로 업데이트
렐
체력 비율이 가장 낮은 아군과 렐을 잇는 사슬을 생성해, 둘 사이에 있는 적 모두에게 140/210/335의 마법 피해를 입힙니다. 해당 아군과 렐이 4초 동안 렐의 현재 방어력 및 마법 저항력의 50%/60%/70%를 얻습니다.
리 신
리 신이 근처 아군에게 돌진해 자신과 아군에게 4초 동안 180/220/270의 피해를 막는 보호막을 씌웁니다. 그 후, 대상에게 돌아오면서 공격력의 240%/240%/250%의 물리 피해를 입힙니다.
근처에 아군이 없으면 리 신이 360/440/540의 피해를 막는 보호막을 얻습니다.
말파이트
말파이트가 지면을 강타해 근처 적들에게 140/210/335의 마법 피해를 입히고 4초 동안 80/100/125의 방어력을 얻습니다.
바이
바이가 4초 동안 275/350/450의 피해를 막는 보호막을 얻고 4초 동안 40%/50%/70%만큼 근처 적들의 급소를 벱니다. 그리고 주변 적들에게 공격력의 250%의 물리 피해를 입힙니다.
급소 베기: 방어력이 감소합니다.
시비르
시비르가 대상에게 피자를 던져 공격력의 400%/400%/425%의 물리 피해를 입힙니다. 던진 피자는 여러 조각으로 갈라지며 근처 3명의 아군들에게 배달되어 체력을 80/100/125 회복시킵니다.
애니
애니가 원뿔 형태의 화염을 내뿜어 전방의 모든 적에게 140/210/335의 마법 피해를 입히고 4초 동안 325/400/500의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
야스오
야스오가 대상에게 회오리바람을 날려 210/315/500의 마법 피해를 입히고 적중한 적들을 1.5초 동안 공중에 띄워 올립니다. 회오리바람을 날리기 전, 야스오는 일직선상에 적이 더 많은 자리를 찾아 1칸 이동합니다.
유미
유미가 사거리 내 가장 멀리 있는 대상에게 휘어져 날아가는 미사일을 발사해 처음 적중하는 적에게 255/385/600의 마법 피해를 입힙니다.
이즈리얼
이즈리얼이 대상에게 방해 구체를 발사해 4초 동안 30%/40%/50%의 동상을 겁니다. 그런 다음 대상을 공격해 대상과 주변 적들에게 215/320/510의 마법 피해를 입힙니다.
동상: 공격 속도가 감소합니다.
징크스
징크스가 대상에게 맞으면 폭발하는 로켓을 발사해 대상 주변의 모든 적에게 200/300/480의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
시작 시 마나/최대 마나 30/90으로 업데이트
카밀
카밀이 다리를 휩쓸며 공격력의 180%/200%/225%+60/75/100의 물리 피해를 입히고 적중한 적들을 1.5/1.6/1.75초 동안 무장 해제시킵니다.
무장 해제: 대상이 이동하거나 공격할 수 없습니다.
피오라
피오라가 적에게 돌진해 공격이 적중하는 모든 적에게 공격력의 225%/225%/250%의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 받는 피해량이 15% 감소하고 기본 공격 시 30/40/50의 체력을 회복합니다.
3단계
닐라
닐라가 칼날 채찍을 휘둘러 근처 적들에게 90/135/235의 마법 피해를 입히고 자신과 아군의 체력을 1초 동안 275/325/400 회복시킵니다. 이후 공격을 마무리하며 90/135/235의 마법 피해를 입힙니다.
람머스
기본 지속 효과: 방어력 +60/+90/+150
사용 시: 람머스가 힘차게 뛰어올라 가장 큰 적 무리에게 돌진하며 방어력의 130%/175%/225%+30/50/80의 마법 피해를 입히고 1.25초 동안 공중에 띄웁니다. 그리고 4초 동안 적들의 공격력을 40% 감소시킵니다.
르블랑
르블랑이 대상에게 5/6/8개의 인장을 발사해 각각 80/100/130의 마법 피해를 입힙니다. 대상이 죽으면 가장 가까운 적에게 남은 인장과 추가로 1개의 인장을 발사합니다.
리븐
리븐이 4초 동안 325/400/500의 피해를 막는 보호막을 얻고 다음 3회의 공격을 강화해 90/135/235의 추가 마법 피해를 입힙니다. 리븐의 체력이 대상보다 많으면 100%의 추가 마법 피해량을 입힙니다.
베인
베인이 대상에게 육중한 화살을 날려 공격력의 120%/120%/130%+18/25/40의 고정 피해를 입힙니다.
벨코즈
벨코즈가 이번 라운드에 가장 많은 피해를 가한 적 챔피언을 2/2.25/2.5초 동안 기절시키며 325/500/850의 마법 피해를 입힙니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
세나
세나가 근처 적에게 레이저 빔을 발사해 일직선상의 모든 적에게 공격력의 170%/180%/190%+45/65/120의 물리 피해를 입힙니다.
소나
소나는 세 단계를 오가며 2개의 광선을 발사합니다. 광선 효과:
1: 가장 가까운 적들에게 175/265/450의 마법 피해를 입힙니다.
2: 체력이 가장 낮은 아군들의 체력을 200/250/325 회복시킵니다.
3: 가장 가까운 적들에게 120/180/315의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
알리스타
알리스타가 대상 아래의 지면을 강타해 140/210/375의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 공중에 띄웁니다. 그런 다음 포효하며 자신의 최대 체력의 20%만큼 자신과 체력이 가장 낮은 아군 챔피언의 체력을 회복합니다.
잭스
기본 지속 효과: 잭스가 3번째 기본 공격을 할 때마다 대상에게 도약하며 110/165/285의 추가 마법 피해를 입힙니다. 추가 마법 피해를 세 번째 기본 공격을 할 때마다 30/45/75씩 증가합니다. 최대 8회 중첩됩니다.
조이
조이가 근처의 감염되지 않은 적에게 방울을 날려 바이러스에 감염시킵니다. 바이러스에 감염된 적은 10초에 걸쳐 400/600/1100의 마법 피해를 입고 받는 피해량이 10%/10%/20% 증가합니다.
