이번 나온 신작 SAO HR을 질렀습니다(한정판으로요)
참고로 플포유저및 비타유저로써 개인적이고 지극히 평범한 소감을몇자 적을려고합니다
많은유저가 아시다시피 SAO의 단점,장점을 설명해줬는데요
저는 MMO유저 및 사냥을하는 유저입장에서 서술할려고합니다
가장 제일 공감되는건 역시 퀘스트에대한 불친절이라고 손에 꼽습니다 1장진행할때 진짜 패드집어던지고싶을정도로 상당한 스트레스를 줬다고 생각됩니다
필드맵에선 해당 필드에대한 정보만 띄울뿐 월드맵이라던지 지표라던지 아무것도 없습니다
갈려는 해당지표를 볼려면 무조건 그 지역에가야 세부위치까지 갈수있으니까요 이건 개선을 해줬으면합니다(추후에 패치를통한 업뎃이라면 진짜 환영할만하겠죠)
그리고 두번째는 AI육성하는게 너무 힘듭니다(한아이 잘키우면 열아이가 안부럽다고할지언정..)잘키우면 진짜 효율이좋긴하지만 키우는중의 입장이라면 극암이걸릴만도하죠..
세번쩨는 레벨링하는게 너무 힘듭니다(정공법 쓰신한정에서) 물론 폭업한답시고 멀티를 주구장창돌리는것도 하나의방법이긴하지만
2장 몹들은 레벨대가 18~19에서 시작하는데 스피드런으로 클리어하신 유저분들 레벨대를보면 대부분 13~15에서 시작합니다
왠만하면 메인퀘를 필두로해서 추가경험치를 계산하자면 평균적으로 비슷하게올라가야정상인데 이건 너무 비정상적으로 적개줍니다(몹들 경험치도 마찬가지로요)
네번째 필드레벨대에 오버스팩 필드 보스몹 등장
이건 진짜 입이벌어진건데 1~4렙사냥터에 만랩 보스몹이 소환된다고 보면 기본 MMO하시는 유저분들입장에선 황당하다는 말밖에 안나올겁니다
저도 이건 아니다라고 느껴지는건 한두번아니라고봐요..뭐 이벤트성이랍시고 저렇게 던져놓은걸보면 그냥 피해가라는것밖에 안보이고........그냥...좋게말하면 그림의 떡이라고 보여집니다...
반대로 장점을 꼽아볼려고합니다
첫번째는 사냥에 너무 몰두하지마라고해서 다양한 이벤트를 넣어준건 정말로 잘했다고 생각됩니다
각캐릭터의 개성을 살려낸 에피소드라던가 특정인물이랑 같이사냥하는등등 샤냥이외에 볼만한 요소가 가득해서 나름 좋았습니다(스킵은 안비밀...)
두번째는 각캐릭간의 연예시뮬(?)입니다 노가다성이 짙긴하지만 그래도 작업한만큼 보람은 있다고봅니다(현실은 슴구하 친밀도 4레벨에서 멈춘건 안비밀)
예판으로 나온 이벤트코드라던지 아니면 추후에나올 DLC코스튬도입힐수 있으니 그런것도 나름 기대할만한 가치는 있다고봅니다(슴구하 흰색 수영복 다이스키!!)
(하지만 나는 에길을 선택하겠어!!!!!!!존경합니다 흑형!!!)
세번째는 사후지원이 어느정도 보장되었다는겁니다 일판 SAO 링크를보면http://bbs.ruliweb.com/game/ps/84158/board/read/9411999
어느정도 지원계획이 잡혀있으며 추후에 국내에서도 적용이 될거라고 보면될듯합니다
사족으로 이건 제 개인적인 생각입니다만 옛날 MMORPG를 보는 기분인거같습니다
올드게이머 입장에선 옛날 MMO를 해왔다면 공감이될만하겠습니다만 요즘은 마우스 몇번클릭하면 알아서 클리어해주거나 지표를알려주거나 그런거에 익숙해져서그런건진 모르겠습니다 그래도 최소한 지표라도좀 알려줬으면..하는 바램입니다
예판전쟁에서 여유롭개 승리한자의 표현입니다
한정판 지름 인정입니다^_@
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