https://twitter.com/RiotAugust/status/1229961993873833987
재설계 오공 담당이 챔피언 디자이너 Riot Lutzburg에서 시니어 챔피언 디자이너 Riot August로 넘어갔습니다.
재설계 오공은 내일 PBE 서버에 적용될 예정입니다. (10.6 패치(3월 18일) 적용을 목표)
변경점 하이라이트:
궁극기를 두 번 시전 할 수 있음.
W가 벽을 넘어 돌진함.
분신이 오공의 공격, Q, 궁극기를 따라함.(감소한 피해를 입힘.)
Q 재사용 대기시간은 오공 혹은 오공이 피해를 입히면 감소함.
참고:
- 변경점은 실험적임. 변경점에서 삭제되거나 추가될 수도 있고, 바뀔 수도 있음.
- 여전히 기본 지속 효과는 만족스럽지 않음.
- 피해량 조정이 완전하지 않아서 너무 강력하거나 너무 약할 수도 있음.
기본 능력치
마법 저항력: 32.1 >>> 28
체력: 577.8 >>> 540
기본 지속 효과 - 바위 피부
방어력: 근처 챔피언당 4/6/8 >>> 5 + 레벨당 1
마법 저항력: 근처 챔피언당 4/6/8/ >>> 삭제
이제 5초당 최대 체력의 1%만큼 회복합니다.
추가 효과(방어력과 체력 회복)는 근처에 3명 이상의 적 챔피언들이 있으면 4배 증가합니다.
이제 0.25초마다 주변에 적들이 있는지 확인합니다. (이전 1초마다)
Q - 파쇄격
추가 피해량: 10~130(+0~40% 공격력) >>>> 30~110(+70% 추가 공격력)
추가 사거리: 125 >>> 75~175
방어력 감소 지속 시간: 3초 >>> 4초
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신규: 오공 혹은 오공의 분신이 기본 공격 혹은 스킬로 피해를 입힐때마다, Q 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소합니다.
재사용 대기시간: 9~5초 >>> 10~6초
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마나 소모량: 40 >>> 30~50
시전 시간이 이제 공격 속도에 비례합니다.
W - 속임수의 전사
신규: 작은 벽을 넘어갈 수 있는 300 사거리의 돌진을 추가했습니다.(킨드레드의 Q와 동일합니다.)
은신 지속 시간: 1.5초 >>> 1초
분신 해제 시 더이상 광역 마법 피해를 입히지 않습니다.
재사용 대기시간: 18~10초 >>> 22~14초
마나 소모량: 50~70 >>> 50
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분신이 이제 오공의 공격과 궁극기를 따라하지만 30~70%의 피해를 입힙니다.
---기본 공격, 분신은 오공이 최근에 공격한 적을 공격합니다.
---Q, 분신의 다음 공격이 강화됩니다.
---E, 분신이 공격 속도 증가 효과를 얻습니다.
---R, 분신이 돌면서 이미 띄워올려지지 않은 적들을 띄워올립니다.
분신은 생성 시 오공의 애니메이션 상태를 반영합니다.
포탑의 공격은 분신을 즉시 처치합니다.
E - 근두운 급습
피해량: 65~205(+0.8 추가 공격력)의 물리 피해 >>> 80~260(+1.0 주문력)의 마법 피해
공격 속도 증가 지속 시간: 4초 >>> 5초
재사용 대기시간: 8초 >>> 10~8초
마나 소모량: 45~65 >>> 40~60
돌진한 유닛으로부터 떨어져 있는 거리: 0 >>> 75
돌진이 이제 리 신의 Q와 비슷하게 대상을 따라갑니다. (아마 이건 적용안될 것 같은데 기대하지 마세요.)
R - 회전격
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이제 7초이내에 궁극기를 다시 시전할 수 있습니다. 첫 궁극기를 맞은 적들은 두 번째 궁극기에 맞았을때 띄워 올라가지 않습니다.
회전 지속 시간: 4초 >>> 2초
초당 피해량: 20~200(+1.1 총 공격력) >>> 1.2 총 공격력 + 최대 체력의 2.5~8.5% (+공격력 100당 1%)
회전하는 중 이동 속도: 시간에 비례하여 5~40% >>> 스킬 레벨에 비례하여 20/30/40%
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스킬 시전 후 바로 회전을 취소시킬 수 있는 시간: 1초 >>> 0.5초
피해를 주는 간격: 0.5초 >>> 0.25초
이제 회전격의 피해를 입힐때마다 정복자 중첩을 적용합니다.
회전하는 중 공격 사거리: 175 >>> 50 (이걸로 오공이 대상에게 더 가까이 가게 만들 수 있을 것입니다.)
오공이 이제 다른 스킬을 시전하여 궁극기의 회전을 멈출 수 있습니다.
회전하는 중에는 E의 공격 속도 증가 효과의 지속 시간이 초기화됩니다.
회전 시간이 얼마나 남아있는지 보여주기위해 스킬 아이콘에 버프 타이머가 추가됩니다.
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고심끝에 오공을 삭제하기로 하셨습니다.
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사무로도 아니고 가즈로? | 20.02.19 21:00 | | |
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아 사무로하고 햇갈렸네요 ㅋㅋ | 20.02.19 21:13 | | |
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고심끝에 오공을 삭제하기로 하셨습니다.
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삭제하기로 결정한것도 계속 미뤄질듯 | 20.02.19 21:43 | | |
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