초가스
기본 지속 효과: 마법 저항력 +75/+100/+150
사용 시: 초가스가 전방으로 우주 광선을 내뿜어 마법 저항력의 150%/200%/250%+70/105/165의 마법 피해를 입히고 35%/35%/50%의 마나를 강탈합니다.
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
카이사
기본 지속 효과: 카이사가 기본 공격 시 플라즈마가 중첩이 쌓입니다. 플라즈마 중첩이 2인 대상을 공격하면 150/225/385의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 카이사의 공격 속도가 10초 동안 40%/50%/65% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다!
4단계
미스 포츈
미스 포츈이 2초 동안 정신을 집중해 대상 방향에 8회 총알을 퍼붓습니다. 적에게 총알이 처음 적중되면 45/65/250의 마법 피해를 입히고, 이후 총알은 25/35/150의 마법 피해를 입힙니다.
시작 시 마나/최대 마나 0/120으로 업데이트
벨베스
벨베스가 대상 주위로 돌진하며 빠르게 (초당 공격 속도의 250%)회 공격합니다. 매 공격은 공격력의 50%/50%/150%+25/40/160의 물리 피해를 입힙니다.
이 스킬을 사용할 때마다 벨베스의 공격 속도가 30% 증가합니다. 이 효과는 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
비에고
비에고가 저지 불가 상태가 되어 근처 가장 큰 적 무리에 돌진하며 체력이 가장 낮은 적을 검으로 내려집니다. 해당 적은 270/400/900의 마법 피해를 입고 근처 적들은 135/200/450의 마법 피해를 입습니다. 비에고가 적을 처치하면 스킬을 다시 사용해 15%/15%/1% 감소된 피해를 입힙니다.
사미라
사미라가 빠르게 총을 연사해 공격력의 500%/525%/1000%+100/130/666의 물리 피해를 입힙니다. 사미라가 발사한 총알은 근처 적들에게 튕기며 20% 감소된 피해를 입힙니다.
세주아니
세주아니가 가장 가까운 적에게 빙결탄을 던집니다. 빙결탄은 2초 후에 폭발하며 3칸 내의 적들은 2/2.5/8초 동안 기절하고 125/200/1200의 마법 피해를 입습니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
세트
세트가 2.5초 동안 325/425/1500의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 군중 제어기에 면역이 됩니다. 보호막이 활성화된 동안 힘을 모으고, 보호막이 깨지거나 지속시간이 끝나면 모은 힘을 폭발시켜 원뿔 범위 내 모든 적에게 공격력의 140%/150%/300%의 물리 피해를 입힙니다. 폭발 피해량은 충전 시간에 비례해 공격력의 280%/300%/600%까지 증가합니다.
소라카
소라카가 대상에게 별을 떨어트립니다. 별은 각각 225/340/750의 마법 피해를 입히고 소라카 최대 체력의 10%만큼 소라카를 회복시킵니다. 스킬을 3번째 사용할 때마다 가장 가까운 적들에게 별을 3/3/5개씩 떨어트립니다.
아우렐리온 솔
아우렐리온 솔이 유성을 3/3/5개 소환해 무작위 적들에게 떨어트립니다. 유성은 170/255/500의 마법 피해를 입히고 대상을 10초 동안 10% 불태우고 33%의 상처를 입힙니다.
불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
에코
에코가 돌진하며 5초 동안 550/700/3000의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 근처 적들을 도발합니다. 보호막이 깨지면 에코가 시간 영역을 전개해 근처 적들에게 100/150/1500의 피해를 입히고 2초 동안 공격 속도를 50% 감소시킵니다.
자크
기본 지속 효과: 자크는 죽기 직전 2/2/4개의 자크 조각으로 분열합니다. 자크 조각은 자크 최대 체력의 40%/40%/50%에 해당하는 체력을 지니며 주변 적들을 도발합니다.
사용 시: 자크가 공중으로 튀어올랐다가 떨어지며 근처 적들에게 100/150/1500+자신 현재 체력의 18%만큼 마법 피해를 입힙니다. 그리고 잃은 체력의 20%만큼 자신의 체력을 회복합니다.
제드
제드가 대상 뒤로 순간이동해 급소를 베 6초 동안 방어력을 15/20/50 감소시킵니다. 그 후 6/6/15초 동안 살상 모드에 돌입합니다. 살상 모드 지속시간 동안 제드의 기본 공격이 30/45/200의 추가 물리 피해를 입히고 3번째 공격할 때마다 근처 모든 적에게 공격력의 125%+30/45/200의 물리 피해를 입힙니다.
급소 베기: 방어력이 감소합니다.
탈리야
탈리야가 휘몰아치는 바위를 소환해 적들을 향해 일직선으로 날립니다. 적중한 모든 적은 70/100/250의 마법 피해를 입습니다. 잠시 후, 벽이 폭발하며 근처 적들에게 200/300/900의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
5단계
누누와 윌럼프
기본 지속 효과: 누누와 윌럼프가 천천히 결투장에서 가장 멀리 있는 적을 향해 공을 굴립니다. 공은 통과하는 모든 적에게 135/205/2000의 마법 피해를 입힙니다. 대상에 도달하면 새로운 목적지를 찾습니다. 누누와 윌럼프가 초당 마나를 30 얻습니다.
사용 시: 누누와 윌럼프가 공의 크기를 키우며 이동 속도르르 붙입니다. 공의 크기와 피해량이 40% 증가합니다.
레오나
레오나가 대상을 조준한 뒤, 궤도형 레이저 공격을 지시합니다. 레이저는 대상이 사망할 때까지 초당 350/525/5000의 고정 피해를 입히고 주변 적들에게 80/120/2000의 마법 피해를 입힙니다.
모데카이저
모데카이저가 4/4/6초 동안 결투장을 자신의 영역으로 이동시켜 모든 적을 50%/50%/70% 약화시킵니다. 이후 결투장에 건물을 소환해 떨어트려 적중하는 모든 적에게 400/600/3000의 마법 피해를 입힙니다.
약화: 마법 저항력 감소
신드라
신드라가 대기석에 있는 무작위 챔피언에게 200/600/4000의 피해를 흡수하는 보호막을 부여한 뒤 가장 가까운 적의 구체 안에 있는 결투장으로 던져넘깁니다. 구체는 적중한 적들에게 100/300/2000의 마법 피해를 입힙니다.
