https://x.com/Kotaku/status/2035081382695735749
DLSS 5에 대한 엔비디아 CEO의 방어가 직원의 발언으로 인해 반박당하다.
요약
엔비디아는 최근 사진 같은 광원과 재질을 입히는 차세대 업스케일링 기술인 'DLSS 5'를 공개했습니다.
하지만 공개 직후, 온라인상에서는 이 기술이 정교한 렌더링이 아닌 조잡한 'AI 슬롭(AI Slop) 필터'에 불과하다는 비판이 일었습니다.
이에 젠슨 황 CEO는 DLSS 5가 단순한 후처리가 아닌 '기하학적 수준(Geometry level)의 제어'를 거치는 신경 렌더링이라며 직접 반박했습니다.
그러나 엔비디아의 마케팅 전문가 제이콥 프리먼은 DLSS 5가 단일 2D 프레임과 모션 벡터만을 입력값으로 사용한다고 밝혀 논란이 되고 있습니다.
PC 게이밍 하드웨어 유튜버인 다니엘 오언(Daniel Owen)은 프리먼에게 DLSS 5가 "출력 프레임을 생성하기 위해 실질적으로 (모션 벡터와 함께) 단일 2D 프레임을 입력값으로 사용하는가?"라고 물었습니다. 이에 대해 엔비디아 측 담당자는 다음과 같이 답했습니다.
제이콥 프리먼 (NVIDIA 지포스 에반젤리스트)
"네, DLSS 5는 입력 값으로 2D 프레임과 모션 벡터를 사용합니다."
DLSS 5는 단일 프레임을 분석함으로써 캐릭터, 머리카락, 직물, 반투명한 피부와 같은 복잡한 장면의 의미(semantics)뿐만 아니라 전면광, 역광, 흐린 날씨 같은 주변 조명 조건까지 이해하도록 종단간(end-to-end) 학습이 되었습니다."
요컨대, 오언이 표현했듯 DLSS 5는 그저 스크린샷 한 장을 찍어 그 위에 필터를 덧씌우는 것에 불과합니다.
이것이 바로 이미 최초 시연 영상부터 반발하고 있던 네티즌들이 이제는 분통을 터뜨리며, 젠슨 황이 최근 발언에서 DLSS 5의 성능에 대해 거짓말을 했다고 비난하는 이유입니다.
DLSS 5가 그 이상의 추가 정보를 실제로 끌어오지 않는 것으로 보입니다. 이는 첫 시연 영상에서 일부 광원 효과가 형편없어 보였던 이유를 어느 정도 설명해 주는데, 왜냐하면 DLSS 5는 새로운 것을 생성하기 위해 조명 이미지만을 사용할 뿐 그 외에 아무것도 활용하지 않기 때문입니다. DLSS 5는 무슨 새로운 기하학 수준의 렌더링 기술 같은 것이 아닙니다. 그저 'AI 슬롭(조잡한 결과물) 2.0'일 뿐입니다. 왜냐하면 일반적인 생성형 AI 필터가 이미 하고 있는 것 이상의 그 무엇도 보여주지 않기 때문입니다.
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이미지 출력을 실시간으로 하는 스테이블 디퓨전에 불과한거 맞을탠데 뭘 그렇게 포장하려는걸까.
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할아버지들이 자주 보는 딥페이크물 보는것같아서 웃김ㅋㅋ
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그냥 퀄리티가 개같이 구린 것이 문제임 명암부분 구분 조차 못하는 조악한 쓰레기임 어둠과 밝음 구분도 못하고... 뭘 분석씩이나 하는게 아니라 암부로 묻혀 있는 구간 억지로 텍스쳐 살려서 표현해놓고 명부는 하일라이트 남발해서 대비를 더 늘리는 것에 불과함 그러다 보니 암부는 필요 이상으로 밝아지고 명부는 필요 이상으로 하일라이트가 들어가서 번들거림 그저 표현 양만 늘리고 대비를 주는 것에만 목적이 있고 배경 조차 원본 비교시 그림자 방향과 명암 부분이 죄다 망가져 있음 그래서 최종 결과가 배우 얼굴 주변으로만 허연 조명반사판 4-5개 가져다 붙인 이질적인 느낌
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60프레임이라 치고 초당 60장 뽑아내려면....이라고 이해해줘야 하는걸까요
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5070 = 4090 발언했을때 부터 알아봤다. 황가 씨키야 뻥튀기해서 만들면 이쪽 4090은 뻥튀기가 안 되냐구 에휴
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이미지 출력을 실시간으로 하는 스테이블 디퓨전에 불과한거 맞을탠데 뭘 그렇게 포장하려는걸까.
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뭔가 착각하나 본데 게임을 구동하면서 스테이블 디퓨전을 실시간으로 해낼 정도의 기술 수준인 훨씬 어려운거 저거는 단순히 광원추적 이미지 보정에 지나지 않음. 디퓨전 기술은 그야말로 완전 아무것도 없는 상태에서 프롬프트 기반으로 추론하는거고 | 26.03.21 16:35 | | |
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이게 바로 알못인 거임… 단순히 스테이블 디퓨전이면 연속성이 나올 수가 없음;; 도대체 왜 그냥 까대는거지 기반 지식도 없이.. 광원에 대한 구현이 굉장한 수준이던데 | 26.03.21 19:06 | | |
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그래 실시간으로 하려고 5090 두대 연결했지. 그리고 잡티가 생기는데 단순 광원 보정이라고? ㅋㅋ 디퓨전에도 이미지 투 이미지가 있잖아. | 26.03.22 00:33 | | |
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연속성 이미지를 왜 못만듬 알못임? | 26.03.22 00:34 | | |
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시박이론
60프레임이라 치고 초당 60장 뽑아내려면....이라고 이해해줘야 하는걸까요 | 26.03.21 15:51 | | |
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그게 4k까지 붙으면 일단 품질저하가 없는것만으로도 엄청난건 맞음 | 26.03.21 16:46 | | |
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할아버지들이 자주 보는 딥페이크물 보는것같아서 웃김ㅋㅋ
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그냥 퀄리티가 개같이 구린 것이 문제임 명암부분 구분 조차 못하는 조악한 쓰레기임 어둠과 밝음 구분도 못하고... 뭘 분석씩이나 하는게 아니라 암부로 묻혀 있는 구간 억지로 텍스쳐 살려서 표현해놓고 명부는 하일라이트 남발해서 대비를 더 늘리는 것에 불과함 그러다 보니 암부는 필요 이상으로 밝아지고 명부는 필요 이상으로 하일라이트가 들어가서 번들거림 그저 표현 양만 늘리고 대비를 주는 것에만 목적이 있고 배경 조차 원본 비교시 그림자 방향과 명암 부분이 죄다 망가져 있음 그래서 최종 결과가 배우 얼굴 주변으로만 허연 조명반사판 4-5개 가져다 붙인 이질적인 느낌
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개발자가 원하는대로 세세하게 조절 가능하다는것도 지금 보여준거로는 허황된 판타지처럼 보일뿐이죠 | 26.03.21 17:38 | | |
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5070 = 4090 발언했을때 부터 알아봤다. 황가 씨키야 뻥튀기해서 만들면 이쪽 4090은 뻥튀기가 안 되냐구 에휴
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쟤네는 AI기반이 무조건 만능이니 써야한다는 명분 여론을 만들어야 하죠 4.5 까진 정말 보조 느낌이였다면 저 엉망 5 시연은 맘이 급했는지 너무 가버린 | 26.03.21 19:30 | | |
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