시험 삼아서 돌려봤습니다.
테스트 해본 게임은 소닉 어드벤쳐 2 배틀과 소닉 히어로즈.
인터페이스는 N64에뮬레이터와 상당히 흡사한 인터페이스를 보이고 있고, GCM이라고 하는 큐브 디스크 이미지를 로딩해서 사용하고 있습니다.
지포스 2 MX 200을 사용했습니다만.. 2D스크린에선 30fps정도의 프레임율을 그리고 3D스크린에선 3-10fps정도의 프레임율을 보여줬습니다.
소닉 어드벤쳐 2는 2D스크린은 잘 돌아가고 3D스크린에선 일부 오브젝트가 표현되지 않는 문제. 액션 스테이지에서 공간이동을 해버리는 문제등이 있었고, 소닉 히어로즈의 경우는 로드한 이후에 화면이 전혀 뜨지 않더군요.
물론 아직 사운드는 지원되지 않고 있습니다.
첫 버전이라는 것에 아직 플레이를 보장하지 않는 테스트 버전인것을 생각해 보면 상당한 퀄리티를 자랑한다고 볼 수 있겠군요.
다음은 스크린 샷입니다. 종종 폴리곤이 깨지는 현상이라던지도 보이긴 했지만 그런건 제외하고 정상 출력된 화면만 고른겁니다.
클릭하면 원래 사이즈로 표시합니다.
덧. 에뮬레이터 관련 이야기가 나오면 왜 에뮬레이터를 건드느냐. 게임기를 사서 해라 같은 식의 덧글을 다는 사람이 한둘씩 나오는데 전 이미 큐브를 가지고 있고, 소닉 어드벤쳐 2 배틀과 소닉 히어로즈는 이미 엔딩도 본 게임입니다. 그런 의미 없는 덧글은 사양해 주셨으면 합니다.
테스트 해본 게임은 소닉 어드벤쳐 2 배틀과 소닉 히어로즈.
인터페이스는 N64에뮬레이터와 상당히 흡사한 인터페이스를 보이고 있고, GCM이라고 하는 큐브 디스크 이미지를 로딩해서 사용하고 있습니다.
지포스 2 MX 200을 사용했습니다만.. 2D스크린에선 30fps정도의 프레임율을 그리고 3D스크린에선 3-10fps정도의 프레임율을 보여줬습니다.
소닉 어드벤쳐 2는 2D스크린은 잘 돌아가고 3D스크린에선 일부 오브젝트가 표현되지 않는 문제. 액션 스테이지에서 공간이동을 해버리는 문제등이 있었고, 소닉 히어로즈의 경우는 로드한 이후에 화면이 전혀 뜨지 않더군요.
물론 아직 사운드는 지원되지 않고 있습니다.
첫 버전이라는 것에 아직 플레이를 보장하지 않는 테스트 버전인것을 생각해 보면 상당한 퀄리티를 자랑한다고 볼 수 있겠군요.
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