전장에 던져넘겨진 챔피언의 특성은 타락을 제외하고는 활성화되지 않습니다.
아펠리오스
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맹공
아펠리오스가 1.75초 동안 가장 가까운 적 2명을 동시에 6회 공격합니다. 적들은 각각 공격력의 270%+45/75/2000의 물리 피해를 입습니다.
속박의 월식
아펠리오스가 가장 큰 적 무리에게 달빛을 발사해 공격력의 160%+45/75/2000의 물리 피해를 입히고 범위 내 모든 적을 1.5/2/15초 동안 기절시킵니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
황혼파
아펠리오스가 대상을 향해 원뿔 형태의 에너지파를 발사해 적중하는 모든 유닛에게 45/75/2000의 마법 피해를 입힌 뒤 조준합니다. 잠시 후, 아펠리오스는 조준한 적들에게 공격을 가해 공격력의 200%/200%/800%의 물리 피해를 입힙니다. (탄환 개수 7/7/15개)
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우르곳
기본 지속 효과: 우르곳의 집게발이 초당 5회의 공격을 가합니다. 각 공격은 (공격력 계수)의 물리 피해를 입힙니다.
사용 시: 우르곳이 적들의 뒤에 거대한 파도를 소환합니다. 파도는 적들 최대 체력의 10%/15%/99%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 앞으로 1칸 밀치며 1.25/1.5/5초 동안 기절시킵니다. 12%/15%/100% 확률로 보물(골드와 전리품)을 건져 올립니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
잔나
잔나가 가장 큰 적 무리에게 회오리바람을 날립니다. 회오리바람은 멈출 때 커지면서 근처 모든 적을 1.5/2/3초 동안 공중에 띄워 기절시키고 3초에 걸쳐 100/150/3000의 마법 피해를 입힙니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
피들스틱
피들스틱이 가장 큰 적 무리에게 순간이동해 1/1/5초 동안 공포에 빠지게 합니다. 그리고 5/5/30초 동안 근처 적들의 생명력을 흡수해 초당 100/150/900의 마법 피해를 입히고 피해량의 20%만큼 체력을 회복합니다.
아이템 변경점
조합 아이템
B.F. 대검
● 공격력 +10 → 공격력 +10%
연습용 장갑
● 치명타 확률 +5 & 회피 확률 +10% → 치명타 확률 +20%
완성 아이템
서풍
● [신규] 추가 공격 속도 15%
용의 발톱
● 추가 마법 저항력: 80 → 20● 체력 회복 효과: 2초마다 장착 유닛을 대상으로 하는 적 하나당 최대 체력의 1.2% → 2초마다 최대 체력의 5%
● [삭제] 용이 착용하는 경우, 해당 효과 20% 증가
마법공학 총검
● 공격력 +10 → 공격력 +10%
● 모든 피해 흡혈: 25% → 20%
죽음의 검
● 공격력 +10 → 공격력 +10%
● 추가 공격력: 25/45/65(별레벨 비례) → 40%
거인 학살자● 공격력 +10 → 공격력 +10%
● 기본 공격 및 스킬 사용 시 20% 추가 피해 → 추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20
● 최대 체력 1900초과 시 추가 피해 45% 증가 → 최대 체력 1600 이상인 적에게 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가
쇼진의 창
● 공격력 +10 → 공격력 +10%
● 추가 주문력: 20 → 15
● 기본 공격 시 추가로 5의 마나 회복 → 3번째 기본 공격을 할때마다 추가로 20의 마나 회복
무한의 대검
● 공격력 +10 → 공격력 +10%
● 치명타 확률 +15% → 치명타 확률 20%
● [삭제] 고유: 치명타 확률 60% 및 치명타 피해량 10% 증가
● [삭제] 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 1%로 전환● [신규] 추가 공격력 15% 및 추가 치명타 확률 15%
● [신규] 스킬 피해에 치명타 적용 가능
지크의 전령
● 공격력 +10 → 공격력 +10%
● 공격 속도: 30% → 20%
밤의 끝자락
● 공격력 +10 → 공격력 +10%
● 효과 발동 이후 추가 공격 속도: 40% → 15%
피바라기
● 공격력 +10 → 공격력 +10%
● 모든 피해 흡혈: 25% → 20%
라바돈의 죽음 모자
● 추가 주문력: 60 → 50
구인수의 분노검
● 기본 공격 시 추가 공격 속도: 6% → 5%
대천사의 지팡이
● 추가 주문력: 20 → 10
보석 건틀릿
● 추가 주문력: 30 → 15
● 치명타 확률: 15% → 20%
● (아이템 효과의) 치명타 피해량 10% → 치명타 확률 15%
● [삭제] 고정 피해에 치명타 적용 가능
최후의 속삭임
● 치명타 확률: 15% → 20%
● 추가 공격 속도 10% 증가 → 추가 공격력 10%
스태틱의 단검
● 추가 공격 속도 10% → 추가 주문력 15
● 연쇄 번개 피해: 50 → 30
루난의 허리케인
● 추가 공격력 20 → 20%
● 탄환 피해: 공격력의 70% → 공격력의 50%
[삭제] 밴시의 발톱
[신규] 방패파괴자 (거인의 허리띠 + 연습용 장갑) || 치명타 확률 +20% // 체력 +150
추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20.
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가
정의의 손길● 치명타 확률: 15% → 20%
● 공격력: +15 → +15%
● 모든 피해 흡혈: 15% → 10%
침묵의 장막
● 회피 확률 +15% → 치명타 확률 +20%
● [신규] 추가 체력 250
수은
● 회피 확률 +15% → 치명타 확률 +20%
● 추가 공격 속도: 20% → 30%
구원
● 잃어버린 체력 비례 체력 회복: 12% → 18%
힘의 성배
● 주문력 획득: 30 → 25
푸른 파수꾼
● 시작 마나: 20 → 10
● [삭제] 스킬 사용 후 마나 20 회복
● [신규] 추가 주문력 15. 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소
● [신규] 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 10 획득
수호자의 맹세
● [변경] 더이상 3칸 내 아군에게 보호막을 씌워주지 않고 장착한 유닛에게만 보호막이 적용됩니다.
