이제 챕터 5를 눈앞에 두고 있는 초보자 입니다만 다른분들에게 도움이 될까 싶어 글을 남깁니다.
■ 기준 : 솔로 스토리공략
■ 추천 직업 : 나이트
이유 : 디플렉트로 인한 방어 안전성 및 공격기와 회복기가 충실.
■ 추천 스킬
1. 하이 슬러쉬 (ハイスラッシュ)
: 적까지 고속이동하여 2단 히트.
오리지널 어빌리티 연계・스카이 브레이버(連携・スカイブレイバー) 부여.
2. 스카이 브레이버 (スカイブレイバー)
: 점프베기, 크리티컬시 공격력 상승
오리지널 어빌리티 연계・오오라 컷터 (連携・オーラカッター) 를 부여.
3. 오오라 컷터 (オーラカッター)
: 백점프 동시에 검기를 날림. 추가 폭발데미지 있음.
각각에 다음 연계 스킬 (오리지널 어빌리티) 을 부여하여 경직없이 콤보 연계.
하이 슬러쉬 -> 스카이 브레이버 -> 오오라 컷터
하이 슬러쉬 로 거리를 좁히고 마지막콤보 오오라 컷터로 거리를 벌린다음 적의 측면이나 뒤로 이동하는게 기본.
범위 공격을 제외한 공격은 적의 측면이나 뒤로 회피 가능한 공격들이 많음..
4. 케알(ケアル)
: HP 회복용이 아닌 상태이상회복용.
오리지널 어빌리티 상태회복(状態回復+1 ) 을 부여하여 상태이상을 한개 회복가능(100%발동)
5. 디플렉트 (ディフレクト)
: 적의 공격을 무효화하는 방어. 버튼을 떼지않고 누르고있는동안 AP 를 소비하여 계속 발동.
보스의 공격시 화면 우상단에 기술명이 표시되므로 타이밍 예측이 가능
오리지날 어빌리티로 회복(回復+1) , 자동회복(自動回復+1), 속도상승(速度上昇+1), 크리티컬상승을 부여하면
방어 성공시에 랜덤으로 발동 (회복은 100% 발동.)
6. 블러드 웨폰 (ブラッドウェポン)
: 적의 HP 흡수공격. 디플렉트 후 바로 사용시 HP 흡수량 증가.
7. 리제네 (リジェネ)
: HP 회복용. 오리지날 어빌리티 자동부활 (自動復活+1) 을 부여하여 틈틈히 사용해주면
가끔씩 자동부활이 발생함. (한번 발동하면 죽을때까지 없어지지 않음. 사망시 자동부활)
■ 추천장비
레시피 해방시마다 제일 좋은 검, 방패, 방어구를 장비하면 무난하게 스토리 클리어 가능.
레어 소재는 4챕터 (★4 퀘스트) 부터 입수 가능.
■ 악세사리
1. 도적의 발찌 (盗賊のアンクレット)
: 미라클 슈즈 보다 재료를 모으기가 쉬움.
AP흡수 (AP 吸収)+ 8 이상 나올때까지 리셋 노가다 (최대 +10)
(재료를 여유롭게 준비하여 한번에 여러번 작성이 가능하면 노가다가 수월해짐)
2. 미라클 슈즈 (ミラクルシューズ)
: HP & AP 흡수가 동시에 부여되는 확률이 도적의 발찌 보다 높음. (최대 각각 +10)
★4 퀘스트이상의 피닉스 드롭 및 부위파괴로 얻을수 있는 소재이므로 솔로가 아닌 멀티플레이로 소재를 모으는것을 추천.
■ 마석
마석을 등록해 놓으면 트랜스 수치가 MAX 가 되었을때 아래 화면의 좌하의 트랜스아이콘을 클릭하면 트랜스가 가능.
트랜스 수치를 모아놓았다가 HP 가 위험할때 사용할경우 무적회피와 동시에 HP&AP 전회복 가능.
경직없이 스킬 연계가능.
■ 멀티 플레이시 나이트의 역할
: 헤이트 상승등으로 적의 타겟을 자신으로 돌려 다른 플레이어들이 수월하게 플레이 가능하게끔 하는것이 목적.
공격횟수 & 데미지가 높은 어택커에게 타겟을 빼앗길수 있으니 얼마만큼 보스의 타겟을 자신에게 돌릴수있는지가 관건.
하이슬러쉬 -> 가드 브레이크 -> 월광베기 연계 추천. (ハイスラッシュ -> ガードブレイク -> 月光斬り )
컨트롤에 자신이 있으면 하이슬러쉬 대신에 파워강타 (パワーバッシュ) 를 넣어도 좋음.
도발 (挑発)도 잊지않고 넣어주기.
■ 중급자 이후
멀티 플레이로 CP 모으기. ( CP 입수량은 플레이어 수에 비례)
각 스킬의 연계와 효과를 고려하여 오리지널 어빌리티를 부여 하기.
(한 스킬당 최대 8종류의 스킬을 총합 +16 까지 가능).
장비 업그레이드.
다른 직업 마스터.
초보자 도와주기.

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