진짜 현자 시스템만 빼고
완성형 갓겜입니다.
나머지 변화들은 다 즐겁게 받아들이겠는데,
이놈의 현자는 필요할때 딱딱 쓰기도 힘들고, 시야는가리고, 툭툭 튀어나올때 프레임은 떨어지고.
꼭 이렇게 해야했나? 이전의 영걸 시스템에서 기술만좀 변화를 줬어도 좋지 않나?
라는 생각이 끊이질않네요.
진짜 현자 시스템만 빼고
완성형 갓겜입니다.
나머지 변화들은 다 즐겁게 받아들이겠는데,
이놈의 현자는 필요할때 딱딱 쓰기도 힘들고, 시야는가리고, 툭툭 튀어나올때 프레임은 떨어지고.
꼭 이렇게 해야했나? 이전의 영걸 시스템에서 기술만좀 변화를 줬어도 좋지 않나?
라는 생각이 끊이질않네요.
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젤다의 전설: 꿈꾸는 섬 |
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유통사닌텐도일정[출시] 1993.06.06 (GB)[출시] 1998.12.12 DX (GBC) [출시] 2011.06.07 DX (3DS) [출시] 2019.09.20 리메이크 (SWITCH) |
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특히 템먹을땐. A 갈기다 골렘 타지면 개빡침 ㅡ. ㅡ | 23.05.21 01:10 | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 개공감 번개도;; 막상 필요할땐 ㅈㄴ도망감ㅋㅋㅋㅋ빡쳐; | 23.05.21 03:36 | |
(IP보기클릭)180.230.***.***