● 보호막 획득하는 체력: 50% → 40%
● 최대 체력 비례 보호막 획득: 10% → 25%
● 방어력 및 마법 저항력 획득: 15 → 35
가고일 돌갑옷
● 추가 방어력 및 마법 저항력 획득: 16 → 15
덤불 조끼
● 방어력: 45 → 40
● 추가 방어력: 40 → 30
오른 아이템
황금 징수의 총
● 공격력&치명타 확률: 20% → 30%
● 처형 체력: 10% → 12%
영혼의 형상
● 초당 체력 재생: 5% → 4%
영원한 겨울
● 공격 속도 둔화 지속 시간: 2초 → 1.5초
● 얼어붙는 지속 시간: 2초 → 1.5초
흑요석 양날 도끼
● 방어력/마법 저항력 감소: 60% → 50%
[신규] 영웅 증강
1단계 챔피언
갈리오
정의의 주먹: 갈리오를 획득합니다. 갈리오의 스킬 사용 시 마나 소모량이 50 감소합니다. 75%의 추가 피해를 입히고 대상을 2초 동안 공중에 띄워 올립니다.
안전제일: 갈리오를 획득합니다. 갈리오를 전장에 배치하면 아군의 방어력과 마법 저항력이 20 증가합니다. 보호막을 얻으면 4초 동안 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
갱플랭크
불타는 도탄: 갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크의 스킬이 다른 대상에게 튀며 60%의 피해를 입힙니다.
수금: 갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크를 전장에 배치하면 아군이 적을 처치 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다.나서스
쌓고 또 쌓고: 나서스를 획득합니다. 나서스가 공격력을 10% 지닙니다. 나서스가 스킬을 사용할 때마다 공격력이 2%씩 증가합니다.
영혼의 포식자: 나서스를 획득합니다. 나서스를 전장에 배치하면 아군이 처치에 관여하면 체력을 300 회복합니다.럭스
눈부신 특이점: 럭스를 획득합니다. 2번째 스킬을 사용할 때마다 럭스의 스킬 피해량이 180% 증가합니다.
빛의 방어막: 럭스를 획득합니다. 전투 시작: 럭스와 가장 가까운 2명의 아군이 400의 피해를 흡수하는 보호막과 20의 주문력을 얻습니다.
레넥톤
분노의 지배: 레넥톤을 획득합니다. 레넥톤의 공격 속도가 40% 증가합니다. 잃은 체력 100당 공격 속도가 추가로 2% 증가합니다.양떼 도륙: 레넥톤을 획득합니다. 레넥톤을 전장에 배치하면 아군이 10%의 추가 피해를 입힙니다. 체력이 50% 이하인 적에게는 추가 피해량이 세 배로 증가합니다.
룰루
급속 성장: 룰루를 획득합니다. 룰루가 스킬을 사용하면 125의 추가 체력과 25의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
성장 촉진: 룰루를 획득합니다. 룰루를 전장에 배치하면 룰루와 아이템을 장착한 룰루의 아군이 35의 주문력을 얻습니다.
블리츠크랭크
동적 방어: 블리츠크랭크와 가고일 돌갑옷을 획득합니다. 블리츠크랭크가 스킬을 사용하면 자신을 대상으로 하는 적의 숫자당 지속시간이 2초 늘어납니다.
로켓 손: 블리츠크랭크를 획득합니다. 300의 추가 체력을 지닙니다. 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 당겨 1.5초 동안 기절시킵니다.
뽀삐
더 크고 튼튼한 방패:
뽀삐를 획득합니다. 뽀삐의 방어력이 200 증가합니다.굳건한 태세: 뽀삐를 획득합니다. 전투 시작: 최강인 뽀삐가 아군에게 325의 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
사일러스
국왕시해자: 사일러스를 획득합니다. 최대 체력을 20% 얻고 피해량이 40% 증가합니다.패트리사이트 사슬: 사일러스를 획득합니다. 사일러스를 전장에 배치하면 아군이 시작 마나를 30 얻고 35%만큼 적의 마나를 강탈합니다.
(마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가)
애쉬
레이저단 집중: 애쉬를 획득합니다. 애쉬의 공격 속도가 40% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
레이저단 몰입: 애쉬를 획득합니다. 애쉬를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 15% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
오공
회전격: 오공을 획득합니다. 오공이 주문력을 10 지니고 스킬 사거리가 1칸 증가합니다.재충전: 오공를 획득합니다. 오공을 전장에 배치하면 아군이 매 전투에서 첫 스킬을 사용한 후 마나를 75% 회복합니다.케일
거룩한 승천: 케일을 획득합니다. 케일이 별 레벨에 따라 추가 효과를 얻습니다.1: 공격 속도 50% / 2: 공격 사거리 +3 / 3: 기본 공격이 2개의 투사체를 추가로 발사해 50%의 피해를 입힙니다.
정의로운 사거리: 케일을 획득합니다. 전투 시작: 케일 및 케일과 가장 가까운 2명의 아군이 공격 사거리가 2, 공격 속도가 25% 증가합니다.탈론
검의 군주: 탈론을 획득합니다. 탈론의 주문력이 40 증가합니다. 탈론이 적을 처치하면 마나를 40 회복합니다.
황소부대의 분노: 탈론을 획득합니다. 탈론을 전장에 배치하면 아군의 공격력이 10%, 주문력이 15 증가합니다. 아군의 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
2단계 챔피언
드레이븐
드레이븐의 리그: 드레이븐을 획득합니다. 드레이븐이 공격력을 35% 지닙니다. 드레이븐이 적을 처치하면 35%의 확률로 1골드를 획득합니다.
무자비한 칼날: 드레이븐을 획득합니다. 드레이븐을 전장에 배치하면 아군의 치명타 확률이 55% 증가합니다.
렐
진형 유지: 렐을 획득합니다. 렐이 주문력을 50 지니고 받는 피해가 30% 감소합니다.
변화의 철마술: 렐을 획득합니다. 렐을 전장에 배치하면 아군의 방어력과 마법 저항력이 20 증가합니다. 이 효과는 아군이 스킬을 쓸 때마다 5 씩 증가하며, 중첩될 수 있습니다.
