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[정보] 길드워. 600만장 판매 [37]




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추천 | 조회 5612 | 댓글수 37
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길드워.. 아쉬운 게임 중 하나 ㅠㅠ
09.04.24 00:00

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재미난 게임이었지만 라이센스 구입으로 평생이용한다는 스타일은 국내에선 어려웠죠. 오픈베타와 무료게임이 넘쳐나던때여서... 국내에선 정말 아까운 게임중 하나.
09.04.24 00:00

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헐.. 많이 팔았다.
09.04.24 00:00

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조삼모사에 약한 대한민국이었는데.. 그냥 처음에 테스트형식으로 하다가 어느정도 유저들을 득템 시킨후에 유료로 했으면 정말 돈 많이 모았을것을..
09.04.24 00:00

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오픈베타 떄 해봤는데 정말 최적화가 쩔던게임
09.04.24 00:00

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외국에선 와우보다 잘나가는게임....우리나라에선 그저 안습...재미있는데////
09.04.24 00:00

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그저 길드워2만 기대될뿐이고...
09.04.24 00:00

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외국에서 와우보다 잘나가다니 어디서 풍문듣고 와서 사실처럼 얘기하나요?
09.04.24 00:00

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와우만큼은 아니지만 인기 있는건 사실이죠.
09.04.24 00:00

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길드워 첫 시작 마을 그래픽은 지금봐도 덜덜덜.
09.04.24 00:00

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잘나가네요~
09.04.24 00:00

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양키들이랑 단체로 붙는게 재밌었는데 ㅋㅋ 20명팀이 4~6개씩 서로 붙는데 거기서 우리나라사람들끼리 동맹해서 단체로 양키 먼저 공격하다가 중간에 서로 배신때리고 ㅋㅋㅋ
09.04.24 00:00

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길드워 평생무료는 정말 아닌거 가틈.... 그냥 돈 받아라~ 글고 외국에서도 와우보단 잘 나가지 않음 와우는 그야말로 넘사벽임
09.04.24 00:00

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다른 온라인게임글에 와우 비하하면 와덕들 몰려옵니다. 낚시질 하면 이만한 떡밥은 없지만
09.04.25 00:00

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루리웹에서 까는 한국 온라인 게임의 단점을 다 없애고 한국에서만 실패. 이게 현실. 루리웹에서 nc 까는 애들은 이 게임 한국에서 망했다는 것만 봐도 그냥 한국 게임 회사가 싫어서 욕하는 거라는게 확인댐. 한마디로 루리웹에서 한국 온라인게임 욕하는 애들은 그냥 일빠 그 이상도 그 이하도 아님 ㅋㅋ
09.04.25 00:00

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이거 한국에서 오픈시기를 잘못잡았다고 생각.
09.04.25 00:00

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얼 많이 팔았네여
09.04.25 00:00

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게이머들이 게임을 못따라온 비운의 명작-_- 유독 한국에서만...결제방식때문인가
09.04.25 00:00

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회사입장에서 꼬딱지만한 한국시장은 사실 돈이 안됩니다. 해외에서 저정도 돈맛을 봤으면 더더욱. 재미보는 몇개를 제외하면 한국시장은 메리트가 없어요. 한국유저입장에선 안타까운 현실. 아무리 여기서 이래서 안좋네 저래서 안좋네 해도 이곳 비위맞출 생각이 없을껄요.
09.04.25 00:00

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심즈처럼 확장팩포함된 수치아닌가... 예전에 온라인게임 점유율보니까 와우가 약45~50%로 압도적! 이어서 FF11온라인, 길드워가 약7~10% 정도던데... 내가 즐기던 DAoC은 약4%정도...
09.04.25 00:00

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길드워 진짜 재미있는데 직업조합, 스킬조합도 재미가 쏠쏠하고 퀘스트도 던전시즈나 디아 챕터처럼 싱글 RPG하는 기분이고, 한국에서 망한이유는 몇몇 대형 길드들 때문아닌가... 필드에서 대규모 쟁을 하는게 아니라 4대4나 8대8로 토너먼트 형식으로 싸우는데... 카오스 공방에서 급조된 팀이 조합갖춘 정석팀 못 이기듯이... 나름대로 큰 길드있었지만 오리지날 당시, 코리아1기, 워머신 이런 길드한테 1번도 이긴적이 없어서 접었는데...
09.04.25 00:00

