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오늘(8일) 던전앤파이터 총괄 이사 윤명진 디렉터가 최근 논란이 된 캐릭터 무적와 105제 에픽 셋팅이 데미지가 하락하는 문제에 대해서 공개를 했습니다.
※ 캐릭터 무적 제거 및 백스텝 강화
캐릭터의 스킬 무적 판정 조정에 대해 많은 모험가분들께서 의견을 주셨는데요.보내주신 의견들에 대해 내부적으로 논의 및 검토를 면밀히 진행 하였습니다.
결론적으로, 일부 스킬의 무적 판정을 바탕으로 순간적인 위기 상황에 대처하는 것도 저희가 지향하고 있는 액션쾌감의 한 요소로써 활용될 수 있기에 스킬의 무적 판정을 축소하는 작업의 방향성을 수정하고, 보다 면밀히 관련 요소들을 재검토 하기 위해 금번 업데이트에서 제외 하기로 결정 하였습니다.
추가로 백스텝 강화 스킬에 대해서도 추가 조정을 진행할 예정인데요.
일부 스킬은 백스텝 강화 스킬을 활용하여 캔슬 할 경우 스킬 프로세스가 종료 되지 않아 기획 의도와 다르게 스킬이 활용 될 여지가 있어 이에 대한 조정 작업을 진행할 예정입니다.
또한 해당 스킬 활용 시 불편함이 발생하는 직업들이 확인되어 이에 대한 개선 작업도 함께 진행할 예정입니다.
※ 100레벨 졸업 세팅에서 105에픽으로 변경하는 과정
이미 100레벨 졸업을 달성한 모험가분들이 105레벨 에픽으로 아이템 세팅을 변경하는 과정에서, 유의미한 수준으로 데미지가 감소하는 현상에 대해 많은 제보를 주셨습니다.이는 의도가 아니었기 때문에 해당 문제를 자세하게 확인한 결과, 특정 상황에서 내부 데미지 계산의 오류로 인해 의도보다 데미지가 훨씬 낮게 나오는 현상을 확인하였습니다.
특히 무기 아이템 변경 시에 이러한 문제가 더 두드러지게 발생하는 것을 확인하였습니다.이에 대해서 수정을 진행중이며, 실서버 업데이트 시에는 100레벨 졸업 아이템과 105레벨 에픽 아이템을 혼합하여 장착했을 때 데미지가 일시적으로 감소하는 현상을 최소화할 예정입니다.
물론 조합의 경우의 수가 굉장히 다양하기 때문에 아주 일부의 상황에서는 여전히 데미지가 일시적으로 소폭 감소할 수도 있으나, 지금처럼 유의미한 수준의 감소량은 아닐 것입니다.
위 내용뿐만 아니라, 속성 저항, 파티 플레이 등 보내주시는 많은 의견들에 대해 지속적으로 검토하고 또 확인하는 작업을 거치고 있습니다. 다가올 라이브 서버 업데이트에는 '공중의 적이 무적 상태가 되는' 등의 이전에 약속드린 액션쾌감을 방해하는 버그와 기타 여러 요소들 역시 같이 수정될 예정입니다.
마지막까지 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.
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보스패턴 무적기로 피하면서 하는게 액션게임이지 때리는데로 다 맞아가면서 하는게 액션인지 모르겠음
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지금 띵진이가 추구하는 액션성 = 무적 없애고 보스 패턴 빡세게 보고 클리어 하는 로아 방식
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강정호식 캐주얼 게임이 오즈마 레이드 같은거면 그것도 문제임
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무적 없으면 애매한캐릭터들. (어썰, 드나) 같은애들 어쩌려고 저런 시도를 하려고 했데 ;;
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스킬들이 채널링인애들은 어케할려고하는거지... 길게 스킬나가는동안 맞아야하는건가
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무적 없으면 애매한캐릭터들. (어썰, 드나) 같은애들 어쩌려고 저런 시도를 하려고 했데 ;;
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보스패턴 무적기로 피하면서 하는게 액션게임이지 때리는데로 다 맞아가면서 하는게 액션인지 모르겠음
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피하면서 때리는 방향으로 가려나보지 | 22.03.09 16:44 | | |
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케릭터가 무적 떡칠하고 폭딜로 보스 순삭하니까 그에 맞춰서 보스도 불합리한 패턴으로 떡칠하게됨 이렇게 되다보니까 액션 따윈 없어지고 그냥 극딜 순삭 반복이니까 유저도 보스도 둘따 하향 떄리기로함 | 22.03.09 21:27 | | |
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무적기로 피하는게 아니라 무적스킬로 보스패턴 씹고 폭딜 순삭 하는거임 무적기로 피하라고 저거 패치하면서 백스텝 강화란걸 만듬 | 22.03.09 21:29 | | |
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피하면서 때리는것도 스킬판정 좋은캐릭이나 하는거지 y축 범위 좁으면 피하면 딜을못함 | 22.03.10 06:32 | | |
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이따구로 패치를 진행하니까 액션게임이 아니라 결국은 비둘기 딜딸 게임 되버리는거죠 던파는 액션쾌감이 아니게 된지 너무 오래됐음 콤보나 컨트롤로 액션쾌감 느끼는게 아니고 고강&템빨 딜딸치는 게임된지가 오래됐음 | 22.03.10 22:36 | | |
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스킬들이 채널링인애들은 어케할려고하는거지... 길게 스킬나가는동안 맞아야하는건가
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안 그래도 암제 디스트로이어가 관짝행 직전이었는데 무적삭제가 미뤄졌다니 다행이네요 | 22.03.09 15:37 | | |