리 신
질풍격: 리 신을 획득합니다. 리 신이 공격 속도를 60% 지닙니다. 리 신이 스킬을 사용하면 5초 동안 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
고양: 리 신을 획득합니다. 리 신을 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 15% 상승합니다. 리 신이 보호막을 씌우면 3초 동안 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
말파이트
견고: 말파이트를 획득합니다. 말파이트가 방어력의 75%에 해당하는 주문력을 지니고 스킬의 방어력 증가 효과 지속시간이 4초 늘어납니다.
수호자 영혼: 말파이트를 획득합니다. 말파이트를 전장에 배치하면 아군이 스킬을 쓸 때마다 잃은 체력의 20%를 회복합니다.
바이
무자비한 힘: 바이를 획득합니다. 피해를 입히거나 받으면 공격력이 3%, 주문력, 방어력, 마법 저항력 3 증가합니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다.권투 교습: 바이를 획득합니다. 바이를 전장에 배치하면 아군이 250의 추가 체력을 얻습니다.
시비르
배달팁: 시비르를 획득합니다. 스킬을 2번 사용할 때마다 최강인 시비르가 1골드를 떨어뜨립니다. 5% 확률로 1골드를 추가로 떨어뜨립니다.
끝없는 피자: 시비르를 획득합니다. 시비르를 전장에 배치하면 아군이 5초마다 잃은 체력의 15%를 회복하고 모든 해로운 효과를 제거합니다.
애니
반사 방패: 애니를 획득합니다. 보호막 스킬이 활성화되어 있으면 애니를 공격하는 적들이 150의 마법 피해를 입습니다. (0.5초마다 발동)
불타는 영혼: 애니를 획득합니다. 애니를 전장에 배치하면 아군의 주문력이 15% 증가합니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
야스오
흡수의 바람: 야스오를 획득합니다. 야스오가 모든 피해 흡혈 66%를 지닙니다.추방자의 기백: 야스오를 획득합니다. 야스오를 전장에 배치하면 주변에 아군이 없는 유닛들의 공격 속도가 25% 증가합니다.
유미
포식자의 정확성: 유미를 획득합니다. 유미의 주문력이 30, 치명타 확률이 75% 증가하고 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
슈우우웅!: 유미를 획득합니다. 유미를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 20% 증가하고 대상을 향해 돌진합니다.이즈리얼
끓어오르는 주문의 힘: 이즈리얼을 획득합니다. 이즈리얼이 스킬을 사용하면 전투가 끝날 때까지 공격 속도가 20%, 주문력이 20 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
도굴꾼의 전리품: 이즈리얼을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 이즈리얼이 가장 가까운 아군에게 전투가 끝날 때까지 임시 유물을 장착시키고 1골드를 획득합니다.징크스
신난다!: 징크스를 획득합니다. 징크스가 처치에 관여하면 5초 동안 공격 속도와 이동 속도가 110% 상승합니다.
전부 터져라!: 징크스를 획득합니다. 징크스를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 9% 증가합니다. 각 전투에서 적을 처음으로 처치하면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.카밀
적응형 방어 체계: 카밀을 획득합니다. 카밀의 공격력이 35% 증가합니다. 카밀의 체력이 처음으로 50% 아래로 내려가면 공격력의 600%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
마법공학 응징: 카밀을 획득합니다. 카밀을 전장에 배치하면 아군이 10%의 추가 피해를 입힙니다. 아군이 죽을 때마다 추가 피해량이 5% 증가합니다.
피오라
전방의 검사: 피오라를 획득합니다. 피오라의 스킬이 활성화되어 있으면 방어력과 마법 저항력이 150 증가합니다.
황소의 활력: 피오라를 획득합니다. 피오라를 전장에 배치하면 아군이 공격할 때 아군 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다.
3단계 챔피언
닐라
나눔의 미덕: 닐라를 획득합니다. 닐라의 주문력이 50 증가합니다. 전투 시작: 최강의 닐라가 가장 가까운 아군에게 자신의 일반 아이템 중 하나를 복사해서 임시로 장착시킵니다.
승리의 장막: 닐라를 획득합니다. 전투 시작: 닐라 및 닐라와 가장 가까운 아군 4명이 20초 동안 군중 제어기에 면역이 됩니다.람머스
가시박힌 껍질: 람머스를 획득합니다. 람머스가 기본 공격을 받으면 근처 모든 적에게 방어력의 180%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 발동)중무장 아르마딜로: 람머스를 획득합니다. 람머스를 전장에 배치하면 아군의 방어력이 40 증가합니다. 람머스는 두 배로 증가합니다.르블랑
조준 보정: 르블랑을 획득합니다. 스킬로 3개의 인장을 발사할 때마다 체력이 가장 낮은 적에게 추가로 인장을 발사합니다.
거울 환영: 르블랑을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 르블랑이 가장 가까운 아군을 아이템이 없고 체력이 70%인 상태로 복제합니다.리븐
반향: 리븐을 획득합니다. 리븐이 주문력을 40 지니고 체력이 가장 낮은 아군에게 스킬을 추가로 사용합니다.
금의환향: 리븐을 획득합니다. 전투 시작: 리븐이 자신과 근처 아군들에게 15초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
베인
확산 사격: 베인을 획득합니다. 베인의 스킬이 근처 2명의 적을 추가로 공격해 50%의 피해를 입힙니다.한밤의 서곡: 베인과 밤의 끝자락을 획득합니다. 베인을 전장에 배치하면 밤의 끝자락을 장착한 아군들의 공격 속도가 35% 증가합니다.
벨코즈
동상: 벨코즈를 획득합니다. 벨코즈의 스킬이 15초 동안 피해량의 200%만큼 추가로 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.얼어붙은 땅: 벨코즈를 획득합니다. 전투 시작: 6초 동안 모든 적에게 30%의 동상을 겁니다.
(동상: 공격 속도 감소)
세나
면죄: 세나를 획득합니다. 세나의 공격 속도가 30% 증가하고 5초마다 공격 속도가 추가로 10%씩 증가합니다.레이저단 진형: 세나를 획득합니다. 전투 시작: 세나와 근처 아군들의 공격력이 30% 증가합니다.
소나
전력망: 소나를 획득합니다. 소나의 주문력이 30 상승하고 스킬이 1개의 광선을 추가로 발사합니다.
