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[소감] 애초에 게임 전투컨셉을 잘못 잡은듯.. [5]




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(IP보기클릭)180.68.***.***

BEST
여러 댓글 감사합니다 무쌍겜도 겜 디자인을 어떻게 하느냐에 따라 달렸죠 삼국무쌍 수준이 아닌 드래곤퀘스트 히어로즈 정도만 되고 몹에 따라 속성이나 공략 맞춰서 진행하면 충분히 오래 할 수 있어요 이제 발매 2일차이니 잘 개선했으면 좋겠습니다 이거 아니면 사펑까지 할 게 없어요...ㅜㅜ
20.09.05 16:04

(IP보기클릭)221.139.***.***

BEST
이미 개선은 불가능이죠. 애초에 그렇게 기획을 해버린걸. 이래서 액션겜 기획을 아무나 하면 엿되는거임
20.09.05 17:01

(IP보기클릭)125.178.***.***

컨셉자체는 괜찮은데 저는 슈아깨기 너무 힘들게 만든것 생각보다 다양하지못한 스킬 고정적인 테이크다운 모션 몹 미션 재탕 이점이 계속 눈에 띕니다 하면 할수록 특히나 몹 미션 재탕이 너무 치명적이라 최적화 멀티를 논외로 쳐도 높은점수 주기가 힘듭니다 사후관리를 빨리빨리 안하면 롱런 하기 힘들듯
20.09.05 15:22

(IP보기클릭)125.183.***.***

싱글 게임으로는 그렇게 할 수 있지만 멀티까지 커버하려다 좀 애매하게 된 것 같습니다.
20.09.05 15:28

(IP보기클릭)185.92.***.***

쓸어버리는 무쌍겜이 되면 더빨리 질려요. 원거리 몹 밸런싱 해주고 몹 다양화가 필요할듯
20.09.05 15:49

(IP보기클릭)180.68.***.***

BEST 여러 댓글 감사합니다 무쌍겜도 겜 디자인을 어떻게 하느냐에 따라 달렸죠 삼국무쌍 수준이 아닌 드래곤퀘스트 히어로즈 정도만 되고 몹에 따라 속성이나 공략 맞춰서 진행하면 충분히 오래 할 수 있어요 이제 발매 2일차이니 잘 개선했으면 좋겠습니다 이거 아니면 사펑까지 할 게 없어요...ㅜㅜ
20.09.05 16:04

(IP보기클릭)221.139.***.***

BEST
이미 개선은 불가능이죠. 애초에 그렇게 기획을 해버린걸. 이래서 액션겜 기획을 아무나 하면 엿되는거임
20.09.05 17:01


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