Meta의 가장 최근 분기별 실적 발표에서 회사는 회사의 XR 부서인 Reality Labs의 최신 매출 수치를 공유했습니다. 불행히도 투자자들이 보고 싶어하는 결과는 아닙니다.
Meta 는 향후 몇 년 동안 XR 이니셔티브 에 적극적 으로 지출 할 계획 을 분명히 했습니다 . 따라서 Reality Labs에 대한 회사의 최신 운영 비용이 사상 최고에 도달한 것을 보는 것은 놀라운 일이 아니지만, 분기 동안 사상 최저 수익 기록에 직면하여 그 기록을 보는 것은 좋은 모습이 아닙니다.
Meta는 2020년 4분기부터 Reality Labs의 수익 및 운영 비용 수치만 공유하고 있습니다. 따라서 이전 기간에는 수익이 더 적고 잠재적으로 더 많은 지출이 있었던 것이 확실하지만 2022년 3분기에 공유된 이 새로운 이정표는 Meta가 이전에 공유한 것만큼이나 오래되었습니다. 데이터를 공유했습니다(대략 지난 2년).
낮은 수익과 높은 지출의 가능한 이유는 무엇보다 타이밍과 관련이 있을 수 있습니다. 2022년 3분기 현재 Meta는 2년 동안 새로운 헤드셋을 출시하지 않았습니다. 이는 특히 회사가 1년 전에 다음 헤드셋에 대한 작업을 확인했다는 점을 고려할 때 Quest 2의 판매 둔화를 의미할 수 있으며, 이로 인해 판매도 둔화되었을 수 있습니다. 회사 가 올해 초 Quest 2 의 가격을 올린 것은 말할 것도 없습니다 . 표면적으로는 더 많은 수익을 의미해야 하지만 헤드셋에 대한 수요가 감소했을 수도 있습니다.
Quest Pro가 Reality Labs의 수익에 미칠 영향을 확인하는 것은 4분기 실적 발표 때까지입니다.
Meta CEO Mark Zuckerberg는 주주들에게 회사의 XR 투자가 2030 년까지 번성하지 않을 수 있지만 회사는 여전히 투자자들 사이에서 믿음을 유지하기 위해 신중하게 밟을 필요가 있다고 경고했습니다.
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