잭 부저 구글 클라우드 게임 총괄은 AI가 게임 개발 속도를 높여 아이디어 단계부터 출시까지 소요되는 시간을 단축할 것이라고 전망했다. 특히 그는 AI 덕분에 스마트 NPC가 자연어로 대화하며 실제 인간과 같은 상호작용을 제공할 것이라고 설명했다.
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[S/W] NPC가 진짜 사람처럼…AI, 게임 개발의 판도 바꾼다 [13]
사쿠라모리 카오리P
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작성일 2025.10.20 (18:32:19)
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2025.10.20 (18:32:19)
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저런 언어 모델형 ai는 심즈같은 시뮬레이션 게임에는 의미가 있겠지만. 대규모 오픈월드 어드벤쳐 액션게임들은 언제나 최적화가 최대 미덕이란건 변치 않을듯
(IP보기클릭)223.38.***.***
현질 몇십억원대 장비를 두른 npc가 수십명이 필드를 돌아다니며 인간처럼 pk를 걸고 플레이어를 죽임 중소 과금 게이머들에게도 스펙 압박용으로 각 현질 구간당 npc를 만들고 시비를 걸어서 현질을 유도함 공성전에 방어측이 불리하도록 공격측에 초과금 npc를 교모하게 지원하여 끼워넣음 방어측이 현질을 유도하게 함 이게 nc가 연구하는 ai일듯
(IP보기클릭)1.230.***.***
스카이림 AI 모델 보니까.. 좀 소름돋긴 하더라.
(IP보기클릭)125.143.***.***
소설이나 만화로 인기있는 이세계물은 주인공 1인을 위한 놀이공원이라는 느낌이 있는데 Ai가 npc를 해줄수 있는 게임이 나온다면 돈을 쓸어담을수 있지 않을까 싶다
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저런 언어 모델형 ai는 심즈같은 시뮬레이션 게임에는 의미가 있겠지만. 대규모 오픈월드 어드벤쳐 액션게임들은 언제나 최적화가 최대 미덕이란건 변치 않을듯
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뭐 아직 갈길이멀지만 이전보단 훨 자연스러워졌다는데 의미가 있는듯, 앞으로 더 좋아지겟쥬 | 25.10.20 19:29 | | |
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소설이나 만화로 인기있는 이세계물은 주인공 1인을 위한 놀이공원이라는 느낌이 있는데 Ai가 npc를 해줄수 있는 게임이 나온다면 돈을 쓸어담을수 있지 않을까 싶다
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스카이림 AI 모델 보니까.. 좀 소름돋긴 하더라.
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그런데 그 걸림돌들을, 끝내 전부 극복하고 세상에 AI NPC가 나오기만, 정말로 나오기만 한다면 게임계는 그야말로 상상에서나 해보던 대격변이 일어나긴 하겠네 | 25.10.20 23:52 | | |
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현질 몇십억원대 장비를 두른 npc가 수십명이 필드를 돌아다니며 인간처럼 pk를 걸고 플레이어를 죽임 중소 과금 게이머들에게도 스펙 압박용으로 각 현질 구간당 npc를 만들고 시비를 걸어서 현질을 유도함 공성전에 방어측이 불리하도록 공격측에 초과금 npc를 교모하게 지원하여 끼워넣음 방어측이 현질을 유도하게 함 이게 nc가 연구하는 ai일듯
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