압류: 소나를 획득합니다. 전투 시작: 최강인 소나가 가장 가까운 2명의 아군에게 마나를 50 부여합니다.알리스타
강타!: 알리스타를 획득합니다. 300의 추가 체력을 지니고 초당 마나를 10 회복하고 스킬이 1칸 내 모든 적에게 적중합니다.괴수: 알리스타를 획득합니다. 450의 추가 체력을 지니고 스킬이 자신 최대 체력의 30%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
잭스
가차없는 맹공: 잭스를 획득합니다. 3번째 기본 공격을 할 때마다 잭스의 공격 속도가 전투가 끝날 때까지 9% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
회피: 잭스를 획득합니다. 잭스를 전장에 배치하면 아군이 각 전투에서 처음으로 체력이 50% 아래로 떨어졌을 때 2초 동안 회피 확률이 100% 증가합니다.조이
이중 방울: 조이를 획득합니다. 조이가 스킬을 사용하면 다른 대상에게 두 번째 방울을 날려 60%의 피해를 입힙니다.한숨 잘 시간: 조이를 획득합니다. 전투 시작: 조이가 체력이 가장 낮은 적 3명을 4초 동안 기절시킵니다.
(기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.)
초가스
에너지 공허: 초가스를 획득합니다. 초가스의 스킬이 적에게 적중할 때마다 적의 마법 저항력을 20% 훔칩니다.
우주의 방어막: 초가스를 획득합니다. 초가스를 전장에 배치하면 아군의 마법 저항력이 50 증가합니다. 초가스는 두 배로 증가합니다.
카이사
다중 사격: 카이사를 획득합니다. 3번째 공격할 때마다 카이사가 근처 적을 추가로 공격합니다.
엇갈린 별: 카이사를 획득합니다. 카이사가 가장 가까운 아군에게 자신의 공격 속도 상승 효과의 100%를 부여합니다.
4단계 챔피언
미스 포츈
토끼 용병: 미스 포츈을 획득합니다. 미스 포츈의 스킬 범위가 넓어집니다. 스킬을 사용하면 2초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
총알은 비를 타고: 미스 포츈을 획득합니다. 전투에 3회 참여할 때마다 20골드를 떨어뜨립니다.
벨베스
피의 복수: 벨베스를 획득합니다. 벨베스가 모든 피해 흡혈 25%를 지닙니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
공허 어미: 벨베스를 획득합니다. 전투 시작: 최강인 벨베스가 공허 생물 2마리를 75% 체력인 상태로 생성합니다.
비에고
심장을 멈추는 자: 비에고를 획득합니다. 비에고가 주문력을 10 지니고 스킬 피해량이 적의 잃은 체력에 비례해 최대 50% 증가합니다.
공범: 비에고를 획득합니다. 비에고를 전장에 배치하면 아군이 모든 피해 흡혈 30%를 얻습니다. 아군의 수가 2명 이하가 되면 이 효과가 세 배로 증가합니다.
사미라
스타일과 재능: 사미라를 획득합니다. 사미라가 공격력을 30% 지닙니다. 사미라가 처치에 관여하면 최대 마나의 30%를 회복합니다.
무모한 자: 사미라를 획득합니다. 전략가가 체력을 10 잃을 때마다 아군의 공격 속도가 4.5% 증가합니다.
세주아니
세주아니를 획득합니다. 세주아니가 방어력과 마법 저항력을 25 지니고 스킬이 전장 전체에 적중합니다.
산산조각: 세주아니를 획득합니다. 세주아니 스킬의 기절 지속시간이 1초 늘어나고 적들이 기절 상태에서 받는 피해가 20% 증가합니다.
(기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.)
세트
펀치 프로토콜: 세트를 획득합니다. 세트가 방어력과 마법 저항력을 40 가집니다. 세트의 스킬이 첫 번째 적중한 적을 밀어내며, 결투장 밖으로 밀려날 경우 처치됩니다.
재생형 보호막: 세트와 강철의 솔라리 펜던트를 획득합니다. 아군의 보호막이 파괴되면 세트가 3초 동안 40%의 위력으로 다시 충전합니다.
소라카
업그레이드: 광란: 소라카를 획득합니다. 전투 시작 15초 후 소라카의 모든 스킬이 강화됩니다.
융화: 소라카를 획득합니다. 소라카를 전장에 배치하면 아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다.
아우렐리온 솔
대멸종: 아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔이 주문력을 10 지니고 스킬로 소환하는 유성의 크기가 커집니다.
충격 속도: 아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔의 스킬이 적들을 2초 동안 기절시킵니다.
(기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.)
에코
공진: 에코를 획득합니다. 스킬이 2칸 내의 모든 적에게 적중하고 마법 저항력의 300%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
시공간 붕괴: 에코를 획득합니다. 에코를 전장에 배치하면 전투 시작 10초 뒤에 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.(기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.)자크
거대화: 자크를 획득합니다. 자크가 1000의 추가 체력을 얻고 군중 제어기에 면역이 됩니다.새총발사: 자크를 획득합니다. 전투 시작: 가장 가까운 아군 2명을 적의 후방으로 날려 3초 동안 기절시킵니다.
(기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.)
제드
그림자술: 제드를 획득합니다. 제드가 공격력을 15% 지닙니다. 전투가 끝날 때까지 적을 처치하면 공격력이 적 공격력의 15%만큼 증가합니다.
약자 멸시: 제드를 획득합니다. 제드를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 9% 증가합니다. 처치에 관여하면 아군이 다른 적에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 세 배로 증가합니다.
탈리야
바위술사: 탈리야를 획득합니다. 탈리야가 주문력을 25 지니고 최대 체력이 1600 이상인 적들에게 스킬 피해량이 30% 증가합니다.
돌처럼 단단하게: 탈리야를 획득합니다. 전투 시작: 체력이 가장 높은 아군 3명에게 아군 최대 체력의 60%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
5단계 챔피언
누누와 윌럼프
퍼지는 웃음: 누누를 획득합니다. 누누가 30의 주문력과 초당 마나를 10 회복합니다.눈 굴러가요: 누누를 획득합니다. 누누를 전장에 배치하면 아군이 주문력을 20 얻고 5초마다 주문력이 5 증가합니다.레오나
완벽한 흑점 폭발: 레오나를 획득합니다. 레오나가 주문력을 30 지니고 스킬 마나 소모량이 30 감소합니다.
