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[정보] 마비노기 이터니티 개발 현황 (언리얼엔진5 테스트 플레이) [17]

2025.06.23 (01:21:03)
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(IP보기클릭)61.78.***.***
루리웹 타임라인은 참 좋은 기능이군
(IP보기클릭)119.197.***.***
그냥 영상을 안보신듯
(IP보기클릭)211.185.***.***
넥슨의 핵심 개발일거 같은데... 지금 대부분 넥슨이 시도한 차기작이 실패하면서 전작 유저들을 차기작에 이전하는게 실패함... 구닥다리 게임을 아무리 개조 한다고 한들 옛날 게임의 한계는 벗어날수 없으니 새로운 유입을 만들기가 굉장히 어려운데 잘만해서 환골탈태만 된다면 오래된 게임이지만 그래픽적으로 요근래 느낌만 나도 성공적일듯 너무 옛날 게임인줄 알았는데 아니네? 이게 좀 크다고 생각해서
(IP보기클릭)61.101.***.***
내년쯤엔 해볼 수 있으려나...
(IP보기클릭)223.38.***.***
ㄹㅇ 타임라인 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)61.101.***.***
내년쯤엔 해볼 수 있으려나...
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넥슨의 핵심 개발일거 같은데... 지금 대부분 넥슨이 시도한 차기작이 실패하면서 전작 유저들을 차기작에 이전하는게 실패함... 구닥다리 게임을 아무리 개조 한다고 한들 옛날 게임의 한계는 벗어날수 없으니 새로운 유입을 만들기가 굉장히 어려운데 잘만해서 환골탈태만 된다면 오래된 게임이지만 그래픽적으로 요근래 느낌만 나도 성공적일듯 너무 옛날 게임인줄 알았는데 아니네? 이게 좀 크다고 생각해서
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사실 마비노기의 제일 큰 문제점은 망가진 인게임 경제와 각종 키트재화 / 방치된 컨텐츠와 G1부터 싹 갈아 엎어야할 메인스와 종족밸런스와 너무많아진 무기(스킬)과 수십마리 펫 끌고다녀야하는 그런점이 문제 애초에 이 게임이 전투가 레이드같은 전투에 안맞는게임인데 운영진이 자꾸 유격시킨다는점 수많은 디렉터가 거쳐가면서 통일성없는 맵들 같은게 더 큰 진입장벽 | 25.06.23 11:26 | | |
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(IP보기클릭)59.6.***.***
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루리웹-0520581804
루리웹 타임라인은 참 좋은 기능이군 | 25.06.23 02:21 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
PlusXtra
ㄹㅇ 타임라인 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.06.23 07:22 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
ai 봇인가ㅋㅋㅋ | 25.06.23 08:41 | | |
(IP보기클릭)180.83.***.***
화면에 대놓고 개발중이라고 적혀있는데....눈이 나쁘신가 | 25.06.23 09:57 | | |
(IP보기클릭)211.177.***.***
좀...긍정적으로........사셔야.....겠는데.....요...? | 25.06.23 11:34 | | |
(IP보기클릭)115.139.***.***
(IP보기클릭)119.197.***.***
루리웹-4529987988
그냥 영상을 안보신듯 | 25.06.23 03:33 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
(IP보기클릭)211.250.***.***
(IP보기클릭)220.122.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
쇼케에서도 한참 남았다고 했긴함 | 25.06.23 11:58 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***