안녕하세요 욘다 ENGLID 입니다
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[ 3.5 주리 패치노트 ]
● 앞잡기 데미지 110 -> 120
● 앞잡기 후 경직 2F 늘어남 ( 잡기 후 주리가 좀 더 늦게 움직임 )
● 약손 히트박스 축소 ( 약손 대공력 약화)
● 강발 하단 피격박스 축소 ( 강발 사용중 적의 하단기술을 피함 )
● V리버설 가드백 증가 ( V 리버설을 막혔을때 적과 많이 멀어짐 )
● 강풍파연각 데미지 100 -> 90 ( 236강발 )
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딴건 다 그렇다 치고 패치가 공개 된 뒤 가장 우울 했던건
잡기 후 경직 2F 추가 였는데요..
트레이닝을 통해 테스트 해본 결과
잡기 후 적이 ( 3F 약손으로 개기면 -> 강발 ) 은 다행히 크러시카운터 가능
연속잡기는 3.5 전캐릭 하향 답게 불가능
문제는 조금 걸어가서 중손 입니다만..
1. 전같은 타이밍으로 중손을 쓰면 3F에 씹힘
2. 조금만 걸어가서 빠르게 중손을 쓰면 3F를 카운터 침
3. 하지만 적이 아무것도 안하면 중손이 안닿음 ;;;;;;
그래서 이걸 보강 하고자 중손 대신 감셋으로
조금 걸어가서 강손-풍파인 충전을 해볼까 생각해두고 게임을 시작 했으나
(강손은 히트하고 적이 막아도 닿기 때문에 풍파인 충전 가능)
----- 결론 -----
걍 전에 하던대로 하면 됩니다
- 연잡도 노리고
- 전과 같은 타이밍으로 중손-풍파인 충전도 그대로 하고
- '트리거 상태' 라면 강발 후 강풍파인 이냐 다시 잡기냐
- 적에게 혼란을 주기 위해 잡기후 역가드 점프 약킥 패턴
여기다 가끔 3.5 패치를 위해 연습한 빠른 중손을 간간히 섞어주기
이게 패치로 인해 각 캐릭터 마다 힘들어진 부분은 있겠지만
아직 사람들이 적응 단계고 잡기를 당하고 최속으로 3F을 비비는게 익숙치 않음
그리고 3F 비비다가 강킥 크러시 카운터라도 맞으면 여전히 토하고
가드하다가 연속 잡기도 종종 당해 주네요
그런데 좀 이상한건
주리가 잡으려는 타이밍에 되려 자꾸 적에게 잡히는일이 생기네요
한두번도 아니고 7번이상 이런 상황이 나와서 패배로 연결되는 불상사가 ....
암튼 이건 ae 첨 나왔을때 입력 지연 시간 축소 (?) 같은 뇌피셜 이지만 너무 자주 일어남.
그외엔 중승룡 대공 치다가 씹히는거나
구석에서 강풍파-중승룡 콤보가 여전히 미스 나는건 안고쳐놨네요 !!!
그럼 새로나온 스킨인 '뱀파이어세이버' 리리스 코스츔을 보도록 하죠
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