절정의 일식: 레오나를 획득합니다. 레오나를 전장에 배치하면 아군이 받는 피해량이 20 감소합니다.모데카이저
헤비하지 않은 메탈: 모데카이저를 획득합니다. 모데카이저가 5초마다 20의 주문력을 얻습니다.
말살: 모데카이저를 획득합니다. 전투 시작: 적을 20% 약화시키고 20%의 급소를 벱니다.(약화: 마법 저항력 감소, 급소 베기: 방어력이 감소합니다.)신드라
압도적인 힘: 신드라를 획득합니다. 신드라의 스킬로 소환된 아군의 공격력이 60%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 60 증가합니다.
예비전력 강화: 신드라를 획득합니다. 신드라를 전장에 배치하면 대기석에 있는 챔피언 하나당 아군의 주문력이 7 증가합니다.아펠리오스
철갑탄: 아펠리오스를 획득합니다. 아펠리오스의 기본 공격이 전투가 끝날 때까지 10%만큼 적의 급소를 벱니다.
(급소 베기: 방어력이 감소합니다.)
발포 준비 완료: 아펠리오스를 획득합니다. 아펠리오스를 전장에 배치하면 아군의 공격력이 15% 증가하고 5초마다 5% 추가로 증가합니다.
우르곳
반짝반짝: 우르곳을 획득합니다. 우르곳의 스킬이 25%의 추가 확률로 보물을 건져 올립니다.
밀물: 우르곳을 획득합니다. 전투 시작: 우르곳과 근처 아군들의 주문력이 25 증가하고 공격 속도가 15% 증가합니다.잔나
신속한 보도: 잔나를 획득합니다. 잔나의 스킬이 적중한 적 하나당 마나를 15 회복시킵니다.
과장된 보도: 잔나를 획득합니다. 기상캐스터의 효과가 100% 증가합니다.피들스틱
끔찍한 기억: 피들스틱을 획득합니다. 아군이 죽으면 전투가 끝날 때까지 피들스틱이 200의 추가 체력을 얻습니다.
완전한 타락: 피들스틱을 획득합니다. 전투 시작: 피들스틱이 가장 가까운 아군에게 30의 주문력을 부여하고 자신의 타락한 영혼을 공유합니다.
증강 변경점
*공식적으로 상세 정보가 나오지 않아 PBE 업데이트 내용만 추가했습니다.
판도라의 대기석 (실버, 2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다.)
● 챔피언이 더이상 자기 자신으로 변신하지 않습니다.
수완가 (골드, 라운드 종료 시 20골드보다 적으면 2골드를 획득합니다.)
● 더이상 공동 선택 라운드에서 골드를 주지 않습니다.
다른 태생 I/II/III (활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 X~X의 체력과 X~X%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례))
● 다른 태생 I 체력: 250/300/350/400 → 200/225/250/300
● 다른 태생 I 공격 속도: 30/45/60/75% → 25/35/45/55%
● 다른 태생 II 체력: 300/375/450/525 → 250/275/300/350
● 다른 태생 I 공격 속도: 40/55/70/85% → 40/50/60/70%
● 다른 태생 II 체력: 350/450/550/650 → 300/350/400/450
● 다른 태생 I 공격 속도: 50/65/80/95% → 50/60/70/80%
문제가 두 배 I/II/III (동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 X%, 주문력, 방어력, 마법 저항력 X을 얻습니다. 3성이 되면 동일 2성 챔피언 하나를 얻습니다.)
● 추가 공격력(%)/주문력/방어력/마법 저항력: 20/30/40 → 25/35/45
보석 연꽃 (골드, 아군 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 X% 증가합니다.)
● 치명타 확률: 35% → 25%
나이프의 날 I/II/III (전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 X%의 공격력을 얻습니다.)
● 공격력%: 20/30/40% → 25/35/45%
황금 알 (프리즘, 10턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.)
● 아이템 테이블 조정하고 새로운 아이템 테이블 추가
커다란 친구 I/II (실버&골드, 체력이 X 이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 X% 감소합니다.)
● 피해 감소: 10/18% → 9/15%
[삭제] 파란색 배터리 II
파란색 배터리 (실버, 모든 아군이 주문력을 X 얻습니다. 스킬 사용 후 시전자가 X의 마나 상태가 됩니다.)
● 추가 주문력: 10 → 8
큰손 (프리즘, 3개의 사기 주사위와 X골드를 획득합니다.)
● 골드 획득: 8골드 → 6골드
최후의 저항 (골드, 처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이후 아군 유닛이 영구적으로 X의 체력, X의 방어력과 마법 저항력, X%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.)
● 체력: 200 → 180
● 방어력/마법 저항력/모든 피해 흡혈(%): 20 → 18
[삭제] 조준경 부착 II조준경 부착 I (골드, 후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛의 공격 속도가 X% 증가하고 공격 사거리가 X칸 늘어납니다.)
● 사거리 증가: 1칸 → 2칸
● 추가 공격 속도: 15% → 10%
3에 깃든 힘 I/II/III (아군 3단계 챔피언의 체력이 X, 시작 마나가 X, 공격 속도가 X% 증가합니다.)
● 체력: 33/133/233 → 75/125/200
● 마나: 13/23/33 → 10/15/25
● 공격 속도: 13/23/33% → 10/15/25%
신록의 장막 (프리즘, 아군 유닛이 전투 시작 후 X초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.)● [신규] 추가 공격 속도 15%를 얻습니다.
신규 증강
실버
자동방어체계 심장
● 팀에 자동방어체계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다.
방패대 심장
● 팀에 방패대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.동물특공대 심장● 팀에 동물특공대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다.싸움꾼 심장● 팀에 싸움꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.주문투척자 심장
● 팀에 주문투척자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애니를 획득합니다.
특등사수 심장
● 팀에 특등사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 시비르를 획득합니다.
엄호대 심장
● 팀에 엄호대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 렐을 획득합니다.
결투가 심장
● 팀에 결투가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다.
메카: 프라임 심장
● 팀에 메카: 프라임 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 드레이븐을 획득합니다.해커 심장● 팀에 해커 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 2골드를 획득합니다.선의 심장
● 팀에 선의 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 리 신을 획득합니다.
레이저단 심장
● 팀에 레이저단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 야스오를 획득합니다.
