페덱스로 받았는데,
일본에서 익일배송으로 오네요. 경악 -_-;
우선 스위치는 집 안에서 쓰는 게임기로는 굉장히 만족스럽습니다.
닌텐도는 역시 게임기가 뭔지 아는 것 같아요.
거치 모드가 의외로 굉장히 마음에 듭니다.
반면 휴대기기로썬 꽝인 것 같아요.
배터리 광탈도 그렇지만 너무 무겁습니다 -_-;
큰다수+확슬도 에러였고, 작다수+몬헌 그립 정도가 적당한 것 같은데,
스위치는 장시간 쓰기엔 넘나 무거워요.
그리고 야숨.
젤다 시리즈를 제대로 해본게 없었어서 걱정이었는데...
예상과 전혀 다른 겜이네요.
대개 오픈월드는 오픈월드에 게임을 갖다붙여서 게임의 재미 밀도는 낮기 마련인데,
야숨은 꿀잼 게임에 오픈월드가 거드는 것 같아요.
상호작용도 쩗은 경험으로나마 굉장히 젤다스럽고...
다른 오픈월드의 어설픈 게임성이 없습니다.
GTA5, 위쳐3, 호라이즌도 전투의 게임성만 따지면 비오픈월드 게임에 비해 딸리는데,
야숨은 그렇지 않네요.
psn에 등록된 풀프라이스 플레잉 게임만 130개인 나름 헤비유저이며,
젤다가 취향이 아니라고 생각한 유저임에도 불구하고
야숨의 게임성은 독보적으로 느껴집니다;
위쳐3를 해보고 오픈월드는 밀도가 중요하다고 느꼈었는데,
야숨은 전혀 다른 벡터로 최고의 오픈월드를 구현했어요.
이제 첫번째 지역 클리어하고, 마을을 잠시 구경했을 뿐입니다만,
GBA시절에 플레이 했던 젤다가 게임성이 확대되어 세계가 구축되었다는 느낌이랄까.
세계를 흉내내고, 거기에 게임성을 가미한 기존 오픈월드와는 정반대의 방향으로 탄생한 게임이라고 생각해요.
오픈월드 게임을 하면서 재미가 좀 떨어져도 "오픈월드니까, 스케일이 크니까"라고 위안 삼았던 제게 충격으로 다가옵니다;
야숨 하나 보고 스위치를 사서 실패를 걱정했는데,
벌써 본전 뽑은 느낌이네요;;
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psgame.co.kr 비쌉니다만, 페덱스로 편하게 받아서 만족합니다. | 17.03.08 03:31 | |
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정보 감사합니다. | 17.03.08 03:53 | |
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