안녕하세요. 스플래툰이 좋아죽는 Jotunnheim 입니다.
스플래툰이 스리즈물이 됨으로써 진입장벽을 느끼시거나, 어느 순간 한계를 느끼신 분을 위해서 당연한 팁을 글로 남기고자 합니다.
여전히 부족한 실력이고, 남에게 조언을 하는 입장은 아니지만 제가 깨닫게 된 것들, 사고 패턴, 논리 같은 것을 공유하고자 합니다.
C급 : 룰을 이해하는 단계
매치의 룰은 메이츠키님이 잘 정리하셨습니다. http://bbs.ruliweb.com/game/nin/83402/board/read/9419659?
C급은 혼돈의 도가니입니다.
실력자와 생초보가 어울러져 있는 생태계입니다.
우선 이번 게임이 처음이라면 멘탈을 다스리고 룰과 특성을 이해합시다. 매우 중요합니다!!
가치 에리어 : 승리의 핵심은 카운트 패널티이다!
에리어를 80%이상 칠하면 점령되고, 상대 잉크가 50% 이상 묻으면 중립됩니다.
만약 확보되었던 에리어가 상대에게 강탈당하면, 빼앗긴 팀은 카운트 패널티가 붙습니다.
에리어가 확보되면 카운트가 100 에서 점차 내려가고, 0에서 게임이 끝납니다.
역전 포인트는 상대의 에리어를 강탈하여 카운트 패널티를 먹이는 겁니다.
카운트 패널티는 카운트가 많이 진행될수록 커집니다.
충분히 역전의 기회가 나옵니다.
이 전광판은 꼭 계속 봅시다.
적 역시 에리어를 강탈하여 패널티를 주려고 할 것인데, 이 전광판을 보면 색칠 현황을 실시간으로 볼 수 있습니다.
이미 에리어를 확보했다면 적이 에리어에 오지못하게 앞에서 막는 것도 방법입니다.
가치 야구라 :체크 포인트를 의식하자.
스플2 되면서 야구라가 잠시 멈추는 구간이 생겼습니다.
이 체크포인트는 상대의 집중 포화를 받을 수 있는 곳입니다.
따라서 아군의 야구라가 체크포인트에 도달하면 앞에서 적을 막을 생각하는 것이 현명하고,
만약 체크 포인트에 도달한 적을 막게 된다면 뒤를 기습하거나 폭탄을 마구마구 던져줍시다.
가치 호코 : 호코샷은 적당히. 미니맵 확인은 필수
호코를 잡으면 샷만 하는 분이 보입니다.
분명히 빈틈이 보였는데 전진할 생각은 안하고 킬에 심취하셨습니다.
이러면 지는 겁니다.
호코를 잡았으면 X버튼을 눌러 미니맵을 꼭 확인해줍시다. 어디가 칠해져있고, 어디에 아군있는지 파악합시다. (매우 중요)
왠만하면 아군이 있는 쪽으로 호코를 옮겨야합니다.
호코를 잡았으면 아군은 재빠르게 전진해서 호코를 위해서 바닥을 칠해주고, 적을 차단해줍시다.
호코를 옮기는 루트는 맵마다 2가지 루트는 꼭 있습니다.
-최단거리지만 아군이 엄호해주기 어려워 리스크가 높은 루트.
-거리는 길지만 아군이 엄호해주기 쉬운 루트.
어느 루트가 어느 상황에서 좋을지는 게임을 많이 해보며 익혀봅시다.
B급 : 실력을 키우는 단계, 서브를 많이 쓰자
이제 룰을 이해하셨다면 기본기를 닦아야 합니다. 일단 많이 죽어봅시다.
자기 자신을 죽인 상대의 움직임을 봅시다. 특이한 짓을 하는 사람이 꽤 될겁니다.
점프하면서 쏜다거나, 오징어화로 탄을 피하면서 쏜다거나 (속칭 뇌신스탭), 구석진 곳에서 잠복하다가 기습 등.. 온갖 유형이있습니다.
본인이 당해보고 괜찮다 싶은거를 배웁시다.
메인 무기로 킬에 집착한 나머지 공격의 기회를 살펴보다가 무리하게 돌진하는 경우가 있습니다.
한계가 있는 전투 상황이나 대국 상황에서는 굳이 전투를 만들어내기 보다는 서브 (폭탄류)를 던져봅시다.
스플래툰2는 데미지 회복이 느려서 폭발 범위에 스쳐도 중상입니다.
중상 입힌 상태에서 전투가 시작되었다면 전투에서 유리해질 것이고, 만약 운좋게 폭탄으로 한명 잡았으면 3:4 로 전투를 밀어 붙여도되는 타이밍입니다.
스플1보다 폭탄킬이 더 수월해진 느낌입니다.
여기부터는 게임 플레이타임을 늘리면 저절로 에임력이 상승한다고 생각합니다.
A급 : 전황판, 팀 플레이를 이해하는 단계
B+ 에서 갓 올라온 A- 부터 S 에서 강등된 A+까지..
다양한 구릅이 섞여있는 혼돈의 도가니(2) 입니다.
C급에서 B급으로 올라갈때보다 더 힘든 구간이 되었다고 생각합니다.
A에서 S까지 올라오면서 느꼈던 부분은, 많은 분들이 전광판 ( 화면 최상단 오징어 4 vs 4 ) 을 보지 않는다는 것입니다.