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디트는 원래도 무적기가 각성기 3개/바베큐밖에 없지 않았었나요 어제도 스킬 쓰다가 보스 패턴 쳐맞고 뒈짖했는디... | 22.03.09 21:19 | | |
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직업 디스트로이어가 아니라 암제의 주력기 스킬 디스트로이어를 말하는검다 | 22.03.10 02:49 | | |
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으잉 런붕이가 아니었군요 | 22.03.10 06:55 | | |
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지금 띵진이가 추구하는 액션성 = 무적 없애고 보스 패턴 빡세게 보고 클리어 하는 로아 방식
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이 사람도 안톤 루크때 접었네 | 22.03.09 18:12 | | |
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그건 안톤때나 그랬던거같은데 | 22.03.09 16:42 | | |
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패넌을 안볼 수가 있남 | 22.03.09 16:45 | | |
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안톤루크 시절에나 나올소리.. | 22.03.09 16:56 | | |
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던파글은 댓글로 이 사람이 어느 시점에 접었는지 알 수 있음 | 22.03.09 17:45 | | |
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그게 언제적 던파냐... | 22.03.09 18:02 | | |
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패턴 보면 안 된다. 라고 하는 사람들은 틀닦 세대 패턴 봐도 되지만 무적, 공이속 같은 유틸로 빠르게 때리고 빠져나오는게 요즘 던파 돌아가는 꼴 | 22.03.09 18:24 | | |
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패턴 떴네요 검신새끼야 손가락 몇개? 생각하고 쓴 시절이면 언제적 틀딱따리 던파임 | 22.03.09 21:16 | | |
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요새는 몹들이 죄다 체력바에 '홀딩불가' 하고 시뻘겋게 대문짝만하게 적혀서 나오는데 패턴을 보면 안된다라? | 22.03.09 21:20 | | |
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완다와모노
강정호식 캐주얼 게임이 오즈마 레이드 같은거면 그것도 문제임 | 22.03.09 17:25 | | |
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캐주얼 (천장없는 순수운빨 다중나생문) | 22.03.09 17:37 | | |
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강정호식 캐주얼 던파도 옛날 이야기쥬.. 연옥, 산맥부터 뭔가 이상해지더니 오즈마는 대놓고 로아식 유격 패턴+안톤루크식 딜찍누+가불기 패턴+생존기 싹 조짐 이라는 끔찍한 혼종을 내버렸음.. 무적 삭제 패치는 분명 잘못된거지만 오히려 이번에 낸 던전들쪽이 초기 강정호식 캐주얼 감성을 잘 살린편임 | 22.03.09 17:53 | | |
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강정호식 캐주얼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.03.09 18:44 | | |
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강정호식 캐주얼(오즈마 5중 나생문) | 22.03.09 21:21 | | |
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강정호가 캐주얼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.03.09 23:37 | | |
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거의 다 사라지긴 했는데 아직 조금 남아있던 ㅋㅋㅋ | 22.03.09 17:53 | | |
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안톤루크 이후 스킬 한방 되는 던전이 없었는데? | 22.03.09 20:51 | | |
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대체 언제적 한방파이터임? 어디 진남런이 오큘 진각으로 1발확킬 내는 그거 얘기하시는 거면 요새 진남런 개 썩창이라 시로코 록시 졸업+쌍잔향 오스라 끼고서 코인 6개로 6진각 갈겨도 오즈마 피 10% 깔까말까하는 세상인데? | 22.03.09 21:23 | | |
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얘도 안톤쯤에 접었네 | 22.03.09 22:02 | | |
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한 10년전얘기 하시는거같은데 | 22.03.09 23:38 | | |
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