요리 재료에는 티어가 존재
예를 들어 내서(더위를 견디는)효과를 가지는 재료로는
1티어
썰렁멜론/썰렁허브/썰렁호랑나비
2티어
썰렁버섯/썰렁왕잠자리
3티어
썰렁숭어
티어는 단계를 1로 봤을때
1티어는 1/3
2티어는 2/3
3티어는 3/3 = 1 의 공식이 적용
따라서 1티어 재료를 최대치인 5개를 들고 요리해도 5/3이므로 2단계가 될 수 없음
이 공식에 따라 2를 만드는 조건을 찾으면 됨
예) 1티어 4개 + 2티어 1개 = 4/3 + 2/3 = 6/3
1티어 1개 + 2티어 1개 + 3티어 1개 = 1/3 + 2/3 + 3/3 = 6/3
즉 2가 성립하면 2단계 요리가 완성됨
(내서 단계는 2단계가 최대치라 3티어 재료를 5개 요리해도 2단계임)
그리고 재료에는 특성이 존재
요리시 음식이 되는 재료와 물약이 되는 재료로 나뉨
위에 내서 재료를 봤을때
음식이 되는 재료는 멜론/버섯/허브/숭어 4가지
약물이 되는 재료는 호랑나비/왕잠자리 2가지
음식이 되는 재료는 단독으로 요리 하거나 같은 음식이 되는 재료로만 조합하여 요리하여야 함
음식 재료에 약물 재료를 섞으면 애매한이 탄생
약물이 되는 재료는 단독으로나 같은 약물이 되는 재료 또는 음식이 되는 재료 어떤 조합이든 무조건 애매한이 탄생
그러나 여기에 몬스터재료(뿔 이빨 등)를 같이 넣어 요리하면 티어에 맞는 약물이 탄생
즉 약물이 되는 재료는 최대 4개 + 몬스터재료 = 약물
위의 공식으로 요리를 하면
음식재료 단독 = 티어에 따른 음식
음식재료 + 음식재료 = 티어에 따른 음식
음식재료 + 약물재료 = 애매한
약물재료 단독 = 애매한
약물재료 + 약물재료 = 애매한
음식재료 + 약물재료 + 몬스터재료 = 티어에 따른 약물
약물재료 + 약물재료 + 몬스터재료 = 티어에 따른 약물
이 공식에 용뿔을 +하면 최대 30분 효과를 주는 음식이나 약물이 탄생
모두 테스트 해보지는 못했지만 다른 요리에서도 적용 될것으로 보임
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