이를테면 위와 같은 상황 : 아군이 2명이 죽어있는데, 적군은 3 생존
이 상태에서 아군 슈터가 적군을 막는다고 도움이 될까요?
금방 죽고 아군 리스폰 시간만 꼬이게 됩니다.
또한 본인이 리스폰되었다고 무작정 적에게 달려가지 마세요. 아군의 리스폰에 맞추어 함께 갑시다.
S급 : 시야를 넓히는 단계
S부터는 내공 쌓는 지역인 것 같습니다.
제가 스플1에서 너무나도 고생을 많이한 구간이기도 합니다. 플레이 타임을 늘리면서 실력을 늘려야하는 구간인 것 같습니다.
팀 플레이를 의식해야하며 아군이 있는 곳을 계속 의식합시다.
아군이 교전하고 있다면 무조건 같이 싸워주거나 서브라도 던져줍시다.
X버튼으로 미니맵도 수시로 확인해줍시다.
저의 경우 맵은 아군 위치, 색칠 현황을 파악하는데 사용합니다.
S+급 : 無
그 외 유념해야 할 점.
0. 고수의 영상, 조언을 많이 받자.
한국 스플래툰 유저 모임이 있습니다. http://band.us/band/56824714
feedback 해주는 존재가 있다면 실력 향상이 많이 됩니다!
*특히 영상들 많이 도움됩니다.
저의 경우 밴드에 계신분들의 동영상과 2438がくえん의 영상이 도움이 많이 되었습니다.
1. 안전화가 없으면 상대 잉크를 밟은 순간 정말 아무것도 못한다.
아직 게임에 익숙치 않으시면 안전화 2개를 꼭 추천 드리고 싶습니다.
2. 상대 잉크를 밟으면 데미지를 입는 속도가 빠르다.
스플1이 데미지 30 정도이었다면, 스플2는 50입는 느낌입니다.
3. 데미지 회복이 매우 느리다.
과거 스플1 에서는 3초도 안돼서 MAX HP가 회복되었는데 지금은 5초? 정도 걸리는 것 같습니다.
1~3 요소들이 스플1보다 무쌍하기 힘들어진 요소이며, 1:2 전투를 기피해야 하는 이유
4. 상대 잉크로 돌진하지 말자.
상대를 공격하려는데 상대의 잉크색이 많다면 상대는 도주할 확률이 높습니다.
또한 상대를 공격하려는데 나의 잉크가 적다면 나의 퇴로가 적으므로 죽을 확률이 높을 것입니다.
5. 슈퍼 점프는 신중히
슈퍼점프는 전선 복귀에 빠른 수단입니다만, 무방비입니다.
슈퍼점프 착지지점에 상대 잉크가 많다면 절대로 하지 맙시다.
아군이 1명 혼자 전선에 있다고, 그거 도와주겠다고 가지도 맙시다. 그 아군은 퇴각중입니다. 슈퍼 점프한다면 홀로 남겨진채 죽습니다.
6. 무기의 킬타임을 의식하자.
무기마다 킬타임, 혹은 확타수라는 개념이있습니다.
가령
.52 갤런은 0.16초, 2발로 확정킬을 노릴 수 있고,
스플래쉬슈터는 0.21초, 3발로 확정킬을 노릴 수 있습니다.
상대 무기의 킬타임이 나보다 빠르다면 정면 대결은 피합시다.
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도움이 되는 정보가 하나라도 얻어 걸렸으면 좋겠습니다.
감사합니다.
PS: 혹 참고되라고 밑에 저의 플레이 타임 별 진행 상황, 감도 등을 남깁니다.
스플래툰 1 에서는 플레이타임 360시간 정도에 S랭크 90
스플래툰 2 에서는 플레이타임 50시간 정도에 S+ 에 입성.
자이로 감도 : 카메라 2 스틱 1
무기: 스플래슈터 콜라보
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어.. 스플래툰은 콜옵과 같은 에임 어이스트 기능은 없습니다. 그래도 콜옵을 하셨으면 게임패드 에이밍의 개념이 있으시니 다른 분들보다도 적응이 빠를거라고 생각합니다. 가령, 1.에임을 미리 조준해놓는다. 2.큰에임은 오른쪽 스틱. 작은 에임은 왼쪽스틱 3. 큰에임은 오른쪽 스틱. 작은 에임은 자이로. 우선 스플래툰은 무기로 사격하기 시작하면 이동속도가 급감을 하기 때문에 다이아몬드 스탭같은 것은 의미 가 없습니다. 비슷한 행동이라면 인간형태 -> 사격 0.5 ~ 1초 -> 오징어 형태로 0.2초 좌/우 이동 -> 인간형태 -> 사격 0.5 ~ 1초 가 있겠습니다. 흔히 뇌신스텝이라고 합니다. 참고 되라고 영상 링크 합니다. https://www.youtube.com/watch?v=c7inHGPu6g8 영상의 16분 부터 보시면됩니다. | 17.07.30 13:41 | |
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정말 감사합니다! 많은 돔이 되었네요. :) | 17.07.30 21:31 | |
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천상계는 벌써 S+80 (S+상태에서 80번 랭크업) 도 있는 모양입니다... | 17.07.30 13:44 | |
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오랜만이에요 제트스위퍼 달인 해팡님. 밴드에 돌아와요 ! | 17.07.30 13:42 | |
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3랩에 나올껄요?? 아무튼 굉장히 밸런스가 잘 잡힌 무기임 | 17.07.30 12:00 | |
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TV모드입니다. | 17.08.01 13:09 | |
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