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와우 대박이네
09.04.25 00:00

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현재 와우하고 비교될만한 게임은 없어요.. 좀 됐지만 쉐어를 보니 와우가 온라인 게임의 60~70%를 차지하고 있더군요.. 한때 NC소프트의 리니티1,2가 잘나갔을때 그 정도의 쉐어를 차지했었지만 지금은 와우 하나가 온라인 게임시장의 2/3 이상을 차지하고 있죠.. 연매출도 조단위가 넘는걸로 알고 있구요..
09.04.25 00:00

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와우보다 인기 있는 mmo는 없습니다..ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 넘사벽도 그런 넘사벽이 없는게 와운데.....
09.04.25 00:00

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와우 유료가입자수가 전세계적으로 얼마전에 천만넘었으니 이제 1200쯤 되겠지 1200만명의 유저가 세계의 60%쯤이라면 전세계적으로 온라인게임을 즐기는 유저는 꼴랑 3천만도 안된단소린가?
09.04.25 00:00

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그리고 와우하는놈들 설득시키는게 애니메이션 오타쿠 정화시키는것보다 몇 배는 더 어려우니 걍 가만히 냅두는게 상책
09.04.25 00:00

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길드워 300만장 이상 팔고 꾸준히 판매된다는거 아는 사람은 다 알고 있었슴. 호불호가 있어서 그렇지 개념작중 하나죠.
09.04.25 00:00

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//사카타 긴토키 전 와우 안합니다. MMORPG를 거의 안한다고 봐야겠죠.. 쫌 된 통계이긴 하지만 그 정도의 쉐어를 와우가 차지하고 있었습니다. 찾아서 보여드리고 싶지만 그 정도까지의 필요성은 못느끼겠네요..
09.04.25 00:00

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사카타 긴토키// 와우가 몇년전까지 유료 MMORPG 시장의 60% 점령했던건 맞습니다... 온라인 시장이 아니라 MMORPG라는 장르의 게임들만 조사한 통계죠. 게다가 월정액 제도를 도입한 게임들만 포함한 것이기때문에 와우의 미칠듯한 인기를 생각하면 60%가 불가능한게 아닙니다. 그 통계에 따르자면 와우 다음으로 잘나가던 게 리니지하고 리니지2였죠... 물론 길드워는 월정액 제도가 아니라서 조사에 포함안됐었습니다
09.04.25 00:00

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제가 길드워하는 양키한테 물어봤습니다 양키들이 이런말을 하더군요 길드워가 와우보다 잘나가면 잘나갔지 못나가진 않는다고요 무슨 뭐만하면 와우가 짱인줄 아시나?ㅡㅡ
09.04.25 00:00

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국내 길드워 챕123 확팩 다 결제한 전 막장인가효. 존내 재밌게 즐기는중.
09.04.25 00:00

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정말 농담 하나 안보태고 더 늦게 나온 "오프라인" 게임인 오블리비언보다 그래픽 훨 좋습니다. 어느 정도냐면 길드워>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>넘사벽>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>오블리비언
09.04.25 00:00

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길드워 미국에서 제법 반응 좋아요. 저도 블랙 프라이데이 세일때 산 후로 간간히 즐기는 정도... 가보면 사람들이 바글바글...
09.04.25 00:00

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길드워도 미국 게임인데. 무슨 한국게임이라서 까고 안까고 이야기가 나옴.
09.04.27 00:00

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진짜 길드워만큼 PVP RVR잼있게 해 봣던게임이 없던것같네요. 진짜 해보신분들만 아실듯하네요 진짜 와우와 더불어서 최고의 게임이라고 칭하고싶을정도로 잘만들어진게임인데.. ㅠ.ㅠ 저도 처음에 길드워 결제하고나서 확팩부터는 사람수가 급격히줄어서 흥미를 읽었긴한데.. 진짜 물건인게임인건 확실합니다.
09.04.28 00:00

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오히려 PVP면에서는 와우도 못따라올정도로 잘만들어진 벨런싱이 참 좋았습니다.
09.04.28 00:00

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뭔 말만하면 와우 와우 맨날 와우 까대기 바쁘시네들.. 도대체 우리국산 게임도 아니고 외국 게임인데 뭐가 잘났네 못났네 할 필요가 있을지.. 그리고 와우는 공식 인정된 제일 잘 나가는 게임인데 그걸 가지고 뭐라 하는건 또 뭔지..
09.04.30 00:00


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