<고유신술>
"내 손에 빛을! 광아연참(光牙連斬)!"
범위는 다소 부족하지만 화력 때문에 쓰게되는 고유신술입니다. 파천을 포함해도 아주 뛰어난 화력은 아니지만, 다른 게이지 소모 기술이 약합니다.
<무쌍난무>
"간다! 뇌아연탄(雷牙連彈)!"
원작에서도 뇌아천명에 밀려 잘 쓰이지 않던 기술인데다가, 무쌍난무의 약체화와 맞물려 정말 활용하기 어려운 기술이 되었습니다.
범위 커버와 히트수는 그럭저럭. 방향전환도 잘되는 편입니다. 마지막타에 가드 브레이크 + 뇌속성이 붙습니다.
<공중난무>
"비켜다오!"
전방쪽을 공격하는 기술로, 바로 아래라면 2히트 판정이 나옵니다. 지상난무 처럼 뇌속성이 붙습니다.
하지만 대미지가 지상 난무보다도 안나와서 탈출기 외의 용도는 추천하지 않습니다.
<각성난무>
"난세를 끝내겠다!"
전진 공격입니다. 쌍검을 휘둘러 2히트씩 들어가 히트수가 잘벌립니다.
<진 각성난무>
유비 난무의 꽃입니다. 고속에 커버 범위, 흡입력 모두 강력합니다. 조인같은 규격외는 아니지만 충분히 상위권.
<각성난무 마무리>
광역 검기로 적들을 쓸어버립니다. 마무리 전에 방향전환 가능.
※ 보이는 공격 속도는 신속 10 기준입니다.
<통상공격>
공격 속도가 빠르고, 쌍검이라 히트수가 잘벌리는게 특징입니다. 대신 리치는 짧은 편입니다. 6타에 속성이 2번 부여됩니다.
<차지 1>
적의 가드를 깨는 짧은 리치의 공격입니다. 원작에서는 짧은 경직때문에 뭘 이어주기 애매했지만, 본작에서는 신기로 캔슬하면 됩니다.
<차지 2>
적을 띄우며 추적합니다. 리치는 짧지만 4타짜리 공격이며, 전부 속성이 탑니다. 사용후엔 행동이 자유로워, 점프공격이나 점프차지를 발동할 수 있습니다. 대무장전 주력기술.
<차지 3>
검을 돌린뒤 2타 속성 공격을 합니다. 리치가 짧아 비추천하는 기술입니다.
<차지 4>
회전 공격을 합니다. 리치는 유비 기술 치고는 길고 전방위를 공격하며, 2타 모두 속성이 타기에 주력입니다.
"전진만이 있을뿐!"
차지 4 파생. 돌진하며 공격하는데 고정 뇌속성에 추가로 속성이 붙습니다. 차지 4에 비하면 좀 아쉬운 성능으로, 후딜이 길어 영기 캔슬하는 걸 추천합니다.
<차지 5>
전방으로 검기를 날리는 공격을 합니다. 유비의 공격중 제일 리치가 길지만 완전 일직선이라 큰 의미는 없습니다. 유비의 차지 치고는 속성 판정도 단발입니다.
어디까지나 EX 2의 시동기지만, 적을 앞으로 모아주는 카두케우스와의 궁합은 좋은 편입니다.
꽂은 검에 낙뢰를 발생시켜 공격합니다. 전방에 한정하지만 섬멸력이 좋습니다. 고정 뇌속성 + 속성부여 기술입니다. 검을 회수하는 동작은 영기로 캔슬 가능합니다.
<차지 6>
가드 불능의 잡기 공격으로, 마무리 베는 판정에 속성이 붙습니다. 가드 불능인건 좋지만, 공중의 적이나 쓰러진 적은 잡을 수 없고, 리치도 짧아 주력으로 쓰기 어렵습니다.
적을 완전히 눕혀버리기 때문에 콤보용으로도 부적합. 캔슬도 일체 불가능해 사용감도 나쁩니다.
<대시공격>
모범적인 모션의 대시공격입니다. 그냥써도 좋고, 스위치 콤보용으로도 좋습니다.
<점프공격>
원작에서는 경공뒤의 관성을 줄여주는 용도가 있었으나, 테크닉이 되어버린 본작에서는 별 쓸모 없는 기술입니다.
<점프차지>
보통 단독으로 쓸일은 없고, 차지 2의 후속타로 쓰는 경우가 많습니다. 검기 발사후는 무방비 상태이니 영기 캔슬을 하는게 좋습니다.
<기승공격>
오른쪽을 집중공격합니다. 리치는 보통보다 약간 짧은 편이며, 역시 히트수는 잘벌립니다.
<기승차지>
정면으로 쌍검을 휘두르는데 속성 판정은 2타입니다. 대몬스터 기술로 쓸만합니다.
별로 설명할만한 것이 없는 캐릭터입니다. 기술들도 무난하고, 사용감이 원작과 다르다는 점을 제외하면 어려운 점도 없습니다.
차지 4-EX 연계, 차지 5-EX 연계를 기본으로, 카두케우스와 영기 캔슬만 잘 이용해도 밥값은 합니다. 입문자 추천 캐릭터 중 하나입니다.