마스코트 심장
● 팀에 마스코트 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다.황소부대 심장● 팀에 황소부대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다.정찰단 심장
● 팀에 정찰단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 이즈리얼을 획득합니다.무법자 심장● 팀에 무법자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다.별 수호자 심장● 팀에 별 수호자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다.
골드위협 레벨: 최대
● 전투 시작: 위협 유닛들이 전장에 있는 위협 유닛 1명당 최대 체력이 75 증가합니다.
*스테이지 2-1에서 등장하지 않습니다.
자동방어체계 문장
● 자동방어체계 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다.
에이스 문장
● 에이스 상징과 2골드를 획득합니다.
방패대 문장
● 방패대 상징과 바이를 획득합니다.동물특공대 문장● 동물특공대 상징과 사일러스를 획득합니다.싸움꾼 문장
● 싸움꾼 상징과 리 신을 획득합니다.
주문투척자 문장
● 주문투척자 상징과 애니를 획득합니다.
민간인 문장
● 민간인 상징과 갈리오를 획득합니다.
특등사수 문장
● 특등사수 상징과 시비르를 획득합니다.
엄호대 문장
● 엄호대 상징과 뽀삐를 획득합니다.
결투가 문장● 결투가 상징과 야스오를 획득합니다.
메카: 프라임 문장
● 메카: 프라임 상징과 드레이븐을 획득합니다.
기계유망주 심장
● 팀에 기계유망주 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애니를 획득합니다.
해커 문장
● 해커 상징과 2골드를 획득합니다.
선의 문장
● 선의 상징과 유미를 획득합니다.
레이저단 문장
● 레이저단 상징과 야스오를 획득합니다.마스코트 문장● 마스코트 상징과 유미를 획득합니다.황소부대 문장● 황소부대 상징과 애니를 획득합니다.익살꾼 문장● 익살꾼 상징과 징크스를 획득합니다.정찰단 문장
● 정찰단 상징을 획득합니다.무법자 문장● 무법자 상징과 탈론을 획득합니다.별 수호자 문장● 별 수호자 상징과 렐을 획득합니다.우세 심장● 팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 말파이트를 획득합니다.지하세계 문장● 지하세계 상징과 바이를 획득합니다.
프리즘
자동방어체계 왕관
● 자동방어체계 상징, 정의의 손길, 카밀을 획득합니다.
에이스 왕관
● 에이스 상징, 루난의 허리케인, 2골드를 획득합니다.
방패대 왕관
● 방패대 상징, 구원, 알리스타를 획득합니다.
동물특공대 왕관
● 동물특공대 상징, 이온 충격기, 리븐을 획득합니다.싸움꾼 왕관● 싸움꾼 상징, 구원, 리븐을 획득합니다.주문투척자 왕관● 주문투척자 상징, 보석 건틀릿, 소나를 획득합니다.민간인 왕관● 민간인 상징, 구인수의 격노검, 시비르를 획득합니다.특등사수 왕관● 특등사수 상징, 무한의 대검, 세나를 획득합니다.엄호대 왕관● 엄호대 상징, 수호자의 맹세, 리븐을 획득합니다.결투가 왕관● 결투가 상징, 밤의 끝자락, 닐라를 획득합니다.메카: 프라임 왕관● 메카: 프라임 상징, 거인의 결의, 잭스를 획득합니다.기계유망주 영혼● 팀에 기계유망주 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 이온 충격기와 애니를 획득합니다.해커 왕관● 해커 상징, 정의의 손길, 르블랑을 획득합니다.선의 왕관● 선의 상징, 즈롯 차원문, 소나를 획득합니다.레이저단 왕관● 레이저단 상징, 정의의 손길, 세나를 획득합니다.마스코트 왕관● 마스코트 상징, 가고일 돌갑옷, 말파이트를 획득합니다.황소부대 왕관● 황소부대 상징, 거인의 결의, 알리스타를 획득합니다.익살꾼 왕관● 익살꾼 상징, 밤의 끝자락, 조이를 획득합니다.정찰단 왕관● 정찰단 상징, 지크의 전령, 이즈리얼을 획득합니다.무법자 왕관● 무법자 상징, 피바라기, 카밀을 획득합니다.별 수호자 왕관● 별 수호자 상징, 힘의 성배, 닐라를 획득합니다.우세 영혼● 팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 리 신을 획득합니다.지하세계 영혼● 팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 마법공학 총검과 이즈리얼을 획득합니다.---------------
임시변통 방어구 I/II/III
● 아이템이 없는 아군 유닛이 30/45/65의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
괴물 습격! 패스 목록
위협 수준: 보통 // 슈퍼특공대 도깨비 // 1성 정의의 빔 // 별 파편 50개 // 수염냥 알 // 날아간다 // 1성 사랑의 빔
1성 로켓 펀치 // 별 파편 50개 // 무작위 감정표현 // 1성 별 수호자 톡톡이 // 별 파편 50개 // 1성 빠른 8위 // 꼬마 전설이 알
2성 정의의 빔 // 투덜이 알 // 2성 로켓 펀치 // 무작위 감정표현 // 별 파편 50개 // 2성 사랑의 빔 // 꼬마 전설이 알
위협 수준: 적정 // 2성 빠른 8위 // 별 파편 50개 // 9000+ // 수염냥 알 // 3성 정의의 빔 // 2성 별 수호자 톡톡이
별 파편 50개 // 꼬마 전설이 알 // 3성 로켓 펀치 // 별 파편 50개 // 무작위 감정표현 // 전설급 꼬마 전설이 알 // 3성 사랑의 빔
별 파편 50개 // 투덜이 알 // 메카: 스트라이크 // 위협 수준: 촉수 // 3성 빠른 8위 // 별 파편 50개 // 3성 별 수호자 톡톡이
전설급 꼬마 전설이 알 // 투덜이 알 // 포로 정찰대 본부 // #승리 // #충격과 공포 // #챔피언
(IP보기클릭)211.212.***.***
이런겜은 템이 재미요소인데 매시즌 템이 너프당하다못해 이젠 템3개를 껴도 큰차이가 없게하겠다네 이게 맞나...
(IP보기클릭)211.212.***.***
이런겜은 템이 재미요소인데 매시즌 템이 너프당하다못해 이젠 템3개를 껴도 큰차이가 없게하겠다네 이게 맞나...