Cyberpunk 2077은 결국 AMD의 Big Navi 그래픽 카드에서 레이 트레이싱을 지원할 것으로 보입니다. 이것은 WCCFT가 게이밍 테크놀로지, eSport 및 소비자 VR 부문의 NVIDIA PR 책임자인 Brian Burke와의 인터뷰에서 어느 정도 확인되었습니다.
Burke에 따르면, 레이 트레이싱 (또는 NVIDIA 용어, RTX)을 지원하는 대부분의 다른 게임과 마찬가지로 Cyberpunk 2077도 Radeon RX 6800/XT 및 RX 6900 XT를 포함한 모든 DXR 호환 GPU에서 레이트레이싱을 지원합니다.
그러나 이미 짐작하셨겠지만 NVIDIA 부품은 기본적으로 성능을 2배 향상시키는 DLSS 2.0을 포함되어 이점이 있습니다.
AMD는 또한 FidelityFX 제품군의 일부가 될 Super Resolution이라는 오픈 소스 업스케일링 기술을 개발 중이라고 발표했습니다. Denoiser, CAS (Contrast Adaptive Sharpening), VRS (Variable Rate Shading), 최적화된 Ambient Occlusion 및 Screen Space Reflections와 같은 다른 기능과 함께 사용하면 AMD의 Big Navi 카드를 RTX 30 시리즈와 동등하게 만들 수 있습니다.
문제는 Cyperpunk 2077이 출시될 때까지 Super Resolution을 사용할 수 있는지 여부를 알 수 없다는 것입니다. 다시 말해서 Big Navi는 0일차 Cyberpunk 2077에서 레이 트레이싱을 지원할 예정이지만 현재로서는 Super-Resolution에 대한 ETA가 없습니다.
결과적으로 Radeon 팬은 CD Projekt Red의 최신 블록버스터 타이틀에서 레이 트레이싱 또는 DXR을 시도하기 위해 충분한 성능을 발휘해야 할 가능성이 높습니다.
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그래도 그 정도가 될 것 같지는 않네요. 이번 12월도 안 지키면 분노한 투자자들에 의해서 회사가 날아갈테니..
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* 차세대 콘솔에 들어가는 GPU는 라데온이다.
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그리고 RX6000과 엑박의 GPU는 동일한 아키텍처를 쓰며 , 동일한 레이트레이싱 엔진을 탑재했다. 플5의 경우도 RX6000에서 파생된 아키텍처를 쓴다.
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둘다 rdna2라서
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라데온도 어느정도 최적화 해주겠군 기대된다 ㅎㅎㅎ
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하와와인거시에염
다음달겜! | 20.11.07 01:50 | | |
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하와와인거시에염
둘리가 생각난다 그것도 아주 건방진 둘리가.... | 20.11.07 04:34 | | |
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| 20.11.07 07:42 | | |
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하와와인거시에염
왜 진짜 저런 공지가 뜰 것 같은 예감이 들지 | 20.11.07 07:46 | | |
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멸살호파동
그래도 그 정도가 될 것 같지는 않네요. 이번 12월도 안 지키면 분노한 투자자들에 의해서 회사가 날아갈테니.. | 20.11.07 02:52 | | |
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지금도 회사 두쪽나기직전이라 | 20.11.07 03:16 | | |
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그런데 짜잔 다음달 1월로 연기되는데 | 20.11.08 11:29 | | |
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라데온도 어느정도 최적화 해주겠군 기대된다 ㅎㅎㅎ
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차세대 콘솔하고 RX6000하고 1도 상관이 없는데 왜죠? | 20.11.07 07:19 | | |
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둘다 rdna2라서 | 20.11.07 07:46 | | |
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* 차세대 콘솔에 들어가는 GPU는 라데온이다. | 20.11.07 07:48 | | |
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그리고 RX6000과 엑박의 GPU는 동일한 아키텍처를 쓰며 , 동일한 레이트레이싱 엔진을 탑재했다. 플5의 경우도 RX6000에서 파생된 아키텍처를 쓴다. | 20.11.07 07:51 | | |
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아만보 | 20.11.07 13:48 | | |
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그래 임마 항상 그렇게 자신감있게 살아 | 20.11.07 19:40 | | |
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나도 세상을 당당하게 살고 싶은데 | 20.11.07 21:09 | | |
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차세대 콘솔들이 젠2랑 RDNA2 쓰잖아요 | 20.11.08 06:13 | | |
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뭐니뭐니해도 콘솔로나오는 멀티게임은360때부터 콘솔베스죠 | 20.11.14 03:21 | | |
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