참조 : https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/227760/
불필요한 내용은 따로 번역하지 않았습니다. 오역 또는 의역이 있을 수 있습니다.
뉴스 / 4.5.1 업데이트 이후의 변경, 수정에 관하여
새로운 인터페이스
진행될 4.5.2 업데이트는 아래와 같습니다.
l 생존자의 아이콘을 좌측 하단으로 이동합니다.
l 갈고리 카운터를 아래로 이동합니다.
l 남은 발전기나 목표의 설명을 왼쪽 아래로 이동합니다.
l 목표의 설명 문장을 삭제합니다.
l 스킬 체크는 개별적으로 크기를 조정할 수 있게 됩니다.
l 갈고리 진행도와 출혈 게이지바를 크게 합니다.
변경사항은 4.5.2 업데이트에서 적용될 예정이지만, 위의 내용 외에도 앞으로업데이트될 내용은 아래와 같습니다.
l 상태 효과의 표시가 빨간색으로 중첩되지 않도록 변경합니다.
l 살인마의 능력이 생존자에게 영향을 주고 있음을 보기 쉽게 변경합니다. (광기도 등)
l 높은 해상도에서 글자의 가독성을 높이겠습니다.
생존자의 애니메이션(모션)
새로운 생존자의 애니메이션역시 여러분들의 의견을 받아 변경을 검토하고 있습니다. 아래의 내용을 검토하고 있습니다.
l 카메라의 위치가 이동하는 것을 삭제합니다.
l 몇 가지 확인된 애니메이션의 오류를 수정합니다.
l 방향 전환의 애니메이션을 수정하고 예전의 애니메이션에 근접한 느낌으로변경합니다.
현재 다음 대형 업데이트(다음 챕터 업데이트)에서 오늘 안내한 내용의 일부를 업데이트하는 것을목표로 하고 있습니다. 위의 내용은 결정된 사항이 아니라 앞으로도 변경될 수 있습니다.
공격 명중 판정
4.5.0업데이트 이후,살인마의 공격의 판정이 예전과 다르게 이상하다는 보고를 받았습니다. 이것은 특정 환경에서나타나는 문제가 아닌, 원인이 되는 가능성이 있는 문제를 이미 발견하였습니다. 우선도가 높은 변경사항이기 때문에 4.5.2 업데이트에서 변경될수 있도록 목표로 하고 있습니다.
또한, 살인마가 판자 스턴에 당한 뒤 판자의 반대편으로 순간 이동하는 문제에 대해서도 검토 중이며, 이것 또한 4.5.2 업데이트에서 수정 예정입니다.
그 외의 내용
마지막으로 여러분들에게보고 받고 있는 여러 문제에 대해 안내 드립니다.
l 커스텀 게임에서 밥풀이 깎이는 문제 –4.5.1업데이트에서 수정 예정.
l 크로투스 프렌 정신병원에서 일부 벽을 통과할 수 있던 문제 – 4.5.1업데이트에서 수정 예정
l 일부 맵에서 통과할 수 없는 구역이 있는 문제 – 4.5.1업데이트에서 수정 예정
l 결과 화면에서 밥풀이 ±0임에도불구하고 -1이 되는 문제 – 4.5.2업데이트에서수정 예정
l 위의 문제는 결과 화면에서 실제 성적보다 성적이 좋게 표시되면서발생하는 문제입니다.
l 트로투스 프렌 정신병원의 특정 구간에서 명중 판정이 이상한 문제 – 4.5.2업데이트에서 수정 예정
이상입니다.
감사합니다.
밥풀은 깎이는거 저 문제가 아닌거 같은데? 흐음 -_-
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매튜야~ 이게 게임이냐!! 4.5.1 패치노트도 번역할까 하다가 귀찮아서 안하고 있습니다. ㅋㅋ | 21.02.17 11:04 | |