지금 나오는 평 중에서 이런 것들이 있습니다.
액션이 다른 싱글 액션 게임들에 비해 깊이가 부족하다.
이 점에 대해서는 동의 하지 않습니다.
이 게임은 데스티니, 디비전처럼 4인 코옵이 주가 되는 게임입니다.
멀티 게임인데 액션 자체의 깊이는 이정도면 충분하다고 봅니다.
멀티 4인 코옵인데 액션의 깊이가 엄청 높고 그런다고 해서 꼭 좋은 영향만을 받지 않습니다.
문제는 멀티 4인 코옵 rpg게임에서 오는 깊이가 부족하다는 것입니다.
파밍에 대한 재미, 던전 도는 재미, 육성에 대한 재미가 가득해야 하는데
rpg 근본적인 깊이가 부족합니다.
다른 사람이 픽하면 그 캐릭들을 할 수 없기에
여러 캐릭을 육성해야 합니다.
한마디로 파고들 요소를 제대로 만들지 못해서
한 캐릭터를 집중 육성이 아닌 다 캐릭 육성을 강제하게 만들었다는 것이죠.
이걸로 컨텐츠 소모를 막고 하려는 게 눈에 딱 보입니다.
마블 뽕 빼고 나면 솔직히 메타 80초반도 후한 점수라고 봅니다.
이대로 나오면 조금 즐기다가 버려지게 될 게 눈에 선하네요.
지금에라도 발매일은 연말로 바꾸고, 육성 요소의 깊이를 추가해야 합니다.
(IP보기클릭)14.41.***.***
아직 게임 나오지도 안았는데 한정적이고 짧은 베타로 쉽게 단정 짓는 분들이 보이네요ㄷㄷ 대부분 베타전까진 기대 안했는데 베타 이후로 관심이 가네요.
(IP보기클릭)125.137.***.***
베타는 그냥 재미여부만 따지고 나머진 발매후 평가해야됨 나오지도 않은게임 일단 지켜봐야죠
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아직 게임 나오지도 안았는데 한정적이고 짧은 베타로 쉽게 단정 짓는 분들이 보이네요ㄷㄷ 대부분 베타전까진 기대 안했는데 베타 이후로 관심이 가네요.
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베타는 그냥 재미여부만 따지고 나머진 발매후 평가해야됨 나오지도 않은게임 일단 지켜봐야죠
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